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온라인 설명자 비디오 소프트웨어 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(클라우드 기반, 온프레미스), 애플리케이션별(대기업 및 중소기업), 지역 통찰력 및 예측(2026~2035년)
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온라인 설명자 비디오 소프트웨어 시장 개요
글로벌 온라인 설명 비디오 소프트웨어 시장은 2026년 약 9억 1천만 달러에서 2035년까지 22억 1천만 달러에 도달하고 2026년부터 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 9.1%로 성장할 것으로 예상됩니다. 북미는 디지털 마케팅 지출에 힘입어 45~50%의 점유율로 선두를 달리고 있습니다. 중소기업이 비디오 기반 커뮤니케이션을 활성화함에 따라 아시아 태평양 지역은 28~32%를 차지합니다.
지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.
무료 샘플 다운로드북미 지역, 특히 미국은 첨단 기술 제품의 보급률 증가와 조직 내 적절한 커뮤니케이션 매체에 대한 필요성 증가로 인해 여전히 영향력 있는 시장입니다. 유럽 지역에서는 영국과 독일이 온라인 설명 비디오 소프트웨어 시장의 수요를 주도하고 있습니다. 그러나 중국과 인도는 비즈니스 및 교육 기관이 디지털 전환에 대한 투자를 강화하고 있다는 점에서 아시아 태평양 지역의 이러한 성장을 주도할 것으로 예상됩니다.
온라인 설명 비디오 소프트웨어 산업 시장의 주요 업체로는 Adobe, Animaker, Techsmiths 및 Reallusion이 있습니다. 이들 회사 중 일부는 중소기업과 대기업의 요구에 맞게 제품의 품질을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 전 세계 시장에서 기업의 시장 부문을 개선하기 위해 발명, 지식, M&A와 관련된 시장 경쟁을 분류하는 것도 마찬가지로 생각할 수 있습니다.
코로나19 영향
온라인 설명 비디오 소프트웨어 업계는 코로나19 팬데믹 기간 동안 공급망 중단으로 인해 긍정적인 영향을 받았습니다.
글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 많은 수요를 경험했습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.
하지만 코로나19 취약성은 온라인 설명 비디오 소프트웨어 시장 개발에 큰 영향을 미쳤습니다. 통역사 비디오 소프트웨어는 코로나19 전염병으로 인해 원격 커뮤니케이션 수단으로 전환하는 과정에서 시청자와의 메시지, 연관성 및 협력을 유지하는 수익으로 받아들여졌습니다. 이러한 전환으로 인해 수요가 증가하여 전 세계적으로 클라우드 기반 및 온프레미스 비디오 소프트웨어 솔루션의 사용이 증가했습니다. 비디오를 통한 교육 자료, 제품 프로모션, 원격 서비스를 전파하기 위한 다양한 수단을 모색하는 기업이 늘어나면서 생산 소프트웨어 회사가 상당한 이익을 얻을 수 있었다고 설명합니다.
최신 트렌드
시장 개발을 위한 새로운 패턴 – 클라우드 솔루션에 대한 관심 증가가 성장에 기여
온라인 설명 비디오 소프트웨어 산업과 관련된 시장의 최신 추세는 클라우드 솔루션으로의 전환입니다. 보다 유연하고 쉽게 확장 가능하며 사용하기 쉬운 설명 비디오 소프트웨어에 대한 조직의 요구를 고려하여 클라우드 기반 설명 비디오 소프트웨어가 빠르게 채택되고 있습니다. 이는 새로운 비즈니스 모델과 분산화되고 온라인 기반의 모델로 인해 시장 성장이 더욱 증가할 것으로 믿어집니다.
시장 세분화
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 다음과 같이 분류될 수 있습니다. 클라우드 기반,온프레미스.
- 클라우드 기반: 이는 다른 서버에 저장되어 사용자에게 유연성과 쉬운 액세스의 이점을 제공하는 웹 기반 솔루션입니다. 설명 비디오는 클라우드 사용을 위해 소프트웨어를 배포해야 할 가능성 때문에 최근 몇 년 동안 인기가 증가한 효과적인 방법으로 나타났습니다. 또한 클라우드 설명 비디오는 다른 소프트웨어와 쉽게 상호 연결할 수 있습니다.
- 온프레미스: 온프레미스 솔루션은 조직의 구내에 위치하며 완전한 정보 통제권을 보유해야 하는 회사에서 선호합니다. 이 유형은 복잡한 데이터 처리 절차를 갖춘 대규모 조직에서 가장 자주 사용됩니다.
애플리케이션 별
응용 프로그램을 기준으로 글로벌 시장은 다음과 같이 분류될 수 있습니다. 대기업,중소기업.
