テレビおよびラジオ放送の市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(テレビ、ラジオ放送)、アプリケーション別(ラジオ放送、テレビ放送ラジオ局、ラジオネットワーク、テレビ局、テレビネットワーク)、および2026年から2035年の地域予測

最終更新日:18 January 2026
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テレビおよびラジオ放送市場の概要

世界のテレビおよびラジオ放送市場は、2026 年に約 3,644 億米ドルと推定されています。市場は 2035 年までに 5,418 億米ドルに達すると予測されており、2026 年から 2035 年にかけて 4.1% の CAGR で拡大します。

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テレビおよびラジオ放送市場は、技術の向上、顧客の好みの変化、デジタル変革によって推進されるダイナミックな業界です。地上波、PC 用衛星テレビ、およびケーブル ネットワークを通じた従来の放送は、デジタルおよびストリーミングの提供と共存し続け、コンテンツ素材の配布と収益化を再構築しています。オーバーザトップ(OTT)システムとポッドキャスティングの普及により競争が激化し、放送局はデジタル放送とリニア放送を統合したハイブリッド方式を採用するようになりました。サブスクリプションを中心としたオンコールの商品が勢いを増しているにもかかわらず、広告は依然として第一級の収益源である。主要なゲーマーは、コンテンツの多様化、高解像度 (HD) および超高精細 (UHD) ブロードキャスト、視聴者を維持するためのインタラクティブなエンゲージメントについて認識しています。規制の枠組みと周波数割り当てのガイドラインは地域によって異なり、市場の動向に影響を与えます。 5G、AI 主導のコンテンツキュレーション、クラウドベースの放送などの新興テクノロジーがこの分野にさらなる革命をもたらしています。バーチャル消費が継続的に成長する中、放送局は、従来のフォーマットと進化する視聴者とリスナーの期待とのバランスを保ちながら、関連性を維持するために革新する必要があります。

新型コロナウイルス感染症の影響

新型コロナウイルス感染症のパンデミックによるプロジェクト実施の遅延により、テレビおよびラジオ放送業界に悪影響が生じた

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。

新型コロナウイルス感染症のパンデミックは、テレビおよびラジオ放送市場に多大な悪影響を及ぼし、コンテンツの製造、広告およびマーケティングの販売、対象視聴者のエンゲージメントに混乱をもたらしました。ロックダウンと社会的距離の確保により、ライブ活動、スポーツ放送、スタジオ制作が停止され、その主な原因はコンテンツ不足と再放送への依存の加速でした。放送局にとって最大の収入源である広告は、財政不安を理由に各団体が広告予算を削減し、大幅に減少した。ラジオ放送は、通勤客の視聴者に大きく依存しており、リモートワークにより毎日の移動距離が減少したため、聴取者数が減少しました。従来のテレビの視聴者数はもともと急増していましたが、その後、クライアントが同様にデジタル ストリーミングやオンデマンド プラットフォームに移行するにつれ、課題に直面しました。予算の制約により、多くの放送局は事業を縮小し、新技術への投資を先送りし、営利企業のやり方を再構築することを余儀なくされました。経済的負担により活動が失われ、プログラミング範囲が縮小しました。この企業はリモート制作とデジタル統合に合わせて調整しましたが、長期的な影響により、従来の放送収入方式の脆弱性が浮き彫りになりました。

最新のトレンド

エッジ コンピューティングの統合を活用して市場の成長を推進

テレビおよびラジオ放送市場では、デジタル変革の導入が進んでいます。これにより、従来の放送全体の革新とデジタル プラットフォームの台頭が促進されています。主な流行は、AI を活用したテクノロジーとデータ分析パーソナライズされたコンテンツ素材と中心に置かれた案内広告を配信し、視聴者のエンゲージメントと広告とマーケティングの効果を高めます。同時に、ストリーミング プラットフォームとオーバーザトップ (OTT) サービスの台頭により、従来の放送メディアとデジタル メディア間の緊張が曖昧になりつつあります。放送局は、リニア プログラミングとオンデマンドおよびインタラクティブ機能を統合したハイブリッド モデルを活用し、視聴者が個人のスケジュールに合わせてコンテンツを選択できるようにしています。拡張真実とデジタル リアリティを含むインタラクティブで没入型のテクノロジーは、さらに、5G によるより有利なモバイル接続により移動中でも素晴らしいストリーミングを可能にする一方で、ライブ アクティビティやスポーツ アクティビティの放送を再構築しています。企業は目覚ましい業界の成長に乗って、進化する購入者のニーズを満たし、市場との関連性を維持しようとしているため、この変化は仮想インフラストラクチャとコンテンツマテリアルの革新への戦略的投資を奨励しています。

