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전자 책 출판 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형 (소비자 전자 책, 전문 전자 책 및 교육 전자 책), 응용 프로그램 (학생, 전문가 및 기타) 및 2033 년 지역 예측별로
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전자 책 출판 시장 개요
글로벌 전자 책 출판 시장의 가치는 2024 년에 약 12.64 억 달러로 평가되었으며 2033 년까지 2034 억 달러로 증가 할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 2024 년에서 2033 년까지 CAGR이 5.3%로 예상됩니다.
전자 책 출판은 책을 개발하고, 책을 전파하며, 책을 읽는 새로운 방법이되었습니다. 전자 책 출판물을위한 문서 포맷은 상대적으로 쉽고 저렴하며 전 세계적으로 수행 할 수 있으며 이러한 요소는 독립적 인 저자에게 가장 바람직합니다. 또한 링크, 멀티미디어 항목 및 FONT와 같은 사용자 정의 가능한 텍스트 스타일을 사용하여 더 나은 리더 상호 작용을 제공합니다. 따라서 휴대용 및 지속 가능한 독서 자료가 크게 필요하므로 전자 책은 출판 부문에서 중요한 위치를 차지합니다.
그러나 전자 책 출판을 시작하면 책에 대한 경쟁이 치열하고 목표에 도달하기 위해 다른 형태의 마케팅을 채택해야 할 필요성이 있습니다. 저작권 문제는 지속적이며 불규칙성은 디지털 컨텐츠를 재현 및 배포 할 수있는 편리함에 의해 악화 될 수 있습니다. 게다가, 그러한 대상이 없으면 물리적 책의 느낌에 의존하는 일부 독자들을 낙담 시키려고합니다. 그럼에도 불구하고, 전자 책 출판은 다음과 같은 기술에 의해 향상되었습니다. 저작권 보호를위한 컨텐츠 제안 및 블록 체인의 AI.
Covid-19 영향
전자 책 출판 산업은 Covid-19 Pandemic 기간 동안 전 세계 독자들에게 접근 가능한 대안으로 인해 긍정적 인 영향을 미쳤습니다.
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.
현재의 전 세계 유행성은 검역 기간 동안 전자 책의 순환 범위에서 시장을 확장하여 전자 책의 출판에 영향을 미쳤습니다. COVID-19의 물리적 서점 폐쇄에서 전 세계적으로 인쇄서에 영향을 미치는 공급망이 중단 된 것에 이르기까지 사람들은 접근 가능한 엔터테인먼트 소스로서 전자 책이 필요합니다. 자료 소비는 계속 증가했습니다. 특히 전자 서적을 쉽게 출판 할 수있는 자체 출판 작가 및 회사 소유자가 접근 할 수있는 책의 수는 계속 증가했습니다. 교육 부문의 조직과 사람들, 특히 학생과 교육자들도 원격 학습과 집에서 일하는 동안 점점 더 전자 책으로 전환했습니다.
반면, 빠르게 성장하는 비율은 다가오는 작가들이 적절한 온라인 프로모션없이 간신히 읽거나 구입할 수있는 방식으로 경쟁을 증가 시켰습니다. 디지털 정렬의 출현으로 전자 책의 사용을 시행하고 싸우는 데있어 새로운 불법 복제 위협이 나왔습니다. 사이버 공간의 특성으로 인해 물리적 책보다 더 어려운 것으로 간주되었습니다. 그럼에도 불구하고 Covid-19는 전자 책 출판 시장의 전망을 모든 위기에 적응할 수있는 업계로 노출 및 정의했습니다.
최신 트렌드
시장 성장을 주도하기위한 개인화 된 컨텐츠 생성 및 발견
시장에서는 전자 책 출판 시장 점유율을 높일 수있는 잠재력을 가진 시장에 주목할만한 개발이있었습니다. AI는 컨텐츠 생성에 점점 더 많이 적용되고 있으며 로봇을 통해 편집하는 방법, 더 나은 문법 및 스타일, 실제 스토리 플롯에 대한 도움을 받기위한 제안 및 개선 방법을 제공하고 있습니다. 소비자 측면에서 지능적인 개인화는 사용자가 독자의 장르의 관심사를 고려하면서 소비자 선호도와 읽기 기록을 식별하는 알고리즘을 사용하여 전자 책을 찾는 데 도움이됩니다. 또한 AI는 읽기 과정에서 그림 움직임, 음성 활성화 및 실시간 변환과 같은 수많은 인터페이스가있는 스마트 전자 책에서 사용됩니다.
