ビデオゲームのローカリゼーション市場の規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(ゲームテキストのローカリゼーション、ゲームオーディオローカリゼーションなど)、アプリケーション(PCゲーム、モバイルゲーム、コントローラーゲーム)、地域の洞察と2033年までの予測

最終更新日:24 July 2025
SKU ID: 24317117

2023年から2033年までの地域の成長率分析と開発状況を備えたタイプ、アプリケーション、およびプレーヤーによるグローバルビデオゲームローカリゼーション市場の専門調査の詳細なTOC

  1. 1市場の概要
    1. ビデオゲームのローカリゼーションの製品の概要と範囲
      1. 市場のカバレッジ
      2. 市場定義
    2. タイプ
    3. による市場分析
    4. アプリケーションによる市場分析
    5. 地域ごとの市場分析
      1. グローバルビデオゲームローカリゼーション市場規模(収益)とCAGR(%)地域別(2020-2023)
      2. 米国ビデオゲームのローカリゼーション市場の状況と見込み客(2020-2023)
      3. ヨーロッパビデオゲームローカリゼーション市場の状況と見込み客(2020-2023)
      4. 中国ビデオゲームローカリゼーション市場の状況と見込み客(2020-2023)
      5. 日本ビデオゲームローカリゼーション市場の状況と見込み客(2020-2023)
      6. インドビデオゲームローカリゼーション市場の状況と見込み客(2020-2023)
      7. 東南アジアのビデオゲームローカリゼーション市場の状況と見込み客(2020-2023)
      8. ラテンアメリカのビデオゲームローカリゼーション市場の状況と見込み客(2020-2023)
      9. 中東およびアフリカのビデオゲームローカリゼーション市場の状況と見込み客(2020-2023)
    6. グローバルビデオゲームのローカリゼーション市場の規模と予測
      1. グローバルビデオゲームローカリゼーション収益($)(2020-2033)
      2. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売(2020-2033)
      3. グローバルビデオゲームのローカリゼーション平均価格(2020-2033)
  2. プレーヤープロファイル
    1. ステップス
      1. Stepes Company Profiles
      2. Stepesビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. Stepesビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. Stepes最近の開発/更新
    2. スマートリング
      1. スマートリング会社プロファイル
      2. ビデオゲームのローカリゼーション製品とサービスのスマートリング
      3. ビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. 最近の開発/更新のスマート
    3. CCJKテクノロジー
      1. CCJK Technologies Company Profiles
      2. CCJKテクノロジービデオゲームローカリゼーション製品とサービス
      3. CCJKテクノロジービデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. CCJKテクノロジー最近の開発/更新
    4. localsoftゲーム
      1. LocalSoft Games Company Profiles
      2. LocalSoftゲームビデオゲームローカリゼーション製品とサービス
      3. LocalSoftゲームビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. localsoftゲーム最近の開発/更新
    5. alconost
      1. alconost Companyプロファイル
      2. Alconostビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. Alconostビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. alconost最近の開発/更新
    6. andovar
      1. andovar企業プロファイル
      2. andovarビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. andovarビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. andovar最近の開発/更新
    7. ワードポイント
      1. WordPoint Companyプロファイル
      2. ワードポイントビデオゲームローカリゼーション製品とサービス
      3. ワードポイントビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. ワードポイント最近の開発/更新
    8. 経験
      1. Expertrans Companyプロファイル
      2. ビデオゲームのローカリゼーション製品とサービスを経験します
      3. Expertransビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. Expertrans最近の開発/更新
    9. 翻訳をレベルアップします
      1. 翻訳会社のプロファイルをレベルアップ
      2. 翻訳ビデオゲームのローカリゼーション製品とサービスをレベルアップします
      3. レベルアップ翻訳ビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. 翻訳をレベルアップ最近の開発/更新
    10. jeenlingua翻訳
      1. Jeenlingua翻訳会社のプロファイル
      2. Jeenlingua翻訳ビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. jeenlingua翻訳ビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. jeenlingua翻訳最近の開発/更新
    11. Tragoratraducciones
      1. Tragoratraducciones Companyプロファイル