- 대기업: 온라인 설명 비디오 소프트웨어는 대규모 조직의 교육 요구 사항, 제품 및 서비스 판촉, 마케팅 전략을 지원합니다. 예를 들어 사용자 정의 및 데이터 분석 기능은 이러한 기업에 필수적입니다. 해당 콘텐츠에는 고급 기능이 필요합니다.
- SME: explainer 비디오 소프트웨어는 SME가 예산 규모나 예술적 기술에 관계없이 저렴한 마케팅 및 커뮤니케이션 비디오를 제작하고 청중과 소통하는 데 사용할 수 있는 소프트웨어입니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
다양한 산업 분야에서 비디오 마케팅의 증가 추세 – 설명 비디오 소프트웨어의 필요성 증가
마케팅에서 비디오를 사용하는 것이 비즈니스와 제품을 고객에게 소개하는 데 중요하다는 것이 나타났습니다. 하지만 더 구체적으로 설명 동영상은 시청자가 이해하기 어려운 콘텐츠를 더 잘 이해할 수 있도록 도와줍니다. 따라서 시장 성장은 전자 상거래, 금융 등 다양한 산업에서 온라인 설명 비디오 소프트웨어 시장 성장을 채택하여 홍보 및 교육 비디오를 개발함으로써 주도되어야 합니다.
원격 학습 및 전자 학습의 새로운 방향 – 설명 비디오 소프트웨어의 적용 범위 확대
코로나19 대유행으로 인해 원격 및 e-러닝이 채택된 이후 설명자 비디오 소프트웨어에 대한 수요가 높아졌습니다. 이러한 교육 기관에서는 훌륭한 강의, 튜토리얼 및 유익한 콘텐츠를 개발하는 데 이 소프트웨어를 사용하고 있습니다. 전반적으로 전염병은 천천히 가라앉고 있습니다. 이는 전염병 이후 설명자 비디오 솔루션에 대한 수요가 계속 높아질 것임을 의미합니다.
억제 요인
기술적 불편함, 데이터 프라이버시 우려는 시장 성장을 제한하는 영향력 있는 요인으로 작용합니다.
다음을 포함하는 몇 가지 문제; 일반적으로 데이터 보안과 개인 정보 보호는 큰 관심사입니다. 이로 인해 특히 일부 산업 분야에서 온라인 설명 비디오 소프트웨어의 활용이 느려질 수도 있습니다. explainer 비디오 소프트웨어 사용에 대해 확인된 주요 제약 중 하나는 특히 건강 및 금융과 같은 민감한 정보를 다루는 분야의 데이터 개인 정보 보호입니다. 데이터의 안전에 대한 우려와 안전 조치의 부족은 특히 클라우드 솔루션 시장의 발전을 방해할 수 있습니다.
기회
더 많은 산업 자동화는 더 많은 시장 개척을 의미합니다
제조, 물류, 에너지 관리 등의 부문에서 산업 자동화의 향상은 인터페이스 트랜시버 시장의 성장을 이끄는 주요 요인입니다. 업계에서 변화하는 추세는 수동 작업이 자동화 시스템으로 바뀌고 이에 따라 트랜시버가 필요하다는 것입니다. 이는 인프라 현대화와 결합된 기술 향상이 신뢰할 수 있는 트랜시버 솔루션의 주요 동인으로 남아 있는 북미 및 아시아 태평양과 같은 지역에서 특히 두드러집니다. 이는 시장에 출시된 새로운 솔루션으로 더 나은 성능의 트랜시버를 생산하는 기업에게 좋은 기회를 제공합니다.
도전
높은 기술적 관련성과 비용
인터페이스 트랜시버 시장의 향후 성장을 가로막는 가장 분명한 장애물 중 두 가지는 이러한 장치를 현재 시스템에 구현하는 것과 관련된 기술적 어려움입니다. 특히 설치 및 유지 관리에 대한 기술적 노하우와 함께 지출 비용이 매우 높을 수 있기 때문에 지출은 많은 중소기업이 새로운 트랜시버 기술을 채택하는 데 주요 장벽으로 확인되었습니다. 이로 인해 제조업체가 특히 산업화가 잘 발달되지 않은 지역에 제품을 시장에 출시하는 속도가 느려질 수 있습니다.
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시장 지역 통찰력
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북아메리카
인터페이스 트랜시버 시장은 산업 자동화 및 데이터 통신 영역의 점진적인 발전으로 인해 북미에서 가장 많이 성장할 것으로 예상됩니다. 특히 중요한 것은 혁신 의제와 주요 트랜시버 제조업체의 위치가 강화된 미국 온라인 설명 비디오 소프트웨어 시장의 역할입니다. 미국 산업계가 자동화 기술 확산에 집중하면서 시장도 크게 성장할 것으로 예상된다.
