레저 여행 시장 규모, 점유율, 성장, 산업 분석, 유형별(단체 여행 및 개인 여행), 다운스트림 산업별(오프라인 채널 및 온라인 채널), 지역 통찰력 및 2035년 예측

최종 업데이트:18 December 2025
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레저 여행 시장 개요

세계 레저 여행 시장은 2026년 5,978억 달러 규모였으며, 2026년부터 2035년까지 CAGR 10.56%로 성장하여 2035년에는 14,757억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

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여가여행은 업무나 기타 의무를 위한 여행이 아닌 휴식, 휴양, 오락을 위한 여행을 의미합니다. 일반적으로 새로운 장소를 방문하거나 다양한 문화를 탐험하거나 휴식을 취하기 위한 휴가, 휴가 또는 여행이 포함됩니다.

레저 활동에 지출할 수 있는 가처분 소득 증가, 전 세계적으로 저렴하고 쉬운 연결성 등 레저 여행 시장 성장을 이끄는 다양한 요인이 있습니다. 레저여행 시장은 경제에 크게 기여해 왔다. 그들은 종종 숙박, 식음료, 운송, 소매와 같은 산업을 강화합니다. 국가들은 좋은 관광 인프라를 통해 외화 수입, 인프라 개발, 문화 교류 측면에서 혜택을 받고 있습니다. 그러나 이러한 혜택은 해외 여행을 통해 얻을 수 있습니다.

코로나19 영향

광범위한 여행 금지 및 국경 폐쇄로 인해 레저 여행이 급격히 감소했습니다.

글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험했습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.

레저여행업계는 위기 속에서 여행 금지, 국경 폐쇄 등으로 해외여행에 큰 타격을 입었다. 이로 인해 해외 및 국내 여행이 급격히 감소했으며, 이로 인해 여러 정부가 바이러스의 지역 사회 확산을 억제하기 위해 엄격한 조치를 취했습니다. 가장 유명한 목적지에서 제시된 결과에 따르면 방문량이 급격히 감소했으며 이는 결국 대부분의 항공사, 호텔 및 관광 기반 경제의 수익 손실로 이어졌습니다. 업계 전체에서 직원들이 해고되고 많은 사람들이 사업을 중단했습니다. 통제가 완화되는 동안에도 팬데믹으로 인해 소비자 선호도가 바뀌었고, 점점 더 지역화되고 자연 기반으로 변하는 건강과 유연한 여행에 더 중점을 두게 되었습니다.

최신 트렌드

시장 성장을 촉진하는 맞춤형 일정과 독특한 경험

개인화는 레저 여행 시장의 성장을 가속화하는 큰 추세 중 하나입니다. 이제 사람들은 자신의 경험을 다른 사람들과 차별화할 수 있는 여행 일정을 찾고 있기 때문입니다. 이제 대부분의 여행자는 자신의 취향, 관심사, 라이프스타일에 맞는 여행을 원합니다. 이는 활동, 잘 알려지지 않은 목적지, 여행 일정을 큐레이팅하는 맞춤형 여행 서비스에 대한 수익성 있는 기회를 제공했습니다."라고 기사는 말합니다. 이러한 여행 경험은 목적지와의 연결을 생성하고 추억 자체를 만드는 데 훨씬 더 가까워집니다. 이러한 추세는 진정성, 독특함, 특별한 순간을 크게 강조하는 사람들에게 매우 잘 반향을 일으킬 것이며, 더 많은 비용을 지출하고 단골 고객이 일반적인 휴가 이상의 여행을 즐길 수 있는 가능성을 갖게 될 것입니다.

 

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레저 여행 시장 세분화

유형별

유형에 따라 글로벌 시장은 단체 여행과 개인 여행으로 분류될 수 있습니다.

  • 단체 여행: 여러 사람이 함께 여행하고 여행사, 여행사 또는 기관의 지원을 받아 조직된 여행은 단체 여행입니다. 여기에는 가족 휴가, 학교 견학, 기업 휴양이 포함될 수 있습니다.

 

  • 개인 여행: 개인 여행은 혼자 또는 소규모 그룹(보통 친척이나 가까운 친구)과 함께 여행하며 휴가에만 중점을 둡니다. 여기에는 개인 여행, 커플을 위한 낭만적인 휴가, 가족 단위의 휴가가 포함됩니다.

다운스트림 산업별

다운스트림 산업을 기반으로 글로벌 시장은 오프라인 채널과 온라인 채널로 분류될 수 있습니다.

  • 오프라인 채널: 오프라인 채널은 여행사, 실제 여행사 또는 직접 상담을 통해 여행을 예약하고 계획하는 오래된 정통 방법입니다. 이러한 채널은 대면 상호작용을 선호하는 여행자에게 매우 매력적인 맞춤형 서비스와 전문 컨설팅 응답을 제공합니다.

