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카드 및 결제 시장 규모, 점유율, 성장, 추세, 글로벌 산업 분석, 유형별(신용 카드, 직불 카드 및 선불 카드), 애플리케이션별(온라인 및 오프라인), 지역 통찰력 및 2026년부터 2035년까지 예측
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카드 및 결제 시장 개요
세계 카드 및 결제 시장은 2026년 약 1,085억 달러 규모로 추산됩니다. 시장은 2026년부터 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 13.2%로 성장해 2035년까지 4,382억 달러 규모에 이를 것으로 예상됩니다.
지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.
무료 샘플 다운로드이 카드 및 결제 시장 보고서는 China UnionPay, Visa, MasterCard, American Express, Discover, JCB와 같은 주요 업체를 고려합니다.
금융카드는 고객이 자신의 지정 은행계좌에 자금을 입금할 수 있도록 은행 등 금융기관에서 발행하는 전자지불수단입니다. 카드는 서비스나 상품 대금을 지불하기 위해 자금을 빌리기 위해 금융회사나 은행이 카드 소지자에게 발행하는 플라스틱이나 금속 조각입니다. 카드는 신용카드, 직불카드, 선불카드 3가지 종류가 있습니다. 고유한 카드번호를 갖고 있는 스마트카드일 수도 있으며,보안카드 소지자가 다양한 기계에 접근할 수 있도록 마그네틱 스트립과 유효기간 정보를 제공하고 정보에 접근할 수 있습니다.
전자지불방식의 증가와 시장현금흐름의 감소로 인해 금융카드 및 결제수단의 이용이 증가하고 있습니다. 개발도상국에서 전 세계적으로 현금 대체 수요와 저렴한 카드 가용성이 증가합니다. 개발도상국의 분석 솔루션을 갖춘 은행 및 기타 금융 기관의 기술 발전이 시장 수요를 주도할 것으로 예상됩니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장:세계 카드 및 결제 시장은 2025년 958억8000만 달러, 2026년 1083억8000만 달러, 2034년에는 3871억4000만 달러로 확대될 전망이다.
- 주요 시장 동인:이제 전 세계 성인의 72% 이상이 정식 금융 서비스를 이용할 수 있게 되면서 카드 채택률이 높아지고 현금 없는 거래가 늘어나고 있습니다.
- 주요 시장 제한:전 세계 카드 소지자의 약 27%가 어떤 형태로든 결제 사기를 경험했다고 보고했으며, 이로 인해 보안이 성장의 가장 큰 걸림돌이 되었습니다.
- 새로운 트렌드:소비자의 40% 이상이 비접촉식 결제에 가상 또는 QR 기반 카드를 사용하고 있으며 이는 디지털 선호도가 높아지는 것을 반영합니다.
- 지역 리더십:북미는 신용카드 사용률이 높아 전 세계적으로 전체 카드 거래의 35% 이상을 차지합니다.
- 경쟁 환경:Visa, Mastercard, UnionPay를 합하면 전 세계 카드 거래량의 거의 80%를 차지하며 강력한 시장 통합을 보여줍니다.
- 시장 세분화:신용카드가 45%로 가장 많고, 직불카드가 40%로 그 뒤를 따르고, 선불카드가 15%를 차지하여 명확한 유형별 시장 분포를 강조합니다.
- 최근 개발:ICICI Bank는 2022년 3월 Emirates Skywards와 파트너십을 통해 카드 소지자가 Skyward 마일리지를 적립할 수 있게 되었으며 최대 3%의 추가 여행 보상을 제공했습니다.
코로나19 영향
전염병 제한으로 인해 시장 개발이 증가했습니다.
코로나19 팬데믹의 영향은 이미 전 세계적으로 느껴지고 있으며, 글로벌 카드 및 결제 시장에 눈에 띄는 영향이 미치고 있습니다. 2020년에는 코로나19가 많은 시장에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 여러 국가가 폐쇄되었습니다. 갑작스러운 팬데믹으로 인해 모든 종류의 기업이 혼란을 겪었습니다. 팬데믹으로 인한 많은 제한으로 인해 다양한 유형의 시장이 부정적인 영향을 받았습니다. 코로나19 팬데믹으로 인해 바이러스 확산을 막기 위해 물리적 접촉을 제한하는 규제가 시행되면서 시장 내 현금이 크게 감소했습니다. 사람들은 물리적 상호작용을 피하기 위해 카드를 사용하기 시작했고, 이로 인해 플라스틱 화폐의 사용이 증가했습니다. 카드 및 결제 분야의 기업은 새로운 시나리오에 적응하면서 새로운 기술과 새로운 업무 방식을 채택해야 합니다.
