이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?
- * 시장 세분화
- * 주요 결과
- * 연구 범위
- * 목차
- * 보고서 구성
- * 보고서 방법론
다운로드 무료 샘플 보고서
방과 후 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (예술 및 공예, 음악 및 댄스, 요리 및 상상력 놀이), 응용 프로그램 (3 년 미만 및 3 세에서 6 세 사이), 지역 통찰력 및 2033 년까지 예측
트렌딩 인사이트

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다
방과 후 치료 시장 개요
전 세계 방과 후 치료 시장 규모는 2024 년에 약 2,230 억 달러로 평가되었으며 2033 년까지 20 억 2 천만 달러에 달할 것으로 예상되며, 2025 년에서 2033 년까지 연간 연간 성장률 (CAGR)이 약 10.30%로 증가 할 것으로 예상됩니다.
방과 후 치료 시장은 방과 후 어린이에게 제공되는 서비스입니다. 이 시장은 오후와 이른 저녁에 자녀를 위해 안전하고 신뢰할 수있는 장소가 필요한 일하는 부모를 대상으로합니다. 제공된 서비스는 숙제 지원, 재미있는 활동 또는 예술 및 스포츠와 같은보다 정교한 과외 활동만큼 기본적 일 수 있습니다.
방과 후 치료 시장은 보육 및 교육 산업에서 가장 중요한 부분 중 하나입니다. 시장은 공부를 마친 후 학교의 어린이들에게 체계적인 프로그램과 활동을 제공합니다. 이러한 서비스는 자녀에게 안전하고 재미 있고 교육적인 영역을 제공하여 일하는 부모를 지원합니다. 새로운 기술과 취미를 배우고 친구를 사귀십시오. 더 많은 부모, 가족, 가족, 과외 활동이 아이들에게 얼마나 좋은지 알고있는 사람들이 더 많은 사람들이 시장 성장을 일으키고 있습니다. 또한, 신뢰할 수있는 방과후 치료 프로그램의 필요성은 두 명의 소득을 가진 가족이 더 많아졌습니다. 시장은 전 세계적으로 많이 성장하고 있으며 예술과 공예, 음악, 스포츠 및 학업에 도움이되는 다양한 옵션이 있습니다. 자녀가 여러 가지 방법으로 성장하도록 돕고 쉽고 저렴한 옵션이 필요한 부모의 요구를 충족시키는 것입니다. 이와 관련하여 디지털 도구의 개선으로 인해 많은 프로그램이 기술을 사용하여 학습을 개선했습니다. 새로운 기술도 중요합니다. 대부분의 방과 후 프로그램은 오늘날 디지털 도구와 온라인 리소스를 사용하여 학습을보다 흥미롭고 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 이 새로운 아이디어는 또한 모든 학생의 요구에 맞는 개인화 된 학습 경험의 경향과 함께합니다. 방과후 치료 시장은 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 부모의 인식, 연방 자금 지원, 모든 STEM 활동에 대한 강조 및 새로운 기술에 대한 인식 증가 때문입니다. 새로운 아이디어를 만들고 다른 커뮤니티 요구를 충족시킬 수있는 제공자는이 변화하는 시장에서 잘 될 것입니다.
Covid-19 영향
Covid-19 Pandemic 동안 방과 후 치료 프로그램의 변화와 성장
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.
Covid-19 Pandemic은 방과후 치료 서비스에서 상당한 변화를 가져 왔습니다. 학교 마감, 사회적 거리 규칙 및 부모의 근무 방식의 변화는 즉각적인 수요 감소를 일으켰습니다. 많은 부모들이 집에서 일을 시작했거나 직장을 잃어 버렸기 때문에 정기적 인 방과후 치료의 필요성이 줄어 듭니다. 자녀가 적고 일부는 문을 닫아야했기 때문에 의료 제공자는 돈 문제에 직면했습니다. 위기는 또한 방과후 프로그램을 온라인 장면에 가져 왔습니다. 이들은 가족이 새로운 생활 방식에 적응하도록 돕는 온라인 학습 및 활동입니다. 그러한 프로그램에 대한 관심은 학교가 시작되면서 증가했습니다. 부모는 건강, 안전 및 유연성에 중점을 둔 프로그램을 찾고 있습니다. 이러한 변화로 인해 전통적인 의료 모델에서 온라인 상호 작용과의 대면 감독이 포함 된 혼합 옵션으로 이동하여 시장의 주요 변화를 보여주었습니다.