전자 책 출판 시장 세분화
유형별
유형을 기준으로 글로벌 시장은 소비자 전자 책, 전문 전자 책 및 교육 전자 책으로 분류 할 수 있습니다.
- 소비자 전자 책 : 이들은 가상, 비 소설 및 자조 전자 책에 이르기까지 모든 유형의 독서를위한 전자 책 일반 목적입니다. 일부 요소는 동적 텍스트, 북마크를 추가하기위한 도구, 경우에 따라 비디오 또는 그래픽과 같은 추가 요소입니다.
- 전문 전자 책 : 이들은 특정 정보, 상세한 지침 또는 특정 직업에 대한 팁을 제공하는 전문가를 대상으로하기 때문에 비즈니스 지향적 인 전자 책입니다. 주로 경력 향상 프로세스와 관련하여 주기적 특수 미디어 매체를 통해 전파되며 차트 또는 사례와 같은 추가 구성 요소, 특정 섹션에 통합 된 비디오를 포함 할 수 있습니다.
- 교육 전자 책 : 주로 학업을 목표로하는대로 교과서, 검토 서적 및 참조 자료를 전자 책 형식으로 포함합니다. 또한 온라인 및 유연성 학습 시스템에 학교 및 대학에서 도움이되는 퀴즈, 주석 및 멀티미디어 요소와 같은 대화 형 요소도 포함됩니다.
응용 프로그램에 의해
애플리케이션을 바탕으로 글로벌 시장은 학생, 전문가 및 기타로 분류 할 수 있습니다.
- 학생 : 그들은 학교에 다니고 초등학교 수준에서 고등학교 수준으로 태클 프로그램을 배운 학습자입니다. 그들은 책, 강의 노트, 컴퓨터 기반 프로그램 및 지식과 기술을 습득하기위한 온라인 과정과 같은 형식의 데이터에 의존합니다.
- 전문가 : 전문가는 특정 직업 송금을 수행하고 자신의 직업에 특정 직업 기술과 전문 지식을 통합하는 사람입니다. 이러한 관심사는 시장에서 이용할 수있는 전문 자원, 교육 및 도구가 직원과 엔지니어가 스스로 업데이트하고 경력과 성과를 향상시켜야합니다.
시장 역학
시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.
운전 요인
시장을 늘리기위한 디지털 채택 증가
전자 책 출판 성장에 영감을주는 몇 가지 요소가 있습니다. 요즘 사람들은 스마트 폰, 태블릿 및 전자 독자를 사용하고 있습니다. 즉, 책을 얻는 것이 편리합니다. 저렴하고 모바일 전자 기기의 현대적인 기술 발전으로 독자들은 주머니에 전체 라이브러리를 갖도록 만들었습니다. 웹 연결로 인해 특히 개발 도상국에서 전자 책은 전 세계 독자들을위한 발견 및 구매 순간에 대해서도 똑같이 액세스 할 수 있습니다.
시장 확장을위한 자체 출판 플랫폼의 상승
플랫폼에서 저자는 저자가 전통적인 출판 회사에 반드시 의존 할 필요는 없다는 의미에서 더 개방적으로 출판되었습니다. 이 사이트는 창조, 보급 및 홍보를위한 기능을 제공하여 저자가 전세계 잠재 고객에 대한 접근성을 스스로 출판하고 확장하면서 수익의 비율을 더 많이받을 수 있도록 도와줍니다. 전자 책을 사용하면 글꼴 유형, 크기 또는 색상, 테마 또는 레이아웃과 같은 보조 기능을 사용할 수있는 설계 사용자 정의 기능이 가능합니다. 멀티미디어 사용, 링크 및 기타 상호 작용과 같은 기술적 기능은 기술 문해력을 가진 독자 및 학습자에게 적합합니다.
