Web3ゲームの市場規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ(RPG、サンドボックスゲーム、CAGなど)、アプリケーション(コンピューターと電話&タブレット)、地域の洞察と2033年までの予測

最終更新日:14 July 2025
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Web3ゲーム市場の概要

グローバルWeb3ゲームの市場規模は2024年に3261億米ドルであり、2025年には3811億米ドルに達すると予測されており、2033年までにさらに1,3269億米ドルまで増加し、推定CAGRは16.87%増加しています。

Web3ゲーミング市場はペースが速く、成長しており、テクノロジーの進歩、ブロックチェーンの採用、デジタル資産の所有権の人気の増加などの開発があります。この市場は、プレイツーイヤーン(P2E)メカニクス、NFTS統合、およびプレイヤーがゲーム内資産を所有し、新しい方法でゲームに参加できるようにする分散型プラットフォームなどの革新によっても特徴付けられます。最も重要な開発には、アクティブなブロックチェーンベースのゲーミングウォレットの大幅な増加が含まれ、最前線にRoninやOpbnbなどのネットワークがあります。 DypiansやLumiterraの世界など、この業界を前進させ続けています。これは、魅力的な機能やブロックチェーンテクノロジーとの統合に注目しています。開発者によるWeb3コンポーネントの採用の増加に伴い、このセクターは利用可能なゲームとそのアプリケーションの大幅な増加を目撃します。

Covid-19の衝撃

Web3ゲーム業界は、Covid-19パンデミック中のユーザー需要の増加によりプラスの効果がありました

グローバルなCovid-19のパンデミックは、前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。

Covid-19のパンデミックは、Web3ゲーム市場を本当に揺り動かし、ブロックチェーンベースのゲームの開発と採用の両方を推進しました。封鎖と社会的距離の尺度は、多くの場合、人々を家に限定します。これらの監禁期間中、誰もが気を散らすためにデジタルエンターテイメントに目を向けるように見えました。多くの人が、報酬を獲得しながら、エキサイティングで新しいプレイ方法として、代替のプレイツーイヤーン(P2E)モデルとブロックチェーン統合ゲームを探し始めるようになりました。この傾向は、ゲーム内の資産をユニークなデジタルアイテムとして購入、販売、取引できるため、ゲームにおけるNFTの採用を急増させました。

さらに、パンデミックがオンラインでより長い期間を引き起こしたため、デジタル所有権の認識と受け入れが高まりました。プレイヤーにゲーム内資産を所有して収益化する手段を提供するWeb3ゲームは、仮想アクティビティに従事する革新的な方法を求めているユーザーの数が増え始めました。 Defiの問題は、公共の談話と、それがブロックチェーンゲームへの興味を引き寄せるゲームエコシステムにどのように統合できるかに近づきました。

最新のトレンド

ユーザーエンゲージメントを促進するためのAIの統合

AI駆動型ゲームメカニズムとゲームへのNFTの統合は、最近、Web3ゲームのより深いレベルでユーザーを引き付ける傾向になりました。開発業界がブロックチェーンゲームで成熟するにつれて、開発者はAIを使用して体験をキュレートし、プレイヤーのアクション、好み、および行動に基づいた、よりダイナミックで応答性の高いゲームプレイを作成します。実際、AIテクノロジーは、NFTの管理と取引、したがってゲーム内資産のユーティリティと価値を改善します。別の焦点領域は相互運用性です。これは、NFTや文字などの資産を1つまたは複数のプラットフォームまたはゲームで転送および使用できるゲームを作成することを意味します。これは、分散型の接続されたゲームエコシステムへの傾向であり、プレイヤーは資産を適切に所有し、より広範なゲーム体験を楽しむことができます。 2つのトレンドは、Web3ゲーム市場の未来を形作ります。まず、プレーヤーにとってより没入感が高く、魅力的で、やりがいのある体験です。