최신 트렌드
새로운 기술 학습 : 지속적인 성장에 중점을두고 기술 사용 : 방과 후 프로그램에서의 디지털 사용
더 많은 부모님은 이제 코딩, 로봇, 음악 및 창의 예술과 같은 기술을 구축 할 수있는 기회가 포함 된 방과후 프로그램을 선호합니다. 이 경향은 사람들이 아이들이 문제를 해결하면서 어린 나이부터 창의력을 발휘하는 것이 가장 중요하다는 것을 깨닫는다는 사실을 반영합니다. 제공자는 더 많은 STEM 중심 활동과 워크샵을 통합하여 비즈니스 기술을 가르치는 워크샵을 통합하여 아이들이 학교와 일을 준비하는 데 도움이되는 프로그램에 대한 수요와 일치합니다. 이 제품들은 방과후 치료 프로그램을 더욱 매력적으로 만들고 시장 성장에 중요합니다. 전염병은 교육에 얼마나 많은 기술이 사용되는지 강조하고 방과후 치료 프로그램에서 디지털 도구를 사용하는 속도를 가속화했습니다. 많은 공급 업체는 이제 하이브리드 모델을 가지고 있으며 신체 활동을 온라인 수업과 결합하여 포괄적 인 학습 경험을 제공합니다. 더 많은 디지털 플랫폼, 게임과 같은 학습 도구 및 AI 진행 상황 추적은 기술에 능숙한 어린이를 유치하고 현대 부모의 요구를 충족시키는 데 사용됩니다. 방과 후 치료 서비스를 더욱 매력적이고 사용하기 쉽게 만듭니다. 더 많은 사람들에게 도달 할 수있는 서비스를 키울 수있는 새로운 기회가 제공자에게옵니다.
방과 후 치료 시장 세분화
유형별
유형을 기준으로 글로벌 시장은 예술과 공예, 음악 및 춤, 요리 및 상상력있는 놀이로 분류 할 수 있습니다.
- 예술 및 공예 - 프로그램에는 그림, 회화 및 창의적 제작과 같은 활동이 포함되어 있으며 아이들이 창의적이며 훌륭한 운동 기술을 향상시키는 데 도움이됩니다. 부모는 자녀의 예술적 재능을 지원하기를 원하기 때문에이 프로그램을 좋아합니다.
- 음악과 춤 -이 프로그램은 아이들이 악기, 노래 및 다양한 댄스 스타일을 통해 자신을 표현하고 다양한 문화를 감상하도록 돕습니다. 그들은 자녀가 예술 공연에 대해 배우기를 원하는 부모에게 특히 매력적입니다.
- 요리 - 요리 수업을 통해 사람들은 유용한 생활 기술을 배우고 팀워크, 수학 및 과학을위한 기회를 재미 있고 매력적인 방식으로 제공 할 수 있습니다. 부모는 그들이 제공하는 전체적인 혜택 때문에 이러한 프로그램을 지원할 가능성이 높습니다.
- 상상력있는 놀이 - 롤 플레이와 스토리 텔링은 예를 들어 사고와 사회적 기술을 구축합니다. 이 프로그램은 어린이가 활동적이고 창의적인 놀이를 즐기는 유아기에 효과적입니다.
응용 프로그램에 의해
애플리케이션을 바탕으로 글로벌 시장은 3 세 미만으로 3 ~ 6 세 미만으로 분류 할 수 있습니다.
- 3 세 미만 - 유아를위한 프로그램은 주로 감각적 인 놀이, 기본 운동 기술 및 초기 사회 기술입니다. 프로그램은 상대적으로 적지 만 부모가 어린 아이들을위한 조직 활동을 요구함에 따라 증가합니다.
- 3 세에서 6 세 사이의 미취학 아동과 젊은 초등학생은 방과후 치료 프로그램을위한 가장 큰 그룹입니다. 이 시대의 프로그램에는 기본 학습, 창의성 및 전반적인 성장을위한 신체 활동이 포함됩니다.
시장 역학
시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.
운전 요인
일하는 부모의 수 증가
점점 더 많은 소득을 가진 더 많은 일하는 가족이 있습니다. 더 많은 독신 부모가 그 어느 때보 다 일하고 있습니다. 이것은 방과 후 치료 프로그램에 대한 엄청난 수요를 만듭니다. 그들은 부모가 일하러가는 동안 배우고, 사귀고,주의를 기울일 수있는 안전하고 감독 된 환경을 아이들에게 제공합니다. 이 세상의 부모가 계속 고용을 받음에 따라 방과후 치료 시장 성장 시장은 그들과 함께 확대됩니다. 꾸준히, 시장은 신뢰할 수있는 치료 프로그램으로 성장하여 일을 더 쉽게하고 일하는 부모의 스트레스를 줄입니다.
