이 샘플에는 무엇이 포함되어 있나요?
- * 시장 세분화
- * 주요 결과
- * 연구 범위
- * 목차
- * 보고서 구성
- * 보고서 방법론
다운로드 무료 샘플 보고서
당구 앱 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(당구 공, 테이블, 천, 랙 및 큐), 애플리케이션별(엔터테인먼트 및 당구 게임), 2026년부터 2035년까지 지역 통찰력 및 예측
트렌딩 인사이트
전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다
우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다
1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다
당구 앱 시장 개요
전 세계 당구 앱 시장 규모는 2026년 19억 5천만 달러, 2026~2035년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 3.9%로 성장해 2035년에는 28억 5천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.
무료 샘플 다운로드당구 시장의 다양한 큐 스포츠는 해당 게임과 관련된 수많은 제품, 서비스 및 경험으로 구성됩니다. 시장에서 가장 광범위한 품목 중에는 당구대, 큐, 공 및 초크, 랙 및 조명과 같은 기타 액세서리가 먼저 나옵니다. 당구대, 스누커 테이블, 캐롬 테이블 등이 있으며 모두 다양한 요구를 충족할 수 있도록 다양한 재료와 다양한 크기로 만들어졌습니다. 수많은 필수 제품 중에서 큐는 목재, 유리 섬유 및 탄소 섬유로 만들어지며 가격은 초보자를 위한 저렴한 가격부터 매우 비싼 전문 모델까지 다양합니다. 맞춤형 랙, 프리미엄 초크, 테이블 커버, 조명기구와 같은 액세서리 소비를 고려할 수 있으므로 액세서리도 중요한 측면입니다. 당구 시장의 서비스에는 프로 토너먼트, 레저 센터, 큐 스포츠 이벤트가 포함되며, 모두 전 세계적으로 스포츠의 인기를 높였습니다.
코로나19 영향
당구 산업은 코로나19 팬데믹 기간 동안 엔터테인먼트 수요 증가로 인해 긍정적인 영향을 받았습니다.
글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.
코로나19 팬데믹은 당구 시장, 즉 소비자 수요와 해당 부문의 기업 운영 모두에 엄청난 영향을 미쳤습니다. 대부분의 다른 분야와 마찬가지로, 전염병으로 인해 놀이 레크리에이션 센터, 당구장, 바 등 전통 당구를 치는 곳이 전반적으로 폐쇄되었습니다. 봉쇄 조치, 모임 제한, 사회적 거리두기로 인해 해당 장소를 방문하는 사람들이 감소하여 상업용 당구 관련 서비스에 대한 수요가 감소했습니다. 당구 산업의 공급망에 있는 대부분의 기업(테이블, 큐 및 기타 액세서리를 판매할 때)의 경우 갑작스러운 지출 감소와 공급망 중단으로 인해 중단이 극심했습니다.
최신 트렌드
사용자 경험 향상을 위한 기술 통합
당구 시장 성장의 새로운 트렌드 중 하나는 스마트 당구대이다. 이 테이블에는 내장 센서, LED 조명, 디지털 디스플레이 등 첨단 기술이 적용되어 플레이어에게 게임을 더욱 흥미롭고 흥미진진하게 만듭니다. 스마트 당구대는 공의 움직임을 추적하고 자동으로 점수를 매기며 실시간 데이터 분석도 제공합니다. 이는 플레이어가 자신에게 무슨 일이 일어나고 있는지 알 수 있도록 도와줍니다. 튜토리얼, 멀티 플레이어 연결 및 가상 현실 요소를 포함하여 일부 테이블은 대화형이기도 합니다. 이러한 추세는 보다 매력적인 경험을 원하는 일반 플레이어와 데이터 기반 통찰력을 통해 기술을 향상시키려는 경쟁적인 플레이어에게 매우 매력적입니다. 기술이 계속해서 발전함에 따라 이러한 스마트 테이블은 클래식 게임에 현대적인 변형을 더해 널리 보급될 것으로 예상됩니다.
당구 앱 마켓 분할
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 당구 공, 테이블, 천, 랙 및 큐로 분류될 수 있습니다.
