e스포츠 및 전통 스포츠 베팅 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(e스포츠, 농구, 미식축구, 야구, 복싱, 하키 등), 애플리케이션별(엔터테인먼트, 상업 및 기타), 지역 통찰력 및 예측(2026~2035년)

최종 업데이트:24 December 2025
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e스포츠 및 전통 스포츠 베팅 시장 개요

전 세계 e스포츠 및 전통 스포츠 베팅 시장 규모는 2026년 2,028억 2천만 달러, 2035년에는 3,472억 2천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 2026~2035년 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 6.1%를 기록할 것입니다.

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시장의 융합은 열정적인 매니아와 베터 모두에게 스릴과 잠재력의 특별한 조화를 가져옵니다.

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주요 결과

  • 시장 규모 및 성장: 2026년 가치는 2,028억 2천만 달러, CAGR 6.1%로 2035년에는 3,472억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
  • 주요 시장 동인: 베터의 약 72%가 온라인 플랫폼을 선호하여 e스포츠와 기존 스포츠 베팅의 채택이 증가하고 있습니다.
  • 주요 시장 제약: 규제 제한은 글로벌 시장의 약 35%에 영향을 미쳐 스포츠 및 e스포츠 베팅 기회의 확장을 제한합니다.
  • 새로운 트렌드: e스포츠 베팅을 기존 플랫폼에 통합하는 것은 매년 25% 성장하여 전 세계적으로 젊은층을 끌어들이고 있습니다.
  • 지역 리더십: 북미는 주요 e스포츠 토너먼트와 확립된 스포츠 베팅 인프라에 힘입어 전 세계 베팅 시장의 40%를 차지합니다.
  • 경쟁 환경: 상위 10개 글로벌 통신업체가 약 60%의 시장 점유율을 차지하고 있으며, 제품에 대한 경쟁과 혁신이 증가하고 있습니다.
  • 시장 세분화: 베팅에서는 e스포츠가 45%의 점유율로 선두를 달리고 있으며 축구 20%, 농구 15%, 야구 10%, 복싱 5%, 하키 5%가 뒤를 잇고 있습니다.
  • 최근 개발: AI 기반 플랫폼과 모바일 베팅 앱의 채택이 전 세계적으로 30% 증가하여 사용자 참여와 효율성이 향상되었습니다.

코로나19 영향

온라인 참여 증가 시장 성장을 촉진하는 인구 중

코로나19(COVID-19) 팬데믹은 전례 없고 충격적이며, 모든 지역에서 팬데믹 이전 수준에 비해 수요가 예상보다 낮았습니다. CAGR의 급격한 감소는 시장의 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.

코로나19 팬데믹에 대한 전 세계적인 대응으로 인해 전 세계 개인은 새로운 라이프스타일과 제약에 적응해야 했고, 결과적으로 다양한 부문에 걸쳐 온라인 참여가 크게 증가했습니다. 이러한 현상은 특히 시장 영역에서 두드러졌으며 다양한 긍정적인 결과를 가져왔습니다. 수많은 유명 스포츠 행사가 취소 또는 연기되어 시장 기회가 크게 감소하고 이에 따라 업계 수익도 감소했습니다.