많은 부모들이 과외 활동의 이점을 알고 있습니다.
부모는 오늘날 방과 후 활동이 자녀의 사고, 사회적 기술 및 감정에 중요하다는 것을 알고 있습니다. 학부모가 기본 감독 이상을 제공하는 프로그램을 찾기 때문에 점점 더 많은 아이들이 STEM, ARTS 및 SPORTS와 같은 기술을위한 프로그램에 참여하고 있습니다. 이는 공급자가 진화하는 부모의 요구를 충족시키기 위해 다양한 프로그램을 추가함에 따라 방과후 치료 시장을 확장합니다.
구속 요인
높은 운영 비용
방과 후 치료 프로그램을 운영하는 데 비용이 많이 드는 비용이 많이 듭니다. 자격을 갖춘 인원을 고용하고, 시설 유지 관리 및 교육 자료를 구매하는 데 드는 비용이 필요합니다. 이러한 비용은 서비스를 확장하고자하는 소규모 제공 업체에 제한을 두므로 프로그램은 저소득 가정에서 저렴한 비용을 지불 할 수 없습니다. 높은 운영 비용은 특히 가격에 민감한 지역에서 방과후 치료 시장 점유율의 잠재력을 최대한 활용하는 주요 제한 중 하나입니다.
기회
신흥 시장으로 환기
대다수의 인구가 도시 거주자이자 빠르게 증가하는 중산층 인 신흥 시장은 방과 후 간호 시장 점유율의 확장 기회를 제공합니다. 정부와 민간 기업은 교육 시설에 많은 돈을 쓰고 있으며,이 분야는 시장 성장에 적합합니다. 공급자가 지역의 요구를 충족시키기 위해 유용한 기술을 가르치는 저비용 프로그램을 제공하는 경우, 필요한 시장에 도달하여 방과후 치료 사업을 강화할 것입니다.
도전
비공식 치료 옵션과의 경쟁
대부분의 가족은 여전히 친척, 이웃 또는 지역 사회 그룹과 같은 비공식 제공자에 의존합니다. 대안은 공식 방과 후 프로그램보다 저렴하므로 공식 제공 업체에게는 어려움이 있습니다. 공급자는 품질, 서비스 제공 측면에서 달라야하며, 시장 점유율을 높이고 방과 후 간호 시장과 경쟁하기 위해 개별 학습 및 건강 관련 프로그램과 같은 혜택을 추가해야합니다.
-
무료 샘플 요청 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면
방과 후 치료 시장 지역 통찰력
-
북아메리카
북아메리카의 방과후 치료 시장은 주로 미국의 수요가 높기 때문에 강력합니다. 방과 후 미국에서 정부 정책은 교육과 보육에 쉽게 접근 할 수 있습니다. 뉴욕과 로스 앤젤레스와 같은 도시에는 특히 STEM 과목에 중점을두고 기술을 사용하는 도시가 있습니다.
-
유럽
영국, 독일 및 프랑스는 시장의 성장에 크게 기여합니다. 직장 생활 균형에 초점을 맞추고 보육을위한 정부의 지원은 방과후 치료 서비스에 대한 수요가 증가했습니다. 또한 지속 가능성 목표를 달성하기 위해 친환경 및 야외 프로그램에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
-
아시아 태평양
아시아 태평양 시장은 더 많은 사람들이 도시화되고 소득이 증가함에 따라 빠르게 성장하고 있으며 자녀 교육에 관심을 갖고 있습니다. 따라서 중국, 인도 및 일본과 같은 국가는 조직 된 방과 후 치료 프로그램의 일차 소비자입니다. 이 분야에는 전통적인 문화 활동을 현대 기술 구축 프로그램과 혼합하는 독특한 트렌드가 있습니다.
