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디지털 스톡 컨텐츠 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별 (주식 사진, 스톡 비디오 장면, 주식 벡터 및 삽화 등), 응용 프로그램 (편집 및 상업), 지역 통찰력 및 2033 년 예측.
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디지털 스톡 컨텐츠 시장 보고서 개요
글로벌 디지털 주식 컨텐츠 시장 규모는 2023 년에 약 30 억 달러에 달했으며 2032 년까지 55 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 약 7.5%의 CAGR로 증가 할 것으로 예상됩니다.
Digital Stock Content 자료는 개인, 회사 및 비즈니스의 도움으로 라이센스 및 사용을 위해 가져야 할 사진, 영화, 삽화 및 오디오 파일을 포함하는 미디어 자산을 말합니다. 이 자산은 일반적으로 전문 사진 작가, 비디오 작가, 디자이너 및 아티스트를 통해 만들어지며 재고 시장이라고하는 온라인 시스템을 통해 제공됩니다. 사용자는 특정 콘텐츠 자료에 대한 라이센스를 구매하여 웹 사이트, 광고, 디스플레이 및 출판물과 같은 다양한 이니셔티브에서 사용하기에 적절한 것을 부여해야합니다. 디지털 인벤토리 컨텐츠는 처음부터 멋진 비주얼과 오디오로 이니셔티브를 장식하려는 사람들과 비즈니스를위한 편리하고 수수료 효율적인 솔루션을 제공합니다.
재고 콘텐츠 자재 플랫폼은 일반부터 틈새 특정 콘텐츠에 이르기까지 다양한 옵션을 제공하며 다양한 욕구와 가능성을 제공합니다. 그들은 정기적으로 고급 검색 및 필터링 재능을 특징으로하며, 고객은 챌린지, 스타일, 해상도 및 라이센스 권한과 함께 기준과 함께 전적으로 자신의 작업에 대한 올바른 속성을 빠르게 찾을 수 있도록합니다. 또한 많은 재고 마켓 플레이스는 로열티 로스 및 권리 제어 라이센스 대안을 모두 제공하여 고객에게 컨텐츠 자료를 사용하는 방법에 대한 유연성을 제공하고 법적 준수에 관한 마음의 평화를 제공합니다. 수많은 산업 분야의 디지털 컨텐츠 자재에 대한 수요가 증가함에 따라 디지털 인벤토리 컨텐츠 자재 시장은 계속해서 확대되어 제작자와 회사 모두에게 소중한 자원을 제공합니다.
Covid-19 영향
디지털 컨텐츠에 대한 수요 증가로 인해 전염병에 의해 시장 성장이 향상되었습니다.
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.
전염병은 수많은 방법으로 디지털 스톡 컨텐츠 자료에 슈퍼 영향을 미쳤습니다. 첫째, 많은 그룹이 멀리 떨어진 작업 및 온라인 운영으로 전환하면서 이러한 스포츠를 지원하기 위해 가상 콘텐츠 자료에 대한 수요가 높아졌습니다. 이로 인해 주식 Pix, 영화 및 기타 미디어 자산이 Want Want에 대한 급증하여 웹 사이트, 소셜 미디어 채널, 온라인 분류 광고 및 디지털 활동을 아름답게 만들었습니다.
또한, 전염병은 요구할 수있는 내용 자료의 유형을 자극했습니다. 예를 들어, 멀리 떨어진 작업, 온라인 협업, 건강 및 건강 및 전자 거래를 포함하는 주제와 관련된 시각적 및 비디오가 더 필요했습니다. 최종 결과로, 재고 컨텐츠 자재 플랫폼은 이러한 문제에 맞게 조정 된 컨텐츠의 출현 및 라이센스에 대한 상승세를 보았습니다. 제조 측면에서, 전염병은 여행에 대한 제한, 사회적 거리 조치 및 제한된 장소를 포착 할 수있는 제약으로 인해 사진 작가, 비디오 작가 및 건축가로 구성된 콘텐츠 재료 제작자에게 까다로운 상황을 제공했습니다. 글로벌 디지털 주식 컨텐츠 시장 성장은 전염병에 따라 향상 될 것으로 예상됩니다.