- 당구공: 당구공은 게임의 기본적인 측면을 구성합니다. 세트로 판매되며 당구, 스누커, 캐롬당구에 따라 품질과 재질 모두에 있어 다양한 사양을 갖춘 다양한 세트가 있습니다. 수지, 페놀릭, 아크릴 등의 재료로 만든 고품질 당구공에 대한 수요로 인해 시장이 성장하고 있습니다. 당구공과 당구공은 견고하고 둥글어야 하며 마모 저항이 최소화되어야 합니다. 전반적으로 프리미엄 당구공에 대한 수요는 전문적이고 레크리에이션적인 플레이뿐만 아니라 야광 및 맞춤형 디자인 세트와 같은 혁신적인 제품에 의해 주도됩니다.
- 당구대: 당구대는 당구 시장에서 가장 크고 값비싼 제품 부문입니다. 당구대는 그 종류와 크기, 재질, 품질이 다양하지만 당구대, 스누커대, 캐롬대 등으로 분류할 수 있다. 당구대는 대부분 모든 바, 클럽 및 주거지에서 찾을 수 있는 반면, 스누커 테이블은 일반적으로 전문 스포츠 경기장에 보관됩니다. 럭셔리 시장 수요로 인해 미학과 장인정신이 성능만큼 중요하게 여겨지는 고급 맞춤형 테이블의 판매가 증가하고 있습니다. 홈 엔터테인먼트의 인기가 높아짐에 따라 가정용으로 제작된 풀사이즈 테이블과 컴팩트 테이블에 대한 수요도 증가했습니다.
- 당구 천: 종종 "펠트"라고 불리는 당구대 천은 게임 품질에 매우 중요합니다. 부드러운 볼의 움직임과 내구성을 고려하여 설계되었습니다. 직물 부문은 소모사 양모(전문가용 테이블에 사용됨) 및 혼합 직물(가정 및 레크리에이션 용도로 인기 있음)과 같은 고성능 소재에 대한 수요에 의해 주도됩니다. 얼룩 방지 처리나 내구성 강화를 위한 특수 천도 인기가 높아지고 있습니다. 전통적인 녹색과 파란색에서 보다 현대적인 빨간색, 보라색, 검정색까지 다양한 색상을 사용할 수도 있습니다.
- 랙: 랙은 게임이 시작될 때까지 당구공을 정리하는 데 사용됩니다. 랙 시장은 목재, 플라스틱, 금속과 같은 재료로 만든 강력하고 편리한 제품에 대한 수요에 의해 주도됩니다. 다양한 종류의 랙이 있습니다. 삼각형 랙(당구 게임에서 선호되는 랙)과 다이아몬드 랙(프로 스누커의 표준 랙)이 있습니다. 또 다른 멀티볼 랙은 9볼, 10볼 등의 게임으로 인해 인기를 얻고 있습니다. 일부 랙은 크기가 다른 다양한 테이블에 맞게 조정하거나 당구 테이블의 모양을 꾸미는 등 향상된 기능을 갖추고 있습니다.
- 큐: 큐스틱은 당구를 칠 때 없어서는 안 될 도구로 간주될 수 있습니다. 큐는 목재, 유리섬유, 심지어 탄소섬유를 사용하여 제조되며 품질이나 가격은 특성에 따라 크게 달라집니다. 큐 시장에서 수요 증가의 원동력은 경쟁과 레크리에이션 플레이 모두에서 더 나은 성능 큐를 위한 큰 움직임이었습니다. 고급 큐에는 개인화된 디자인, 고유한 샤프트 및 버트 소재, 향상된 제어력을 위한 고급 그립 기술과 같은 사용자 정의 옵션이 함께 제공됩니다. 또한, 탄소 섬유 샤프트 및 저편향 큐와 같은 큐 기술은 정확성을 향상시키면서 중심을 벗어난 타격으로 인한 부정적인 영향을 줄일 수 있기 때문에 상승세를 보이고 있습니다. 온라인 판매와 틈새 시장의 인기로 인해 수집 가능한 단서와 빈티지 단서에 대한 수요가 증가했습니다.
애플리케이션별
응용 분야에 따라 글로벌 시장은 엔터테인먼트와 당구 게임으로 분류할 수 있습니다.
