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방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장 보고서 개요
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2021년 전 세계 방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장 규모는 1억 2,883억 1천만 달러였으며, 2031년까지 시장 규모는 6억 4,063억 2천만 달러에 달해 예측 기간 동안 17.4%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어는 매우 많은 사람들에게 비디오 콘텐츠를 제공할 목적으로 사용되는 두 가지 유형의 소프트웨어입니다. 방송 소프트웨어는 주로 전통적인 텔레비전 방송국에서 전파를 통해 프로그램을 전송하는 데 사용됩니다. 반면, 인터넷 비디오 소프트웨어는 인터넷 전체에서 모든 유형의 콘텐츠를 공유하는 데 사용됩니다.
대부분의 회사와 교육 기관이 업무 수행에 점점 더 의존하게 되면서 화상 회의 도구는 시대의 필수품이 되었습니다. 이는 시장의 최신 트렌드로 간주됩니다.
고속 인터넷, 기기 채택 증가, 인공 지능, 기계 학습, 가상 및 증강 현실과 같은 고급 기술의 구현으로 인해 시장 범위가 향상될 것입니다. 이러한 모든 요소는 방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장 점유율을 높이는 데 중요한 역할을 했습니다.
코로나19 영향: 폐쇄 기간 동안 비디오 콘텐츠에 대한 수요 증가 시장 성장 증가
코로나19의 대유행은 여러 시장이 몰락한 주요 원인이었습니다. 감염성 코로나바이러스의 발생은 전 세계 여러 산업에 심각한 영향을 미쳤습니다. 일부 산업은 운영을 지속하는 데 심각한 어려움을 겪었지만 일부 산업은 이 기간 동안 엄청난 성장을 보였습니다.
방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장 역시 팬데믹 기간 동안 비디오 콘텐츠에 대한 수요가 높았기 때문에 수요가 증가했습니다. 대부분의 사람들은 봉쇄와 사회적 거리두기 규범으로 인해 집에 머물었습니다. 여가 시간이 늘어나면서 영상 콘텐츠 형태의 오락에 대한 필요성도 높아졌습니다. 이러한 모든 요소는 팬데믹 기간에도 시장 성장에 도움이 되었습니다.
최신 동향
" 시장 성장을 촉진하기 위해 화상 회의 도구에 대한 요구 사항 증가 "
대유행 기간 동안 대부분의 회사는 온라인 작업 모드에 의존했습니다. 중·고등학교도 오프라인 수업이 허용되지 않아 온라인 수업을 진행했다. 대부분의 조직이 기능을 지속하기 위해 화상 회의 도구에 크게 의존하고 있었기 때문에 이러한 요인으로 인해 보다 효율적인 화상 회의 도구에 대한 필요성이 커졌습니다.
이 기간 동안 스카이프나 줌 같은 소프트웨어가 큰 인기를 얻었습니다. 엔터테인먼트와 커뮤니케이션을 위해 방송과 인터넷 비디오 소프트웨어에 의존하는 사람들이 늘어나고 있었습니다. 이는 디지털 미디어로의 매우 급격한 변화를 가져왔습니다. 이 모든 것이 시장의 최신 트렌드로 간주됩니다.
방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장 세분화
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- 유형별:
시장은 유형에 따라 다음과 같은 부문으로 나눌 수 있습니다.
방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어. 방송 부문은 예측 기간인 2031년까지 지배적인 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
- 애플리케이션별:
시장은 적용 기준에 따라 다음과 같은 부문으로 나눌 수 있습니다.
미디어 및 엔터테인먼트, 스포츠 및 게임 등. 미디어 및 엔터테인먼트 부문은 2031년까지 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
추진 요인
" 시장 성장을 증폭시키는 우수한 네트워크와 고속 인터넷의 가용성 "
여러 회사가 네트워크의 품질과 속도를 높이기 위한 조치를 취했습니다. 기술 발전으로 인해 5G 네트워크가 시장에 도입되고 있습니다. 머지않아 많은 사람들이 매우 빠르고 완벽하게 중단 없이 인터넷에 접속할 수 있게 될 것입니다. 이 요소는 시장 성장과 발전에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
스마트폰, 노트북, 컴퓨터, 태블릿과 같은 기기와 전자 기기를 소유하고 사용하는 사람의 수도 최근 들어 크게 증가했습니다. 데이터와 전자 장치의 가용성으로 인해 인터넷을 통해 콘텐츠에 액세스하는 것이 훨씬 쉬워질 것입니다. 소셜 미디어의 보급률 증가와 가상 현실 및 증강 현실과 같은 첨단 기술의 구현은 시장 성장을 위한 새로운 기회를 열어줄 것입니다.
" 인공 지능과 증강 현실의 통합으로 시장 성장 촉진 "
새로운 기술을 구현하면 여러 소프트웨어의 효율성을 높이는 데 도움이 됩니다. 가상 현실과 증강 현실을 통합하는 것과 함께 업계 플레이어는 AI와 ML을 사용하여 사용자 경험을 향상시키는 데 주력하고 있습니다. 인공 지능과 기계 학습은 대부분의 분야에서 구현되고 있는 가장 효과적인 기술 도구 중 두 가지입니다.