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아시아태평양
인터페이스 트랜시버 시장 점유율의 또 다른 중요한 지역은 아시아 태평양이며 인터페이스 트랜시버의 주요 업체는 중국과 일본입니다. 급성장하는 산업 기반과 자동화에 대한 관심이 높아지는 중국은 시장을 주도하는 주요 수요 원천입니다. 최신 로봇공학과 전자공학에 중점을 둔 일본도 시장을 활성화하고 있습니다. 이 지역 시장을 지원하기 위한 기술이 지속적으로 성장하고 있으며 이는 확장을 위한 좋은 기반입니다.
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유럽
유럽 역시 인터페이스 트랜시버 시장에서 상대적으로 안정적인 모습을 보이고 있으며 독일이 선두를 차지하고 영국이 그 뒤를 따르고 있습니다. 그렇기 때문에 강력한 생산 산업뿐만 아니라 인더스트리 4.0에 중점을 두는 것이 독일의 강점입니다. 인터페이스 트랜시버의 요구에 맞는 기술이 0개 있습니다. 그러나 산업 및 기술 기반 개선을 위한 영국의 적극적인 조치도 시장 개발에 기여합니다.
주요 산업 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어
온라인 설명 비디오 소프트웨어 시장은 상당히 포화 상태이며 시장의 리더는 Adobe, TechSmith, Reallusion 및 Animaker입니다. 그들은 제품 포트폴리오를 늘리고 최첨단 기술을 흡수하여 여러 산업 분야에서 증가하는 수요를 활용하는 것을 목표로 합니다. 혁신, 전략적 파트너십, 합병 및 인수를 통해 빠르게 성장하는 경쟁의 성격. 이들 글로벌 플레이어는 2022년에 시장 수익을 크게 삭감했기 때문에 시장 리더로 간주될 수 있습니다.
온라인 설명 비디오 소프트웨어 회사 목록
- Adobe (USA)
- Animaker (India)
- TechSmith (USA)
- Reallusion (Taiwan)
- Vidello (USA)
- Doodly (USA)
- InVideo (India)
- Magisto (Israel)
- Moovly (Belgium)
- Powtoon (UK)
- Renderforest (Armenia)
- Vyond (USA)
주요 산업 발전
2022년 10월:온라인 설명자 비디오 소프트웨어 시장 산업의 성장은 비디오 제작 기술의 지속적인 혁신이 특징입니다. 기술에 익숙하지 않은 사람들도 쉽게 영상을 제작할 수 있도록 하고, AI 도구를 통합하고, 사용자 인터페이스를 강화하는 솔루션이 제공되고 있습니다. 이러한 개선으로 중소기업의 새로운 진입 장벽이 낮아지고 전체 시장 범위가 확대되고 있습니다.
보고서 범위
이 보고서는 주요 시장 동향, 과거 데이터 및 2023년부터 2029년까지의 예상 데이터를 통해 온라인 설명 비디오 소프트웨어 시장에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 업계 성장을 추진하는 동인, 이용 가능한 기회 및 직면할 수 있는 과제와 같은 시장에 대한 요소가 포함됩니다. 또한 이 보고서에는 유형별, 응용 프로그램별 및 지역별 산업 체인 분석 및 기회 평가가 포함됩니다. 또한 플레이어의 세부 정보 및 시장 전략과 함께 시장 경쟁 분석도 포함됩니다.
이 보고서는 또한 북미, 유럽 및 아시아 태평양 지역에 대해 분석된 지역별 시장 점유율과 수익 창출 및 향후 전망을 통합합니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 0.91 Billion 내 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 2.21 Billion 기준 2035 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 9.1% ~ |
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예측 기간 |
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기준 연도 |
2025 |
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과거 데이터 이용 가능 |
예 |
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지역 범위 |
글로벌 |
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해당 세그먼트 |
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유형별
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애플리케이션 별
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자주 묻는 질문
전 세계 온라인 설명 비디오 소프트웨어 시장은 2035년까지 22억 1천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
온라인 설명자 비디오 소프트웨어 시장은 2035년까지 9.1%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.
2026년 현재 전 세계 온라인 설명 비디오 소프트웨어 시장의 가치는 9억 1천만 달러입니다.
주요 플레이어는 다음과 같습니다: Filestage,Adobe,Animaker,Animatron,Animiz,Animoto,Biteable,TechSmith,Reallusion,Vidello,Doodly,iMovie,InVideo,Magisto,Maya,Moovly,OFFEO,Pitchy,Powtoon,Promo,Renderforest,Toonly,Vimeo,Vyond,Wideo,Explaindio,Videomakerfx