- 엔터테인먼트: 이 부문의 엔터테인먼트 부분은 사교 모임, 바, 클럽 또는 개인 주택에서 사람들을 즐겁게 하기 위해 당구를 사용하는 데 중점을 둡니다. 이러한 방식으로 당구는 일반 플레이어나 팬 등 다양한 대중이 공유할 수 있는 재미있는 활동이 됩니다. 이 섹션에는 경쟁보다는 재미와 사교 활동에 초점을 맞춘 오락실, 술집, 비디오 게임 팔러 및 개인 주택에서 사용되는 당구대, 큐, 공 및 액세서리가 포함됩니다. 당구 홈 세트의 수요가 점점 더 많아지고 있습니다. 가장 중요한 것은 이는 코로나19 팬데믹 기간 동안 실내 엔터테인먼트에 대한 필요성이 증가했기 때문입니다. 바와 클럽에서 당구대는 많은 고객이 재미와 사교 활동을 즐길 수 있는 진입점 역할을 하는 인기 명소입니다. 게다가 온라인 플랫폼은 당구 비디오 게임을 제공하고 사용자와 상호 작용하기 위한 일부 가상 토너먼트는 실제 장소에 갈 수 없기 때문에 디지털 및 가상 당구 버전이 이 엔터테인먼트 카테고리에 많이 포함됩니다.
- 당구 게임: 이 섹션은 당구 산업의 경쟁적이고 전문적인 측면과 관련이 있습니다. 이는 조직화된 토너먼트, 리그 및 당구, 스누커, 캐롬 당구와 같은 전문 이벤트에 당구 제품을 적용하는 것으로 구성됩니다. 이 애플리케이션의 당구 게임은 더 높은 기술 수준, 프로 선수 및 경쟁 게임인 이 스포츠에 관심이 있는 청중을 보유하고 있습니다. 예를 들어, 세계 스누커 챔피언십, WPA 세계 나인볼 챔피언십 등의 지역 및 국제 이벤트와 같은 프로 토너먼트는 프로 게임에서 일반적으로 사용되는 고품질 장비에 대한 수요를 불러일으킵니다. 전문 당구대와 고급 큐대, 고성능 공도 마련되어 있습니다. 후원 계약 증가, 프로 토너먼트의 온라인 스트리밍 증가 등의 요인은 당구 부문 게임 확장의 추가 성장에 기여하여 전 세계적으로 스포츠의 가시성을 높입니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
시장 수요 증가를 위한 인기 증가
사람들은 실내, 바, 클럽, 엔터테인먼트 센터와 같은 상업 포럼 및 가정에서 사교 및 레크리에이션 활동으로 당구에 점점 더 많이 참여하고 있습니다. 당구, 스누커 등 큐스포츠를 중심으로 한 친목 모임이 사람들에게 매력적인 이유는 이러한 활동이 여유로운 분위기를 잃지 않으면서 고객에게 즐거움을 선사하는 능력 때문입니다. 그 결과, 특히 신흥 시장에서 가처분 소득이 증가하면서 소비자들은 가정용 당구장에 더 많은 관심을 쏟았고, 테이블, 큐 및 액세서리에 대한 수요도 더욱 증가했습니다. 그러나 이러한 추세는 홈 엔터테인먼트에 대한 강조로 인해 더욱 강화되었으며, 이는 코로나19 팬데믹 기간 동안 더욱 증폭되었습니다. 바 기반 게임과 여가 활동의 세계적인 인기도 당구 제품에 대한 상업 매장의 수요를 뒷받침합니다.
사용자를 스포츠에 참여시키기 위해 프로 당구에 대한 관심 증가
프로 당구, 특히 스누커와 당구의 인기가 높아짐에 따라 이 스포츠에 대한 관심도가 높아지고 시장 수요도 증가했습니다. 세계 스누커 챔피언십(World Snooker Championship) 및 WPA 세계 나인볼 챔피언십(WPA World Nine-Ball Championship)과 같은 국제 행사는 글로벌 팔로워 수를 확보하고 높은 시청률을 달성했으며, 이는 팬들이 영웅을 모방하려고 시도함에 따라 풀뿌리 수준의 참여 수준이 높아진 것으로 나타났습니다. 스포츠에 대한 미디어 노출 또한 텔레비전 방송과 온라인 스트리밍 플랫폼으로 인해 성장이 강화되고 있으며 그에 따라 후원, 보증 및 미디어 권리 거래가 발생합니다. 그러나 경쟁 당구의 인기가 높아짐에 따라 우수한 전문가 수준의 장비가 필요하게 되었고 이에 대한 수요가 증가함에 따라 큐 및 프리미엄 당구 액세서리 기술의 혁신이 불가피해졌습니다.