  • デジタル ストリーミングの導入: 連邦通信委員会 (FCC、米国) によると、現在、米国の世帯の 65% 以上が少なくとも 1 つの OTT またはストリーミング プラットフォームに加入しており、従来のケーブルおよび地上波放送からの大きな変化が示されています。

 

  • AI を活用したコンテンツのパーソナライゼーション: European Audiovisual Observatory によると、AI 主導のコンテンツ キュレーションにより、ターゲットを絞った広告の効率が約 30% 向上し、放送局はより関連性の高いコンテンツと広告を視聴者に配信できるようになりました。

 

 

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テレビおよびラジオ放送の市場セグメンテーション

タイプ別

タイプに基づいて、世界市場はテレビ、ラジオ放送に分類できます。

  • テレビ: 世界のテレビおよびラジオ放送市場は、地上波放送、PC 放送用の衛星テレビ、ケーブル放送、およびネット プロトコル (IP) 放送に分類できます。地上波放送は電波をベースにしており、PC 用衛星テレビはより広い範囲をカバーし、ケーブルは優れた伝送を可能にし、IP 放送はネット上でのストリーミングを可能にし、コンテンツへのアクセスと国際的な視聴者の関与に革命をもたらします。

     
  • ラジオ放送 : 世界のテレビおよびラジオ放送市場において、タイプ 2 はラジオ放送を指します。これには AM、FM、衛星ラジオ、ネット ラジオが含まれます。 AM と FM は地上波信号を使用し、衛星ラジオは幅広い保険を提供し、ネット ラジオは国際的なストリーミングを可能にし、ターゲット市場の達成と仮想テクノロジー内でのコンテンツ素材へのアクセスのしやすさを高めます。

 

用途別


アプリケーションに基づいて、世界市場はラジオ放送、テレビ放送ラジオ局、ラジオネットワーク、テレビ局、テレビネットワークに分類できます。

  • ラジオ放送: ソフトウェアに基づいて、世界のテレビおよびラジオ放送市場は、AM、FM、および仮想ラジオ サービスを組み込んだラジオ放送に分類できます。ニュース、歌、講演番組、ポッドキャストなどのオーディオ コンテンツを、地上波信号、衛星放送、またはネット ストリーミングを通じて視聴者に提供し、世界中のさまざまなリスナーの好みに応えます。
     
  • テレビ放送ラジオ局: 実用性に基づいて、世界のテレビおよびラジオ放送市場は、地上波、衛星、ケーブル、ネット構造を通じたビジュアル コンテンツの送信を含むテレビ放送に分類されます。幅広い対象者に情報、レジャー、スポーツ活動、学術プログラムを提供しています。ラジオ局はまた、AM、FM、衛星、オンライン ストリーミングを通じてオーディオ コンテンツを提供し、世界中のリスナーに曲調、発言、ニュースの宣伝を伝えます。

 

  • ラジオ ネットワーク: 実用性に基づいて、世界のテレビおよびラジオ放送市場はラジオ ネットワークに分類できます。ラジオ ネットワークには、同一のコンテンツを同時に放送する相互接続された複数のラジオ局が含まれます。これらのネットワークにより、ニュース、音楽、トークショー、緊急放送などをさまざまな視聴者に提供することで、より広範な定期的な番組やグリーン コンテンツ素材の配信が可能になります。

 

