オンラインギャンブルおよび賭博の市場規模、シェア、成長、および業界分析(カジノ、スポーツ賭博、ポーカー、ビンゴ、宝くじなど)、アプリケーション別(デスクトップ、モバイルなど)、2026年から2035年までの地域別の洞察と予測

最終更新日:26 January 2026
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オンラインギャンブルと賭博市場の概要

 

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世界のオンライン ギャンブルおよび賭博市場規模は、2026 年に 943 億 3,000 万米ドルと予測され、2035 年までに 2,334 億 2,000 万米ドルに達すると予想されており、2026 年から 2035 年の予測期間中に 10.59% の CAGR を記録します。

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的パンデミックは前例のない驚異的なものであり、オンラインギャンブルと賭博はパンデミック前のレベルと比較して、すべての地域で予想を上回る需要を経験しています。 CAGRの突然の上昇は、パンデミックが終息すると市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ることに起因しています。

インターネット賭博またはインターネット ギャンブル (オンライン ゲームを含む) は、オンライン ギャンブルを表すために使用される用語です。言い換えれば、オンライン ギャンブルとは、オンラインで行われるあらゆる形式のゲームを指します。これらには、実際のスポーツまたは模擬スポーツへの賭けが含まれます。オンライン ギャンブルと賭けには、熟考、リスク、賞金という 3 つの要素が関係します。ご利用のお客様オンラインギャンブルそして、賭博サービスは経済的リスクを負う可能性があります。

手頃な価格のモバイル ゲームおよび賭博アプリケーションへの世界的な普及により、予測期間中に市場の拡大が促進されると予想されます。オンライン ギャンブル プラットフォームの世界的な導入は、おそらくインターネットの使用の増加によって促進されていると考えられます。これは、ライブ カジノやオンライン ギャンブル インフラストラクチャへの世界的な投資を強化するのに役立ちます。さらに、予測期間中に、フリーミアム モデルの受け入れの拡大によって市場の成長が促進されると予想されます。

主な調査結果

  • 市場規模と成長: 2026 年の価値は 943 億 3,000 万米ドルに達し、CAGR 10.59% で 2035 年までに 2,334 億 2,000 万米ドルに達すると予測されています。
  • 主要な市場推進力:アジア太平洋地域におけるスマートフォンの普及と手頃な価格のインターネット アクセスにより、オンライン ライブ カジノへの参加者が 38% 増加し、市場の成長を押し上げています。
  • 主要な市場抑制:オンラインギャンブル活動とアプリベースのハッキングの脅威に対する連邦政府の規制は、潜在的なユーザーの約27%に影響を及ぼし、市場の拡大を制限しています。
  • 新しいトレンド:VR や AR などの没入型テクノロジーの使用が注目を集めており、オンライン ポーカーやスポーツ賭博プラットフォームの約 22% で採用されています。
  • 地域のリーダーシップ:北米は有利な法的構造と没入型ゲーム技術の利用の増加により、オンライン ギャンブルおよび賭博市場をリードしており、総市場シェアのほぼ 41% を占めています。
  • 競争環境:Betfred Ltd.、Playtech、888 Holdings などのトップ企業は、新製品の発売、研究開発、戦略的パートナーシップに重点を置き、合計で市場の約 35% を占めています。
  • 市場セグメンテーション:スポーツ賭博はタイプ セグメンテーションの 46% で優勢ですが、デスクトップ アプリケーションが使用量の 55% で首位にあり、モバイル プラットフォームがそれに続きます。
  • 最近の開発:アジア太平洋地域では、スマートフォンの普及と手頃な価格のインターネット アクセスの増加により、過去 2 年間でオンライン ギャンブルへの参加者が 32% 増加しました。

新型コロナウイルス感染症の影響

市場の成長鈍化のため製造業務を停止

新型コロナウイルスの感染拡大により、陸上競技場には多くの制限が設けられている。オフライン ゲーム市場は、観光、公共の集会、公共交通機関などの制限により、大きなダメージを受けています。しかし、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、国際的なオンラインゲームへの関心が高まっています。新型コロナウイルス感染症のパンデミックによるロックダウン中、消費者は特にオンラインカジノを好んでいました。大学の一時閉鎖と在宅勤務政策の受け入れの拡大により、オンラインギャンブルと賭博市場の成長が促進される可能性があります。