최신 트렌드

시장 성장을 촉진하기 위한 주류 인식 및 디지털 혁신

e스포츠와 전통적인 스포츠 베팅 시장에서 주류가 인정한다는 것은 경쟁력 있는 게임이 더 넓은 문화 및 엔터테인먼트 환경으로 점점 더 유명해지고 수용되고 동화된다는 것을 의미합니다. 이러한 발전은 e스포츠가 틈새 시장의 기원을 뛰어넘어 전 세계적으로 신뢰도와 가시성을 확보하고 있음을 나타냅니다. 텔레비전 네트워크, 신문, 온라인 플랫폼과 같은 기존 미디어 채널은 중요한 e스포츠 토너먼트에 대한 포괄적인 보도를 제공하기 시작하여 이전에 익숙하지 않은 청중에게 경쟁 게임의 영역을 효과적으로 알립니다. 수많은 기존 스포츠 팀과 단체가 e스포츠 영역에 진출하여 자체 e스포츠 팀을 설립하거나 기존 팀에 투자했습니다. 이러한 융합은 e스포츠에 대한 어느 정도의 지지를 제공했을 뿐만 아니라 존경받는 스포츠 단체가 그 중요성을 인정함에 따라 e스포츠의 잠재력을 강조했습니다. e스포츠와 전통적인 스포츠 베팅 영역에서는 눈에 띄는 전환이 있었습니다.디지털 플랫폼모바일 애플리케이션은 사용자에게 스마트폰과 태블릿에서 직접 베팅할 수 있는 편리함을 제공합니다.

  • 국제 e스포츠 연맹(IeSF)에 따르면, 2023년 전 세계적으로 4,500만 명 이상의 등록 사용자가 e스포츠 베팅에 참여했으며, 이는 디지털 게임 토너먼트와 베팅 플랫폼을 통합하는 추세가 증가하고 있음을 반영합니다.

 

  • 세계복권협회(WLA)에 따르면 2023년 유럽의 스포츠 도박꾼 중 약 62%가 모바일 앱을 사용하여 베팅을 했으며, 이는 전통적인 베팅 매장에서 디지털 플랫폼으로의 전환을 강조합니다.

 

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e스포츠와 전통 스포츠 베팅 시장 세분화

유형별

유형별 시장을 기반으로 하는 것은 E스포츠이며,농구, 축구, 야구, 복싱, 하키 및 기타.

애플리케이션 별

애플리케이션 시장은 엔터테인먼트, 상업 및 기타로 분류됩니다.

추진 요인

시장 성장을 촉진하는 기술 발전

기술 진보는 두 시장 부문의 궤적을 형성하고 e스포츠와 전통적인 스포츠 베팅 시장 성장을 주도하는 데 중심적인 역할을 합니다. 이러한 발전은 사용자 경험을 풍부하게 할 뿐만 아니라 해당 산업의 범위와 잠재력을 넓혀 확장을 촉진합니다. 기술 혁신은 더욱 몰입적이고 상호작용적이며 사용자 친화적인 만남을 도입함으로써 시장 성장을 촉진합니다.

시장 발전을 촉진하기 위한 글로벌 연결성

글로벌 연결성은 e스포츠와 기존 스포츠 베팅 시장을 모두 높은 수준으로 이끄는 기본 요소입니다. 이러한 영향력 있는 요소는 인터넷 및 디지털 인프라의 확장과 복잡하게 연결되어 글로벌 상호 작용 및 참여를 촉진합니다. 본질적으로 글로벌 연결은 e스포츠와 기존 스포츠 베팅 분야 모두에서 광범위한 참여, 참여 및 발전을 가능하게 하는 촉진제 역할을 합니다.

  • 유엔 교육과학문화기구(UNESCO)에 따르면 2023년에는 전 세계적으로 4억 5천만 명이 넘는 사람들이 e스포츠 이벤트를 시청했으며, 이는 베팅 운영자가 사용자 기반을 확장할 수 있는 중요한 기회를 창출했습니다.

 

  • 미국 연방게임위원회(U.S. Federal Gaming Commission)에 따르면 미국의 20개 주에서는 2023년까지 온라인 스포츠 베팅을 합법화하여 e스포츠와 기존 스포츠 베팅 운영자 모두에게 법적 수단을 제공할 예정입니다.

제한 요인

시장 성장에 해를 끼치는 규제 문제

다양한 지역의 스포츠 베팅 및 e스포츠에 관한 복잡하고 지속적으로 변화하는 법적 환경은 e스포츠 및 기존 스포츠 베팅 시장의 확장을 방해하여 불확실성과 운영상의 어려움을 초래할 수 있습니다.

  • NCPG(National Council on Problem Gambling)에 따르면 2023년 미국 성인 약 380만 명이 문제 도박꾼으로 분류되어 신중한 사용자들의 참여를 저해하고 있습니다.