억제 요인
잠재적으로 시장 성장을 방해할 수 있는 높은 비용과 접근성
당구 시장이 직면한 주요 과제는 당구대 구입과 관련된 높은 투자입니다. 당구장, 바, 레저 센터와 같은 기관의 경우 비용이 많이 들 수 있습니다. 실제 테이블을 확보하는 데 드는 비용 외에도 설치 및 유지 관리 비용이 발생하며 공간 요구 사항이 비용에 더욱 기여합니다. 가정용 소비자의 경우 주거용 테이블에 대한 수요가 증가했지만 테이블 구매, 운송 및 유지 비용과 가정 내 공간이 계속해서 이 시장에 진입하는 장벽이 될 가능성이 높습니다. 이러한 높은 비용 구조는 특히 소비자가 가격에 민감한 시장에서 당구 장치의 확산을 제한합니다.
기회
새로운 시장 기회 창출을 위한 디지털 및 당구 기술 성장
당구 시장에 떠오르는 것은 디지털 당구와 가상 당구의 성장이다. e스포츠와 온라인 게임이 급증하면서 가상 당구 게임은 빠르게 획기적인 스포츠로 자리매김하고 있으며, 보다 새롭고 기술 지향적인 청중을 스포츠에 끌어들이고 있습니다. 모바일 장치의 가상 게임, 콘솔 게임, PC의 게임 역시 전통적인 물리적 참여를 넘어 이 스포츠에 대한 관객의 눈을 열어주고 있습니다. 이러한 요소들에 이제 AR과 VR 기술이 더욱 실감나는 당구 경험을 제공하는 틀에 들어오기 시작했습니다. 이는 수익원을 변화시키고 물리적 테이블에 접근할 수 없거나 디지털 세계에서 게임을 원하는 소비자에게 다가갑니다. 온라인 당구 대회뿐만 아니라 가상 토너먼트도 스포츠에 대한 글로벌 팬층을 구축할 수 있는 기회를 통해 이 부문의 확장을 지원합니다.
도전
접근성을 방해하는 공간 제한
당구시장이 직면하고 있는 가장 큰 제약 중 하나는 공간 부족이다. 풀 사이즈 당구 테이블은 특히 거대하고 테이블 자체와 편안하게 플레이할 수 있는 조작 공간 모두에서 많은 바닥 공간을 차지합니다. 이러한 제한으로 인해 특히 컴팩트한 생활을 선호하는 도시 환경의 많은 소비자는 가정용 당구 설치를 꺼리게 됩니다. 테이블이 여러 개라도 물리적 공간 측면에서 상업적인 문제에 비해 운영상의 어려움을 겪을 수 있습니다. 또한 이러한 테이블을 최적의 상태로 유지하는 데 드는 추가 비용은 일부 기업의 경우 매우 큰 비용이 듭니다. 이로 인해 공간 요구 사항은 당구장 접근을 제한하는 요소가 되며, 특히 부동산 비용이 비싼 인구 밀도가 높은 곳에서는 더욱 그렇습니다.
-
무료 샘플 다운로드 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면
당구 앱 마켓 지역적 통찰력
-
북아메리카
북미에서 미국 당구 시장은 주로 미국의 강력한 수요에 의해 주도되고 있으며, 이는 여전히 이 지역에서 가장 큰 시장으로 남아 있습니다. 당구 및 기타 큐 스포츠는 당구장, 바, 레저 센터 주변에 집중된 레크리에이션 활동 참여로 매우 인기가 높습니다. WPA(World Pool-Billiard Association) 이벤트 및 US Open Nine-Ball Championship과 같은 경쟁력 있는 뛰어난 토너먼트를 통해 개별적으로 게임의 가시성을 높이는 데 기여합니다. 사람들이 홈 엔터테인먼트를 추구함에 따라 가정용 당구대 및 장비에 대한 수요가 증가했습니다. 북미, 특히 교외 및 부유한 지역 소비자의 고급 가정용 장비에 대한 지출 또한 프리미엄 당구대 및 액세서리에 대한 수요를 촉진합니다. 북미 시장에서도 특히 많은 사람들이 집에서 플레이하게 된 코로나19 팬데믹으로 인해 디지털 당구와 가상 게임에 대한 관심이 높아졌습니다.