  • テレビ局: 世界のテレビおよびラジオ放送市場は、アプリケーションに基づいて、地上波、衛星、ケーブル、またはネット ネットワークを介してビデオおよびオーディオ コンテンツを送信する個別の放送事業体であるテレビ局に分類できます。これらの放送局は、ニュース、娯楽、スポーツ、教育番組を近隣、国内、世界中の視聴者に向けて提供しています。

 

  • テレビ ネットワーク: ソフトウェアに基づいて、世界のテレビおよびラジオ放送市場はテレビ ネットワークに分類できます。テレビ ネットワークは、同じコンテンツを同時または計画的に放送する系列テレビ局の組織です。これらのネットワークは、適切な規模のコンテンツ素材の配信を保証し、近隣および世界中の視聴者にニュース、娯楽、スポーツ活動、学術番組を提供します。


市場ダイナミクス


市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。                          

推進要因

市場を後押しするデジタルトランスフォーメーションとストリーミングの優位性

テレビおよびラジオ放送市場の成長における急速なデジタル変革は、視聴者がコンテンツ素材を消費する方法を再形成する主な力の行使です。従来の放送技術は、オーバー ザ ピナクル (OTT) プラットフォーム、ストリーミングのオンデマンド、および仮想ラジオ サービスを通じて、ますます補完され、さらには変更されています。高速ネットと 5G 世代の拡大に伴い、消費者は現在、いくつかのガジェットを通じてシームレスで素晴らしいコンテンツ素材を期待しています。 Netflix、Disney+、Spotify などのサブスクリプションを主としたモデルが繁栄している一方で、広告をサポートする仮想構造も勢いを増しています。放送局は、クラウドベースのインフラストラクチャ、カスタマイズされたコンテンツ素材ガイドラインのための合成知能、および仮想現実 (VR) 放送と組み合わせた没入型エクスペリエンスに投資しています。デジタルへの移行により、さらに世界中でのリーチが可能になり、地理的制限への依存が減少しました。ただし、この移行にはインフラストラクチャとコンテンツの改善に多額の資金が必要であり、従来の放送局にとって課題となっています。それにもかかわらず、仮想化の波はイノベーション、販売の多様化、ターゲット視聴者の関与を強制し続けており、仮想放送はメディア消費の未来であると位置づけられています。

広告収入の成長と市場拡大に向けたターゲットを絞ったマーケティング戦略

広告は引き続きテレビおよびラジオ放送市場の中心であり、記録分析と合成知能 (AI) を活用して装飾に焦点を当てた戦略が進化しています。従来のリニア広告は段階的にプログラマティック広告に移行しており、AI 主導の洞察が主に顧客の行動に基づいて広告の配置を最適化します。関連テレビ (CTV) とデジタル ラジオの台頭により、広告の可能性が拡大し、インタラクティブでパーソナライズされた広告エクスペリエンスが可能になりました。放送局は、サブスクリプションサービスと焦点を絞った広告を組み合わせたハイブリッドな方法でコンテンツ素材を収益化しており、ユニバーサル売上を押し上げています。さらに、ソーシャル メディアとインフルエンサーのパートナーシップは、パス プラットフォームのプロモーションにとって重要であることが判明し、従来のテレビやラジオの広告の範囲を広げています。広告主がインタラクション視聴者を獲得するための非侵入的な方法を見つけようとしているため、スポンサーシップ、ブランドコンテンツ、プロダクトプレースメントも勢いを増しています。広告ブロッカーやターゲット市場の細分化が課題となっている一方で、驚くほど関連性が高く統計に基づいた広告を配信できる可能性が市場の成長を促進し続けており、マーケティングが業界内で重要な原動力となっています。

  • 高いインターネット普及率: 国際電気通信連合 (ITU) によると、北米の人口の約 85%、ヨーロッパの人口の 75% が高速インターネット アクセスを利用しており、シームレスなストリーミングを可能にし、デジタル放送の到達範囲を拡大しています。

 

  • スマートフォンの利用の増加: GSMA Intelligence によると、世界中で 62 億人を超えるモバイル加入者がおり、モバイル TV およびラジオのストリーミング消費を促進し、市場への関与を高めています。

