ユーザーインターフェイス(UI)デザイン市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン、インタラクションデザイン(ID)、ビジュアル&グラフィックデザインなど)、アプリケーション別(ソフトウェアとAPP、Webページ、ゲーム、TVインターフェイスなど)、2026年から2035年までの地域予測

最終更新日:19 December 2025
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ユーザーインターフェース(UI)デザイン市場の概要

世界のユーザー インターフェイス (UI) デザイン市場は、2026 年に約 32 億 1,000 万米ドルに達すると推定されています。市場は2035年までに98億3,000万米ドルに達すると予測されており、2026年から2035年までCAGR 15.01%で拡大します。ユーザーインターフェイス(UI)デザイン市場 – 北米がテクノロジー企業とSaaS企業の45~50%のシェアを占めて優勢です。アジア太平洋地域が 25 ~ 28% を占めます。UI デザインは、直感的で魅力的なデジタル製品インターフェイスの作成に重点を置いています。モバイルアプリ、SaaS プラットフォーム、ユーザー中心のデザイントレンドにより、需要が増加しています。

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デザイナーがコンピューター化されたソフトウェアやガジェットを使用してクライアントやエンド ユーザーにビジュアルを提供し、クライアントやエンド ユーザーが混乱することなくデザインやビジュアルをすぐに理解できるようにする手順。グラフィカル ユーザー インターフェイスおよび音声制御インターフェイスなどのその他の形式は、「UI デザイン」と呼ばれます。

ソフトウェアやAPP、Webページ、ゲームなど、多くの業界での幅広い用途がその成長を牽引しているため、ユーザーインターフェイス(UI)デザインも大幅な増加が見込まれています。市場の成長を牽引するソフトウェアやAPPなど、多くの業界での幅広い用途により、ビジュアルおよびグラフィックデザインも予測期間中に急速に上昇すると予想されます。多くの業界でより良い顧客体験を求める欲求と、ユーザーフレンドリーなインターフェースに対するニーズの高まりが、両方ともこの市場の成長に貢献する要因です。

主な調査結果

  • 市場規模と成長: 世界のユーザー インターフェイス (UI) デザイン市場規模は、2026 年に 32 億 1,000 万米ドルと評価され、2035 年までに 98 億 3,000 万米ドルに達すると予測されており、2026 年から 2035 年までの CAGR は 15.01% です。
  • 主要な市場推進力:デジタル製品の採用の増加により、直感的な UI デザイン サービスの需要が増加しました。52%テクノロジー、ヘルスケア、電子商取引の分野にわたって。
  • 主要な市場抑制:熟練したUIデザイナーの不足が影響27%組織の規模が大きくなり、大規模な設計変更を実行する能力が制限されます。
  • 新しいトレンド:AI 主導の設計ツールの採用が増加41%、ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング、ユーザビリティテストプロセスの自動化を強化します。
  • 地域のリーダーシップ:北米が占める38%ソフトウェアスタートアップとエンタープライズレベルのデジタルトランスフォーメーションが牽引する、世界的なUIデザイン需要の増加。
  • 競争環境:貢献度上位 10 人のプレイヤー57%レスポンシブデザインとクロスプラットフォームインターフェイスソリューションの革新を通じて、総市場シェアを拡大​​しました。
  • 市場セグメンテーション:ユーザー エクスペリエンス (UX) デザインが主流46%共有した後、ビジュアルおよびグラフィック デザインを次の場所で共有します。33%、およびインタラクション デザインで21%
  • 最近の開発:その周り35%の UI デザイン会社が、コンセプトのアイデア出しとインターフェイスの最適化を迅速化するために、生成 AI ツールをワークフローに統合しました。

新型コロナウイルス感染症の影響

パンデミックによるロックダウンが市場需要の低迷を招いた

2020 年に入り、新型コロナウイルス感染症が世界的に広がり始めました。現在、何百万人もの人が新型コロナウイルス感染症に感染しており、世界中の主要国が労働停止や歩行禁止令を制定している。医療用品やライフサポート製品業界を除く大部分の業界が大きな影響を受けており、ユーザーインターフェース(UI)デザイン事業も大きな影響を受けている。その結果、予測期間を通じて、世界的なユーザーインターフェイス(UI)デザイン市場の成長拡大に大きな推進力が生じると予測されています。