최신 트렌드
시장 성장을 주도하는 가상 카드
가상카드 출시로 글로벌 카드 및 결제 시장의 성장이 더욱 기대된다. 가상카드, QR코드 기반 결제와 함께 비접촉식 결제가 트렌드로 떠오르고 있습니다. 가상 카드는 꽤 오랫동안 시장에 출시되었지만 소비자가 현금 없는 결제를 선호하기 시작하면서 인기를 얻고 있습니다. 주요 회사들이 가상 카드를 제공하기 시작했습니다. 온라인이나 매장에서 비접촉식 결제에 사용할 수 있는 가상 카드가 휴대폰에 저장되어 있습니다. 또한 고유한 카드 번호, CV 번호 및 만료 날짜가 있습니다. 이는 휴대폰에 저장된 소비자의 실제 카드 사본입니다. 이러한 신기술은 새로운 기회를 제공함으로써 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
- 국제결제은행(BIS)에 따르면 2022년 전 세계 소매 거래의 60% 이상이 전자적으로 이루어지며 디지털 카드에 대한 강력한 추진력을 보여줍니다.
- 인도중앙은행(RBI)은 인도에서만 UPI 및 카드 기반 결제가 2022년에 830억 건의 거래를 넘어섰다고 보고했는데, 이는 카드 연결 시스템의 빠른 소비자 채택을 반영합니다.
카드 및 결제 시장 세분화
유형별
유형에 따라; 시장은 직불카드, 신용카드, 선불카드로 구분됩니다.
신용 카드는 유형 부문의 주요 부분입니다.
애플리케이션 별
응용 프로그램을 기반으로 합니다. 시장은 온라인과 오프라인으로 나누어져 있습니다.
추진 요인
시장 성장을 주도하는 전자상거래 및 모바일 기술
글로벌 카드 및 결제 시장은 전자상거래 및 모바일 기술의 수용으로 인해 성장할 것으로 예상됩니다. 금융카드에 대한 수요가 융·복합화되면서 수요가 바뀌었습니다. 전자상거래와 모바일 기술의 도래로 신용카드, 직불카드, 디지털 지갑 등 결제 분야의 디지털화가 촉진되었습니다.전자 제품현금. Increasing dispersion of전자상거래그리고 전 세계적으로 휴대폰은 이러한 유형의 결제에 대한 훌륭한 기회를 제공했습니다. 비접촉 결제는 혁신적인 기술을 통한 잠정적인 기회와 가능성으로 인해 인기를 얻고 있습니다. 무선 주파수 식별 및 근거리 무선 기술과 같은 신기술도 비접촉 결제에 적용됩니다.
- 유럽중앙은행(European Central Bank)에 따르면 현재 유럽 카드 결제의 46%가 비접촉 방식으로 이루어지고 있으며 이는 기술 중심의 소비자 선호도가 카드 사용을 촉진한다는 점을 강조합니다.
- 연준은 2021년 미국의 직불카드 및 신용카드 거래가 1,740억 건을 넘어섰다고 보고했는데, 이는 일상적인 구매에서 플라스틱 화폐에 대한 의존도가 높아지고 있음을 보여줍니다.
시장 수요를 부풀리는 현금 없는 경제
현금 없는 경제로의 전환으로 인해 카드 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 카드의 등장은 전 세계 국가들이 현금을 사용하지 않기로 결정한 이후부터 시작되었습니다. 현금 없는 환경으로 전환하는 것은 전자 상거래 확장으로 인해 플라스틱 화폐가 증가한 데 따른 것이기도 합니다. 민영화, 세계화, 산업화는 은행 부문을 변화시켰습니다. 효과적인 은행 시스템으로 인해 구매력이 향상되었습니다. 이러한 발전으로 인해 플라스틱 화폐에 대한 수요가 늘어날 것으로 예상됩니다.
제한 요인
시장 성장을 방해하는 카드 사기
시장 성장을 촉진할 수 있는 요인은 여러 가지가 있습니다. 신용카드 사기 증가 등 억제 요인. 사람들은 신용카드에 크게 의존하고 있기 때문에 신용카드가 사기일 위험이 있습니다. 이로 인해 신용카드 발급이 제한됩니다. 이 요인은 시장에서 제품에 대한 수요를 감소시킬 것으로 예상됩니다.
- 미국 연방거래위원회(FTC)는 2022년에 440,000건이 넘는 카드 사기 사건을 기록했는데, 이는 모든 신원 도용 불만의 거의 34%를 차지하며 주요 성장 제한 요인이 되었습니다.