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Web3ゲーム市場セグメンテーション

タイプごとに

タイプに基づいて、グローバル市場はRPG、サンドボックスゲーム、CAGなどに分類できます。

  • ロールプレイングゲーム(RPG):Web3スペースのRPGは、没入型の世界、キャラクター開発、物語のゲームプレイのために非常に人気があります。これらのゲームのほとんどには、プレイヤーがNFTまたはゲーム内通貨の形で実世界の価値報酬を獲得できるようにするP2Eメカニックも組み込まれています。ブロックチェーンテクノロジーは、プレイヤーがゲーム内の資産やキャラクター、武器などの完全な所有権を持っているため、ジャンルをアップグレードします。

 

  • サンドボックスゲーム:Web3ゲーム市場のもう1つの重要な領域は、サンドボックスゲームです。これらのゲームは、ユーザーがゲーム内資産を作成、変更、および取引できるオープンワールド設定を提供します。 SandboxやSandboxのようなサンドボックスゲームは、プレーヤーが独自の仮想世界を構築し、分散型経済に参加し、これらのゲームのユーザーが作成したコンテンツの恩恵を受けることができます。 Sandboxゲームは、ユーザーが生成したコンテンツに焦点を当てているため、NFTスペースで特に人気があり、プレーヤーは一意の仮想アイテムを設計して収益化できます。

 

  • カジュアルおよびアーケードゲーム(CAG):カジュアルスタイルとアーケードスタイルのWeb3ゲームは、一般に、簡単なメカニズムと短いプレイセッションを通じてよりアクセスしやすくなります。エンターテインメントは、ブロックチェーンベースのゲームに関する経験のために、よりカジュアルなゲーマーへのアクセスを提供しながら、より中心的な焦点になります。このタイプはRPGやサンドボックスゲームほど深くはありませんが、幅広い視聴者をその方向に引き込み、デジタル資産の獲得やゲームの一部としてトークンを利用するなどのNFT機能を徐々に採用しています。

 

  • その他:このカテゴリは、Web3の要素を統合し、戦略ゲーム、シミュレーションゲーム、仮想スポーツに分類できるさまざまなタイプのゲームをカバーしています。タイトルは、さまざまな側面にブロックチェーンを使用します - ゲーム内経済、資産の所有権、およびコミュニティ内のガバナンス。 Web3ゲームが開発されるにつれて、ゲームの開発者によって実験されているジャンルのスペクトルが毎日変わります。

アプリケーションによって

アプリケーションに基づいて、グローバル市場はコンピューターと電話&タブレットに分類できます。

  • コンピューター:デスクトップやラップトップで実行されるコンピューターベースのWeb3ゲームは、より集中的で魅力的な体験を求めるより成熟した視聴者を引き付けるようです。このようなタイトルは、より多くの処理能力を必要とする傾向があり、それが鋭いグラフィックス、洗練されたゲームプレイのメカニクス、およびNFTや分散型経済などのより深いブロックチェーン統合メカニズムにつながります。一般的に、コンピューターベースのWeb3ゲームは、ロールプレイングゲーム、戦略ゲーム、サンドボックスゲームに興味のあるプレイヤーにとってより魅力的です。また、ブロックチェーンテクノロジーは、ゲーム内での購入だけでなく、プレイヤーがゲーム全体で実際に資産を所有、取引、譲渡できるようにするためにも採用されています。高性能PCは、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)ゲームをサポートし、Web3ゲームエクスペリエンスをさらに拡大します。

 