      2. Tragoratraduccionesビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. Tragoratraduccionesビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総利益
      4. Tragoratraducciones最近の開発/更新
    12. 1時間の翻訳
      1. 1時間の翻訳会社プロファイル
      2. 1時間翻訳ビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. 1時間の翻訳ビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. 1時間の翻訳最近の開発/更新
    13. モギグループ
      1. Mogi Group Company Profiles
      2. MOGIグループビデオゲームローカリゼーション製品とサービス
      3. Mogiグループビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. Mogi Group最近の開発/更新
    14. 火星翻訳
      1. 火星翻訳会社プロファイル
      2. 火星翻訳ビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. 火星翻訳ビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. 火星翻訳最近の開発/更新
    15. Gengo
      1. Gengo Company Profiles
      2. Gengoビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. Gengoビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、粗利益
      4. Gengo最近の開発/更新
    16. トムデス
      1. Tomedes Company Profiles
      2. Tomedesビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. Tomedesビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. Tomedes最近の開発/更新
    17. パンゲア
      1. Pangea Companyプロファイル
      2. Pangeaビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. Pangeaビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. Pangea最近の開発/更新
    18. テキストマスター
      1. TextMaster Companyプロファイル
      2. TextMasterビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. Textmasterビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. TextMaster最近の開発/更新
    19. モーニングトランス
      1. モーニングトランスカンパニープロファイル
      2. モーニングトランスビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. モーニングトランスビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. モーニングトランス最近の開発/更新
    20. デイ翻訳
      1. DayTranslations Company Profiles
      2. DayTranslationsビデオゲームのローカリゼーション製品とサービス
      3. DayTranslationsビデオゲームのローカリゼーションの販売、価格、収益($)、総マージン
      4. DayTranslations最近の開発/更新
  3. 競争力のある環境:プレイヤー
    1. 主要なプレーヤーのグローバルビデオゲームローカリゼーション収益($)と市場シェア
    2. 主要なプレーヤーのグローバルビデオゲームのローカリゼーション販売と市場シェア
    3. プレーヤーによるグローバルビデオゲームのローカリゼーション平均価格
    4. 2025年のトップ3ビデオゲームローカリゼーションメーカー市場シェア
    5. 2025年のトップ5ビデオゲームローカリゼーションメーカー市場シェア
    6. 合併と買収、拡張
  4. 産業チェーン分析
    1. ビデオゲームローカリゼーション分析の上流の原材料サプライヤー
    2. 製造コスト構造分析
      1. 生産プロセス分析
      2. ビデオゲームのローカリゼーションの製造コスト構造
      3. ビデオゲームのローカリゼーションの原材料コスト
      4. ビデオゲームのローカリゼーションの人件費
    3. ビデオゲームローカリゼーション産業チェーン分析
    4. 地域別の主要なディストリビューター
    5. 顧客分析
  5. ビデオゲームローカリゼーション市場のダイナミックとトレンド、マーケティング戦略分析
    1. ドライバー
    2. 拘束
    3. 機会
    4. 課題
    5. グローバルインフレの下での業界開発動向
    6. ロシアとウクライナ戦争の影響
    7. 地域別の業界ニュースとポリシー
      1. ビデオゲームローカリゼーション業界のニュース
      2. ビデオゲームのローカリゼーション業界ポリシー
    8. ポーター5勢力分析
      1. 新規参入者の脅威
      2. サプライヤーの交渉力
      3. バイヤーの交渉力
      4. 代替物の脅威
      5. 競争力のあるライバル
    9. マーケティングチャネル
      1. ダイレクトマーケティング
      2. 間接的なマーケティング
      3. マーケティングチャネル開発動向
  6. タイプ別のグローバルビデオゲームローカリゼーション市場セグメント(2020-2023)
    1. グローバルビデオゲームローカリゼーション収益($)タイプ(2020-2023)
    2. タイプ(2020-2023)によるグローバルビデオゲームのローカリゼーション販売
    3. グローバルビデオゲームのローカリゼーション価格(2020-2023)
    4. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売、収益($)、およびタイプ(2020-2023)による成長率