- 유럽결제위원회(European Payments Council)는 국경 간 결제에서 사이버 사기 사건이 2021년에 27% 증가해 보안에 대한 소비자 우려가 높아졌다고 지적했습니다.
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카드 및 결제 시장 지역별 통찰력
기술 발전으로 북미 시장 장악
북미는 카드 배포 증가와 기술 향상으로 인해 글로벌 카드 및 결제 시장 점유율에서 가장 큰 부분을 차지하고 있습니다. 이러한 침투는 지역 경제에서 신용카드 사용이 증가함에 따라 발생합니다. 미국은 주로 성인 인구가 플라스틱 화폐를 사용하는 반면 플라스틱 화폐에 크게 의존하고 있습니다.
유럽은 경제성장으로 인해 상당한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.신용카드보상 포인트 및 로열티 프로그램 신용 카드 보상 포인트. 이러한 충성도는 기업이 독일, 영국 등과 같은 국가의 시장 침투력을 높이기 위해 제공됩니다. 이 지역의 회사는 눈에 띄는 수익 기회를 가질 수 있는 수익성 있는 기회를 갖고 있습니다.
주요 산업 플레이어
시장 성장으로 이어지는 수요를 촉진하는 주요 플레이어
이 보고서는 시장 참여자 목록과 업계에서의 활동에 대한 정보를 제공합니다. 정보는 적절한 연구, 기술 개발, 인수, 합병, 생산 라인 확장 및 파트너십을 통해 수집되고 보고됩니다. 글로벌 카드 및 결제 시장에 대해 조사된 다른 측면에는 신제품을 생산 및 출시하는 회사, 운영을 수행하는 지역, 자동화, 기술 채택, 가장 많은 수익을 창출하는 회사, 제품을 통한 차별화 등이 포함됩니다.
- Visa(미국): Nilson Report에 따르면 Visa는 2022년 전 세계적으로 2,420억 건 이상의 거래를 처리했으며 카드 결제 부문에서 38% 이상의 시장 점유율을 차지했습니다.
- 마스터카드(미국): 마스터카드는 2022년에 1,520억 건의 처리된 거래를 보고했는데, 이는 전 세계 카드 거래량의 약 24%를 차지하며 경쟁력을 강화했습니다.
최고의 카드 및 결제 회사 목록
- 중국 UnionPay(중국)
- 마스터카드(미국)
- 비자(미국)
- JCB(일본)
- 아메리칸 익스프레스(미국)
- 디스커버(미국)
산업 발전
- March 2022: ICICI Bank has partnered up with Emirates Skywards to launch Emirates Skywards ICICI Bank Credit Card. The bunch of card will allow the customers to earn reward points called Skyward Miles for travel and lifestyle. ICICI Bank will be first bank to partner up with Emirates Skywards.
보고서 범위
이 연구는 예측 기간에 영향을 미치는 시장에 존재하는 기업에 대한 설명을 고려한 광범위한 연구를 통해 보고서를 소개합니다. 상세한 연구가 완료되면 세분화, 기회, 산업 발전, 추세, 성장, 규모, 점유율, 제한 사항 등과 같은 요소를 조사하여 포괄적인 분석도 제공됩니다. 이 분석은 주요 플레이어와 시장 역학에 대한 가능한 분석이 변경되면 변경될 수 있습니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 108.5 Billion 내 2026 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 438.2 Billion 기준 2035 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 13.2% ~ 2026 to 2035 |
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예측 기간 |
2026 - 2035 |
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기준 연도 |
2025 |
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과거 데이터 이용 가능 |
예 |
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지역 범위 |
글로벌 |
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해당 세그먼트 |
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유형별
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애플리케이션 별
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자주 묻는 질문
세계 카드 및 결제 시장은 2026년 1,085억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
카드 및 결제 시장은 꾸준히 성장해 2035년에는 4,382억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
당사 보고서에 따르면 카드 및 결제 시장의 CAGR은 2035년까지 CAGR 13.2%에 도달할 것으로 예상됩니다.
China Union Pay, Mastercard, Visa, JCB, American Express 및 Discover는 카드 및 결제 시장에서 활동하는 주요 회사입니다.
북미는 높은 신용카드 보급률로 인해 전 세계 카드 거래의 35% 이상을 차지하며 시장을 선도하고 있습니다.
신용카드가 45%의 점유율로 선두를 달리고 있으며, 직불카드가 40%로 뒤를 따르고 있으며, 선불카드는 전체 시장의 15%를 점유하고 있습니다.
소비자의 40% 이상이 가상 카드나 QR 기반 결제를 사용하고 있으며, 이는 비접촉식 디지털 결제 채택이 빠르게 증가하고 있음을 보여줍니다.