최신 트렌드
시장 성장을 주도하기 위해 360도 및 VR 컨텐츠
많은 재고 콘텐츠 재료 구조가 통합되었습니다인공 지능 (AI)검색 기술을 향상시키고 고객에게 개인화 된 권장 사항을 제공하는 알고리즘. 이 AI 중심 시스템은 사용자 행동, 선호도 및 해당 콘텐츠 자료를보다 정확하고 효과적으로 제안하기위한 요구 사항을 분석합니다. 디지털 현실 (VR)과 몰입 형 리뷰에 대한 인식이 높아짐에 따라 360-Diploma 사진과 스톡 컨텐츠 구조에 대한 영화를 요구했습니다. 이 자산은 제작자가 VR 작업, 가상 투어 및 현실적이고 맛있는 시각적으로 대화 형 스토리를 아름답게 할 수 있도록합니다.
디지털 인벤토리 컨텐츠 자료에 다양성과 포함에 대한 강조가 점점 커지고 있으며, 더 넓은 범위의 민족, 신체 종류, 연령 및 이미지와 영화의 삶을 기능하려는 노력이 있습니다. 이 트렌드는 대표적이고 포괄적 인 가시 스토리 텔링에 더 가깝게 이동합니다. 전통적인 인벤토리 컨텐츠 자재 구조 외에도 개인이 스냅 샷과 영화를 추가하고 판매 할 수있는 개인 생성 콘텐츠 시장에서 상향 추력이있었습니다. 이 플랫폼은 초보자 사진 작가와 비디오 작가가 자신의 작품을 수익을 창출하고 쇼핑객에게 다양한 정통하고 고유 한 콘텐츠 자료를 제공 할 수있는 가능성을 제공합니다.
디지털 스톡 컨텐츠 시장 세분화
유형별
유형을 기반으로 글로벌 시장은 재고 사진, 스톡 비디오 장면, 주식 벡터 및 일러스트레이션 등으로 분류 할 수 있습니다.
- 재고 사진 : 재고 사진은 웹 사이트, 분류 광고, 쇼 및 출판물과 함께 다양한 이니셔티브에서 라이센스 및 사용에 사용할 수있는 전문 사진입니다. 그들은 풍경, 인간, 대상 및 추상적 인 아이디어와 같은 다양한 주제를 다루며 정기적으로 시각적 의사 소통과 스토리 텔링을 장식하는 데 사용됩니다.
- 재고 비디오 장면 : 스톡 비디오 픽스에는 멀티미디어 프로젝트에서 라이센스 및 사용할 수있는 사전 녹음 된 비디오가 포함되어 있습니다. 이 클립은 경치가 좋은 견해와 도시 경향에서 사람들, 동물 및 스포츠에 이르기까지 몇 가지 주제와 문제 문제를 다루며 영화 제작자, 광고주, 콘텐츠 자료 제작자 및 대행사가 프로덕션을 장식 할 수있는 콘텐츠를 제공합니다.
- 주식 벡터 및 일러스트레이션 : 스톡 벡터와 삽화는 다양한 레이아웃 프로젝트에서 라이센스 및 사용을 위해 디자이너와 아티스트를 통해 만들어진 가상 스냅 샷입니다. 벡터는 기하학적 모양과 경로로 구성된 확장 가능한 사진이므로 엠블럼, 아이콘 및 특정 스케일링이 필요한 삽화에 적합합니다. 삽화에는 손으로 그린 삽화, 가상 아트 워크 및 사진 디자인과 함께 광범위한 창의적인 패턴과 기술이 포함되어 디지털 및 인쇄 매체를위한 혁신적인 자산을 부여합니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램을 기반으로 글로벌 시장은 편집 및 상업으로 분류 될 수 있습니다.
- 편집 : 편집 컨텐츠는 신문, 잡지, 웹 사이트 및 다양한 미디어 매체의 뉴스 기사, 기사 및 의견 부분과 함께 제공되는 이미지, 비디오 및 기사를 나타냅니다. 이 소지품은 일반적으로 저널리즘 맥락에서 실제 사건, 인간 및 위치를 묘사하며 비즈니스 사용을 위해 추가 권한이나 릴리스가 필요할 수 있습니다.