구속 요인
시장 성장을 잠재적으로 방해하기 위해 물리적 책에 대한 독자 선호
비용 의식 독자와 여전히 인쇄 된 책을 취급하는 경험을 여전히 소중히 여기는 사람들은 전자 책 사용에 가장 큰 장애물로 남아 있습니다. 전자 책의 사용과 관련된 과제에는 다음이 포함됩니다. 전자 독자 및 태블릿 컴퓨터와 같은 장치 사용, 일부 영역에서는 인터넷에 대한 신뢰할 수없는 연결로 인해 전자 책의 사용이 제한됩니다. 일부 사람들이 자신의 의지로 전자 책을 복사하고 배포함에 따라 이것은 저자뿐만 아니라 저자의 소득 흐름에 부정적인 영향을 미치기 때문에 그것은 끔찍한 작업이됩니다.
기회
신흥 기술의 통합을 위해 시장에서 제품을위한 기회를 창출
독서의 AI는 문자 그대로 적응 된 내용과 이전에 발생하지 않은 개별화 된 이야기를받는 것을 의미합니다. AR 및 Virtual Reality와 같은 대화 형 미디어는 교육 기울어 진 활동과 엔터테인먼트에서 사용자에게 영향을 미치는 더 나은 전자 책을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 블록 체인은 소유권의 문제를 해결하는 데 사용되며 로열티는 저자와 출판사 간의 불신을 극복합니다. 이것은 전자 책의 장점 중 하나이며, 이는 혁신적인 기술을 사용하는 디지털 세대의 경향이 증가한 미개척 시장과 틈새 시장을 개발할 수 있습니다.
도전
콘텐츠 불법 복제를 해결하는 것은 소비자에게 잠재적 인 도전이 될 수 있습니다.
디지털 서적은 보이지 않고 불법적으로 복사 및 배포 될 수 있으므로 저자와 출판사의 소득에 영향을 미칩니다. 블록 체인과 같은 새로운 보호 기술이 나타나고 있지만 높은 구현 비용과 접근성 문제의 문제는 여전히 지속됩니다. 더욱이, 전자 책 시장의 성장은 별도의 출판사로서 수익 창출 문제를 일으키고 독립적 인 저자는 시장에 침투하기가 어렵다는 것을 알게됩니다. 올바른 가격 수준과 관련하여 그 균형을 어떻게 달성 할 수 있는지 식별하면 충분한 보안 및 효율적인 마케팅이 지속 가능한 미래 성장과 관련이있을 것입니다.
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전자 책 출판 시장 지역 통찰력
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북아메리카
북미는이 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역입니다. 미국 전자 책 출판 시장은 여러 가지 이유로 기하 급수적으로 증가하고 있습니다. 북미, 특히 미국은 높은 수준의 디지털화와 건전한 전자 상거래 환경으로 인해 전자 도서 출판을 고려하는 가장 큰 시장 중 하나입니다. 강제 독립 저자는 플랫폼이 자신을 출판 할 수 있기 때문에 훌륭합니다. 또한 맞춤형 권장 사항을위한 인공 지능과 같은 기능을 채택하는 데 있습니다. 그러나 이미 시장에 이미 존재하는 수많은 잡지가 문제이므로, 출판사는 사람들이 자신의 잡지를 읽도록 설득하는 방법을 찾아야합니다.
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유럽
현재 전자 책 출판 시장은 유럽에서 여전히 진행 중이며 영국, 독일 및 프랑스와 같은 국가에 관심이 있습니다. 피험자들은 지역 언어 전자 책에 대한 높은 수준의 우려를 보여주고 건강에 다양한 전자 책 컬렉션에 기여했습니다. 인디 저자에 대한 강력한 저작권법과 합리적인 지원은 시장을 안전하고 경쟁력있게 만듭니다. 다른 전통적인 비즈니스 모델은 Scribd의 경우와 같이 구독을 기반으로하며 대부분 북유럽 국가에 있습니다. 그러나 트렌드는 특정 지역, 특히 남유럽의 전자 책보다 물리적 선호에 의해 약간 제한됩니다.
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아시아
전자 책은 여전히 아시아 태평양 지역에서는 비교적 새로운 것이지만,이 지역은 주로 스마트 폰의 사용과 인터넷 연결 증가로 인해이 분야에서 상당한 성장을 기록 할 것으로 예상됩니다. 현재 시장은 중국, 인도 및 일본이 주도하고 있으며 국내 및 글로벌 제품이 혼합되어 있습니다. Tencent 's China Literature 및 India Juggernaut와 같은 앱은 지역 언어로 제공되며 수백만 개의 독자를 얻습니다. 교육 인기 전자 책의 인기가 높아지고 있으며 E-Literacy 프로그램에 대한 정부 승인 자금은 증가하는 판매율이 증가합니다.