抑制要因

市場の成長を妨げる可能性がある高い運用コスト



テレビおよびラジオ放送市場は、機会が増加しているにもかかわらず、成長を妨げるいくつかの抑制要素に直面しています。ストリーミングサービスやバーチャルプラットフォームの隆盛による従来型放送の衰退は、視聴者数と聴取者数の減少につながり、広告売上に影響を与えている。さらに、コンテンツの制作、ライセンス料、インフラストラクチャの維持からなる高額な運営費が、特に小規模な放送局の収益性を圧迫しています。厳格な政府規則、コンテンツ検閲、スペクトル割り当て制限も市場動向を複雑にしています。さらに、著作権侵害や違法なストリーミングサービスも大きな脅威となり、正規の放送局の売上が減少します。複数の構造にわたる視聴者の断片化により、放送局が揺るぎない視聴者数を維持することが困難になり、広告やマーケティングのドルバックをめぐる競争の激化につながります。さらに、サブスクリプションベースで広告なしのストリーミングファッションへの移行により、従来の広告販売の流れが減少しています。経済の低迷と購入者の支出行動の変化は、市場の安定性にさらに影響を与える可能性があるため、放送局が革新し、進化する購入者の嗜好に適応することが不可欠となっています。

  • 高額な運営コスト: FCC によると、大手 TV 放送局の平均コンテンツ制作およびライセンス費用は月額 250 万米ドルを超える可能性があり、中小規模のネットワークにとっては財務上の課題となっています。

 

  • 従来型視聴者の減少: ニールセンのレポートによると、北米では 2020 年から 2024 年の間にケーブル TV 視聴者数が 12% 減少し、従来型放送局の広告収入と収益性に影響を与えています。

 

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製品を市場に投入する機会を生み出す技術の進歩

機会

テレビおよびラジオ放送市場には、技術の向上と顧客の可能性の進化により、いくつかの成長機会が与えられています。デジタルおよびオーバーザトップ (OTT) 構造の成長により、放送局は従来の地理的な障壁を打ち破り、世界中の視聴者にリーチできるようになりました。 5G 時代の進歩により、最高級のコンテンツ素材ストリーミングが補完され、シームレスなセルと賢いツールの統合が可能になります。人工知能 (AI) と大量の記録分析により、パーソナライズされたコンテンツ素材の推奨が提供され、視聴者のエンゲージメントが強化され、広告が集中します。インタラクティブで没入型のストーリーに対する需要の高まりと、仮想真実 (VR) および拡張真実 (AR) の放送により、新たな収入源が開かれています。さらに、サブスクリプションとターゲットを絞った広告およびマーケティングを組み合わせたハイブリッド収益化ファッションにより、持続可能な利益源が提供されます。ポッドキャストとネット ラジオの評判の高まりにより、音声放送事業者はさらなる拡大の機会を得ることができます。さらに、放送局とソーシャルメディアプラットフォーム間の戦略的パートナーシップは、コンテンツ配信とターゲット市場の交流を飾ります。メディア環境が適応し続ける中、イノベーションを受け入れる放送局は、こうした増大する機会を活用することができます。

  • 5G ネットワークの導入: GSMA によると、2024 年までに北米で 1 億 2,000 万を超える 5G 接続がアクティブになり、モバイル ストリーミングの品質が向上し、インタラクティブで没入型のブロードキャストの機会が開かれます。

 

  • ポッドキャストとオンライン ラジオの成長: 欧州放送連合 (EBU) によると、世界のポッドキャスト聴取者数は 2024 年に月間ユーザー数 5 億人を超え、音声放送局に新たな収益化の道が生まれます。

 

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規制のハードルは消費者にとって潜在的な課題となる可能性がある

