모바일 부가 가치 서비스 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별 (SMS (Short Message Service), 멀티미디어 메시징 서비스 (MMS), 대화식 음성 및 비디오 응답, 무선 응용 프로그램 프로토콜, 비정형 보충 서비스 데이터 및 기타), 응용 프로그램 (소비자, 기업, 네트워크 제공 업체), 2025 년에서 2033 년까지의 예측별로.

최종 업데이트:09 June 2025
SKU ID: 20151741

트렌딩 인사이트

Report Icon 1

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

Report Icon 2

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

Report Icon 3

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다

 

 

모바일 부가가치 서비스 시장 보고서 개요

글로벌 모바일 부가가치 서비스 시장 규모는 2024 년에 9720.52 백만 달러의 가치가있을 것으로 예상되었으며 예측 기간 동안 CAGR로 2033 년까지 2 억 6,570 만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

VAS (Mobile Value-Added Service) 시장은 모바일 통신 산업의 기본 음성 전화 및 메시지를 넘어 다양한 추가 서비스를 포함합니다. 이러한 서비스에는 모바일 컨텐츠, 인터넷 액세스, 상업, 엔터테인먼트, 위치 기반 제품, 메시징, 광고 및 건강 서비스가 포함됩니다. 이 시장은 기술 발전, 스마트 폰 채택 증가 및 4G 및 5G 네트워크에 의해 촉진 된 데이터 집약적 인 서비스에 대한 수요에 의해 상당한 성장을 보였습니다. 주요 업체는 서비스를 혁신하고 제공하기 위해 협력하는 반면, 소비자 선호도, 규제 정책 및 기술 발전과 같은 요소는 경쟁 환경을 형성합니다.

모바일 사업자, 콘텐츠 제공 업체 및 개발자를 포함한 모바일 VAS 제공 업체는 지속적으로 소비자 요구를 충족시키고 새로운 수익원을 탐색하기 위해 노력하고 있습니다. 그들은 AI, AR 및 VR과 같은 기술을 활용하여 서비스를 향상시키고 역동적이고 경쟁력있는 시장에서 차별화합니다. 소비자 선호도가 발전하고 기술이 계속 발전함에 따라 모바일 VAS 시장은 모바일 통신 산업의 중추적 인 부문으로 남아 있으며, 모바일 사용자 경험을 향상시키고 이해 관계자의 수익 성장을 이끌어내는 광범위한 서비스를 제공합니다.

Covid-19 영향

공급망 중단으로 인해 전염병으로 인해 시장 성장이 증가

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.

잠금 및 소셜 디버닝 조치를 취하면서 모바일 컨텐츠, 엔터테인먼트, 모바일 상거래 및 커뮤니케이션 도구와 같은 디지털 서비스에 대한 수요가 현저히 증가했습니다. 사람들은 엔터테인먼트, 온라인 쇼핑, 가상 사교 및 원격 작업을 위해 모바일 장치를 사용하여 특정 VAS 제품의 사용 및 수익을 높였습니다. 사람들이 집에서 더 많은 시간을 보냈을 때 콘텐츠 소비 패턴이 바뀌 었습니다. 스트리밍 서비스, 모바일 게임 및소셜 미디어 플랫폼사람들이 모바일 장치를 통해 엔터테인먼트와 연결을 추구하면서 사용이 급증했습니다. 이로 인해 이러한 범주에서 VAS 오퍼링에 대한 수요가 증가했습니다.

위치 기반 서비스 (LBS)는 전염병, 특히 여행, 관광 및 직접 활동과 관련된 과제에 직면했습니다. 제한이 제한되고 사람들이 실내에 머무르는 사람들로 인해 내비게이션, 지역 비즈니스 검색 및 위치 기반 광고와 같은 LB에 대한 수요는 일시적으로 감소했습니다.

