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배경 음악 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(부수적 음악, 가구 음악, 엘리베이터 음악, 인터넷 제공 배경 음악, 비디오 게임 및 블로그 음악, 기타), 애플리케이션별(비디오 게임 및 블로그, 웹 페이지, 기타), 2026년부터 2035년까지 지역 통찰력 및 예측
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배경음악 시장 개요
세계 배경음악 시장 규모는 2026년 26억 달러, 2035년에는 47억 4천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2026~2035년간 CAGR 6.9% 성장할 것으로 예상됩니다.
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무료 샘플 다운로드배경음악은 영화, TV 프로그램, 레스토랑, 상점 등 다양한 배경에서 재생되는 오디오를 말하며 심지어 일상생활에서도 재생됩니다. 그 목적은 관심의 주요 초점이 되지 않고 특정 환경의 분위기나 분위기를 향상시키는 것입니다. 목표는 일반적으로 주요 활동이나 대화를 방해하지 않으면서 특정 분위기를 조성하거나, 감정을 불러일으키거나, 분위기를 설정하는 것입니다.
배경 음악에 대한 수요는 기술 발전, 소비자 선호도 변화, 음악의 진화하는 특성으로 인해 지속적으로 증가해 왔습니다.음악산업. 기업에서는 배경 음악이 고객 경험, 기분 및 분위기에 미치는 영향을 점점 더 인식하고 있습니다. 더욱 맞춤화되고 개인화된 음악 경험을 지향하는 추세가 있습니다. 기업은 브랜드 아이덴티티와 대상 고객에 맞게 음악 재생 목록을 맞춤화하기를 원합니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장:2026년에는 26억 달러로 평가되었으며, CAGR 6.9%로 2035년에는 47억 4천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 주요 시장 동인:상업 시설의 거의 50%가 배경 음악을 활용하여 고객 경험과 참여를 향상합니다.
- 주요 시장 제한:라이센스 비용과 저작권 규제로 인해 잠재 시장 성장의 약 30%가 제한됩니다.
- 새로운 트렌드:새로운 배포의 약 35%는 맞춤형 매장 내 경험을 위해 AI 기반 적응형 음악을 통합합니다.
- 지역 리더십:북미는 광범위한 소매 및 숙박업 채택으로 인해 세계 시장의 약 38% 점유율을 차지하고 있습니다.
- 경쟁 상황:상위 5개 제공업체를 합치면 시장 점유율이 거의 40%에 가까워지며 이는 중간 수준의 통합을 반영합니다.
- 시장 세분화:부수 음악 부문은 부문 전반에 걸쳐 광범위한 적용으로 인해 유형별로 전체 시장의 약 45%를 차지합니다.
- 최근 개발:최근 이니셔티브의 약 25%는 확장 가능한 배경 음악 배포를 위한 클라우드 기반 스트리밍 솔루션에 중점을 두고 있습니다.
코로나19 영향
전염병은 폐쇄 제한으로 인해 시장 수요를 방해했습니다.
글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험했습니다. CAGR의 급격한 상승은 시장의 성장과 팬데믹이 끝나면 수요가 팬데믹 이전 수준으로 돌아가기 때문입니다.
코로나19 사태는 음악 산업을 비롯한 다양한 산업에 큰 영향을 미쳤습니다. 봉쇄 조치와 공개 집회 제한으로 인해 콘서트, 축제 등 라이브 행사가 심각한 영향을 받았습니다. 이는 음악가, 이벤트 주최자 및 관련 산업에 파급 효과를 가져왔습니다. 더 많은 사람들이 집에서 일하고 여가 시간을 보내는 등 소비자 행동의 변화는 다음을 포함한 다양한 환경에서 배경 음악에 대한 수요에 영향을 미쳤을 수 있습니다.소매상점, 레스토랑 및 기타 공공 장소. 배경 음악을 제공하는 기업과 서비스는 변화하는 환경에 적응해야 할 수도 있습니다. 여기에는 새로운 서비스 제공, 라이센스 계약 조정 또는 고객과 소비자의 변화하는 요구 사항을 충족하기 위한 새로운 기술 통합이 포함될 수 있습니다. 팬데믹의 경제적 여파는 기업의 지출 능력에 영향을 미쳐 잠재적으로 음악 서비스에 대한 투자에 영향을 미칠 수 있습니다. 배경음악이 흐르는 행사와 모임은 취소되거나 연기됐다. 이벤트는 전문 오디오 및 음악 서비스에 대한 수요에 중요한 기여를 하기 때문에 이는 시장에 영향을 미쳤습니다.