最新のトレンド

市場の成長を促進するためにオンライン ゲームの受け入れが増加

オンライン ゲームおよび賭博ビジネスの拡大にとって重要な転換点は、高速インターネットへのアクセスを手頃な価格で利用できるようになることです。オンライン ゲームの受け入れの増加により、需要が高まっています。モバイルおよびオンライン決済システムの人気の高まりにより、消費者やオンライン参加者は決済ソリューションに簡単にアクセスできるようになりました。オンライン ギャンブルおよび賭博市場では、信頼性が高く安全な支払い方法としてオンライン支払いが受け入れられます。この問題はオンライン ゲーム市場の拡大につながっています。オンライン ギャンブルおよび賭博市場の隆盛は、主にオンライン スポーツ カテゴリ、特に FIFA ワールド カップや欧州選手権などのサッカー イベントによって推進されています。多くのオンライン スポーツ賭博組織は、マーケティング戦略の一環として、戦術的拡張のために他の企業を買収または合併することにより、他のチームのスポンサーになっています。

  • 米国ゲーム協会 (AGA) によると、2025 年 8 月に米国のオンライン ゲーム部門 (iGaming およびオンライン スポーツ賭博を含む) の月収は 20 億米ドルに達し、同月の商業ゲーム総収益の 30.8% を占めました。

 

  • 欧州賭博協会(EGBA)によると、2022年に欧州のオンラインギャンブル部門は382億ユーロのゲーミング総収益を生み出し、同年の欧州ギャンブル総収益の35%を占めた。

 

 

 

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オンラインギャンブルと賭博市場のセグメンテーション

タイプ別分析

種類に応じて、市場は次のように分類されます: カジノ、スポーツ賭博、ポーカー、ビンゴ、宝くじ、その他。オンライン ギャンブルおよび賭博市場セグメントで最大のシェアを誇るのはスポーツ賭博です。スポーツ賭博業界の台頭は、スポーツ イベントに賭けるためのコンピューターと携帯電話の効果的な使用によって促進されています。

アプリケーション分析による

アプリケーションに基づいて、市場はデスクトップ、モバイル、その他に分類されます。デスクトップに属するオンライン ギャンブルおよび賭博市場シェアは最大です。デスクトップではカジノ ソフトウェアのインストールとダウンロードが簡単であるため、多くの人がデスクトップを使用して賭けることを好みます。この結果、デスクトップ市場は上昇すると予想されます。

推進要因

スマートフォンの普及 市場開発を促進するため

スマートフォンと安価なインターネット アクセスの普及により、オンライン ギャンブル組織は、特にアジア太平洋地域の成長国で、提供する商品を多様化することができました。ファンタジー スポーツの人気と、サッカーとクリケットの視聴者数の拡大に重点が置かれている結果、オンライン ギャンブルと賭博の分野ではプレーヤーにとって有利な機会がいくつかあります。オフラインとオンラインの両方のギャンブルを許可している多くの国では、消費者が従来の陸上カジノよりもオンラインのライブカジノを選ぶことが増えており、オンライン ギャンブルと賭博市場の成長にプラスの影響を与えています。より多くのゲーマーが従来のゲーム形式からオンライン形式のゲームに切り替えるにつれて、オンラインカジノ企業は現在、大きな成長の機会を抱えています。ライブカジノは動きの追跡が容易なため、多くのプロプレイヤーに好まれています。さらに、いつでも、どこでも、ライブディーラーとリアルタイムでプレイできるゲームやライブチャットオプションも提供します。

手頃な価格の支払い方法に対する欲求の高まり 業界の進歩を促進する

ゲーマーがゲームに没頭できるアイテムの数々が広く受け入れられ、普及しています。根強いファンを持つ仮想現実 (VR) ヘッドセットは、オンライン ギャンブルおよび賭博市場の可能性を押し上げています。注目すべきことに、オンライン ポーカー トーナメントへの関心が高まっており、新たな収益源が開かれています。オンライン ギャンブルおよび賭博市場への投資拡大の主な原因は、手頃な支払い方法に対する欲求の高まりです。仮想現実と拡張現実の導入は、オンライン ゲームへの投資を促進する重要な側面です。オンライン ギャンブルおよび賭博市場の膨大な財務見通しにより、プロのプレーヤーはスポーツ賭博やいくつかの重要なオンライン ギャンブル組織の株式に投資しています。運営者、サプライヤー、規制当局、業界特有の法律および財務コンサルタントなど、オンライン ギャンブル セクターの参加者は、複数の新規参入者や投資家から連絡を受けています。

  • AGA によると、2025 年 8 月の米国では、その月にアメリカ人がスポーツ賭博に 103 億 6000 万米ドルを賭け、オンライン賭博の量を押し上げました。

 

  • EGBA によると、2021 年のヨーロッパでは、加盟事業者が 21 か国で 225 のライセンスを保有し、オンライン ギャンブル分野で約 2,980 万人の顧客にサービスを提供しており、大規模なデジタル顧客ベースを示しています。

