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Pharmacy benefit management market
게임 하드웨어 시장 보고서 개요
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2020년 전 세계 게임 하드웨어 시장 규모는 2억 1억 6,989만 달러였으며 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 8.3%로 2031년까지 100만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.
게임 하드웨어는 사용자에게 최적의 플레이 경험을 제공하기 위해 고품질 구성 요소와 게임 기능으로 구동됩니다. 기술적으로 진보된 게임 시스템에 대한 수요 증가로 인해 제품 수요가 급격히 늘어날 것으로 예상됩니다. 그래픽 향상과 다양한 게임으로 인해 강력한 게임 장비에 대한 소비자의 수요가 늘어날 것으로 예상됩니다. 현실적인 환경과 모델에 대한 액세스를 제공하여 게이머가 차세대 게임을 경험할 수 있도록 도와줍니다. 게이머에게 몰입형 게임 경험을 제공하고 인터넷에 대한 액세스를 제공합니다.
차세대 게임 엔진의 등장과 차세대 게임 개발로 인해 강력한 하드웨어에 대한 소비자의 관심이 집중될 것으로 예상됩니다. 스마트폰 등 단말기의 보급이 늘어나면서 휴대성과 접근성이 향상될 것으로 기대된다. 고성능을 향한 소비자의 진화하는 선호는 게임 하드웨어 시장 발전을 촉진할 것으로 예상됩니다.
코로나19 영향: 반도체 부족 및 부품 부족으로 산업 발전 저해
코로나19 팬데믹은 전 세계 여러 시장에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 코로나19 팬데믹 기간 동안 천천히 성장할 것으로 예상된다. CAGR의 급증은 게임 하드웨어 시장 성장과 팬데믹이 끝난 후 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.
코로나19 팬데믹은 전 세계적으로 여러 산업에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 제조 및 운송 중단으로 인해 여러 반도체 제조업체가 문을 닫았고, 결과적으로 게임 콘솔 생산에 필요한 자원이 부족해졌습니다. 반도체 제조사 부족과 원자재 부족은 공급망 차질로 이어진다. 이러한 요인으로 인해 매출 부족과 손실이 발생합니다. 반도체 부족은 전자제품 제조업체의 연간 실적에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 시간제 교대근무와 생산능력 감소에도 불구하고 몇몇 제조업체는 시장의 게임 콘솔 수요를 충족시키지 못하고 있습니다. 또한 제조 활동에 대한 제한으로 인해 성장이 둔화될 수도 있습니다.
최신 동향
"콘솔 판매 증대를 위한 4K 게임 및 레이 트레이싱 기능에 대한 수요 증가"
강력한 게임 하드웨어에 대한 수요가 증가하면서 고급 게임 플랫폼에 대한 수요도 늘어날 것으로 예상됩니다. 고급 하드웨어에 대한 수요 증가로 인해 제품 수요가 급격히 증가할 것으로 예상됩니다. 4K 게임 지원 및 Ray의 인기 증가 추적 기능은 고급 게임 장비에 대한 수요를 증가시킬 것으로 예상됩니다. Sony와 Xbox는 4K 게임에 탁월한 프레임 속도 지원과 Ray Tracing 기능을 제공하여 매출이 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 레이 트레이싱을 통합하면 사용자는 게임 중에 뛰어난 다이내믹 레인지와 조명을 경험할 수 있습니다. 첨단 인공지능과 머신러닝의 발달로 사용자는 끊김 없이 게임을 경험할 수 있다. 게임 콘솔은 고급 방열판 기능을 활용하여 손상 위험을 제거합니다. 스로틀을 줄이고 게임 성능을 향상시킵니다.
제조업체는 사용자가 액세스할 수 있고 게임 요구 사항을 충족하는 고급 하드웨어를 개발하는 것을 목표로 합니다. 4K를 통합하면 게임의 모델 품질과 텍스처가 향상됩니다. 또한, 가상현실(VR)의 접목으로 게이밍 하드웨어 시장의 성장이 가속화될 것으로 예상됩니다.
게임 하드웨어 시장 세분화
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- 유형별 분석
"유형별로 시장은 카메라, 핸드셋, 컨트롤러, 휴대용 및 표준 콘솔로 분류됩니다."