최신 트렌드

시장 성장을 주도하기 위해 모바일 서비스의 5G 혁명

5G 네트워크의 도착은 인터넷 속도가 더 빠른 것이 아니라 모바일 기술을위한 완전히 새로운 가능성을 잠금 해제하는 것입니다. 이는 MVAS 시장에 중대한 영향을 미치며 혁신을위한 흥미로운 기회를 창출하고 고급 서비스에 대한 수요를 주도합니다. MVAS 제공 업체는 AR/VR 컨텐츠 스트리밍, 클라우드 기반 렌더링 서비스 및 다양한 산업에 특수 AR/VR 앱을 제공함으로써이를 활용할 수 있습니다.교육, 훈련 및 엔터테인먼트. 부피가 큰 콘솔과 값 비싼 하드웨어를 잊어 버리십시오. 5G는 게임이 원격 서버에서 실행되고 모바일 장치로 직접 스트리밍되는 완벽한 클라우드 게임에 힘을 실어줍니다. MVAS 제공 업체는 클라우드 게임 구독, 게임 개발자와의 파트너십 및 게이머를위한 클라우드 기반 스토리지 솔루션을 제공 할 수 있습니다.

 

Mobile Value Added Service Market Share By Application

ask for customization무료 샘플 요청 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면

 

모바일 부가가치 서비스 시장 세분화

유형별

유형을 기반으로 글로벌 시장은 짧은 메시지 서비스 (SMS), 멀티미디어 메시징 서비스 (MMS), 대화식 음성 및 비디오 응답, 무선 응용 프로그램 프로토콜, 구조화되지 않은 보충 서비스 데이터 및 기타로 분류 할 수 있습니다.

 

  • 짧은 메시지 서비스 (SMS) : SMS를 통해 사용자는 모바일 장치간에 짧은 문자 메시지 (일반적으로 160 자)로 제한 될 수 있습니다. 커뮤니케이션, 알림, 경고 및 2 요인 인증에 널리 사용됩니다.

 

  • MMS (Multimedia Messaging Service) : MMS를 통해 사용자는 사진, 비디오, 오디오 클립 및 모바일 장치 간의 더 긴 문자 메시지와 같은 멀티미디어 컨텐츠를 보낼 수 있습니다. 더 풍부한 미디어 형식을 지원하여 SMS의 기능을 확장합니다.

 

  • 대화식 음성 및 비디오 응답 : IVVR을 사용하면 사용자가 음성 또는 비디오 명령을 사용하여 자동화 된 시스템과 상호 작용할 수 있습니다. 일반적으로 고객 서비스 응용 프로그램, 대화식 음성 응답 (IVR) 시스템 및 비디오 기반 지원 서비스에 사용됩니다.

 

  • 무선 응용 프로그램 프로토콜 : WAP는 모바일 장치가 인터넷에서 정보 및 서비스에 액세스 할 수있는 기술 표준입니다. 모바일 친화적 인 웹 사이트를 만들고 모바일 장치에 최적화 된 웹 기반 컨텐츠를 제공 할 수 있습니다.

 

  • 구조화되지 않은 보충 서비스 데이터 : USSD는 GSM 셀룰러 전화가 모바일 장치와 애플리케이션 서버간에 문자 메시지를 보내기 위해 사용하는 통신 프로토콜입니다. 일반적으로 모바일 뱅킹, 선불 모바일 재충전 및 대화식 메뉴 기반 애플리케이션과 같은 서비스에 일반적으로 사용됩니다.

 

  • 기타 : 기타 모바일 서비스에는 기본 음성 및 메시징 이외의 광범위한 추가 서비스를 포함하는 모바일 부가 가치 서비스 (VAS)가 포함될 수 있습니다. 이러한 서비스에는 모바일 컨텐츠, 모바일 상거래, 위치 기반 서비스, 모바일 광고 및 모바일 건강 애플리케이션이 포함될 수 있습니다.

응용 프로그램에 의해

응용 프로그램을 기반으로 글로벌 시장은 소비자, 엔터프라이즈, 네트워크 제공 업체로 분류 할 수 있습니다.

