유형별 (비공식 시장, 트레이드-인 및 재 상업용 서비스 및 구매 및 트레이드 인 오퍼), 애플리케이션 (토이 및 청소년 제품, 소비자 비과실, 문화 및 보석 및 액세서리, 원치 않는 패션 아이템, 기술 사업 및 OTC 의료 용품 및 지역 통찰력 및 2033에 대한 예측별로 유형별 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석을 다시 상거래 소매 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석.

최종 업데이트:02 June 2025
SKU ID: 23541877

트렌딩 인사이트

Report Icon 1

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

Report Icon 2

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

Report Icon 3

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다

재 상업 소매시장 개요

2024 년에 약 800 억 달러에 달하는 재 상업 소매 시장은 2025 년에 8,800 억 달러에 달하는 것으로 예상되며 2033 년까지 19,99 억 달러로 증가하여 10.5%의 강력한 CAGR에 의해 유발됩니다.

지속 가능한 쇼핑 관행이 증가하고 사전 소유품의 경제성으로 인해 재 상업 소매 시장이 급성장하고 있습니다. 온라인 및 오프라인 플랫폼은 의류, 전자 제품, 가구 및 고급 품목과 같은 이전에 소유 한 제품을 구매 및 판매하는 시장을 제공합니다. 환경 인식, 비용에 민감한 소비자 행동 및 젊은 인구 통계의 중고품의 인기는 시장에서 수요를 주도 할 것입니다.

시장의 핵심 : 기술은 AI, 블록 체인 및 데이터 분석의 통합으로 인한 제품 인증, 가격의 정밀성 및 사용자 경험을 향상시킬 것입니다. 이 시장은 편리한 접근성과 더 높은 도달 범위로 인해 온라인 상점에 주로 의존하는 반면 실제는 즉시 구매 및 직접 검사를 제공합니다. 북미와 유럽은 순환 경제 관행의 강력한 채택으로 인해 시장을 계속 지배하고 있습니다. 아시아 태평양은 도시화, 스마트 폰 침투 및 고객 태도가 변화함으로써 구동되는 빠른 성장 지역으로 부상하고 있습니다.

Covid-19 영향 

Recommerce Retailing 산업은 Covid-19 Pandemic 동안 공급망 중단으로 인해 부정적인 영향을 미쳤습니다.

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.

Covid-19 Pandemic은 전 세계적으로 거대한 지역에 영향을 미쳤으며, 삶을 포함한 경제와 산업을 방해했습니다. 공급망은 원료 나 소모품이든 모든 제품의 지연과 부족으로 인해 심각하게 어려움을 겪었습니다. 소비자 행동은 근본적으로 바뀌 었습니다. 이 유행성으로 온라인 상거래는 원격 작업 및 디지털 결제로 가속화되었으며 여행, 환대 및 소매는 극적으로 급락했습니다. 의료 시스템은 압력에 신음되었으며 원격 의료, 백신 제조 및 공중 보건 인프라에 더 중점을 두었습니다. 전 세계 정부와 기업은 자극 패키지, 혁신 및 디지털 혁신을 통해 적응 한 반면, 이러한 장기 효과는 세계 시장과 경제 정책을 계속 형성합니다.

최신 트렌드

지속 가능성 및 기술 혁신 시장 성장을 주도합니다

지속 가능성과 기술 혁신의 새로운 물결은 글로벌 시장에서 발을 딛었습니다. 환경 문제와 소비자의 선호도는 재생 에너지 통합, 순환 경제 모델 및 지속 가능한 공급망과 같은 관행을 받아들이는 회사입니다. 동시에 기술은 너무 빨라지고있어 AI와 같은 혁신으로 인해 산업이 효율성, 개인화 및 투명성을 통해 스스로를 개혁하고 있습니다.블록 체인및 IoT. 하이브리드 작업 모델, 디지털 결제 및 전자 상거래는보다 글로벌이지만보다 탄력적 인 경제를 향한 추진력을 많이 가해주고, 혁신적이고 직면 한 지속적인 변화에 대한 실제 대응으로 구성되었습니다.

Global Re-Commerce Retailing Market Size Share, By Type 2033

ask for customization무료 샘플 요청 이 보고서에 대해 자세히 알아보려면

재 상업 소매시장 세분화

유형별

유형을 기준으로 글로벌 시장은 비공식 시장, 트레이드 인 및 재 상업 서비스로 분류 할 수 있으며 Buck Back & Trade-In Proper.

  • 비공식 시장 : 이는 조직화 된 플랫폼없이 제품이 거래되는 비 규제, 피어 투 피어 거래 및 지역 재판매 시장을 포함합니다.

 

  • Trade-in & Recommerce Services : 소매 업체 또는 온라인 교환을 통해 소비자가 신용 또는 현금을 대가로 중고 상품을 판매 할 수 있습니다.