 

  • 온라인 채널: 온라인 채널에는 여행 조사, 예약, 계획에 사용되는 디지털 플랫폼이 포함됩니다. 여기에는 여행 예약 웹사이트, 모바일 앱, 온라인 여행사가 포함됩니다.

시장 역학

시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.

추진 요인

시장 활성화를 위해 여가 활동에 지출할 가처분 소득 증가

여가여행 시장 성장의 한 요인은 여가 활동에 지출하는 가처분 소득의 증가입니다. 국가가 성장하고 시민들이 더 많은 돈을 벌어 여행과 여가 경험을 위해 저축할 수 있다는 사실이 그 이유입니다. 이러한 증가된 가처분 소득으로 인해 새로운 목적지로 더 많은 여행을 할 수 있게 되었고, 값비싼 호텔에서 호사를 누리며, 이전에는 많은 여행자들이 접근할 수 없다고 여겨졌던 기타 활동에 빠져들게 되었습니다. 금융 여력의 증가는 의심할 바 없이 국내 및 해외 레저 여행에 대한 수요 급증에 크게 기여했습니다.

시장 확장을 위한 전 세계의 저렴하고 쉬운 연결성

전 세계적으로 저렴하고 쉽게 연결할 수 있는 것은 레저 여행 시장의 또 다른 주요 측면입니다. 여러 저가 항공사의 성장, 더 나은 교통망 구축, 여행 서비스 가격 인하로 인해 더 많은 인구가 국제 및 국내 여행을 저렴하게 이용할 수 있게 되었습니다. 저가 항공사부터 고속 열차 및 지역 항공 네트워크에 이르기까지 점점 더 많은 방법으로 일반 사람들이 새롭고 이국적인 장소를 이용할 수 있게 되었습니다. 즉, 원활한 여행을 가능하게 하는 인프라를 통해 이제 수백만 명의 사람들이 새로운 지역을 탐험하고, 모험적인 경험에 참여하고, 새로운 시장 기회를 누릴 수 있습니다.

억제 요인

시장 성장을 잠재적으로 방해하는 높은 여행 비용

레저 여행 시장의 성장을 방해하는 요소는 높은 여행 비용입니다. 점점 더 치솟는 항공료, 숙박 시설 및 활동은 특히 저예산 여행자에게는 한계가 있을 수 있습니다. 유가, 인플레이션, 서비스 요금 등의 상승에도 불구하고 일부 소비자들은 여가를 우선시하는 여행이 상당히 어려워졌습니다. 이러한 재정적 제약으로 인해 특히 재량 소득이 적은 가족이나 개인의 수요가 감소합니다.

기회

시장에서 제품에 대한 기회를 창출하기 위한 기술 통합

기술의 통합은 레저 여행 산업에 큰 가능성을 가져왔고, 계획이 훨씬 더 단순해지고 여행이 더욱 즐거워졌습니다. 이전 여행을 기반으로 장소를 제안하는 모바일 애플리케이션과 AI는 가상현실(VR) 미리보기(여행자가 몇 주 전에 여행을 미리 계획할 수 있는 거시적 관점)를 통해 도착하기 전에 목적지에 훨씬 더 깊이 관여할 수 있습니다. 비대면 체크인 및 탑승, 디지털 탑승권, 자동화된 고객 서비스 등이 여행 과정을 더욱 쉽고 안전하며 효율적으로 만들어줍니다.

도전

건강 및 안전 문제는 소비자에게 잠재적인 문제가 될 수 있습니다.

건강과 안전에 대한 우려는 여전히 레저 여행 시장의 소비자들에게 과제를 안겨줄 것입니다. 일부 여행지에서는 전염병 발생 가능성, 감염 집단 발생 가능성, 부적절한 의료 서비스 등으로 인해 여전히 주저하는 사람들이 있습니다. 이러한 상황으로 인해 여행자는 특히 의료 서비스를 제공할 수 있는 역량이 낮은 장소로의 여행 예약을 방해할 수 있습니다. 심지어 새로운 전염병이나 건강 위협에 대한 두려움 때문에 여행자가 여행 예약을 하지 못할 수도 있습니다. 또한 예방접종, 검사 요건 등 엄격한 건강 프로토콜은 소비자의 신뢰에 영향을 미치고 여행 참여를 제한하는 장벽이 됩니다. 결국, 안전은 지속적인 시장 성장을 위한 최우선 증거가 될 것입니다.