  • 携帯電話とタブレット:モバイルゲームはWeb3市場内で非常に成長しており、より高い浸透率によってサポートされていますスマートフォンタブレット。 Web3モバイルゲームは、よりアクセスしやすくユーザーフレンドリーになるように設計されています。彼らはカジュアルで、より幅広い聴衆のためにプレーしやすく、より重くて簡単にプレイできます。ほとんどのゲームには、プレイトゥエアーン(P2E)機能があり、人々がデジタル資産を獲得し、ゲーム内経済に参加できるようにします。モバイルゲームでのブロックチェーンの適用は、一般に、NFTとトークンを使用してゲームプレイエクスペリエンスを利用することを中心に展開し、プレイヤーがモバイルでゲーム内ですべてを獲得、購入、または取引することができます。スマートフォンの可用性により、このようなゲームがより多くの視聴者にリーチできるようになり、モバイルブロックチェーンウォレットの採用が増加すると、分散型要素をモバイルゲームに簡単に組み込むことができます。

市場のダイナミクス

市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。

運転要因

ゲーム環境を改善するためのブロックチェーン技術の使用の増加

Web3ゲームが発生した重要な理由の1つは、業界全体でブロックチェーンの継続的な採用です。ブロックチェーンプロトコルは、ゲーム内の資産(キャラクター、スキン、およびゲーム内のその他のアイテム)の実際の所有権をNFTまたは不適切なトークンとして許可します。さらに、そのような所有権は、分散型市場でアイテムを販売および交換する能力とともに、ゲーム内のプレーヤーに、時間と労力のために現実世界の価値を提供します。スマートコントラクトとP2Eモデルは、開発者とプレーヤーがブロックチェーンプロトコルと対話するためにさらに奨励しています。ゲームセクターへのブロックチェーンの統合により、プレーヤーの自律性、透明性、セキュリティが向上し、セクターの成長につながります。

ユーザーの成長を促進するための金銭的インセンティブの需要

もちろん、Web3ゲームは、ゲームの領域におけるデジタル所有と財政的インセンティブに関するこの増え続ける熱意を活用しています。たとえば、通貨の価値があるトークンやNFTの可用性により、プレイヤーがWeb3ゲームに参加することが魅力的な提案となります。この現象は現在、P2Eゲームでより著しく観察されており、プレイヤーはゲーム内の活動から利益を得て、新しい収入源を開きます。これにより、プレイヤーがさまざまなゲームプラットフォーム間で購入、販売、取引できるデジタル資産が流入しました。 Web3ゲームの人気は、ゲーム体験の魅力に加えて、これらの経済的機会に由来しています。

抑制要因

ユーザーを圧倒するための複雑なテクノロジーを使用します

Web3ゲーム市場の主な制約は、大量採用を止める可能性があるという点で、ブロックチェーンテクノロジーの使いやすさと複雑さです。ウォレットのセットアップ、デジタル資産の管理、および基本的なブロックチェーンメカ​​ニクスは、多くのゲーマーにとってより複雑になる可能性があります。したがって、Web3ゲームとの関わりに関しては、カジュアルなプレイヤーは、そのような要素、特に暗号通貨やその他の分散型プラットフォームに不慣れな要素に関する非常に急な学習曲線のために、重要な分遣隊を示します。これに加えて、この複雑さは、Web3ゲームの完全な利点を享受するのは技術に精通した暗号愛好家だけであり、より多くの人口統計全体で採用を制限するという点で、分割された経験につながります。これらのプロセスの一部を簡素化し、ブロックチェーンの統合をより直感的にすることは、市場が成熟するにつれてこの課題を克服するための鍵となります。

機会

クロスプラットフォームの相互運用性の拡大市場で機会を生み出す

Web3ゲームの大きな機会の1つは、異なるプラットフォームのデジタル資産と文字の間の能力を高めることです。 Web3ゲームがさらに発展しているため、複数のゲームや仮想世界で1つのゲームに所有されている資産の携帯性またはキャラクターを可能にするゲームの需要が増加しています。この相互運用性により、より調和のとれたエコシステムが可能になります。プレーヤーはプラットフォーム全体でデジタル資産を使用し、価値を増幅し、ゲームをより面白くすることができます。それは、仮想世界が相互に接続され、プレイヤーがゲームや経験にわたって資産とアイデンティティを自然に動かすことができるメタバースの開発の傾向に従います。このような相互運用性は、プレイヤーが単一のゲーム環境に限定されなくなり、複数のエコシステム全体でデジタルの所有権を拡大できるため、プレーヤーにより多くの価値を提供することにより、Web3ゲームのより広範な採用を促進できます。これにより、開発者向けの新しい収益ストリームがさらに作成されます。これは、複数のゲームで使用できる資産に投資する可能性が高くなります。