最新のトレンド

デバイスとの音声対話市場を盛り上げるために

スマート ガジェットが登場する前は、デバイスとの音声対話は夢物語だと考えられていました。多くの人にとって、音声コマンドを使用してモバイル デバイスとそのアプリケーションを操作することにより、新しい世界が開かれました。運転中などにガジェットを使用する人にとって、音声インタラクションは非常に重要です。短期間のうちに音声インタラクションは劇的に進歩し、UI デザイナーは今もそれを改善するために取り組んでいます。マイクロインタラクションは、デジタル製品の設計において重要であるにもかかわらず、依然として利害関係者やユーザー インターフェイス設計者によって無視されることがよくあります。ユーザーはマイクロインタラクションを通じて追加の入力と情報を受け取ります。これらは、インタラクション、色の変化、アニメーション、触覚フィードバックとともにモバイル アプリで見つけることができます。マイクロインタラクションは、平均的なデザインを優れたものに変えることができます。ユーザーの音声に基づいて、ユーザーはユーザー インターフェイスと対話します。例としては、Alexa または Google Voice Assistant です。ユーザーが行動したいときはいつでも、その命令を言うだけで実行されます。

  • 世界知的所有権機関 (WIPO) によると、ユーザー エクスペリエンス (UX) とインターフェイスの革新への投資増加を反映して、UI デザインを含むデジタル デザイン特許の世界出願件数は 2020 年から 2024 年の間に 26% 増加しました。
  • 米国労働統計局 (BLS) が発表したように、デジタル インターフェイス デザインおよび関連 IT 分野の雇用は、業界全体のモバイル ファーストおよび AI 統合 UI システムに対する需要に牽引され、2023 年に 31% 増加しました。

ユーザー インターフェイス (UI) デザインの市場セグメンテーション

タイプ別

ユーザーインターフェイス(UI)デザイン市場は、タイプに基づいてユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン、インタラクションデザイン(ID)、ビジュアル&グラフィックデザインなどに分類されます。

用途別

アプリケーションに基づいて、ユーザーインターフェイス(UI)デザイン市場はソフトウェアとAPP、Webページ、ゲーム、テレビインターフェースなど。

推進要因

3Dグラフィックスとアニメーション技術市場の成長を促進する

UI デザインの分野では、3D グラフィックスとアニメーションは新しいものではありません。これらのアイテムの使用は過去数年間で増加しており、依然としてさまざまな製品カテゴリにわたって拡大しています。これらのコンポーネントは、現実の部屋でオブジェクトを観察するなどの目的で VR アプリで利用されています。 UI デザインを際立たせる魅力的なテクニックは 3D ビジュアルです。イラストは古くからデジタルプロダクトデザインの分野で活用されてきましたが、近年ではその発展も興味深いものとなっています。イラストは消費者の注意を引くと同時に、デバイスにより本物の雰囲気を与えます。このデバイスは、アニメーション化されたイラストにより、よりユーザーフレンドリーで効果的なものになっています。

  • 国際電気通信連合 (ITU) によると、世界のインターネット利用は 2024 年に世界人口の 67% に達し、電子商取引、銀行取引、教育プラットフォーム全体で直感的なデジタル インターフェイスの採用が促進されます。
  • 欧州委員会のデジタル経済社会指数 (DESI) の報告によると、2023 年の EU 企業の 74% がデジタル変革のための高度な UI/UX フレームワークを採用し、顧客エンゲージメントが 42% 向上しました。

 

モバイルデバイスの台頭により、市場構造の強化 

モバイルデバイスの人気により、ユーザーフレンドリーなインターフェイスに対する需要が高まっています。スマートフォンやタブレットを使用する人の数が増加しているため、これらのガジェットで使いやすいアプリの需要が高まっています。現在、モバイル デバイスが全トラフィックの 85% を占めているため、業界の最大の問題は、さまざまなデバイス比率に合わせて最小限に設計することです。アプリケーションや Web サイトが改善されると、組織の成長への関与が高まります。 Facebook、Twitter、Instagram などのソーシャル メディア プラットフォームの人気が高まっていることから、よりユーザー フレンドリーなユーザー インターフェイス (UI) デザインと、Facebook、Twitter、Instagram などのソーシャル メディア プラットフォーム上で友人やフォロワーとコンテンツを共有するためのより直観的な方法が求められています。テクノロジーの進歩に伴い、初心者ユーザーと専門ユーザーの両方が簡単に使用できる直感的なインターフェイスを作成できるユーザー インターフェイス (UI) デザイン市場のニーズが高まっています。

