Motorsport 시장 규모, 주식, 성장 및 산업 분석, 유형 (발권 수익, 상품화 수익, 광고/후원 수익, 레이스 호스팅 수수료 및 기타), 응용 프로그램 (장소 레이싱 및 비정규 경주) 및 지역 통찰력 및 2033 년까지 예측

최종 업데이트:29 July 2025
SKU ID: 29768427

트렌딩 인사이트

Report Icon 1

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

Report Icon 2

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

Report Icon 3

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다

모터 스포츠 시장 개요

글로벌 모터 스포츠 시장 규모는 2022 년 8,25 억 달러였으며 2028 년까지 12,000 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 연간 성장률 (CAGR)이 4.32%로 나타납니다. 

Motorsport는 주로 경주 또는 성능 기반 과제를위한 전동 차량의 사용과 관련된 경쟁 게임의 한 형태입니다. 여기에는 포뮬러 1 (F1), MotoGP, 랠리 레이싱, NASCAR, 드래그 레이싱, 지구력 경주 및 지형 배열과 같은 다양한 유형의 주제가 포함됩니다. 이 스포츠는 운전자의 신체적, 정신적 능력을 테스트 할뿐만 아니라 차량의 기계적 및 기술적 기술이기도합니다. Motorsport는 1800 년대 후반에 풍부한 역사를 가지고 있으며 그 후 전 세계 수백만 명의 팬과 참가자들과 함께 글로벌 행사에서 진화했습니다. 각 Motorsports 범주에는 고유 한 통치 기관, 규칙 및 고유 한 기능이 있지만 모두 공통 목표를 공유하고 속도, 전략 및 혁신의 경계를 넓 힙니다. Motorsport는 또한 공기 역학, 연료 효율, 안전 메커니즘 및 타이어 기술의 개발을 포함하여 자동차 기술을 홍보하는 데 중요한 역할을합니다. 경쟁 외에도 모터 스포츠 브랜드는 홍보, 국가적 자부심 및 기술적 용도를위한 플랫폼 역할을합니다. 행사는 종종 국제적으로 보내지고 평판이 좋은 장소에 들어가서 관객과 관광을 대규모로 끌어들입니다. 풀뿌리지도에서 프로 레이싱 리그에 이르기까지 엔진은 스포츠, 과학 및 행렬의 융합을 나타내며 다른 연령 그룹과 지리적 분야의 광범위한 목표 그룹에 호소합니다.

Motorsport 시장은 기술, 경제 및 문화적 요인의 조합으로 인해 상당한 성장을 겪고 있습니다. 가장 중요한 드라이버 중 하나는 성장하는 글로벌 팬 기반으로, 디지털 미디어 플랫폼, 라이브 스트리밍 서비스 및 소셜 미디어 참여로 강화됩니다. 이 채널을 사용하면 팬이 연속 콘텐츠, 라이브 업데이트 및 대화식 경험을 사용할 수있어 시청자가 저장 및 충성도로 이어질 수 있습니다. 또 다른 중요한 요소는 고급 기술, 특히 안정성 및 녹색 이동성에 대한 글로벌 변화와 일치하는 포뮬러 E와 같은 전기 및 하이브리드 경주 형식의 증가입니다. 이것은 새로운 스폰서와 환경 의식적인 대상 그룹을 끌어 들였습니다. 또한 개발 도상국의 가처분 소득 증가로 인해 티켓 판매, 비즈니스 구매 및 모터 관광 참여가 증가했습니다. 아시아 태평양, 중동 및 라틴 아메리카와 같은 분야의 정부와 민간 투자자들은 또한 관광 및 경제 성장을 촉진하기 위해 새로운주기 및 국제 경주 행사를 주최하고 있습니다. R & D와 브랜딩 플랫폼은 대형 자동차 및 기술 회사의 참여를 강화합니다. Asports와 Virtual Racing은 젊은 청중을 혼동하는 데 중요한 역할을합니다. 이러한 요인들은 함께 전 세계의 강력하고 발전하고 빠르게 매력적인 오토바이 산업에 기여합니다.

Covid-19 영향

모터 스포츠 산업은 Covid-19 Pandemic 동안의 공급망 중단으로 인해 부정적인 영향을 미쳤습니다.

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험했습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다. 