 

  • 소비자 : 소비자는 모바일 VAS 제품의 최종 사용자입니다. 그들은 이러한 서비스를 엔터테인먼트, 커뮤니케이션, 생산성 및 편의에 활용합니다.
  •  
  • 기업 : 기업은 모바일 VA를 활용하여 고객에게 도달하고 참여하고 운영을 간소화하며 수익을 창출하는 비즈니스입니다. 마케팅, 고객 관계 관리, 모바일 상업 및 직원 생산성에 VA를 활용합니다.
  •  
  • 네트워크 제공 업체 : 모바일 사업자 및 통신 회사를 포함한 네트워크 제공 업체는 모바일 VAS 생태계의 필수 인프라 제공 업체입니다.

운전 요인

시장을 늘리기위한 스마트 폰 침투 및 모바일 기술

글로벌 모바일 부가가치 서비스 시장 성장의 주요 주도 요소 중 하나는 도시 지역의 스마트 폰 보급 및 모바일 기술입니다. 전 세계적으로 스마트 폰의 침투가 증가하면 모바일 VAS 시장의 상당한 성장 기회가 제공됩니다. 스마트 폰을 사용하면 모바일 앱, 멀티미디어 컨텐츠 및 모바일 커머스 서비스를 포함한 광범위한 VAS 제품에 액세스 할 수 있습니다. 4G 및 5G 네트워크, 개선 된 처리 전력 및 향상된 모바일 장치와 같은 모바일 기술의 지속적인 발전으로 더 풍부하고 몰입 형 VAS 경험을 제공 할 수 있습니다. 이러한 발전은 더 높은 데이터 속도, 낮은 대기 시간 및 개선 된 네트워크 안정성을 지원하여 데이터 집약적 인 VAS 오퍼링의 채택을 주도합니다.

시장 확장을위한 모바일 인터넷 사용 및 디지털 엔터테인먼트

글로벌 모바일 부가가치 서비스 시장의 또 다른 추진 요소는 이러한 제품이 제공하는 모바일 인터넷 및 디지털 엔터테인먼트입니다. 모바일 인터넷 사용의 인기가 높아짐에 따라 모바일 탐색, 소셜 미디어 액세스 및 온라인 컨텐츠 소비와 같은 VA에 대한 수요가 발생합니다. 소비자는 인터넷에 액세스하기 위해 모바일 장치에 의존하여 온라인 경험을 향상시키는 VA에 대한 수요를 유발합니다. 스트리밍 비디오, 음악, 게임 및 디지털 출판물을 포함하여 모바일 장치의 디지털 컨텐츠 및 엔터테인먼트 서비스에 대한 수요가 상당히 높습니다. 소비자는 이동 중에 다양한 디지털 컨텐츠에 편리하게 액세스 할 수있는 VAS 제품을 찾습니다.

구속 요인

시장 성장을 잠재적으로 방해하기위한 데이터 개인 정보 보호 문제 및 수익 창출 문제

글로벌 모바일 부가가치 서비스 시장의 주요 제한 요소 중 하나는 이러한 제품의 데이터 개인 정보 문제 및 수익 창출 문제입니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 문제는 모바일 VAS 오퍼링의 채택에 중요한 장벽입니다. 소비자는 데이터 유출, 신원 도용 및 개인 정보 보호 위반의 위험으로 인해 개인 정보를 공유하고 모바일 장치에 대한 거래를 수행하는 데 점점 더주의를 기울이고 있습니다. 경쟁, 가격 압력 및 무료 또는 저렴한 서비스에 대한 소비자 기대로 인해 모바일 VAS 오퍼링 수익을 창출하는 것은 어려울 수 있습니다. VAS 제공 업체는 가입 모델, 인앱 구매, 광고 수익 및 기업과의 파트너십과 같은 실행 가능한 수익 창출 전략을 식별하여 지속 가능한 수익원을 창출하고 제품 개발 및 혁신에 대한 지속적인 투자를 지원해야합니다.