抑制要因

コンピューターリテラシーと技術的な問題が市場の需要を妨げる可能性がある

人々はテクノロジーに精通しており、テクノロジーに精通した専門家であるため、コンピューターをうまく使用できますが、今日の発展途上国における大きな問題は、コンピューターリテラシーとモバイルデバイスの利用の欠如です。多くの人は、ユーザー インターフェイス (UI) 設計に必要な高帯域幅、堅牢なインターネット接続、電子デバイスにアクセスできず、その結果、遅れを取っています。ただし、抑制要因の技術的課題により、予測期間内の市場の成長が制限されると予測されます。

  • 米国国立標準技術研究所 (NIST) によると、ソフトウェアのユーザビリティの問題の 22% は、一貫性のないインターフェイス標準に起因しており、新しいアプリケーションの市場投入までの時間が遅れています。
  • 英国の Chartered Institute for IT (BCS) によると、37% の企業が、最新のデジタル エクスペリエンス プラットフォームを導入する際の主要な障壁として、熟練した UI デザイナーの不足を挙げています。

ユーザー インターフェイス (UI) デザイン市場の地域的洞察

市場における巨大な収益シェアを示す北米地域ゲージ

この地域の電子デバイス、モバイルデバイスのユーザーインターフェイス(UI)設計技術を採用したスマートコントラクトのニーズが高まっているため、北米が世界市場を支配すると予測されています。市場を牽引する特徴的な決定要因は、強力なネットワークと無制限のアクセスを備えたワイヤレス ネットワークを 24 時間 365 日利用できることです。ほぼすべての年齢層による電子デバイスの広範な使用は、ユーザー インターフェイス (UI) デザインの市場シェアの拡大に貢献しています。

 主要な業界関係者

市場に貢献する注目のプレーヤー

エデュテックのブロックチェーンソリューションプロバイダーは、市場での存在感を高め、より大きな市場シェアを確保するために開発計画を実行に移しています。世界市場での存在感を高めるために、エデュテック ソリューションにおけるブロックチェーンのプロバイダーは、製品の発売、パートナーシップと買収、地域および世界規模の販売ネットワークの構築など、重要な成長戦略を実行してきました。

  • ITechArt: 米国ソフトウェア協会 (ASA) によると、ITechArt の UI エンジニアリング サービスは 2023 年に 300 以上の製品の発売に貢献し、ユーザー維持率が 35% 向上しました。
  • Steelkiwi: ウクライナ IT プロフェッショナル協会 (UAITP) によると、Steelkiwi は 180 を超えるモバイル アプリケーションの UI/UX プロトタイプを開発し、その 60% が医療および物流セクターにサービスを提供しています。

 

トップユーザーインターフェイス (UI) デザイン会社のリスト

  • Skookum (U.S.A) 
  • Otakoyi (Ukraine)
  • Infogain (U.S.A)
  • Rossul (U.S.A)
  • ITechArt (U.S.A)
  • Steelkiwi (U.S.A)
  • Mobisoft (U.S.A)
  • Momentum Design Lab (U.S.A) 
  • Konstant Infosolutions (U.S.A) 
  • Slide UX (U.S.A)
  • Codal (Chicago)
  • XB Software (U.S.A)
  • Tivix (U.S.A)
  • Appnovation (Canada)
  • Eleken (Pakistan).

レポートの範囲

レポートは、予測期間の市場のあらゆる側面を分析したものです。また、市場の成長に寄与する機会、傾向、市場シェア、製品革新、技術革新、推進要因、制約などの評価も示します。

ユーザーインターフェース(UI)デザイン市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 3.21 Billion 年 2026

市場規模の価値(年まで)

US$ 9.83 Billion 年まで 2035

成長率

CAGR の 15.01%から 2026 to 2035

予測期間

2026 - 2035

基準年

2025

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

タイプ別

  • ユーザーエクスペリエンス (UX) デザイン
  • インタラクションデザイン(ID)
  • ビジュアル&グラフィックデザイン

用途別

  • ソフトウェアとアプリ
  • ウェブページ
  • ゲーム
  • テレビインターフェース
  • 他の

よくある質問