전 세계적으로 스마트폰과 태블릿이 채택되면서 휴대폰 부문이 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. PUBG 등 모바일 게임의 인기가 높아지면서 수요도 크게 늘어날 것으로 예상된다. 제조업체는 소비자의 게임 성능을 만족시키기 위해 스마트폰에 고성능 칩셋을 제공하고 있으며, 이는 게임 하드웨어 시장 발전을 촉진할 것으로 예상됩니다.
- 애플리케이션 분석별
"시장은 용도에 따라 주거용과 상업용으로 분류됩니다. "
상업용 게임은 군사 및 항공우주 훈련에 채택되었기 때문에 주요 부문입니다. 조종사, 군인, 기타 군인들에게 정확한 지시와 훈련을 제공하고 그들의 기술을 향상시킵니다. 또한, Naughty Dog, WB Montreal, Rockstar Games 등과 같은 여러 독립 및 트리플 A 게임 개발업체의 등장은 산업 발전을 강화할 것으로 예상됩니다.
요인
"시장 발전을 촉진하기 위해 VR 헤드셋 개발에 대한 관심 증가"
제조업체는 탁월한 선명도와 게임 성능을 제공하는 VR 헤드셋 개발에 중점을 두고 있습니다. VR은 소비자에게 향상된 사용자 경험을 제공하고 게임 경험을 대폭 향상시킵니다. 제조업체는 응답 시간을 향상하고 게임 경험을 증폭시키는 자이로스코프 기능을 갖춘 VR 헤드셋 개발에 중점을 두고 있습니다. 최신 VR 헤드셋은 게임 중 현실감을 향상시키는 탁월한 햅틱 트리거를 지원합니다. Netflix와 같은 스튜디오는 VR 제조업체와 협력하여 성공적인 프랜차이즈를 기반으로 우수한 VR 게임을 제공합니다. 예를 들어, WB Montreal과 같은 게임 개발자들은 사용자의 게임 경험을 향상시키기 위해 Batman: Arkham VR과 같은 몰입형 VR 게임 개발에 중점을 두고 있습니다. VR 게임에 대한 관심이 높아지면서 고성능 게임 장비에 대한 수요도 늘어날 것으로 예상됩니다.
"업계 발전을 촉진하기 위해 스마트폰 게임 트렌드 증가"
PUBG 모바일, 프리파이어, 콜 오브 듀티 모바일 등 게임의 등장으로 스마트폰에서 강력한 게이밍 칩셋에 대한 수요가 늘어날 것으로 예상됩니다. 스마트폰의 채택이 증가하면서 접근성과 성능이 향상되었습니다. 제조업체는 게임 경험을 개선하고 편의성을 높이기 위해 스마트폰의 고급 그래픽 처리 장치(GPU) 및 중앙 처리 장치(CPU) 개발에 중점을 두고 있습니다. 이는 휴대성이 매우 뛰어나고 효과적인 게임용 옵션이며 게임 개발자가 범위를 확장할 수 있도록 해줍니다. 뛰어난 그래픽과 무료 플레이 옵션을 갖춘 모바일 게임의 개발로 스마트폰 판매량이 늘어날 것으로 예상됩니다. 모바일 게임에 대한 젊은 층의 인기가 높아짐에 따라 모바일 게임의 채택도 더욱 늘어날 것으로 예상됩니다. 이러한 요소는 게임 하드웨어 시장 성장을 주도할 가능성이 높습니다.
제한 요인
"높은 설치 비용, 신뢰성 문제 및 가용성 부족으로 인해 시장 발전이 방해"
게임 하드웨어 및 구성 요소의 설치 비용이 높으면 판매 부족으로 이어집니다. 소규모 제조업체는 성능이 좋지 않은 저렴하고 덜 강력한 하드웨어를 채택합니다. 게임기 신뢰성 문제로 인해 매출 감소가 예상된다. 또한, 반도체 칩셋과 게임 부품 재고 부족으로 인해 시장 발전이 저해될 것으로 예상됩니다.