 

  • IAGR(국제 게임 규제 협회)에 따르면 2023년 아프리카와 아시아 국가의 40% 이상이 온라인 스포츠 베팅에 대한 법적 프레임워크가 제한적이거나 전혀 없어 이 지역의 시장 성장을 억제했습니다.

 

 

e스포츠 및 전통 스포츠 베팅 시장 지역별 통찰력

북미는 시장 점유율을 높이는 주요 허브로 자리 잡았습니다.

북미에서는 두 시장 모두 번성하여 이 지역이 저명한 허브로 자리매김했습니다. e스포츠 및 전통적인 스포츠 베팅 시장 점유율은 중요한 e스포츠 토너먼트의 증가와 확고한 스포츠 베팅 부문으로 인해 확대되었습니다. 더욱이 미국 여러 주에서 스포츠 베팅이 합법화되면서 관심이 높아지고 상당한 투자가 이루어지면서 시장 점유율이 높아지고 성장이 촉진되었습니다.

주요 산업 플레이어

다수의 기업이 기술 발전에 상당한 영향을 미침

이러한 저명한 업계 선수들은 e스포츠와 전통적인 스포츠 베팅 시장 모두의 발전, 확장 및 광범위한 매력에 상당한 영향력을 행사해 왔습니다. 이들의 기여에는 전 세계적으로 팬, 베터 및 팔로어의 경험을 형성한 다양한 제품, 혁신 및 전략적 선택이 포함됩니다. 라이엇 게임즈는 '리그 오브 레전드'의 창조력을 지닌 대표적인 기업으로서 e스포츠 영역에서 중추적인 역할을 담당하고 있습니다. 타이틀의 경쟁 구조에는 지역 리그와 연간 월드 챔피언십이 포함되어 있어 엄청난 시청률을 축적하고 있습니다.

  • Sportingbet: 유럽 게임 및 베팅 협회(EGBA)에 따르면 Sportingbet은 2023년에 여러 지역의 전통적인 스포츠 리그와 e스포츠 토너먼트를 모두 포함하여 1,800만 건 이상의 베팅 거래를 처리했습니다.

 

  • Bodog88: APGA(아시아 태평양 게임 협회)에 따르면 Bodog88은 2023년에 1,200만 명을 넘는 등록 사용자 기반을 보유했으며, 이는 동남아시아 e스포츠 및 기존 베팅 시장에서의 강력한 침투를 강조했습니다.

최고의 e스포츠 및 전통 스포츠 베팅 회사 목록

  • Sportingbet (U.K.)
  • Bodog88 (Philippines)
  • 22bet (Middle East)

보고서 범위

이 연구에서는 e스포츠와 전통적인 스포츠 베팅 시장에 대한 미래 수요를 다룹니다. 연구 보고서에는 코로나19 영향으로 인한 온라인 참여 증가의 영향이 포함되어 있습니다. 이 보고서는 주류 인식의 최신 동향을 다루고 있습니다. 이 논문에는 e스포츠와 전통적인 스포츠 베팅 시장의 세분화가 포함되어 있습니다. 연구 논문에는 시장 성장을 촉진하기 위한 기술 발전의 추진 요인이 포함되어 있습니다. 이 보고서는 또한 e스포츠 및 전통적인 스포츠 베팅의 선두 시장으로 부상한 지역에 대한 지역 통찰력에 대한 정보도 다루고 있습니다.

e스포츠와 전통 스포츠 베팅 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 202.82 Billion 내 2026

시장 규모 값 기준

US$ 347.22 Billion 기준 2035

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 6.1% ~ 2026 to 2035

예측 기간

2026-2035

기준 연도

2025

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

해당 세그먼트

유형별

  • e스포츠
  • 농구
  • 축구
  • 야구
  • 권투
  • 하키
  • 기타

애플리케이션 별

  • 오락
  • 광고
  • 다른

자주 묻는 질문