- 광고 : 상업용 컨텐츠에는 비즈니스, 광고주 및 브랜드의 도움으로 홍보 또는 마케팅 기능에 사용될 수있는 스냅 샷, 필름 및 기타 미디어 자산이 포함됩니다. 이 소지품은 상품, 서비스 또는 생각을 홍보하도록 설계되었으며 주로 마케팅 캠페인 또는 비즈니스 작업을 위해 생성 된 모델, 상품 또는 사건을 기능 할 수 있습니다.
운전 요인
시장을 늘리기 위해 시각적 콘텐츠에 대한 수요 증가
온라인 구두 교환 및 디지털 광고 및 마케팅이 계속 성장함에 따라 웹 사이트, 소셜 미디어 채널, 광고 및 다양한 디지털 시스템을 향상시키기위한 화려한 가시 콘텐츠 자료에 대한 요구가 높아지고 있습니다. 이 수요는 PIX, 비디오, 일러스트레이션 및 벡터와 함께 다양한 디지털 스톡 컨텐츠에 대한 요구를 유발합니다. 전자 상거래, 소셜 미디어 인플 루 언서 광고 및 가상 사실로 구성된 최신 산업의 출현은 해당 부문에 맞는 가상 재고 컨텐츠 자료에 대한 새로운 기회와 요구를 만듭니다. 강화 된 사실, 운동 사진 및 360-Diploma 영화를 포함한 트렌드는 디지털 인벤토리 컨텐츠 자료 시장 내부의 증가를 사용하여 혁명적 및 현재 가시 콘텐츠를 원하는 것으로 강화합니다.
시장 확장을위한 문화 간 커뮤니케이션
시장과 청중의 세계화가 증가함에 따라, 수많은 인구 통계와 공명하는 문화적으로 수많은 포괄적 인 시각적 콘텐츠에 대한 요구가 증가하고 있습니다. 디지털 스톡 컨텐츠 자료 구조는 다양한 컨텐츠 자료 제작자 및 특별 영역 및 배경의 참가자에게 입력하여 사용자가 대상 고객의 대안 및 신원을 표시하는 컨텐츠를 찾을 수 있도록합니다. 디지털 사진, 비디오 및 사진 레이아웃의 기술 발전으로 콘텐츠 재료 제작자가 일류 디지털 컨텐츠 자료를 제공하고 배포 할 수 있도록 더 간단하고 저렴한 가격이 저렴했습니다. 이러한 발전은 디지털 인벤토리 컨텐츠 시스템의 혁신을 압박하여 최근의 기능, 개선 된 검색 알고리즘 및 소비자 요구와 선택을 발전시키는 데 도움이되는보다 유리한 사람 리뷰를 제공합니다.
구속 요인
시장 포화는 잠재적으로 시장 성장을 방해합니다
유사하거나 중복 된 콘텐츠 자료를 갖춘 가상 재고 컨텐츠 자료 시장의 과포화는 특정 및 혁신적인 소지품의 발명 및 라이센스를 배제 할 수 있습니다. 이로 인해 컨텐츠 제작자 및 플랫폼 공급 업체의 가시성과 판매가 줄어들 수 있습니다. 사용자는 풍부한 옵션 속에서 자랑스러워하는 콘텐츠 자료를 찾기 위해 전쟁을 추가 할 수 있기 때문입니다. 저작권 침해와 관련된 문제는 상당한 구속 문제가 될 수 있습니다. 사용자는 추가로 라이센스 또는 허가없이 저작권이있는 컨텐츠를 부주의하게 사용할 수 있습니다.
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디지털 스톡 컨텐츠 시장 지역 통찰력
전자 상거래의 존재로 인해 시장을 지배하는 북미 지역
시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 분류됩니다.
북미는 여러 요인으로 인해 글로벌 디지털 주식 컨텐츠 시장 점유율에서 가장 지배적 인 지역으로 부상했습니다. 이 위치는 광고, 광고 및 마케팅, 미디어 및 전자 상거래를 포함하여 다양한 산업 분야의 디지털 컨텐츠 자료에 대한 대규모 시장 길이와 높은 요구를 가지고 있습니다. 이 지역의 강력한 경제 시스템과 활기 넘치는 창의적 지역은 인벤토리 스냅 샷, 영화 및 기타 미디어 자산에 대한 상당한 수요를 유도합니다.