모바일 부가가치 서비스 시장 지역 통찰력

대규모 소비자 기반의 존재로 인해 시장을 지배하는 아시아 태평양 지역

시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 분리됩니다.

아시아 태평양은 여러 요인으로 인해 글로벌 모바일 부가가치 서비스 시장 점유율에서 가장 지배적 인 지역으로 부상했습니다. 아시아 태평양 지역은 대규모 인구, 급속한 경제 성장 및 높은 스마트 폰 침투율로 인해 모바일 VAS 시장의 주요 주주였습니다. 중국, 인도, 일본 및 한국과 같은 국가는이 지역의 모바일 VAS 시장의 성장에 핵심적인 기여를합니다. 아시아 태평양 지역은 젊고 기술에 정통한 인구와 인터넷 침투 증가 및 모바일 장치의 확산에 의해 모바일 콘텐츠, 모바일 상업 및 모바일 결제 서비스에 대한 수요가 상당한 수요를 목격했습니다. 이 지역에는 엔터테인먼트, 전자 상거래, 소셜 미디어 및 생산성 도구에 걸친 광범위한 VAS 제품이 있습니다. Asia Pacific은 또한 실리콘 밸리와 기타 기술 허브가 최첨단 모바일 VAS 솔루션의 개발을 주도하는 기술 혁신 및 투자의 허브 역할을합니다.

주요 업계 플레이어

혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어

모바일 부가가치기 서비스 (VAS) 시장은 시장 역학을 주도하고 소비자 선호도를 형성하는 데 중추적 인 역할을하는 주요 업계 플레이어의 영향을 크게받습니다. 이 주요 플레이어는 광범위한 네트워크와 온라인 플랫폼을 보유하고있어 소비자에게 다양한 모바일 VAS 옵션에 쉽게 액세스 할 수 있도록합니다. 그들의 강력한 글로벌 입지와 브랜드 인식은 소비자 신뢰와 충성도를 높이고 서비스 채택을 주도하는 데 기여했습니다. 또한 이러한 업계 거대 기업은 지속적으로 연구 개발에 투자하여 모바일 VA에 혁신적인 솔루션, 기술 및 기능을 도입하여 소비자 요구와 선호도를 발전시키는 데 도움이됩니다. 이 주요 업체들의 집단적 노력은 모바일 VAS 시장의 경쟁 환경과 미래의 궤적에 큰 영향을 미칩니다.

최고의 모바일 부가 가치 서비스 회사 목록

  • AT&T (U.S.)
  • Apple (U.S.)
  • Alphabet (U.S.)
  • Blackberry (Canada)
  • Samsung Electronics (Sout Korea)
  • Sprint (U.S.)
  • Vodaphone Group (U.K.)

산업 개발

2024 년 2 월 :5G 기술을 사용하여 모바일 장치를 대상으로하는 Snapdragon X35 5G Modem-RF 시스템에 대한 계획을 발표했습니다. 이것은 클라우드 게임 및 AR/VR 경험에 영향을 줄 수 있습니다.

보고서 적용 범위

이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장의 잠재적 영역을 식별합니다.

연구 보고서는 정 성적 및 정량적 연구 방법을 활용하여 철저한 분석을 제공하는 시장 세분화를 탐구합니다. 또한 재무 및 전략적 관점이 시장에 미치는 영향을 평가합니다. 또한이 보고서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 공급 및 수요의 세력을 고려하여 국가 및 지역 평가를 제시합니다. 경쟁 환경은 중요한 경쟁 업체의 시장 점유율을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서에는 예상 기간 동안 조정 된 새로운 연구 방법론과 플레이어 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로, 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 공식적이고 쉽게 이해할 수있는 방식으로 제공합니다.

모바일 부가가치 서비스 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 9720.52 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 26515.57 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 11.6% ~ 2024 까지 2033

예측 기간

2025-2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

Yes

지역 범위

글로벌

포함된 세그먼트

Type and Application

자주 묻는 질문