COVID-19 전염병은 주로 취소로 인해 모터 스포츠 시장에 상당한 부정적인 영향을 미쳤으며 전 세계 여러 경주 현상을 노출시켰다. 여행 제재, 잠금 및 보안 문제, 포뮬러 1, MotoGP 및 NASCAR과 같은 주요 챔피언십은 작은 계절을 보냈거나 라이브 청중없이 유지되어 티켓 판매, 후원 및 관광 수익이 급격히 감소했습니다. 경제적 스트레스는 팀과 주최측에 영향을 미쳤을뿐만 아니라 소규모 경주 체인 및 모터 엔진에도 영향을 미쳤으며, 그 중 다수는 지역 후원 및 대중 참여에 매우 의존합니다. 또한 공급망의 중단은 고도 시연 구성 요소 및 차량의 표현 및 분포에 영향을 미쳤습니다.

최신 트렌드

시장 성장에 도움이되는 지속 가능하고 전기 경주의 증가

모터 스포츠 시장에서 최신의 가장 인상적인 트렌드 중 하나는 안정성에 대한 관심을 높이는 것입니다. 안정성에 대한 관심은 포뮬러 E 및 Extreme E와 같은 전기 경주 형식의 급속한 증가로 노출됩니다. 이러한 모든 전기 경주 시리즈는 탄소 배출을 줄이고 전통적인 연료 강도 모터에서 순수한 에너지 기술을 촉진하는 것을 목표로합니다. 특히, 포뮬러 E는 전기 이동성과 환경 책임에 대한 인식을 높이기 위해 도시 회로의 전기 자동차를 기억하는 혁신적인 접근법에 대한 세계적인 인정을 받았습니다. Extreme E는 북극 및 사막과 같은 원격 기후 영향 영역에서 런을 조직하여 한 걸음 더 나아가고 전기 SUV를 사용할 때 환경 문제를 강조하는 플랫폼으로 게임을 사용합니다. 이러한 추세는 환경 친화적 인 관행을 사용하도록 자동차에 대한 압력 증가와 소비자 선호도를 안정성으로 전달함으로써 동기를 부여합니다. Motisport 팀과 주최측은 이제 이러한 가치와 일치하는 Green Logistics, Recycling Program 및 Carbon-Offset 이니셔티브를 구현하고 있습니다. 또한 대형 자동차는 전기 경주의 혜택을받으며 차세대 기술의 테스트 공간으로 이익을 얻어 결국 소비자 차량 라인을 공급합니다. 환경 규칙이 전 세계적으로 강화됨에 따라 영구 경주는 단순한 트렌드가 아니라 엔진의 미래를 향한 전략적 단계입니다.

모터 스포츠 시장 세분화

유형별

이 유형에 따라 글로벌 시장은 발권 수익, 판매 수익, 광고/후원 수익, 레이스 호스팅 수수료 수입 및 기타로 분류 할 수 있습니다.

  • 발권 수익 : 이벤트 입장권 판매에서 관중에게 발생하는 소득.

 

  • 판매 수익 : 의류, 액세서리 및 수집품과 같은 브랜드 제품 판매로 인한 수입.

 

  • 광고/후원 수익 : 팀, 이벤트 또는 레이스 공연장을 통해 브랜드를 홍보하는 회사로부터받은 자금.

 

  • 레이스 호스팅 수수료 수익 : 회의소 또는 정부가 모터 스포츠 이벤트를 주최하기위한 지불.

 

  • 기타 : 미디어 권리, 라이센스 거래, 환대 패키지 및 디지털 컨텐츠의 수입이 포함됩니다.

응용 프로그램에 의해

응용 프로그램을 기반으로 글로벌 시장은 장소 레이싱 및 비정형 레이싱으로 분류 될 수 있습니다.

  • 장소 레이싱 : 물리적 관중 출석이있는 전용 레이스 트랙 또는 경기장에서 실시 된 모터 스포츠 이벤트.

 

  • 비정규 경주 : 거리 회로, 집회 무대 또는 e 스포츠 경쟁과 같은 전통적인 관중 공연장이없는 원격, 임시 또는 가상 환경에서 개최되는 경주.

시장 역학

시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.