抑制要因

市場の成長を妨げる連邦法によるいくつかの制限

ギャンブルやスポーツ賭博におけるインターネットを含む有線通信設備の使用は、連邦法によって制限されています。ただし、ゲーマーはインターネット上で匿名の ID を維持し、ギャンブル サイトからすぐに離れる可能性があるため、ギャンブル活動を追跡することが困難になります。  アプリベースのハッキングは、オンライン ゲームに関連するもう 1 つの危険です。たとえば、Wi-Fi と 4G 信号を共有すると、ライブ カジノのモバイル アプリに影響を与えたり傍受したりすることが簡単になります。さらに、マルウェアを含むアプリの偽コピーを配布することにより、窃盗犯はプログラムを制御することができます。現在、多くのカジノは業界標準の 128 ビット暗号化を使用し、顧客情報のオフサイト バックアップを維持しています。したがって、Web サイトがサービス拒否 (DoS) 攻撃を受けた場合でも、データは保護されたままになります。

  • AGA によると、アメリカ人は違法かつ規制されていないスポーツブック、iGaming ウェブサイト、および「スキル ゲーム」に年間推定 5,110 億米ドルを賭けており、規制されていない市場との激しい競争を示しています。

 

  • EGBA によると、調査対象となった欧州 20 の管轄区域のうち 12 管轄のみがギャンブルへの関与と問題のあるギャンブルに関する定期的かつ体系的な全国調査を実施しており、これは永続的な規制と監視の不一致を反映しています。

 

 

オンラインギャンブルおよび賭博市場の地域的洞察

北米市場の進歩を促進する需要の増加

米国のオンライン ギャンブルおよび賭博市場の規模は、オンライン ギャンブルおよび賭博における没入型テクノロジーの使用の増加により拡大しています。 2022 年から 2031 年の予測期間中に、米国のオンライン ギャンブルおよび賭博市場は目覚ましい成長率で上昇すると予想されます。地域のオンライン ギャンブルおよび賭博市場の最近の収益増加を支えている重要な要因は、さまざまな経済圏における有利な法制度です。さらに、この地域での安価なインターネットアクセスの拡大により、市場参加者がスポーツのオンラインギャンブルや賭博に参加する機会が加速しました。

主要な市場プレーヤー

市場関係者は市場での地位を強化するために新製品の発売に注力

市場の主要企業は、市場での存在感を拡大するためにさまざまな戦略を採用しています。これには、研究開発投資や、技術的に高度な新製品の市場投入が含まれます。一部の企業は、市場での地位を強化するために提携、合併、買収などの戦略を採用しています。   

  • Betfred Ltd. (英国) — 10 以上の規制市場で事業を展開し、2022 年から 2025 年の間に 150 以上の新しいオンライン賭博製品を発売しました。

 

  • Playtech (マン島) — 世界中で 50 以上のオンライン ゲーム ライセンスを保有し、30 以上の管轄区域にソフトウェア ソリューションを提供しています。

トップオンラインギャンブルおよび賭博会社のリスト

  • Betfred Ltd. (U.K)
  • Playtech (Isle of Man)
  • 888 Holdings plc (U.K)
  • Hong Kong Jockey Club (Hong Kong)
  • GVC Holdings Plc, (U.K)
  • mybet Holding (Germany)
  • Fortuna Entertainment Group (Netherlands)
  • Kindred Group (U.S)
  • Paddy Power Betfair Plc (U.K)

レポートの範囲

レポートは、種類と用途に基づいた市場分割を含む、市場全体の側面をカバーしています。このレポートには、市場および潜在的な市場リーダーを含む多様な参加者グループが描かれています。市場の大きな成長を促進すると予想される主な要因。市場シェアを拡大​​すると予想される要因もレポートに含まれており、市場の洞察を提供します。予測期間における市場の推定成長率もレポートに含まれています。世界市場におけるその地域の優位性を説明するために、地域分析が完了しました。市場の成長を妨げる要因について詳しく説明します。市場のSWOT分析がレポートに示されています。包括的な市場の詳細が含まれています。 

オンラインギャンブルおよび賭博市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 94.33 Billion 年 2026

市場規模の価値(年まで)

US$ 233.42 Billion 年まで 2035

成長率

CAGR の 10.59%から 2026 to 2035

予測期間

2026-2035

基準年

2025

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

タイプ別

  • カジノ
  • スポーツ賭博
  • ポーカー
  • ビンゴ
  • 宝くじ
  • その他

用途別

  • デスクトップ
  • 携帯
  • その他

よくある質問

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