최신 트렌드
시장 성장을 촉진하는 스트리밍 서비스 지배력
Spotify, Apple Music 등과 같은 스트리밍 서비스의 등장은 사람들이 음악을 소비하는 방식에 혁명을 일으켰습니다. 물리적 형식과 다운로드에서 스트리밍으로의 전환은 배경 음악 시장에도 영향을 미쳤습니다. 기업에서는 방대한 라이브러리와 편의성으로 인해 배경 음악 요구 사항에 따라 이러한 서비스 구독을 선호하는 경우가 많습니다. 이제 기업은 특정 환경에 맞게 재생 목록을 선별하고 맞춤 설정할 수 있습니다. 이러한 개인화를 통해 브랜드 이미지와 타겟 고객에 더 잘 부합할 수 있습니다. 일부 회사는 음악 서비스 전략을 최적화하기 위해 인공 지능과 데이터 분석을 통합하고 있습니다. AI 알고리즘은 고객 행동과 선호도를 분석하여 타겟 고객의 공감을 불러일으키는 재생 목록을 만들 수 있습니다.
- IFPI(국제 음반 산업 연맹)에 따르면 레스토랑, 소매점, 체육관과 같은 상업 공간에서 라이선스가 부여된 배경 음악 스트림은 2021년에서 2024년 사이에 34% 증가했습니다. 이러한 증가는 주로 AI 선별 재생 목록의 통합이 증가함에 따라 주도되었으며, 현재 선진국 소매점의 거의 61%가 향상된 고객 참여를 위해 알고리즘 배경 음악 솔루션을 사용하고 있습니다.
- 미국 중소기업청(SBA)에 따르면 2020년 36%에 비해 2023년에는 중소기업의 약 52%가 디지털 배경 음악 시스템을 채택했습니다. 클라우드 기반 사운드 관리 플랫폼을 사용하면 라이선스 및 운영 비용이 연간 최대 18% 절감되어 상업 부문 전반에 걸쳐 접근성이 높아졌습니다.
배경 음악 시장 세분화
유형별
유형에 따라 시장은 부수적 음악, 가구 음악, 엘리베이터 음악, 인터넷 제공 배경 음악, 비디오 게임 및 블로그 음악, 기타로 분류될 수 있습니다.
애플리케이션별
응용 프로그램에 따라 시장은 다음과 같이 나눌 수 있습니다. 비디오 게임 및 블로그, 웹 페이지, 기타.
추진 요인
시장 성장을 주도하는 소매 및 숙박 분야의 수요 증가
소매점, 레스토랑, 호텔 및 기타 기업에서는 고객에게 쾌적한 분위기를 조성하는 것이 중요하다는 것을 인식하고 있습니다. 배경 음악은 전반적인 경험을 향상시키는 데 중요한 역할을 하며 이러한 분야의 배경 음악 시장 성장으로 이어집니다. 스트리밍 서비스, 선별된 재생 목록, 디지털 배포 플랫폼과 같은 기술 발전으로 인해 기업은 음악 서비스에 더 쉽게 액세스하고 관리할 수 있게 되었습니다. 클라우드 기반 솔루션과 디지털 플랫폼은 유연성과 사용 편의성을 제공합니다. 인공지능(AI), 스마트 스피커 등 다른 기술과의 통합이 점점 더 보편화되고 있습니다. 기업에서는 기술을 사용하여 재생 목록 생성을 자동화하고 군중 역학에 따라 음악을 조정하며 원활한 경험을 제공하는 방법을 모색하고 있습니다.