운전 요인

시장을 늘리기 위해 글로벌 팬 참여 및 미디어 보도 증가

글로벌 팬 참여 및 미디어 커버리지가 증가하는 것은 Motorsport 시장 성장의 주요 원인입니다. 모터 스포츠 시장의 가장 중요한 동인 중 하나는 전 세계 팬 기반과 미디어 커버리지가 증가하는 것입니다. 디지털 플랫폼, 소셜 미디어 및 라이브 스트리밍 서비스가 증가함에 따라 모터 스포츠 이벤트는 이제 그 어느 때보 다 접근 가능합니다. 팬은 실시간으로 레이스를 따르고, 독점적 인 장면의 내용을 사용하며, 팀 및 운전자와 직접 연관시킬 수 있습니다. 이러한 대화 증가는 대중의 충성도, 높은 거래 판매 및 스폰서의 강력한 브랜드 가시성을 증가 시켰습니다. 포뮬러 1, MotoGP 및 NASCAR과 같은 대규모 챔피언십은 디지털 아웃 리치 및 필드 별 자료를 통해 신흥 시장에서 전략적으로 확장되어 관객의 기본을 넓게 만듭니다. 

시장 확장을위한 강력한 제조업체 및 스폰서 참여

또 다른 주요 운전 요인은 자동차 제조업체 및 글로벌 스폰서의 상당한 투자 및 참여입니다. Mercedes-Benz, Ferrari, Red Bull 및 Porsche와 같은 회사는 경쟁뿐만 아니라 브랜딩, 혁신 및 연구 및 개발을 위해 모터 스포츠에 적극적으로 참여합니다. Motorsport는 나중에 소비자 차량에 포함 된 최첨단 자동차 기술의 테스트 기반으로 작용합니다. 동시에, 브랜드는 엔진에서 고급 이벤트를 사용하여 시장의 존재를 강화하고 대상 고객에게 연락합니다. SPAL은 안정적인 돈과 혁신을 보장하고 모터 낭종 산업의 상업적 생존력과 지속적인 발전을 보장하는 브랜드 파트너십 및 기술 협력을 제공하며, 안정적인 돈과 혁신의 흐름을 만듭니다.

구속 요인

시장 성장을 방해하기위한 높은 운영 및 유지 보수 비용

모터 스포츠 시장에서 가장 큰 예방 요인 중 하나는 레이싱 팀, 차량 및 인프라의 운영 및 유지 보수와 관련된 매우 높은 비용입니다. Motorsport는 고급 기술, 최상위 수준의 기술 인재, 정기 테스트 및 지속적인 업그레이드가 필요합니다. 고성능 차량을 생산하고 유지하는 비용, 숙련 된 인력을 고용하고 전 세계적으로 장비를 운송하며 안전 조치를 보장하는 비용이 매우 높습니다. 소규모 팀과 새로운 레이싱 체인은 종종 이러한 비용을 충당하기 위해 적절한 후원이나 자금 조달을 보장하기 위해 어려움을 겪고 있으며, 이는 기존 참가자와 새로운 참가자 사이에 재정적 차이를 만듭니다. 또한 호스팅 레이스에는 트랙 유지 보수, 물류 및 이벤트 관리에 대한 중요한 투자가 포함됩니다. 이러한 높은 비용은 시장에서 새로운 플레이어로의 진입을 제한하며 수익성이 낮은 경주 현상이나 레이어를 닫을 수 있습니다. 결과적으로, 특히 오토바이가 여전히 광범위한 대상 그룹의 지원을 받거나 지원을 받고있는 지역에서는 경제 안정성이 도전이됩니다.

Market Growth Icon

e 스포츠와 가상 레이싱의 성장은 시장에서 기회가 될 수 있습니다.

기회

Motorsport 시장에서 가장 유망한 기회 중 하나는 Asport와 Virtual Racing의 급속한 확장입니다. 시뮬레이션 기술의 진행과 젊은 세대의 게임의 인기가 높아짐에 따라 가상 모터 낭종은 주요 개발 블록으로 등장했습니다. Iracking, F1 Esports Series 및 Gran Turismo Championships와 같은 플랫폼은 전문 운전자와 임의의 게이머를 유치하는 현실적인 레이싱 경험을 제공합니다.

COVID-19 전염병 기간 동안 가상 레이싱은 라이브 이벤트의 대안으로 대규모 견인력을 얻었으며 접근 및 저렴한 비용으로 인해 그 인기가 남아있었습니다. 이를 통해 모터 스포츠 브랜드, 팀 및 스폰서는 기술 중심의 청중에게 연락하고 팬 사회를 만들고 스트리밍, 상품 및 디지털 스폰서 쉽을 통해 추가 수익원을 생성 할 수 있습니다. 이 추세는 또한 일부 Asports 자전거 운전자가 실제 경력으로 전환했기 때문에 인재의 발전을 장려하여 모터 스포츠 생태계 에서이 점점 틈새 시장을 할 수있는 능력을 입증합니다.