주요 업계 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어
주요 업계 플레이어는 전략적 혁신 및 시장 확장을 통해 전자 책 출판 시장을 형성하고 있습니다. 이 회사들은 제품의 품질과 성능을 향상시키기 위해 고급 기술과 프로세스를 도입하고 있습니다. 또한 다양한 고객 선호도를 수용하는 특수 변형을 포함하도록 제품 라인을 확장하고 있습니다. 또한 디지털 플랫폼을 활용하여 시장 범위를 높이고 유통 효율성을 높이고 있습니다. 연구 개발에 투자하고, 공급망 운영 최적화 및 새로운 지역 시장을 탐색 함으로써이 플레이어들은 전자 책 출판 내에서 성장을 주도하고 트렌드를 설정하고 있습니다.
최고의 전자 책 출판 회사 목록
- McGraw Hill Education Inc [U.S.]
- Apple Inc [U.S.]
- HarperCollins Publishers [U.S.]
- Blurb Inc [U.S.]
- Bertelsmann SE & Co. KGaA [Germany]
주요 산업 개발
2021 년 9 월: 아마존은 전자 책 출판 시장에서 상당한 노력을 기울였습니다. 그들은 최근 Amazon Kindle Paperwhite를 개발했습니다. 시장에서 출시 된 Amazon Kindle PaperWhite의 새로운 변형은 2021 년에 6.8 인치 스크린 크기와 조절 식 편안한 조명을 가지고 있습니다. 따라서 배터리 수명 최대 10 주가 걸리며 책에 푹 빠지는 독자에게 적합해야합니다. 방수이기 때문에 독자들은 해상에서 욕조로 시작하는 모든 환경에서 사용할 수 있으므로 Kindle이 전자 책 출판 시장을 지배하게 만듭니다.
보고서 적용 범위
SWOT 분석은이 작업에서 높은 수준으로 제시되며 시장의 추가 진화에 관한 유용한 권장 사항이 고려됩니다. 이 백서는 미래의 시장 성장에 영향을 줄 수있는 시장 부문 및 가능한 응용 프로그램을 검토하고 논의 할 수있는 기회를 갖습니다. 이 작업은 시장의 현대 상태에 관한 데이터와 진화에 관한 정보를 모두 사용하여 가능한 개발 동향을 식별합니다.
더 나은 휴대 성을 가진 전자 책 출판은 더 나은 소비자 채택 동향, 응용 분야 증가 및보다 혁신적인 제품 개발로 인해 높은 성장률을 얻을 것으로 예상됩니다. 그러나 예를 들어, 원자재 부족 또는 가격이 더 높은 가격과 같은 몇 가지 문제가있을 수 있지만, 품질을 향상시키기위한 특수 제품과 경향의 인기가 높아짐에 따라 시장의 성장을 촉진합니다. 그들 모두는 공급망 및 시장뿐만 아니라 개발 기술과 혁신적인 전략을 통해 진행되고 있습니다. 시장 환경의 변화와 다양성에 대한 수요 증가로 인해 전자 책 출판은 끊임없이 응용 프로그램을 개발하고 확장하기 때문에 유망한 개발을 가지고 있습니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 12.64 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 19.16 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 5.3% ~ 2025 to 2033 |
예측 기간 |
2025-2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 있습니다 |
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유형별
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응용 프로그램에 의해
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자주 묻는 질문
글로벌 전자 책 출판 시장은 2033 년까지 약 1,160 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
전자 책 출판 시장은 2033 년까지 5.3%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
유형을 기반으로하는 e-Book Publishing Market은 소비자 eBook, Professional eBook 및 Educational EBook으로 분류됩니다. 응용 프로그램을 기반으로 전자 책 출판 시장은 학생, 전문가 및 기타로 분류됩니다.
북미 지역은이 지역의 주요 기업으로 인해 전자 책 출판 시장의 주요 지역입니다.
자체 출판 플랫폼의 디지털 채택 및 상승 증가는 전자 책 출판 시장의 운전 요인 중 일부입니다.