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AR 및 VR 게임 서비스 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 성장을 개발하여 (게임 공동 개발, 게임 포팅 및 기타) 응용 프로그램 (AR 게임 개발 및 VR 게임 개발), 2033 년 지역 예측.
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AR 및 VR 게임 개발 서비스 시장 보고서 개요
글로벌 AR 및 VR 게임 개발 서비스 시장은 2024 년 약 4,432 억 달러로 시작하여 2025 년에 5,52 억 달러로 증가했으며 2033 년까지 2042 억 달러에이를 것으로 예상되며 2025 년에서 2033 년까지 CAGR은 2033 년까지 2042 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
게이머들 사이의 최첨단 AR 및 VR 기술 및 주변 장치의 인기가 높아지는 것은 AR 및 VR 게임 제작 서비스의 필요성을 이끄는 핵심 요소입니다. 혁신적인 소프트웨어 및 컨텐츠 제품은 점점 더 많은 소규모 및 스타트 업 비즈니스에 의해 시장에 도입되고 있습니다. 또한 업계는 5G 기술, 창의적인 게임 컨텐츠 및 클라우드 기반 게임 기술의 발전으로 인해 기반을 맡고 있습니다. 또한 사업 계획의 일환으로 잘 알려진 플레이어는 최첨단 하드웨어 및 액세서리를 소개하고 있습니다.
Covid-19 영향
시장을 방해하기 위해 제조 시설의 폐쇄
세계 경제의 모든 측면은 Covid-19 Pandemic의 영향을 받았습니다. 가상 장비, 게임 콘솔 및 액세서리는 모두 전염병의 초기 단계에서 판매가 감소했습니다. 제조 시설의 폐쇄로 인해 기어 생산 수준이 크게 방해되었습니다.
최신 트렌드
시장을 촉진하기위한 클라우드 모델 구현
시장의 주요 회사는 AR 및 VR의 게임 개발을위한 클라우드 모델 구현에 집중하고 있습니다. 소비자의 게임 경험은이 채택 덕분에 향상되며 게임 라이브러리를 개인화 할 수 있습니다. 클라우드 기반 게임 솔루션을 사용하면 모든 장소와 모든 장치에서 저장된 AR 및 VR 게임에 즉시 액세스 할 수 있습니다. 결과적으로 클라우드 게임의 채택은 아직 초기 단계에있는이 비즈니스의 최신 트렌드 중 하나로 간주됩니다. 이 클라우드 기반 게임은 무한과 같은 광범위한 기능을 제공합니다.라이브 스트리밍, 스토리지 용량, 연결된 장치 및 기타 장치 간의 연결.
AR 및 VR 게임 서비스 시장 세분화 개발
유형 분석 별
유형별로 시장은 게임 공동 개발, 게임 포팅 및 기타로 분류됩니다. 게임 공동 개발 유형 부문은 향후 몇 년 동안 시장을 지배 할 것입니다.
응용 프로그램 분석에 의해
응용 프로그램을 기반으로 시장은 AR 게임 개발 및 VR 게임 개발로 분류됩니다. AR 게임 개발 부문은 2033 년까지 글로벌 점유율을 이끌 것입니다.
운전 요인
절단에 대한 수요 증가 - 시장을 늘리기위한 Edge Technologies
최첨단 게임 콘솔에 대한 수요가 증가함에 따라 증강 및 가상 현실, 사물 인터넷, 더 큰 해상도, 3D 그래픽 및 클라우드 스트리밍과 같은 기술이 가능했습니다. 시장 성장의 주요 요인 중 하나는 이러한 통합 발전입니다. 또한 AR 및 VR 액세서리에 대한 수요가 증가함에 따라 모션 센서, 바디 수트, 헤드 장착 디스플레이, 장갑, 마스크, 런닝 머신, 배낭 및 3D 헤드폰으로 인해 시장이 증가 할 것으로 예상됩니다. Microsoft Corporation, Sony Corporation 등을 포함한 주요 회사는 그 기능을 기반으로 최첨단 게임 콘솔 및 주변 장치를 출시하는 데 집중하고 있습니다.
시장을 늘리기 위해 클라우드 기반 애플리케이션에 대한 수요 증가
클라우드 기반 가상 현실 애플리케이션에 대한 고객의 욕구가 증가함에 따라 시장은 성장할 것으로 예상됩니다. AR 및 VR 게임 개발 서비스 시장에서 주요 회사는 시장 위치를 개선하기위한 전략적 제휴 및 협업을 마무리하고 있습니다. 예를 들어, 온라인 컨텐츠 스트리밍을위한 최첨단 클라우드 게임 플랫폼 및 솔루션을 만들기 위해 Microsoft Corporation과 Sony Corporation은 계약을 공식화했습니다. 전 세계 시장 성장은 또한이 동맹의 지원을받을 것으로 예상됩니다. 이와 마찬가지로 Huawei Technologies, Advanced Micro Devices 및 Nvidia Corporation과 같은 다른 게임 관련 비즈니스는 클라우드 기반 GPU-A-Service 기능을 기반으로 한 최첨단 하드웨어 생성에 투자하고 있습니다. 이것은 시장 점유율을 높일 것으로 예상됩니다게임 개발 서비스 AR 및 VR의 경우.