레저 여행 시장 지역별 통찰력

  • 북아메리카

북미는 전 세계적으로 가장 인기 있는 레저 여행 시장 중 하나입니다. 이 나라는 강력한 인프라를 갖추고 있습니다. 미국 레저 여행 시장 지역은 부유한 인구와 완전히 발전된 관광 산업을 자랑합니다. 국내 여행은 매우 인기가 있습니다. 국립공원, 문화적 랜드마크, 도시 관광은 매년 수백만 명의 방문객을 끌어 모으고 있습니다. 이 지역은 또한 웰니스나 모험 관광과 같은 독특한 경험에 대한 수요가 증가하는 것을 목격했습니다. 그러나 높은 여행 비용과 변동하는 연료 가격이 이 지역의 성장에 영향을 미칠 것이라는 점은 상당합니다.

  • 유럽

유럽은 실제로 세계 최고의 레저 여행 시장입니다. 대륙 전체에 역사와 문화, 그리고 정교한 관광 네트워크가 있습니다. 파리, 로마, 바르셀로나는 알프스와 지중해 연안과 같은 주요 자연의 경이로움을 지닌 가장 유명한 도시입니다. 쉥겐 지역 내에서는 여행이 쉽고, 유럽 전역을 비행하는 저가 항공사를 이용하면 저렴하게 여행할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 성장에 걸림돌이 되는 경제적 불균형은 물론 지속가능성 문제도 존재합니다.

  • 아시아

아시아는 점점 더 많은 중산층 인구와 소비 패턴의 변화로 인해 가처분 소득이 증가하면서 레저 여행 시장으로 변모하고 있습니다. 자주 방문하는 목적지로는 일본, 태국, 중국, 인도가 있으며, 모두 서로 다른 문화 및 자연 명소를 자랑합니다. 국내든 해외든 여행 수요가 증가한 것은 연결성 향상과 저가 항공사 덕분이었습니다. 그러나 정치적 불안정, 환경, 인프라 품질 차이 등의 문제가 있어 시간이 지날수록 시장 안정성에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 기술 통합과 럭셔리 및 웰니스 관광을 활용한 성장이 계속되고 있습니다.

주요 산업 플레이어

혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어

가장 구체적인 의미에서 레저 여행 시장은 혁신과 전략적 시장 확장을 통해 주요 업체에 의해 형성됩니다. 주요 여행사, 항공사 및 기타 여러 온라인 여행사(OTA)는 사용자 경험의 발전을 지원하고 상품 소싱을 효율적으로 만들기 위해 항상 기술 촉진을 통해 기회를 제공합니다. 혁신은 AI 추천부터 가상 현실 투어, 더 쉬운 예약을 위한 모바일 앱 솔루션까지 다양합니다. 이러한 성장하는 시장에 새로 진입하면서 주요 항공사 및 숙박 브랜드가 비용 효율적인 거래와 맞춤형 패키지를 통해 이 지역으로 도약하는 것을 목격했습니다. 이는 더 많은 가능성이 열려 있는 다른 소비자 부문을 유치하는 것 외에도 향상된 접근성을 통해 개인화되고 원활한 경험 범위에 더 가까워졌습니다.

최고의 레저 여행사 목록

  • Alibaba (China)
  • Hostelworld (Ireland)
  • Webjet (Australia)
  • MakeMyTrip (India)
  • TripAdvisor (U.S.)
  • Expedia (U.S.)
  • Ctrip.com International (China)
  • Airbnb (U.S.)
  • Booking Holdings (U.S.)
  • Trivago (Germany)
  • Tuniu (China)
  • Yatra Online (India)

주요 산업 발전

2024년 3월: American Express Global Business는 특정 가정 및 구매 가격 조정에 따라 CWT의 가치를 현금 및 부채 없이 약 5억 7천만 달러로 평가하는 거래를 통해 글로벌 비즈니스 여행 및 회의 솔루션 제공업체인 CWT를 인수하기로 최종 계약을 체결했습니다.

보고서 범위

이 연구는 포괄적인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 시장 궤도에 영향을 미칠 수 있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 분석에서는 현재 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 잠재적인 성장 영역을 식별합니다.

레저 여행 시장은 여가 활동에 지출할 수 있는 가처분 소득의 증가와 전 세계적으로 저렴하고 쉬운 연결성으로 인해 지속적인 호황을 누릴 준비가 되어 있습니다. 건강과 안전 문제를 포함하는 어려움에도 불구하고. 업계의 주요 업체들은 기술 업그레이드와 전략적 시장 성장을 통해 발전하고 있으며, 레저 여행의 공급과 매력을 강화하고 있습니다. 고객의 선택이 트렌디한 옵션으로 이동함에 따라, 레저 여행 시장은 지속적인 혁신과 더 폭넓은 평판을 통해 성장할 것으로 예상됩니다.

레저여행시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 5978 Billion 내 2026

시장 규모 값 기준

US$ 14757 Billion 기준 2035

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 10.56% ~ 2026 to 2035

예측 기간

2026 - 2035

기준 연도

2025

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

해당 세그먼트

유형별

  • 단체 여행
  • 개인 여행

애플리케이션별

  • 오프라인 채널
  • 온라인 채널

자주 묻는 질문