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유형별 (M 청구, M 소매점, M 티켓/예약, 기타 및 M- 커머스) 별 M- 상거래 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 응용 프로그램 (소매, 통신, 환대 및 관광, BFSI, 미디어 및 엔터테인먼트, 항공사, 기타), 2025 년부터 2033 년까지의 예측 및 예측.
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M- 상거래 시장 개요
글로벌 M- 상거래 시장 규모는 2025 년에 4242 억 2 천 2 백만 달러였으며 2034 년까지 3620 억 2 천 2 백만 달러를 건설 할 것으로 예상되며, 2025 년에서 2034 년까지 예측 기간 동안 26.91%의 CAGR을 나타 냈습니다.
미국 M- 상거래 시장 규모는 2025 년 1,377 억 달러로 예상되며, 유럽 M- 상거래 시장 규모는 2025 년 1,320 억 달러로 예상되며 중국 M- 상거래 시장 규모는 2025 년 944 억 달러로 예상됩니다.
북미는 2025 년에 M- 커머스 시장 점유율을 지배하고 있습니다. 시장 연구에서 분석가들은 Amazon, Ericsson, Flipkart, Gemalto, Google, IBM, IBM, IBM, Mas
M-Commerce는 스마트 폰, 태블릿 또는 기타 유사한 휴대용 장치에서 애플리케이션을 사용하여 다양한 품목의 구매 및 판매를 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 이 모바일 상거래 애플리케이션에는 최고의 물건을 선택하고, 구매하고, 지불하고, 배치 시간까지 거래를 추적 할 수있는 최고의 도구가 제공됩니다. 전자 상거래 사이트가 가장 일반적인 유형이지만 모바일 뱅킹 및 모바일 결제도 M- 커머스 시장에 포함되어 있습니다. 푸시 알림과 챗봇도 다양한 어려움을 해결할 수있는 고객의 편의를 위해 포함됩니다.
스마트 폰 사용의 전 세계적 증가와 1 인당 가처분 소득 증가는 주로 M- 상거래 부문의 확장에 책임이 있습니다. 전 세계적 M-Commerce Business의 성공은 M 유성 상업의 플랫폼에 의해 주도되어 제품에 대한 더 많은 옵션과 그에 대한 철저한 정보를 제공합니다. 고속 인터넷도 쉽게 액세스 할 수 있으며, 이는 시장을 점차 확장하고 있습니다. 시장은 M- 상거래 플랫폼이 제공하는 수많은 거래와 할인으로 인해 크게 증가하고 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장 :글로벌 M- 상거래 시장 규모는 2025 년 4242 억 달러로 2034 년까지 3,6202 억 달러에 달할 것으로 예상되었으며 2025 년에서 2034 년까지 CAGR은 26.91%로 26.91%에 달할 것으로 예상됩니다.
- 주요 시장 드라이버 :위에73%글로벌 전자 상거래 거래 중 하나는 모바일 앱과 원활한 디지털 결제 통합으로 인해 스마트 폰을 통해 발생했습니다.
- 주요 시장 구속 :거의45%모바일 사용자는 M- 상거래 플랫폼의 트랜잭션 보안 및 앱 데이터 유출에 대한 우려를 표명했습니다.
- 신흥 트렌드 :모바일 장치에서 음성 보조 쇼핑이 증가했습니다33%, 모바일 구매 행동에서 AI의 채택이 증가 함을 나타냅니다.
- 지역 리더십 :아시아 태평양이 지배적입니다49%모바일 우선 경제와 광범위한 디지털 지갑 침투로 인해 시장 점유율.
- 경쟁 환경 :약57%총 M- 상거래 시장의 상위 10 명은 개인화 된 모바일 마케팅 전략을 활용하는 10 명의 플레이어가 보유했습니다.
- 시장 세분화 :M 소매 LED46%, 그 다음에 M 발권/예약28%, m 청구17%, 그리고 다른 사람들9%.
- 최근 개발 :위에30%모바일 쇼핑 경험을 향상시키기 위해 2024 년 통합 증강 현실에 출시 된 M- 상거래 플랫폼 중 하나.
Covid-19 영향
정기적 인 운영이 중단되면 시장 가치가 방해가되었습니다
예상치 못한 CovID-19 브레이크 아웃 이전에 전 세계에서 활동 한 시장은 전염병 중 붕괴의 위험을 겪었습니다. 같은 COVID-19 바이러스에 의해 고통받는 국가의 여러 정부에 의한 폐쇄 규정의 이행으로 인해 전 세계의 광범위한 시장은 발발의 초기 단계에서 전염성이 높은 부정적인 영향을 경험했습니다. 모바일 애플리케이션을 통해 고객이 주문한 상품의 전달이 일시 중지되면 전염병 기간 동안 모바일 상거래 시장의 확장에 영향을 미쳤습니다. 소매 부문은 수입의 상당 부분을 창출했습니다. 그러나 모바일 결제를 포함한 다른 M- 상거래 애플리케이션은 계속 운영되었습니다. 전달 서비스가 운영을 중단 한 직접적인 결과로서 M- 상거래 사업은 어려움을 겪었습니다.