이러한 기술의 도움으로 많은 어려운 절차를 자동화할 수 있습니다. 이러한 기술을 사용하면 음성 해설, 번역, 캡션 및 편집을 보다 정확하고 짧은 시간에 수행할 수 있습니다. 따라서 많은 방송사에서는 고객에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 이를 활용하고 있습니다. ML 알고리즘은 시청자 행동을 분석하고 이해하는 데 매우 도움이 될 수 있습니다. 이를 바탕으로 시청자에게 개인화된 콘텐츠를 추천합니다. 이러한 모든 요인이 방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
제한 요소
" 시장 성장 악화로 인해 기존 방송사가 시청자를 유지하는 데 어려움을 겪고 있음 "
여러 가지 이점을 제공함에도 불구하고 방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어에는 시장 성장에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 특정 단점도 있습니다. 그 중 하나는 전통적인 방송사가 시청자를 유지하는 데 직면하는 어려움을 포함합니다. 시장에서는 시청자의 시간과 관심을 끌기 위한 경쟁이 치열합니다.
동영상 콘텐츠의 품질은 방송사가 집중해야 하는 매우 중요한 측면입니다. 좋은 콘텐츠 품질이 없으면 더 많은 시청자를 유치하기가 매우 어려워집니다. 콘텐츠의 품질을 높이면 비용이 많이 들고 관련 전체 비용도 늘어날 수 있습니다. 개인 정보 보호에 대한 우려는 또 다른 어려움이 될 수 있으며 이러한 모든 요소는 시장 성장과 발전을 방해할 수 있습니다.
방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장 지역 통찰력
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" 북미 지역이 향후 시장을 장악할 예정 "
북미는 연구 기간 동안 시장의 주요 주주로 간주됩니다. 여러 가지 유리한 요인이 이 지역 시장의 성장에 도움이 되었습니다. 그 중 일부에는 세계 최대의 미디어 및 기술 기업이 포함되어 있습니다.
미국에는 세계 최대의 미디어 및 기술 회사도 있습니다. 이 지역에서는 전통 방송과 현대 방송의 인프라가 모두 고도로 발달되어 있습니다. 인터넷 및 디지털 장치 사용자의 증가로 인해 이 지역의 시장 점유율이 더욱 높아질 것으로 예상됩니다.
주요 산업 플레이어
- StudioCoast Pty Ltd(호주) BAM Technologies(미국)
- Streambox Inc(미국) NCH 소프트웨어(호주)
- Cisco Systems(미국) ARRIS International(미국) Accenture(아일랜드)
- LIVEU INC (이스라엘) Accedo(스웨덴) IBM Corporation(미국) Brightcove(미국)
- Imagine Communications Corp(미국)
- Comcast Technology Solutions(미국)
- 에릭슨(스웨덴)
" 선두 기업들은 경쟁력을 유지하기 위해 인수 전략을 채택합니다 "
시장의 여러 기업이 인수 전략을 사용하여 비즈니스 포트폴리오를 구축하고 시장 입지를 강화하고 있습니다. 또한 파트너십과 협업은 기업이 채택하는 일반적인 전략 중 하나입니다. 주요 시장 참가자들은 첨단 기술과 솔루션을 시장에 출시하기 위해 R&D 투자를 하고 있습니다.
보고서 범위
이 보고서는 수요와 공급 측면 모두에서 업계에 대한 통찰력을 제공합니다. 또한 지역별 통찰력과 함께 코로나19가 시장에 미치는 영향, 추진 요인 및 제한 요인에 대한 정보도 제공합니다. 시장 상황을 더 잘 이해하기 위해 예측 기간 동안 시장의 역동적인 힘에 대해서도 논의했습니다. 보고서에는 경쟁사를 이해하는 데 도움이 되는 주요 업계 선수 목록도 나와 있습니다.
보고서 범위 | 세부 |
---|---|
시장 규모 가치 |
미국 달러$ 12883.01 Million ~에 2021 |
시장 규모 가치 기준 |
미국 달러$ 64063.2 Million ~에 의해 2031 |
성장률 |
CAGR of 17.4% 에서 2021 to 2031 |
예측기간 |
2024-2031 |
기준 연도 |
2022 |
사용 가능한 과거 데이터 |
예 |
해당 세그먼트 |
유형 및 용도 |
지역 범위 |
글로벌 |
자주 묻는 질문
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방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장의 추진 요인은 무엇입니까?
고속 인터넷, 장치 채택 증가, 인공 지능, 기계 학습, 가상 및 증강 현실과 같은 고급 기술의 구현은 방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장의 범위를 향상시킬 것입니다.
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방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장의 주요 지역은 어디입니까?
북미는 방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장의 선두 지역입니다.
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방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장의 최고 기업은 누구입니까?
StudioCoast Pty Ltd, BAM Technologies, Streambox Inc 및 NCH Software는 방송 및 인터넷 비디오 소프트웨어 시장에서 활동하는 최고의 회사 중 일부입니다.