Market Growth Icon

환경 문제와 지속 가능성 압력은 시장에서 직면 한 도전이 될 수 있습니다.

도전

Motorsport 시장의 도전이 증가함에 따라 환경 영향을 줄이고 영구적 인 관행을 사용하라는 압력이 증가하고 있습니다. 전통적인 모터 낭종은 높은 탄소 배출, 연료 소비 및 자원의 상당한 사용과 관련이 있으며, 이는 환경 의식적인 글로벌 시나리오를 조사한 후에 발생합니다.

규제 기관, 환경 단체 및 팬 산업은 녹색 기술로 전환하고 유기농 발자국을 줄이는 것이 좋습니다. 포뮬러 E 및 바이오 연료의 도입과 같은 전기 경주 형식을 통해 일부 진전이 있었지만, 많은 전통적인 형식은 여전히 화석 연료 및 탄소 집약적 물류에 크게 의존하고 있습니다.

모터 스포츠 시장 지역 통찰력

  • 북아메리카 

북미는이 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역이며 최대 모터 스포츠 시장 점유율을 보유하고 있습니다. 북미는 잘 정립 된 경주 인프라, 높은 소비자 비용 및 뿌리 깊은 모터 스포츠 문화로 인해 시장을 지배합니다. 이 지역에는 미국과 캐나다의 NASCAR, IndyCar 및 Formula One 레이스와 같은 주요 레이싱 이벤트가 있으며 매년 수백만 명의 팬을 끌어 들이고 있습니다. 글로벌 자동차, 강력한 방송 네트워크 및 후원 계약의 강력한 존재는 모터를위한 상업적으로 강한 분위기를 조성했습니다. 또한이 지역은 많은 경주 애호가, 광범위한 미디어 커버리지 및 고급 경마장 기능의 혜택을받습니다. 특히 미국 모터 스포츠 시장은 모터 스포츠 테마를 통한 모터 스포츠 상품, 디지털 컨텐츠 및 엔터테인먼트의 글로벌 센터로, 모든 글로벌 시장에서 지배력에 기여합니다.

  • 유럽

유럽은 역사적 유산, 유명한 경주 현상 및 세계적으로 유명한 제조업체로 인해 Motorsport 시장의 중요한 부분을 보유하고 있습니다. 그것은 포뮬러 1의 발상지이며 모나코 그랑프리, 영국 그랑프리 및 24 시간 르맨 인 유명한 인종을 계속 개최하고 있습니다. 메르세데스 -AMG, 페라리 및 레드 불 경주를 포함한 많은 주요 모터 스포츠 팀 및 기술 공급 업체가 유럽에 있습니다. 이 분야는 차량 설계, 안전 및 성능의 기술 기술과 혁신으로 유명합니다. 또한 유럽은 강력한 규제 지원, 컴퓨터의 팬베이스 및 고밀도의 전문주기의 이점을 얻습니다. 이러한 요소는 유럽을 모터 스포츠 혁신 및 경쟁의 중심 중심으로 만듭니다.

  • 아시아

아시아 태평양 지역은 도시화의 증가, 가처분 소득 증가 및 고성능 스포츠의 관심 증가에서 영감을 얻은 모터 스포츠 시장에서 중요한 강점으로 나타납니다. 중국, 일본, 인도 및 호주와 같은 국가는 모터 스포츠 인프라에 엄청나게 투자하고 포뮬러 1, MOTOGP 및 지역 챔피언십과 같은 국제 경주 행사를 주최합니다. 일본은 오랫동안 국내 경주 문화와 혼다와 도요타와 같은 자동차 거인의 주요 선수였습니다. 중국은 모터 스포츠 팀과 스폰서의 매력적인 시장이되었으며, 확장 및 스포츠 개발을위한 중산층을위한 주 지원을받습니다. 또한 관광은 모터 스포츠 테마, 디지털 컨텐츠 소비로 가속화 되며이 지역의 e 스포츠의 증가와 성장을 가속화하여 아시아 태평양 모터 스포츠의 미래를 위해 빠르게 개발되고 영향을받는 지역으로 이어집니다.