주요 업계 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어
디지털 스톡 컨텐츠 시장은 시장 역학을 주도하고 소비자 선호도를 형성하는 데 중추적 인 역할을하는 주요 업계 플레이어의 영향을받습니다. 이 주요 업체는 광범위한 소매 네트워크와 온라인 플랫폼을 보유하고있어 소비자에게 다양한 옷장 옵션에 쉽게 액세스 할 수 있도록합니다. 그들의 강력한 세계적 입지와 브랜드 인식은 소비자 신뢰와 충성도를 높이고 제품 채택을 주도하는 데 기여했습니다. 또한이 업계 거인들은 연구 개발에 지속적으로 투자하여 천 옷장에 혁신적인 디자인, 재료 및 스마트 기능을 도입하여 소비자의 요구와 선호도를 발전시키는 데 도움이됩니다. 이 주요 업체들의 집단적 노력은 시장의 경쟁 환경과 미래의 궤적에 큰 영향을 미칩니다.
최고의 디지털 스톡 컨텐츠 회사 목록
- Shutterstock [U.S.]
- 123RF [Malaysia]
- Getty Images[U.S.]
- Dreamstime [U.S.]
- Adobe [U.S.]
산업 개발
2021 년 6 월 :Shutterstock, Inc.는 Digital Stock Content Market에서 상당한 노력을 기울였습니다. 그들은 최근에 셔터 스톡 편집기를 개발했습니다. ShutterStock Editor는 2021 년 6 월 ShutterStock을 통해 시작된 인터넷 프라이드 기반 설계 장치로 사용자에게 사용자 정의 그래픽, 소셜 미디어 게시물 및 프로모션 자료를 작성하는 깨끗한 사용 기능을 제공합니다. 고객은 Shutterstock의 훌륭한 사진, 벡터 및 템플릿 라이브러리에 입학하여 다양한 디지털 플랫폼 및 광고 및 마케팅 캠페인을위한 전문적인 컨텐츠 자료를 신속하게 레이아웃 할 수 있습니다.
보고서 적용 범위
이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장의 잠재적 영역을 식별합니다.
연구 보고서는 정 성적 및 정량적 연구 방법을 활용하여 철저한 분석을 제공하는 시장 세분화를 탐구합니다. 또한 재무 및 전략적 관점이 시장에 미치는 영향을 평가합니다. 또한이 보고서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 공급 및 수요의 세력을 고려하여 국가 및 지역 평가를 제시합니다. 경쟁 환경은 중요한 경쟁 업체의 시장 점유율을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서에는 예상 기간 동안 조정 된 새로운 연구 방법론과 플레이어 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로, 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 공식적이고 쉽게 이해할 수있는 방식으로 제공합니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 3 Billion 내 2023 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 5.5 Billion 기준 2032 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 7.5% ~ 2024to2032 |
예측 기간 |
2024-2032 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
Yes |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트는 | |
유형별
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응용 프로그램
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자주 묻는 질문
Global Digital Stock Content 시장은 2032 년까지 55 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
디지털 스톡 컨텐츠 시장은 2032 년까지 약 7.5%의 CAGR을 보여줄 것으로 예상됩니다.
디지털 스톡 컨텐츠 시장 세분화는 디지털 스톡 컨텐츠 시장 유형을 기반으로 해야하는 디지털 스톡 컨텐츠 시장 세분화는 재고 사진, 재고 비디오 장면, 주식 벡터 및 일러스트레이션 및 기타로 분류됩니다. 응용 프로그램을 기반으로 디지털 스톡 컨텐츠 시장은 편집 및 상업으로 분류됩니다.
시각적 컨텐츠 및 문화 간 커뮤니케이션에 대한 수요 증가는 디지털 스톡 컨텐츠 시장의 운전 요인 중 일부입니다.
북아메리카 지역은 전자 상거래가 심화되어 있기 때문에 디지털 스톡 컨텐츠 시장의 주요 지역입니다.