구속 요인
시장 성장을 방해하기 위해 게이머의 건강 상태에 해를 끼쳤습니다.
게이머의 건강은 게임에서 AR 및 VR을 장기간 사용하여 피해를 입을 수 있습니다. 예를 들어,이 기술은 게이머가 전혀 움직이지 않지만 움직임을 시뮬레이션하는 도구를 사용합니다. 결과적으로 일부 게이머는 멀미를 경험할 수 있습니다. 또한 중독 가능성 때문에 플레이어의 정신 건강에 영향을 줄 수 있습니다. 전문가들에 따르면이 기술은 현실을 지우며 게이머는 더 이상 사실주의를 경험할 수 없을 수 있습니다. 실생활에서 범죄를 저지르는 게이머 중독은 폭력적이고 불법적 인 게임 콘텐츠로 인해 발생할 수 있습니다. 몰입 형 및 대화 형 게임의 확장으로 인해 플레이어의 건강은 계속해서 어려움을 겪을 것입니다. AR 및 VR 게임을 만드는 데 사용되는 소프트웨어에 대한 시장의 확장 속도가 느려질 것으로 예상됩니다.
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AR 및 VR 게임 서비스 시장 지역 통찰력 개발
서비스 시장 점유율을 개발하는 최고 AR 및 VR 게임을 보유하는 북미
2020 년 시장 점유율 측면에서 북미는 통치 할 것으로 예상됩니다. 증강 현실 (AR) 및 가상 현실, 5G, 3D 오디오, 향상된 그래픽 등을 포함한 주요 기술의 개발은이 지역의 성장에 기여했습니다. 또한 시장의 확장은 Electronic Arts, Inc., Google LLC, Leap Motion, Inc., Facebook Technologies, LLC 및 Microsoft Corporation을 포함한 주요 기업의 존재로 인해 촉진됩니다. 이 분야의 참가자들은 최첨단 하드웨어 및 소프트웨어 생성에 투자하는 데 중점을 둡니다. 예를 들어, Oculus는 가상 현실 기술을 기반으로 한 올인원 게임 시스템 인 Oculus Quest를 공개했습니다.
독일, 이탈리아, 스페인 등과 같은 국가의 게임 대회에서 AR 및 VR 장치의 인기가 높아짐에 따라 유럽은 엄청난 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 이러한 경쟁은 VR 통합을 갖춘 정교한 게임을 기반으로합니다. 정부와 중요한 게임 주최측은 또한 유럽에서 다양한 게임 대회를 시작하는 데 집중하고 있습니다. 이 지역의 시장 점유율은 결과적으로 증가 할 것으로 예상됩니다. 게임 센터는 또한 독일에 있다고합니다. 가까운 미래에, 국가는 광범위한 시장 기회를 개발할 것입니다.
주요 업계 플레이어
주요 플레이어는 파트너십에 중점을 두어 경쟁 우위를 확보합니다.
저명한 시장 플레이어는 다른 회사와 파트너십을 맺어 경쟁에서 앞서 나가고 협력 노력을 기울이고 있습니다. 많은 회사들이 또한 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 합병 및 인수는 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 사용하는 주요 전략 중 하나입니다.
최고 AR 및 VR 게임 개발 서비스 회사 목록
- Workinman (U.S.)
- Juego Studios (India)
- Game-Ace (Program-Ace) (Turkey)
- Inventive Studio (France)
- zGames (U.S.)
- Chetu (U.S.)
- Total Eclipse (Greece)
- Starloop Studios (Spain)
- ANGLER Technologies (India)
- Kevuru Games (U.S.)
- Skywell Software (Ukraine)
- Unity Technologies (U.S.)
보고서 적용 범위
시장 조사 연구는 선도적 인 플레이어, 제품/서비스 또는 유형 및 선도적 인 최종 사용 응용 프로그램과 같은 중요한 요소에 중점을 둔 전세계 시장을 자세히 조사합니다. 그 외에도 연구는 주요 발전을 분석하고 조명 시장 동향에 대한 통찰력을 제공합니다. 위에 표시된 원인 외에도이 논문에는 최근 성장에 기여한 여러 가지 다른 요인이 포함되어 있습니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 44.32 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 204.2 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 18.5% ~ 2025 to 2033 |
예측 기간 |
2025-2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 있습니다 | |
유형별
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응용 프로그램에 의해
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자주 묻는 질문
Global AR 및 VR 게임 개발 서비스 시장은 2033 년까지 2042 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
AR 및 VR 게임 개발 서비스 시장은 예측 기간 동안 CAGR 18.5%를 차지할 것으로 예상됩니다.
최첨단 기술에 대한 수요 증가와 클라우드 기반 애플리케이션에 대한 수요 증가는 AR 및 VR 게임 개발 서비스 시장의 운전 요인 중 일부입니다.
북미는 AR 및 VR 게임 개발 서비스 시장의 주요 지역입니다.
Game-Ace (프로그램), 앵글러 기술, 스타 루프 스튜디오, Unity Technologies 및 Total Eclipse는 AR 및 VR 게임 개발 서비스 시장의 주요 플레이어 중 일부입니다.