挑戦

アクセシビリティと長期計画を妨げる厳格な規制

Web3ゲーム市場の最大の課題の1つは、特にNFTとゲーム内経済としての暗号通貨の使用に関するブロックチェーンゲームを取り巻く規制の不確実性です。ブロックチェーンテクノロジーが増え続けているため、多くの国は、NFTや暗号通貨などのデジタル資産を規制するフレームワークを開発しようとしています。これにより、規制措置がゲーム内経済やデジタル資産の売買、または課税の方法に影響を与える可能性があるため、開発者とプレーヤーは不安定な感覚を与えます。明確な規制ガイドラインがないため、開発者が長期的な戦略を計画することを困難にする可能性があり、従来のゲーム会社がWeb3に参加するのを思いとどまらせる可能性があります。トコノミクスと資産取引の検査の増加という形での規制の弾圧も、Web3ゲームの成長と採用を抑制する可能性があります。明確で一貫した規制がない場合、プレーヤーと投資家は、Web3ゲームへの関与を恐れ、より広い市場の進歩を妨げる可能性があります。

Web3ゲーム市場の地域洞察

  • 北米

北米、特に米国では、アジア太平洋に比べてわずかに遅くなりますが、成長しています。 Web3ゲームの全体的な採用が進行しているにもかかわらず、米国は依然としてゲームテクノロジーとブロックチェーンのイノベーションにおいて支配的なプレーヤーです。ただし、課題は、暗号通貨とNFTの使用を取り巻く規制上の問題であり続けています。これらの課題にもかかわらず、遊び場(P2E)ゲームへの関心の高まりと分散型経済の発展は、市場の成長に貢献しています。さらに、カナダはキープレーヤーとして浮上しており、ゲームスタジオがブロックチェーンテクノロジーを採用し、Web3ゲームを積極的に開発しています。

  • ヨーロッパ

Web3ゲームの市場はヨーロッパで成長しており、ドイツ、イギリス、フランスなどの国に支配されています。英国では、Web3ゲームは古い市場と新しいブロックチェーンエコシステムの両方に統合されています。また、ますます多くの投資がNFTゲームに流れ込み、プレーヤーと開発者が分散モデルを採用しています。また、ヨーロッパ諸国は、ブロックチェーンエネルギー消費の環境上の懸念とともに、健康的なゲームエコシステムにも投資しています。イノベーションと消費者保護をサポートする、より効果的でより明確な規制の枠組みを生み出す際に、地域の政府が意欲的であるため、これがこの地域の推進要因となります。

  • アジア

現在、アジアはWeb3ゲームの市場を世界的に推進しています。中国、韓国、日本などのプレーヤーは、この地域の市場シェアに顕著に貢献しています。ゲーム業界はすでに確立されており、ブロックチェーン技術の高い採用率は、これらの地域のゲームの文化的親和性をさらに押し上げました。たとえば、日本は2033年までに107億米ドルを超える可能性が高く、モバイルゲームとeスポーツはかなりの成長ドライバーであると予測されていますが、ゲームエクスペリエンスとNFTおよび暗号通貨ベースのモデルの分散型の性質は、これらの市場での採用を引き起こし、成長を続けています。さらに、この地域には、ブロックチェーンベースのゲームプラットフォーム向けの友好的な規制システムがあるため、地元の新興企業と国際企業の間の革新とコラボレーションを促進しています。