주요 업계 플레이어

혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어

혁신과 확장은 Motorsport 시장에서 저명한 플레이어가 성장하는 데 중요한 역할을하므로 경쟁력을 유지하고 이제는 새로운 대상 그룹 및 수익원을 다각화 할 수 있습니다. 기술 혁신을 통해 팀과 제조업체는 차량의 성능을 향상시키고 안전 표준을 개선하며 전 세계 안정성 트렌드에 해당하는 전기 및 하이브리드 엔진과 같은 환경 친화적 솔루션을 도입 할 수 있습니다. 이러한 진보는 레이스의 결과를 향상시킬뿐만 아니라 기술에 연결된 팬과 환경 의식 스폰서를 유치합니다. 이와 함께 새로운 지역 시장에 진입하거나 새로운 레이싱 형식을 개설하거나 eSports 및 Virtual Racing과 같은 디지털 플랫폼에 대한 투자 등 전략적 확장은 대중의 참여 및 상업 개발에 대한 기회를 열어줍니다. 예를 들어, 아시아 태평양 시장에서 확장되거나 전기 레이싱 리그를 시작하면 브랜드가 새로운 팬베이스와 정부 지원 이니셔티브를 활용할 수 있습니다. 혁신은 또한 현실, 대화 형 재료 및 실시간 데이터 분석과 같은 팬 경험으로 확대되어 청중의 참여와 충성도를 향상시킵니다. 대규모 플레이어는 지속적으로 기술을 개발하고 글로벌 외관을 확장함으로써 경쟁 우위를 유지하고 브랜드 가시성을 강화하며 빠른 역동적이고 세계화 된 모터 스포츠 산업에서 장기적인 수익성을 보장 할 수 있습니다.

최고의 모터 스포츠 회사 목록

  • Aston Martin Red Bull Racing (UK)
  • Citroën Australia (Australia)
  • Ferrari S.p.A. (Italy)
  • Hendrick Motorsports
  • LLC (USA)

최근 개발

2025 년 5 월: 미국은 외국 군사 판매 계약에 따라 6 개의 Oshkosh M-ATV와 6 개의 MK23화물 트럭을 우루과이로 옮겼으며 무기 등급의 유틸리티 플랫폼의 수출 운동량을 강조했습니다. 

보고서 적용 범위

이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장의 잠재적 영역을 식별합니다.

Global Motorsport 시장은 역동적이고 빠르게 발전하는 산업이며, 여기에는 Formula E -Formula One, Motoogi, NASCAR, Rally Racing 및 Emerging Electric Format E를 포함하여 전동 차량을 포함하여 다양한 유형의 경쟁 경주를 포함합니다. 예를 들어, 아랍인의 경우 시장이 증가하여 글로벌 팬들과 함께 증가합니다. 업계는 발권, 상품화, 광고, 수확 및 디지털 컨텐츠와 같은 여러 수익원을 확산시키고 있습니다. 스포츠, 가상 레이싱 및 지속 가능한 연습의 출현으로 오토바이는 전통적인 경계를 넘어 확장되어 젊고 기술을 점검하고 환경 의식적인 청중을 끌어 들였습니다. 북미 및 유럽과 같은 지역은 인프라와 역사적 명성으로 계속 이어지고 있으며, 아시아 태평양 지역은 도시화 및 게임 인프라에 대한 투자 증가로 인해 급속한 성장을 관찰합니다. 그러나 높은 운영 비용과 시장에서의 환경 고려 사항을 포함한 과제도 직면하고 있습니다. 이러한 장애에도 불구하고 Motorsport 산업은 유연하고 적응력, 혁신, 글로벌 확장 및 성장을 유지하기위한 미디어 전략을 개발합니다. 팬 선호도의 변화와 기술 발전으로 시장은 더 다각화 될 것으로 예상되며, 전 세계 팀, 스폰서 및 이해 관계자에게 새로운 기회가 제공됩니다.

모터 스포츠 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 8.25 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 12.07 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 4.32% ~ 2025 to 2033

예측 기간

2025-2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

세그먼트가 덮여 있습니다

유형별

  • 발권 수입
  • 판매 수익
  • 광고/후원 수익
  • 레이스 호스팅 수수료 수입
  • 기타

응용 프로그램에 의해

  • 장소 경주
  • 비정규 경주

자주 묻는 질문