주요 업계 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어
대기업은 스마트 전략을 사용하여 경쟁 업체를 능가 하고이 치료에 대한 수요가 높아져 이익을 얻습니다. 예를 들어, 기본적인 보육뿐만 아니라 이러한 서비스보다 더 많은 것을 제공하는 프로그램을 찾는 수많은 부모로 인해 더 많은 공급자가 이러한 특별한 옵션을 제공하기 시작했습니다. 그중 일부에는 STEM 교육, 코딩, 창의 예술 및 피트니스 관련 활동이 포함됩니다. 이 프로그램은 어린이의 성장 요구를 충족시키는 데 도움이되는 동시에 더 많은 사람들이 방과후 치료 시장의 규모를 늘릴 수 있도록 도와줍니다. 대부분의 제공 업체는 온라인 학습과 직접 학습의 조합 인 하이브리드 모델을 제공함으로써 소비자의 관심 변화에 응답했습니다. 하이브리드 모델을 통해 아이들은 집에서 활동을하면서 직접 세션 동안 다른 사람들과 상호 작용할 수 있습니다.이 전략은 Covid-19 Pandemic이 제기 한 문제를 해결하고 사후 스쿨 케어 시장을 분 남성 시간 내에 확대하는 데 도움이되었습니다. 파트너십은 시장 리더에게 중요한 전략입니다. 학교, 커뮤니티 센터 및 기업 스폰서와 협력하면 특히 더 많은 도움이 필요한 영역에서 프로그램에 쉽게 액세스 할 수 있고 저렴합니다. 학교 및 지역 그룹과 팀을 이루어 공급 업체는 시장에서의 존재를 개선하면서 다른 커뮤니티의 요구를 해결하고 있습니다. 업계는 또한 지속 가능성 노력에 대한 강조를 강조했습니다. 큰 플레이어는 녹색 건물에 투자하고 소비자가 녹색 관행과 관련하여 소비자의 기대에 부응하여 작업을 수행하기 위해 현지에서 재료를 소싱하고 있습니다. 이 모든 것이 사회적 책임을 창출하고 부모를 유치하여 방과후 치료를위한 시장 점유율을 확대하고 장기 신뢰를 확보하는 데 도움이됩니다. 시장 동향의 지속적인 혁신과 적응은 주요 선수들이 방과 후 간호 시장의 성장 과이 역동적 인 산업의 리더십을 주도 할 수 있도록 도와 줄 것입니다.
방과 후 치료 회사의 목록
- KinderCare [United States]
- Zein International [Netherlands]
- YMCA NSW [Australia]
- Camp Australia [Australia]
- Extend [Australia]
- Jabiru [Australia]
- Junior Adventures [Australia]
- Ecolint (International School of Geneva) [Switzerland]
- Bright Horizons [United States]
- EmBe [United States]
- BlueFit Kids [Australia]
- Greenwood [Australia]
주요 산업 개발
2024 년 3 월 :Think Together는 캘리포니아에서 방과후 프로그램을 제공하는 비영리 단체입니다. 오늘날, 거의 500 개 학교에서 운영되며 샌디에고에서 샌프란시스코까지 20 만 명 이상의 학생들을 지원합니다. 그들의 프로그램은 학업을 돕고, 추가 활동을 제공하며, 학생들이 대학과 노동력을 준비 할 수 있도록 학교 강화에 중점을 둡니다. 이 조직은 또한 Broadcom Inc.와 같은 회사와 협력하여 400 개 이상의 학교에서 코딩을 가르치고 15 만 명 이상의 학생들에게 영향을 미칩니다.
보고서 적용 범위
이 보고서는 크기, 점유율 및 성장 측면에서 방과 후 치료 시장에 대한 완전한 개요를 제공합니다. CovID-19로 인한 세계 위기가 시장에 미치는 영향을 조사하고 새로운 트렌드를 설명하며 시장을 유형과 응용 프로그램으로 나눕니다. 이 보고서는 또한 시장의 변화, 지역 데이터, 주요 업계 플레이어 및 시장을 완전히 볼 수있는 최신 업데이트에 대한 통찰력을 제공합니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 28.23 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 0.12 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 10.3% ~ 2025 to 2033 |
예측 기간 |
2025-2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 있습니다 |
|
유형별
|
|
응용 프로그램에 의해
|
자주 묻는 질문
전 세계 방과 후 치료 시장은 2033 년까지 0.12 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
방과 후 치료 시장은 2033 년까지 10.30%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
일하는 부모의 수가 증가하고 많은 부모가 과외 활동의 이점이 방과 후 치료 시장의 동인이라는 것을 알고 있습니다.
유형을 기반으로 한 방과 후 간호 시장은 예술과 공예, 음악 및 댄스, 요리 및 상상력이 많은 주요 시장 세분화는 포함됩니다. 응용 프로그램을 기준으로, 방과 후 치료 시장은 3 세 미만이며 3 세에서 6 세 사이의 숙성으로 분류됩니다.