최신 트렌드
NFC 지불의 추가는 제품 성장을 촉진합니다
근거리 통신 또는 NFC, 지불은 M- 상거래 시장을 크게 발전 시켰습니다. NFC 및 무선 결제는 체크 아웃 라인에 서있는 불편없이 상당히 빠른 지불을 가능하게합니다. 이러한 거래는 훨씬 더 안전하므로 해커가 정보를 얻기가 어렵습니다. 거래에 대한 PIN을 기억하고 입력하는 문제는 시장의 성공을 촉진 한 전자 상거래 부문에서 무선 및 NFC 지불의 보급 덕분에 제거됩니다.
- 글로벌 모바일 커머스 포럼 (Global Mobile Commerce Forum)에 따르면 모바일 커머스는 이제 대략적으로매년 8 억 달러아시아와 함께 거의 기여했습니다50%그 총계의
- GSMA는이를보고합니다54%전 세계 인구 (≈4.3 억 명의 사람들)가 스마트 폰을 소유하고 있으며 모바일 쇼핑객 풀을 크게 확장
M- 상거래 시장 세분화
유형별
유형에 따르면 시장은 M 청구, M 소매점, M 발권/예약, 기타 및 M- 커머스로 분류 될 수 있습니다. M 청구 부문은 시장의 예측 기간 동안 유형별로 기하 급수적으로 상승 할 것입니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램을 기반으로 시장은 소매, IT 및 통신, 환대 및 관광, BFSI, 의료, 미디어 및 엔터테인먼트, 항공사 등으로 나눌 수 있습니다. 소매 부문은 예측 기간 동안 신청서에 의해 시장을 이끌 것으로 예상됩니다.
운전 요인
증강 현실의 통합은 시장 확장을 확산시킵니다
M- 상거래 사업은 NFC 또는 근거리 통신 지불로 인해 크게 발전했습니다. 긴 체크 아웃 라인에 서있는 스트레스가 없으면 NFC와 무선 결제는 상당히 빠른 지불을 제공합니다. 이러한 거래는 정보를 훔치기 위해 해커가 액세스하기가 매우 안전하고 어렵습니다. 시장 성공은 M- 상거래 부문에서 무선 및 NFC 지불이 침투하여 거래 중에 핀을 기억하고 입력 할 필요가 없기 때문에 발생합니다.
- GSMA는 모바일 기술이 기여합니다5.8%글로벌 GDP의$ 6.5trillion, 더 넓은 M- 컴퓨터 채택을 가능하게하는 투자를 뒷받침합니다
- 2017 년 상무부가 의무화 한 인도 정부의 전자 마켓 플레이스 (GEM)는 평균 절약을 제공합니다.9.75%조달에 대한 공공 구매자를 위해
스마트 폰의 상승은 제품 가치를 유도합니다
스마트 폰과 광범위한 사용은 글로벌 M- 상거래 시장 성장의 주요 동인 중 하나입니다. 스마트 폰의 광범위한 사용으로 인해 광범위한 웹 사이트가 모바일 애플리케이션에 적합하도록 수정하여 M- 상거래 부문이 증가했습니다. 또한, 고속 인터넷의 사용으로 인해 이제 우리 삶의 필요성이 필요하며 모바일 뱅킹은 표준이되었으며 모바일 결제의 사용은 구매하는 동안 수명을 단순화했습니다. 세계의 대부분의 사람들은 이제 스마트 폰을 사용하여 온라인이든 오프라인에서든 구매 비용을 지불하는 것을 선호합니다.
구속 요인
보안 문제는 시장 진보를 징계합니다
M- 상거래 사업은 빠르게 확대되고 있지만 도시 세계는 온라인 결제의 보안에 대해 계속 우려하고 있습니다. 스마트 폰의 증가로 인해 해커가 정보를 훔치려는 가능성으로 인해 많은 사람들이 여전히 온라인 거래를 주저하고 있습니다. 스마트 폰 네트워크가 유해하고 사기성 운영의 대상이되기 쉽기 때문에 이는 매우 심각한 문제입니다. 브랜드를 모바일 애플리케이션으로 전환하는 데 비용이 많이 들고 응용 프로그램을 개발하고 유지 관리하는 비용은 전자 상거래 웹 사이트보다 훨씬 큽니다. 이러한 요소는 모바일 상업 시장의 개발을 방해하고 있습니다.