チャレンジ

テレビおよびラジオ放送市場は、その成長と持続性に影響を与えるいくつかの厳しい状況に直面しています。仮想ストリーミング サービスやオンデマンド コンテンツへの移行が進み、視聴者数と広告収入の減少が主な原因となり、従来の放送に混乱が生じています。複数のプラットフォームにわたる視聴者の細分化により、放送局が継続的なエンゲージメントを維持し、効率的に収益化することが困難になります。コンテンツ制作料、ライセンス料、インフラ投資の高騰により、放送局、特に小規模事業者に経済的圧力がかかっている。さらに、コンテンツ制限、スペクトル割り当てポリシー、著作権問題などの規制上のハードルが市場運営をさらに複雑にしています。著作権侵害や違法なストリーミングの提供は、正当な放送局からの能力販売を横流し、重大な脅威をもたらし続けています。ソーシャル メディア プラットフォームや個人が作成したコンテンツ素材との競争により、市場の飽和がさらに激化します。さらに、購入者の代替手段の転換と、広告の少ない定期購読ファッションの増加により、従来の広告戦略の有効性が低下します。放送局は、この進化するメディア環境に適応し続けるために、常に適応し、革新する必要があります。

  • 規制のハードル: FCC によると、周波数割り当ての制限によって新しいチャンネルの立ち上げが制限されており、現在独立系放送局に割り当てられている利用可能な周波数はわずか 3% のみで、市場への参入が制限されています。

 

  • 著作権侵害と違法ストリーミング: 国際電気通信連合 (ITU) の報告書は、違法ストリーミングにより北米だけで年間 13 億米ドル以上の潜在的な収益が減少すると推定しています。

テレビおよびラジオ放送市場の地域的洞察

  • 北米

北米は、先進的なインフラストラクチャ、過剰なネット普及、デジタル コンテンツに対する堅調なパトロン需要によって、米国のテレビおよびラジオ放送市場において極めて重要な機能を果たしています。この地域には、NBC、CBS、iHeartMedia などの大手放送局のほか、Netflix、Disney+、Spotify などの主要なストリーミング プラットフォームもあります。オーバー ザ トップ (OTT) サービスと賢い TV の普及により、従来のケーブル契約の衰退が加速し、放送局がデジタル変革を受け入れるようになっています。さらに、米国とカナダは、AI を活用したコンテンツ素材のキュレーション、ターゲットを絞ったマーケティング、双方向放送の改善でも主導権を握っています。コンテンツ素材のライセンスおよびスペクトル制御に関する FCC の規制を含む規制の枠組みは、市場の力学に影響を与えます。さらに、5G ネットワークの普及によりモバイル ストリーミングが強化され、仮想化の利用がさらに促進されています。従来のラジオは依然として確固たる存在感を維持していますが、インターネット ラジオやポッドキャストへの移行は、リスナーの嗜好の進化を反映しています。北米は放送の改善と市場戦略においてトレンドセッターであり続けます。
 

  • ヨーロッパ

ヨーロッパはテレビおよびラジオ放送市場シェアの主要な参加者であり、多数のメディア パノラマと厳格な規制枠組みを使用していることが特徴です。 BBC、ARD、フランステレビなどの公共放送局の存在により、産業放送と非ビジネス放送の間の強力な安定性が保証されています。一般データ保護規則 (GDPR) やコンテンツ素材の割り当て規制を含む欧州連合の政策は、業界に広範囲に影響を与え、マーケティング戦略とコンテンツ素材の配布を形成します。この地域では、Sky、DAZN、Netflix などのプラットフォームがその拠点を拡大しており、バーチャルおよび OTT ストリーミングサービスが継続的に成長しています。さらに、従来のテレビとストリーミング サービスを組み合わせたハイブリッド放送モデルも注目を集めています。ヨーロッパの多言語および多文化のターゲット市場基盤は、コンテンツ素材のローカリゼーションと視聴者の関与に課題と機会の両方をもたらします。放送における持続可能性への移行は、電力に優しいインフラストラクチャや経験の浅い制作慣行とともに、発展途上の流行でもあります。デジタルの進歩にもかかわらず、従来の放送はあらゆる場所で文化的な重要性を保持しています。