-
유럽
영국, 독일, 프랑스와 같은 유럽 국가들이 당구 시장 점유율의 상당 부분을 결정합니다. 그 중에서도 스누커는 영국에서 열렬한 지지를 받고 있습니다. 세계 스누커 챔피언십(World Snooker Championship)은 매년 수많은 청중을 대상으로 진행되는 것으로 관찰됩니다. 유럽인들 사이에서 스누커의 이러한 인기는 특수 스누커 테이블, 특수 큐 및 공에 대한 많은 수요를 설명했습니다. 소비자들이 고품질 테이블과 액세서리를 구매하면서 고급 장비에 대한 수요가 높아지고 있습니다. 스누커는 영국의 주요 당구 유형인 반면, 당구 당구와 캐롬 당구는 대륙 전역에서 똑같이 인기가 있으며 바와 클럽의 레크리에이션 환경에서 지속적으로 등장합니다. 유럽 시장에서는 특히 작은 거실에 쉽게 배치할 수 있는 소형 테이블에 초점을 맞춘 가정용 당구 설치 경향을 목격했습니다. 큐 스포츠에 대한 강력한 현지 참여와 함께 프로 토너먼트는 유럽 당구 시장의 꾸준한 성장에 기여해 왔습니다.
-
아시아
아시아 태평양 지역, 특히 중국, 인도, 일본은 당구 시장에서 상당한 성장 잠재력을 갖고 있습니다. 중국에서는 스누커와 당구 스포츠가 인기 급상승을 경험했으며 요즘 이 스포츠를 받아들이는 젊은이들이 늘어나고 있습니다. 이 게임은 그곳에서 대규모 토너먼트로 진행되며, 계속 성장하는 후원 계약은 물론 전국 언론 보도를 통해 스포츠가 눈에 띄게 나타납니다. 당구대와 장비에 대한 수요는 레크리에이션 플레이와 프로 스포츠 모두에 의해 증가하는 추세에 있습니다. 실제로 인도에서는 가처분 소득 증가와 여가 활동에 대한 관심 증가로 인해 당구가 도시 허브에서 점점 더 많이 플레이되는 등 큐 스포츠의 확장을 목격하고 있습니다. 당구 문화는 일본에서도 잘 확립되어 있으며, 특히 수영장과 관련하여 시장은 상업용 및 주거용 시장 모두에서 확장 단계에 있습니다. 중산층이 증가하고 사람들이 도시화됨에 따라 가정용 당구 시설이 더 인기를 얻어 아시아 태평양 지역의 수요가 증가하고 있습니다.
주요 산업 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어
당구 시장의 선두 기업들은 혁신을 주도하고 다양한 부문에 걸쳐 이 스포츠의 범위를 확장하는 몇 가지 주요 산업 동향을 활용하고 있습니다. 기업들은 레크리에이션 및 프로 선수 모두에게 적합한 큐 스포츠용 지능형 당구대 및 디지털 플랫폼과 같은 당구 애플리케이션에 첨단 기술을 통합하고 있습니다. 이러한 기업은 자동 채점, 실시간 데이터 분석, 대화형 플레이 등 플레이를 경험뿐만 아니라 흥미진진하게 만드는 혁신을 만들어내고 있습니다. 이 목록에서 주목할만한 점은 고객이 가상 당구, 대화형 튜토리얼 및 전 세계 플레이어를 연결하는 가상 토너먼트를 플레이할 수 있도록 하여 몰입감 있고 사용자 정의 가능한 당구 경험을 개발한 것입니다. 더욱이, 소형 테이블과 맞춤형 큐를 포함한 홈 엔터테인먼트 설정의 개선은 소비자가 집에서 당구를 즐기는 방식에 혁명을 일으키고 있으며 다양한 생활 공간에 맞는 개인화된 기회를 제공하고 있습니다. 이러한 혁신을 통해 기업은 당구 시장의 성장을 촉진하고, 새로운 청중의 도달 범위를 넓히며, 당구에 대한 접근성과 즐거움을 촉진할 수 있습니다.