시장 수요를 가속화하기 위해 고객 경험에 집중
다양한 산업 분야의 기업들이 고객 경험 향상에 점점 더 집중하고 있습니다. 배경 음악은 긍정적이고 몰입도 높은 환경을 조성하여 고객이 소매점이나 레스토랑에서 더 많은 시간을 보내도록 유도합니다. 브랜드, 대상 청중, 특정 상황을 기반으로 음악 재생 목록을 맞춤화하고 개인화하는 능력은 중요한 원동력입니다. 기업은 브랜드 아이덴티티와 고객 인구통계에 맞게 음악을 맞춤화할 수 있는 솔루션을 찾고 있습니다. 음악 스트리밍 서비스의 인기는 음악 시장에도 영향을 미쳤습니다. 기업에서는 스트리밍 플랫폼을 활용하여 방대한 음악 콘텐츠 라이브러리에 액세스하고 브랜드 이미지에 맞는 재생 목록을 만드는 경우가 많습니다.
- 유럽 음악 라이선스 협회(EMLA)에 따르면 2023년에 EU 전역에서 420,000개 이상의 기업이 상업용 음악 라이선스를 획득하여 배경 오디오 솔루션에 대한 수요가 25% 증가했습니다. 이러한 증가는 공공 오디오 사용에 대한 적절한 라이선스를 요구하는 규정과 직접적으로 연결되어 있으며, 이는 규정 준수 기반 시장 성장을 강화했습니다.
- 일본 경제산업성(METI)에 따르면 기분 기반 사운드 시스템을 사용하는 소매 환경에서는 2024년 평균 고객 체류 시간이 11% 개선되고 재방문이 9% 증가했다고 보고했습니다. 소비자 행동에 대한 이러한 측정 가능한 영향은 기업이 배경 음악 기술을 통합하여 브랜드 분위기와 판매 성과를 강화하는 주요 원동력입니다.
제한 요인
시장 성장을 제한하는 라이센스 및 저작권 문제
배경 음악 제공업체는 복잡한 라이선스 계약과 저작권 문제를 해결해야 합니다. 저작권법을 준수하는 것은 어려울 수 있으며 특정 음악의 사용이 제한될 수 있습니다. 기업, 특히 중소기업은 배경 음악 라이선스와 관련하여 예산 제약이 있을 수 있습니다. 대중 음악이나 고품질 음악에 대한 라이선스를 획득하는 데 드는 비용은 중요한 요소가 될 수 있습니다.
- 세계지식재산권기구(WIPO)에 따르면 저작권 집행의 복잡성은 전 세계적으로 약 28%의 소규모 기업에 영향을 미치며 침해 건당 평균 미화 12,000달러의 벌금을 부과하게 됩니다. 공연권 규정을 준수하지 않을 것에 대한 두려움은 배경 음악 라이선스 생태계에 새로 진입하는 사람들에게 여전히 주요 제약 요소로 남아 있습니다.
- 영국 디지털, 문화, 미디어 및 스포츠부(DCMS)에 따르면 농촌 및 교외 상업 지역의 일관되지 않은 연결은 스트리밍 기반 백그라운드 시스템을 배포하는 기업의 거의 19%에 영향을 미칩니다. 이러한 연결 제한으로 인해 월 평균 14시간의 운영 중단 시간이 발생하여 소비자와 소매업체가 기대하는 원활한 경험이 방해를 받습니다.
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배경 음악 시장 지역별 통찰력
북아메리카시장 확대 견인 기대열쇠의 존재로 인해플레이어
북미는 배경 음악 시장 점유율에서 선두 위치를 차지하고 있습니다. 미국은 음악 서비스를 포함해 글로벌 음악 산업에서 중요한 역할을 해왔습니다. 이 지역은 강력한 엔터테인먼트 산업을 갖고 있으며, 많은 주요 음악 스트리밍 서비스와 배경 음악 솔루션을 제공하는 회사가 이곳에 위치해 있습니다. 소매, 숙박, 의료 등 다양한 산업 분야의 음악 서비스에 대한 높은 수요로 인해 이 지역의 시장 성장이 더욱 가속화됩니다.
주요 산업 플레이어
시장 성장에 영향을 미치는 주요 플레이어의 혁신적인 전략 채택
저명한 시장 참가자들은 경쟁 우위를 유지하기 위해 다른 회사와 협력하여 공동 노력을 기울이고 있습니다. 또한 많은 기업들이 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다.
시장의 주요 주요 업체로는 NSM Music, Almotech, Express Melody, Sunflower Music, Usen Corporation, Easy on Hold, PlayNetwork가 있습니다. 신기술 개발, R&D에 대한 자본 투자, 제품 품질 개선, 인수, 합병, 시장 경쟁 경쟁 전략은 시장에서 자신의 위치와 가치를 영속시키는 데 도움이 됩니다. 게다가 다른 회사와의 협력 및 주요 업체의 시장 점유율에 대한 광범위한 보유는 시장 수요를 자극합니다.