  • アジア

アジア太平洋地域は、インターネットの普及の拡大、電話の普及の増加、中流階級の人口の増加によって促進され、テレビおよびラジオ放送市場で最も急速に成長している地域の 1 つです。中国、インド、日本、韓国などの国々はメディア摂取の最先端にあり、ローカライズされたコンテンツ素材の需要を利用した娯楽の嗜好が数多くあります。 Tencent Video、Hotstar、iQIYI で構成されるデジタル システムの急速な拡大により、放送環境が再形成され、従来の TV ネットワークに挑戦が生じています。この地域の強力なセルラーファーストのアプローチにより、セルラーストリーミングとネットラジオサービスのブームが拡大しました。コンテンツ素材の規制と検閲に関する政府の規則は、主に中国の市場戦略に影響を与えます。 5G時代とクラウド主体の放送ソリューションの採用により、デジタル配信能力が強化されています。さらに、eスポーツとインタラクティブなライブストリーミングが収益性の高いセグメントとして浮上しています。仮想プラットフォームが主流となっている一方で、特にインターネット アクセスがまだ発展していない地方では、従来のテレビやラジオも重要な役割を果たし続けています。


業界の主要プレーヤー


イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー

テレビおよびラジオ放送市場の主要企業は、コンテンツ素材の作成、デジタル成長、戦略的パートナーシップを通じて業界の革新を推進しています。これらは、広告モデルや視聴者エンゲージメント戦略を世界的に形成しながら、AI、5G、ストリーミング サービスなどの先進テクノロジーを導入することで市場の特性に影響を与えます。

  • 21 世紀フォックス (米国): 世界中で 200 以上のチャンネルを運営し、国際配信用の OTT プラットフォームを活用して年間 4,500 時間以上のコンテンツを制作しています。

 

  • DISH Network Corporation (米国): 950 万人を超える加入者にサービスを提供し、衛星テレビと OTT ストリーミング サービスを統合してデジタル リーチを拡大します。

テレビおよびラジオ放送会社のリスト

  •  21st Century Fox (U.S)
  • DISH Network Corporation (U.S)
  • Time Warner (U.S)

主要な産業の発展

2024 年 10 月: 米国の新興企業ザ・ニュークリア・カンパニーは、米国全土に大きな核強度フローラを構築することで原子力発電プロジェクト管理を活性化する計画を導入した。彼らのアプローチには、「一度設計すれば何度でも構築できる」アプローチが含まれており、実証済みのライセンス供与されたテクノロジーを使用して標準化された技術を開発します。この取り組みは、AI やデータセンターなどの分野から増大する電力需要に対処し、電力および公共事業建設市場に貢献することを目指しています。

レポートの範囲       

このレポートは、読者が世界のテレビおよびラジオ放送市場を多角的に包括的に理解するのに役立つことを目的とした歴史分析と予測計算に基づいており、読者の戦略と意思決定を十分にサポートします。また、この調査は SWOT の包括的な分析で構成されており、市場内の将来の発展についての洞察を提供します。それは、今後数年間の市場の軌道に影響を与える可能性のあるイノベーションの動的なカテゴリーと潜在的な分野を発見することにより、市場の成長に貢献するさまざまな要因を調査します。この分析には、最近の傾向と歴史的な転換点の両方が考慮されており、市場の競合他社を総合的に理解し、成長できる分野を特定します。この調査レポートは、定量的および定性的方法の両方を使用して市場の細分化を調査し、市場に対する戦略的および財務的観点の影響も評価する徹底的な分析を提供します。さらに、レポートの地域評価では、市場の成長に影響を与える支配的な需要と供給の力が考慮されています。主要な市場競合他社のシェアなど、競争環境が細心の注意を払って詳細に説明されています。このレポートには、予想される期間に合わせて調整された型破りな研究手法、方法論、主要な戦略が組み込まれています。全体として、市場のダイナミクスに関する貴重かつ包括的な洞察を専門的にわかりやすく提供します。

テレビ・ラジオ放送市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 364.4 Billion 年 2026

市場規模の価値(年まで)

US$ 541.8 Billion 年まで 2035

成長率

CAGR の 4.1%から 2026 to 2035

予測期間

2026 - 2035

基準年

2025

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

タイプ別

  • テレビ
  • ラジオ放送

用途別

  • ラジオ放送
  • テレビ放送ラジオ局
  • 無線ネットワーク
  • テレビ局
  • テレビネットワーク

よくある質問

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