- ITU의 M -Commerce Working Group은 많은 모바일 거래가 무담보 USSD/SMS에 의존한다는 것을 발견했습니다.암호화가 없습니다, 사기 위험 증가
- 최신 보고서에 따르면 ITU는암호화 및 다중 인 인증이있는 특수 애플리케이션 플랫폼높은 보안 제공 - 다른 모바일 서비스에는 적절한 보호 수단이 부족합니다
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M- 상거래 시장 지역 통찰력
제공자의 유병률로 인해 북미 개척자
지역 산업의 막대한 확장을 지원하는 B2B 및 B2C 전자 상거래 제공 업체의 가용성의 직접적인 결과로 북미 지역은 M- 상거래 시장 점유율을 이끌고 있습니다. 북미 지역은 또한 새로운 기술을 채택한 최초의 사람 중 하나였으며 정보 및 기술 관련 연구 개발 활동을위한 최고의 선택입니다.
이 지역의 다른 지역의 자동차 및 자동차 부품에 대한 수요가 증가함에 따라 온라인 거래가 증가하고 있기 때문에 유럽 지역은 모바일 상거래의 두 번째로 높은 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 이 요소들은 본질적 으로이 지역의 시장 성공을 높은 수준으로 이끌고 있습니다.
주요 업계 플레이어
주요 플레이어는 파트너십에 중점을 두어 경쟁 우위를 확보합니다.
저명한 시장 플레이어는 다른 회사와 파트너십을 맺어 경쟁을 앞당기도록 협력 노력을 기울이고 있습니다. 많은 회사들이 또한 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 합병 및 인수는 또한 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 사용하는 주요 전략 중 하나입니다.
- 비자: 글로벌 결제 네트워크가 촉진됩니다200million전 세계적으로 모바일 거래
- paytm: 인도에서70%쇼핑객은 결제에 대한 모바일을 선호하며 Paytm은 대부분의 UPI 기반 M -Commerce 거래를 촉진합니다.
최고의 M- 상거래 회사 목록
- Amazon (U.S.)
- Ericsson (Sweden)
- Flipkart (India)
- Gemalto (Netherlands)
- Google (U.S.)
- IBM (U.S.)
- Irctc (India)
- Mastercard (U.S.)
- Mopay (U.S.)
- Oxygen8 (United Kingdom)
- Paypal (U.S.)
- Paytm (India)
- Sap (Germany)
- Shop Clues (India)
- Visa (U.S.)
보고서 적용 범위
이 연구는 예측 기간에 영향을 미치는 시장에 존재하는 회사를 설명하는 광범위한 연구를 통해 보고서를 프로파일 링합니다. 자세한 연구를 통해 세분화, 기회, 산업 개발, 동향, 성장, 규모, 공유 및 제약과 같은 요소를 검사하여 포괄적 인 분석을 제공합니다. 이 분석은 주요 업체와 시장 역학에 대한 가능한 분석이 변경되면 변경 될 수 있습니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 424.23 Billion 내 2025 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 3620.21 Billion 기준 2034 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 26.91% ~ 2025 to 2034 |
예측 기간 |
2025-2034 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 있습니다 |
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유형별
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응용 프로그램에 의해
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자주 묻는 질문
글로벌 M- 상거래 시장은 2033 년까지 USD 11672.99 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
M- 상거래 시장은 2033 년에 걸쳐 17.3%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
쇼핑 애플리케이션과 전세계 스마트 폰의 증가에서 증강 현실의 통합은 M- 상거래 시장을 이끄는 주요 요인 중 하나입니다.
Amazon (미국), Ericsson (스웨덴), Flipkart (인도), Gemalto (Netherlands) 및 Google (미국)이 M-Commerce 시장에서 운영되는 최고의 회사입니다.
2025 년 현재 글로벌 M- 상거래 시장은 4242 억 달러에 달합니다.
주요 선수로는 다음과 같습니다. Shop Clues, Visa, Paytm, Gemalto, Sap, Amazon, Ericsson, Mas
북미는 전 세계 매출의 약 28-35%로 이어지고 아시아 태평양 (~ 30-35%)과 유럽 (~ 20%)이 뒤 따릅니다.
신흥 시장, 특히 아시아 태평양, 아프리카 및 라틴 아메리카의 확장, 스마트 폰 채택, 모바일 우선 경제, 핀 테크/디지털 지불 확대, AI, AR, 소셜 상업 및 크로스 버더 Mcommerce와 같은 혁신적인 기능으로 인해 신흥 시장의 확장.