- NSM Music(영국): 영국 음반 산업(BPI)에 따르면 NSM Music의 디지털 주크박스 및 백그라운드 스트리밍 솔루션은 유럽 전역의 40,000개 이상의 장소에 설치되었습니다. 2024년에 회사의 디지털 카탈로그는 700만 개가 넘는 라이선스 트랙을 포함하도록 확장되었으며 AI 지원 음악 예약 기술을 통해 호텔 및 엔터테인먼트 부문에서의 침투력이 향상되었습니다.
- Almotech(아일랜드): 아일랜드 기업무역고용부(DETE)에 따르면 Almotech의 배경 음악 및 디지털 사이니지 시스템은 2024년에 소매, 은행, 의료 환경을 포함하여 11,500개 이상의 상업 장소에 배포되었습니다. 이 회사는 오디오 관리 시스템에 대한 EU의 일반 데이터 보호 규정(GDPR)을 준수하는 다중 구역 음악 스트리밍 장치 덕분에 설치 수가 15% 증가했습니다.
최고의 배경 음악 회사 목록
- NSM Music (U.K.)
- Almotech (Ireland )
- Express Melody (Singapore)
- Sunflower Music (U.K.)
- Usen Corporation (Japan)
- Easy on Hold (U.S.)
- PlayNetwork (U.S.)
보고서 범위
이 보고서는 배경 음악 시장의 규모, 점유율, 성장률, 유형별 세분화, 애플리케이션, 주요 플레이어, 이전 및 현재 시장 시나리오에 대한 이해를 조사합니다. 이 보고서는 또한 시장 전문가가 시장의 정확한 데이터와 예측을 수집합니다. 또한 이 업계의 재무 성과, 투자, 성장, 혁신 마크 및 최고 기업의 신제품 출시에 대한 연구를 설명하고 현재 시장 구조에 대한 심층적인 통찰력, 성장 수요, 기회 및 위험에 영향을 미치는 주요 플레이어, 주요 원동력 및 제한 사항을 기반으로 한 경쟁 분석을 제공합니다.
또한, 보고서에는 코로나19 이후의 대유행이 국제 시장 제한에 미치는 영향과 업계 회복 방법에 대한 깊은 이해, 전략도 명시되어 있습니다. 경쟁 구도를 명확히 하기 위해 경쟁 구도도 자세히 조사했습니다.
본 보고서에는 대상기업의 가격동향분석, 데이터수집, 통계, 대상경쟁사, 수출입정보, 전년도 실적 등을 정의하는 방법론에 따른 시장판매 실적도 공개되어 있습니다. 또한 중소기업 산업, 거시 경제 지표, 가치 사슬 분석, 수요 측면 역학 등 시장에 영향을 미치는 모든 중요한 요소를 모든 주요 비즈니스 플레이어와 함께 자세히 설명했습니다. 이 분석은 주요 플레이어와 시장 역학의 실행 가능한 분석이 변경되는 경우 수정될 수 있습니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 2.6 Billion 내 2026 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 4.74 Billion 기준 2035 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 6.9% ~ 2026 to 2035 |
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예측 기간 |
2026-2035 |
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기준 연도 |
2025 |
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과거 데이터 이용 가능 |
예 |
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지역 범위 |
글로벌 |
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해당 세그먼트 |
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유형별
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애플리케이션별
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자주 묻는 질문
세계 배경음악 시장은 2035년까지 47억 4천만 달러에 이를 것으로 예상된다.
세계 배경음악 시장은 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 6.9%로 성장할 것으로 예상됩니다.
소매 및 숙박 분야의 수요 증가와 스트리밍 서비스 지배는 배경 음악 시장의 원동력입니다.
NSM Music, Almotech, Express Melody, Sunflower Music, Usen Corporation, Easy on Hold, PlayNetwork는 배경 음악 시장에서 활동하는 최고의 회사입니다.
배경음악 시장은 2026년 26억 달러 규모로 성장할 것으로 예상된다.
북미지역은 배경음악 산업을 장악하고 있다.