게임 하드웨어 시장 지역별 통찰력
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"북미 지역 성장 촉진을 위한 소비자 선호도 변화와 디지털 인프라의 급속한 발전"
지역적으로 시장은 유럽, 북미, 아시아 태평양, 남미, 중동 및 아프리카로 분류됩니다.
소비자의 선호도가 진화하고 지출 능력이 증가함에 따라 북미 지역이 게임 하드웨어 시장 점유율을 장악할 것으로 예상됩니다. 디지털 인프라의 개발과 기술 발전으로 인해 고급 게임 하드웨어가 채택되었습니다. 또한 Microsoft, Nvidia 등과 같은 제조업체의 존재로 인해 시장 발전이 가속화될 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 지역은 인도, 일본, 중국 등 개발도상국에서 스마트폰 판매가 증가함에 따라 두 번째로 큰 시장 주주입니다. Sony, Nintendo 등과 같은 기존 게임 하드웨어 회사의 존재로 인해 게임 하드웨어 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 이러한 요소는 시장 성장을 촉진할 가능성이 높습니다.
유럽에서는 여러 반도체 및 부품 제조 산업이 존재하면서 게임 하드웨어에 대한 수요가 늘어날 것으로 예상됩니다. 또한, 진화하는 소비자 선호도와 증가하는 지출 능력은 산업 발전을 촉진할 것으로 예상됩니다.
주요 산업 플레이어
"제조업체의 성장을 돕기 위한 온라인 게임 통합"
유명 기업은 시장은 소비자를 유치하기 위해 온라인 게임 플랫폼 통합에 막대한 투자를 하고 있습니다. 여러 온라인 멀티플레이어 게임의 출현으로 제조업체는 게임 장치에 5G 및 고급 인터넷 구성 요소를 통합할 수 있습니다. 이 요소는 브랜드 인지도를 높일 것으로 예상됩니다. 또한, 연구개발에 대한 과감한 투자를 통해 제품의 품질을 향상시키고 소비자의 요구를 만족시킬 것으로 기대됩니다. 또한 첨단 생산 전략의 접목을 통해 제품 품질 향상, 인건비 절감, 생산량 증대, 운영 효율성 증대, 연간 매출 증대 등이 기대됩니다.
프로파일된 시장 참여자 목록
- 마이크로소프트
- 닌텐도
- 소니
- 엔비디아
- 매드캣츠
- V-MODA
- 레이저
- A4테크
- Scuf 게이밍
- 로지텍
- 독
- 거북이 해변
산업 발전
- 2021년 8월: Netflix는 히트작 'Army of the Dead' 프랜차이즈에 스트라이커 VR 헤드셋과 VR 총을 사용하는 VR 게임 부스를 제공했습니다.
보고서 범위
이 보고서는 주요 부문과 최신 시장 동향에 대한 분석을 제공합니다. 코로나19의 영향과 추진요인, 억제요인 등을 종합적으로 논의한다. 이는 시장의 저명한 플레이어가 고안한 지역 발전과 전략을 관찰합니다. 이 보고서는 독자들에게 업계 성장을 이끄는 추세와 전략을 알려줍니다.
자주 묻는 질문 에 Gaming Hardware Market
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2031년에 게임 하드웨어 시장은 어떤 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니까?
게임 하드웨어 시장은 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 8.3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
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게임 하드웨어 시장의 성장 요인은 무엇입니까?
스마트폰 게임 트렌드가 증가하고 VR 헤드셋 개발에 대한 관심이 높아지면서 게임 하드웨어 시장 성장을 이끌 것으로 예상됩니다.
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향후 몇 년 동안 게임 하드웨어 시장에 영향을 미칠 현재 동향은 무엇입니까?
4K 게임 및 레이 트레이싱 기능에 대한 수요 증가는 시장 발전에 영향을 미치는 최근 추세입니다.
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게임 하드웨어 시장의 최고 기업은 누구입니까?
Microsoft, Nintendo, Sony, NVIDIA, Madcatz, V-MODA, Razer, A4TECH, Scuf Gaming, Logitech, Venom 및 Turtle Beach는 게임 하드웨어 시장에서 활동하는 최고의 회사입니다.