主要業界のプレーヤー

イノベーションと市場の拡大を通じて市場を形成する主要業界のプレーヤー

戦略的革新と成長イニシアチブの観点からゲーム市場を先導しているWeb3スペースのマーケットリーダーは、市場を形成している企業です。これらの企業は、ブロックチェーンベースの所有権やNFTなどの高度なテクノロジーを統合することにより、プレーヤーの経験を豊かにします。スマートコントラクトは、透明で安全なゲーム内トランザクションを実行し、プレーヤーとクリエイターの両方に価値を追加するために使用されます。市場の多くのリーダーは、P2Eモデルにも焦点を当てています。これらを通じて、プレイヤーは、プラットフォーム間で販売または取引できるデジタル資産を取得するなど、ゲーム内アクティビティを通じて実世界の価値を獲得できます。

これらの企業は、ゲームや財政的なインセンティブを融合させることにより、没入型のゲームエコシステムを作成します。 NFTと暗号通貨の報酬を通じてカスタマイズ可能なゲーム内資産、キャラクター、およびエクスペリエンスを提供することにより、前述の企業は、より多様なプレイヤーを引き付けています。また、マーケットリーダーはクロスプラットフォームの相互運用性を使用しており、デジタル資産の使用を複数のゲームやメタバース環境で共有できるようにしています。さらに、これらのプレーヤーは、ゲーム開発の制御とゲーマーの方向性を増幅する分散型自律組織(DAO)を利用しています。これにより、モデルがよりコミュニティ主導型になります。

トップWeb3ゲーム会社のリスト

  • Dapper Labs (Canada)
  • G.JIT JAPAN (Japan)
  • Sky Mavis (Vietnam)
  • Immutable (Australia)
  • Sorare (France)
  • Splinterlands (US)
  • Dacoco GMBH (Germany)
  • Gala Games (US)
  • DeFi Kingdoms (US)
  • Decentraland (Argentina)
  • MOBOX (Singapore)
  • The Sandbox (France)

主要な業界開発

2024年10月: Metaverseのテクノロジーを専門とする企業は、2024年10月にSomniaブロックチェーンのDevNetが発売されたことを発表しました。即興の仮想社会財団に基づいて、ソムニアは、Web3ゲームエコシステムのスケーラビリティと相互運用性をアップグレードできるEthereumに準拠したメタバースプラットフォームの大規模なアプリケーションをサポートするように設計されています。

報告報告

この調査には、包括的なSWOT分析が含まれており、市場内の将来の発展に関する洞察を提供します。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調べ、今後数年間で軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリと潜在的なアプリケーションを調査します。この分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方を考慮に入れ、市場の要素についての全体的な理解を提供し、成長の潜在的な領域を特定しています。

Web3ゲーム市場は、分散型ゲーム、ブロックチェーンテクノロジー、およびプレイアリーンモデルの消費者の関心の急増に影響を与えています。 NFT(不適切なトークン)と暗号通貨の統合による所有権の需要は、市場を推進しています。サブスクリプションベースのモデルとコミュニティ主導の経済の人気の成長は増加しており、その結果、プレイヤーはゲーム内アクティビティから実際の価値を獲得できるようになります。さらに、メタバース環境の出現により、Web3ゲームの見通しが拡大しており、社会的、財政的、ゲーム体験の大きな可能性があります。

ただし、特に暗号通貨の統合とデジタル資産の所有権に関する規制は依然として問題です。さらに、デジタル通貨のスケーラビリティとボラティリティは、Web3ゲームの主流の採用に対する課題です。一部の業界リーダーは、1つのゲームの資産とキャラクターを複数のゲームで使用できる相互運用可能なゲームエコシステムの開発におけるイノベーションを継続しています。ブロックチェーンテクノロジーは、スマートコントラクトの進歩と組み合わせて、透明性とセキュリティを高め、開発者とプレーヤーを同様に引き付けます。

Web3ゲーム市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 32.61 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 132.69 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 16.87%から 2025 to 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

Yes

地域範囲

グローバル

カバーされるセグメント

Types & Application

よくある質問