      1. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売、収益($)、およびゲームの成長率テキストローカリゼーション(2020-2023)
      2. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売、収益($)、およびゲームの成長率オーディオローカリゼーション(2020-2023)
      3. グローバルビデオゲームのローカリゼーションの販売、収益($)、および他者の成長率(2020-2023)
  7. アプリケーション別のグローバルビデオゲームローカリゼーション市場セグメント(2020-2023)
    1. アプリケーションによるグローバルビデオゲームローカリゼーション収益($)(2020-2023)
    2. アプリケーション別のグローバルビデオゲームのローカリゼーション販売(2020-2023)
    3. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売とアプリケーションによる成長率(2020-2023)
      1. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売、収益($)、PCゲームの成長率(2020-2023)
      2. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売、収益($)、モバイルゲームの成長率(2020-2023)
      3. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売、収益($)、およびコントローラーゲームの成長率(2020-2023)
  8. 地域別のグローバルビデオゲームローカリゼーション市場セグメント(2020-2023)
    1. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売と市場シェア、地域ワイズ(2020-2023)
    2. グローバルビデオゲームのローカリゼーション収益($)と市場シェア、地域ワイズ(2020-2023)
    3. グローバルビデオゲームのローカリゼーションの販売、収益($)、価格、粗利益(2020-2023)
    4. アメリカ合衆国のビデオゲームのローカリゼーションの販売、収益($)、価格、粗利益(2020-2023)
      1. 米国ビデオゲームのローカリゼーションSWOT分析
    5. ヨーロッパビデオゲームのローカリゼーションの販売、収益($)、価格、粗利益(2020-2023)
      1. ヨーロッパビデオゲームのローカリゼーションSWOT分析
    6. 中国ビデオゲームのローカリゼーションの販売、収益($)、価格、総利益(2020-2023)
      1. 中国ビデオゲームのローカリゼーションSWOT分析
    7. 日本ビデオゲームのローカリゼーションの販売、収益($)、価格、粗利益(2020-2023)
      1. 日本ビデオゲームのローカリゼーションSWOT分析
    8. インドビデオゲームのローカリゼーションの販売、収益($)、価格、総利益(2020-2023)
      1. インドビデオゲームのローカリゼーションSWOT分析
    9. 東南アジアのビデオゲームのローカリゼーションの販売、収益($)、価格、総利益(2020-2023)
      1. 東南アジアのビデオゲームローカリゼーションSWOT分析
    10. ラテンアメリカのビデオゲームローカリゼーションの販売、収益($)、価格、総利益(2020-2023)
      1. ラテンアメリカのビデオゲームローカリゼーションSWOT分析
    11. 中東およびアフリカのビデオゲームのローカリゼーションの販売、収益($)、価格、総利益(2020-2023)
      1. 中東およびアフリカゲームのローカリゼーションSWOT分析
  9. グローバルビデオゲームローカリゼーション市場予測セグメントごと
    1. グローバルビデオゲームのローカリゼーション収益($)および販売予測タイプ(2023-2033)
      1. グローバルビデオゲームローカリゼーション収益($)タイプ(2023-2033)
      2. タイプ(2023-2033)によるグローバルビデオゲームのローカリゼーション予測
      3. ゲームテキストローカリゼーション市場収益($)および販売予測(2023-2033)
      4. ゲームオーディオローカリゼーション市場収益($)および販売予測(2023-2033)
      5. その他の市場収益($)および販売予測(2023-2033)
  10. グローバルビデオゲームローカリゼーション市場予測アプリケーション別のセグメント
    1. グローバルビデオゲームのローカリゼーション収益($)およびアプリケーションによる販売予測(2023-2033)
      1. グローバルビデオゲームローカリゼーション収益($)アプリケーションによる予測(2023-2033)
      2. グローバルビデオゲームのローカリゼーション販売予測アプリケーション(2023-2033)
      3. PCゲーム市場収益($)および販売予測(2023-2033)
      4. モバイルゲーム市場収益($)および販売予測(2023-2033)
      5. コントローラーゲーム市場収益($)および販売予測(2023-2033)
  11. 地域ごとのグローバルビデオゲームローカリゼーション市場予測セグメント
    1. グローバルビデオゲームローカリゼーション収益($)および地域ごとの販売予測(2023-2033)
      1. 地域別のグローバルビデオゲームローカリゼーション予測(2023-2033)
      2. グローバルビデオゲームローカリゼーション収益($)地域別の予測(2023-2033)
    2. 北米市場収益($)および成長率予測(2023-2033)
    3. ヨーロッパ市場収益($)および成長率予測(2023-2033)
    4. 中国市場収益($)および成長率予測(2023-2033)
    5. 日本市場収益($)および成長率予測(2023-2033)
    6. インド市場収益($)および成長率予測(2023-2033)
    7. 東南アジア市場収益($)および成長率予測(2023-2033)
    8. ラテンアメリカ市場収益($)および成長率予測(2023-2033)
    9. 中東およびアフリカ市場収益($)および成長率予測(2023-2033)
  12. 付録
    1. 方法論
    2. データソースの研究
      1. 二次データ
      2. 一次データ
      3. 市場規模の推定
      4. 法的免責事項