최고의 당구 앱 회사 목록
- Xingpai (China)
- Berner Billiards (US)
- Brunswick (US)
- Dmi Sports (US)
- Escalade Sports (US)
- Viper (US)
- Lion Sports (US)
- Trademark Global (US)
- Escalade Sports (US)
- Imperial International (US)
- Iszy Billiards (US)
주요 산업 발전
2024년 5월:Brunswick Billiards는 2024년 5월 IoT 기술이 통합된 새로운 스마트 당구대 라인을 출시할 예정입니다. 이 테이블에는 자동 채점, 실시간 성과 추적, 대화형 튜토리얼 및 가상 토너먼트와 같은 엔터테인먼트 기능이 탑재되어 있습니다. 이는 전통적인 당구와 절실히 필요한 최첨단 디지털 기술의 결합을 향한 가장 합리적인 조치입니다. 부담 없이 플레이하거나 경쟁적인 열정을 갖고 있는 누구에게나 매력적입니다. 스마트 홈 엔터테인먼트 솔루션에 대한 수요 증가에 부응하고 개인화된 데이터와 게임 플레이 통찰력을 통해 당구 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
보고서 범위
이 연구는 포괄적인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 시장 궤도에 영향을 미칠 수 있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 분석에서는 현재 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 잠재적인 성장 영역을 식별합니다.
당구 시장의 성장은 고품질의 맞춤형 당구 제품 및 경험에 대한 수요 증가로 인한 것입니다. 프리미엄 당구대, 액세서리, 가정용 설비에 대한 기업 및 소비자의 관심도 높아지고 있습니다. 자동 채점 시스템과 대화형 게임 플레이 기능 등 당구대에 스마트 기술이 통합되면서 몰입형 게임 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 레크리에이션 놀이와 전문 훈련 모두에서 이러한 혁신은 이들의 발전을 뒷받침하고 있습니다. 바, 엔터테인먼트 센터와 같은 상업 공간의 대화형 디지털 당구 게임은 이제 실시간 추적 기능을 갖춘 가상 토너먼트로 전환되어 더 나은 경험을 제공할 수 있습니다. 더욱이, 가정용 당구 장비에 대한 관심이 높아지는 것도 시장의 또 다른 성장 요인입니다. 컴팩트한 테이블과 저렴한 고성능 큐를 통해 더 많은 청중이 게임에 접근할 수 있습니다. 디지털 및 가상 당구 게임의 발전과 온라인 대회의 성장으로 기술에 정통한 다음 세대가 이 스포츠에 지속적으로 관심을 끌고 있습니다. 온라인으로 스트리밍되는 큐 스포츠 및 토너먼트에서 e스포츠의 존재감이 증가하는 것도 이 스포츠의 글로벌 매력을 확대하는 것의 일부입니다. 그뿐만 아니라, 개인화를 개선하고 훈련을 안내하는 AI 도구를 추가하면 선수의 기술을 업그레이드하기 위한 보다 표적화된 피드백을 통해 선수 개발이 더욱 향상됩니다. 당구대 및 큐용 소재의 지속적인 혁신 패턴과 고급 홈 엔터테인먼트에 대한 관심 증가는 당구 시장의 추가 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 1.95 Billion 내 2026 |
|
시장 규모 값 기준 |
US$ 2.85 Billion 기준 2035 |
|
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 3.9% ~ 2026 to 2035 |
|
예측 기간 |
2026-2035 |
|
기준 연도 |
2025 |
|
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
|
지역 범위 |
글로벌 |
|
해당 세그먼트 |
|
|
유형별
|
|
|
애플리케이션별
|
자주 묻는 질문
세계 당구 앱 시장은 2035년까지 28억 5천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
당구 앱 시장은 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 3.9%로 성장할 것으로 예상됩니다.
유형에 따라 당구 시장을 포함하는 주요 시장 세분화는 당구 공, 테이블, 천, 랙 및 큐입니다. 응용 프로그램에 따라 당구 시장은 엔터테인먼트와 당구 게임으로 분류됩니다.
인기가 높아져 시장 수요가 증가하고 프로 당구에 대한 관심이 높아져 사용자를 스포츠에 참여시킵니다.