 

  • BACK & TRABE-IN PORMES : 고객이 새로운 구매 할인 또는 금전적 인센티브를 위해 중고 제품을 다시 판매 할 수있는 소매 업체가 시작한 서비스 이니셔티브.

응용 프로그램에 의해

애플리케이션을 기반으로 글로벌 시장은 장난감 및 청소년 제품, 소비자 비과실, 문화 및 보석류 및 액세서리, 원치 않는 패션 아이템, 기술 장치 및 OTC 의료 용품으로 분류 할 수 있습니다.

  • 장난감 및 청소년 제품 : 재판매 현장에서 판매 할 수있는 장난감과 청소년으로 구성됩니다.

 

  • 소비자 비과체 :이 세그먼트는 이전에 사용 된 책과 DVD 및 기타 주택 소모품의 판매에서 비롯됩니다.

 

  • 문화 제품 : 이들은 골동품 판매, 빈티지 품목 및 재판매 플랫폼에서 이용할 수있는 기타 예술의 판매입니다.

 

  • 보석 및 액세서리 : 중고 보석, 시계 및 액세서리를 판매하는 것이 포함됩니다.

 

  • 원치 않는 패션 아이템 : 지속 가능한 패션도 더욱 중요해지기 때문에 오래된 의류, 신발 및 핸드백을 판매하는 것이 포함됩니다.

 

  • 기술 장치 : 사전 소유 전화, 컴퓨터 및 태블릿과 같은 중고 전자 장치를 수반합니다.

 

  • OTC 의료 용품 : 여기에는 사용하지 않거나 거의 사용되지 않는 OTC 의료 제품이 포함되며 안전 매개 변수 내에서 판매됩니다.

시장 역학

시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.

운전 요인

지속 가능한 소비에 대한 수요 증가시장을 향상시키기 위해

소비자들 사이의 환경 지속 가능성에 대한 인식 상승은 재 상업 소매 시장 성장에서 강력한 운전자입니다. 중고재에 대한 수요는 생태 발자국에 대한 의식이 높아지는 동안 폐기물을 피하고 자원을 보존하는 수단으로 등장했습니다. 환경 영향의 감소는 확장 된 제품 수명 사이클과 함께 순환 경제 관행으로 전 세계적으로 전환되었습니다. 브랜드와 플랫폼은 친환경 옵션에 초점을 맞추고 있기 때문에 시장의 확장에 더욱 발전합니다.

온라인 재 상업 플랫폼의 확장 시장을 확장하기 위해

재 상업 소매의 성장은 또한 재 상업용 전용 디지털 플랫폼의 빠른 개발에 기인합니다. 예를 들어, Depop, Thredup 및 Poshmark는 소비자가 사용자 친화적 인 인터페이스를 통해 미리 소유 한 품목을 구매, 판매 또는 거래 할 수있게합니다. 이러한 인터페이스는 원활한 경험을 제공 할뿐만 아니라 재 상업의 범위를 전 세계 잠재 고객에게 확장합니다. AI 기반 권장 사항 및 안전한 지불 시스템의 통합은 고객에게 만족을 보장 하여이 시장에 유리한 성장 궤적을 만듭니다.

구속 요인

제품 품질과 진정성에 대한 우려잠재적으로 시장 성장을 방해합니다

재 상업 소매 시장의 가장 큰 구속은 중고재의 품질과 진정성에 대한 회의론입니다. 소비자는 결함, 마모 또는 위조 제품에 대한 우려로 인해 사전 소유 제품을 구매하지 않으려 고합니다. 플랫폼은 품질 점검 및 인증 프로세스를 제공하려고하지만 이러한 문제는 특히 브랜드 신뢰가 매우 중요한 패션 및 고급 제품과 같은 범주에서 구속력을 유지할 것입니다.

기회

시장에서 제품을위한 기회를 창출하기 위해 향상된 소비자 경험을위한 기술 통합

AI, 블록 체인 및 AR과 같은 첨단 기술을 통해 재 상업 소매점에 통합 된 시장의 성장은 변형적인 시점에 있습니다. AI 구동 플랫폼은 소비자의 선호도를 식별하여 개인화 된 권장 사항을 작성하여 쇼핑 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 블록 체인 기술은 품목의 수명주기 추적으로 제품 투명성을 제공하여 중고 제품의 진위와 품질에 대한 소비자의 신뢰를 보장합니다. 또한 AR 발명을 통해 사용자는 패션 아이템을 시도하거나 시뮬레이션 된 환경에서 가구를 테스트 할 수있어 구매시 망설임과 수익을 줄입니다. 이러한 기술이 성숙과 수용을 얻으면 모든 것이 더 많은 사람들을 끌어 들이고, 재 상업은 소매에서 주류 선택이 될 것이며 전 세계적으로 시장을 크게 주도 할 것입니다.

도전

물류 복잡성과 높은 운영 비용소비자에게 잠재적 인 도전이 될 수 있습니다

물류 측면은 제품 수집, 품질 평가, 복원 및 재분배와 관련이 있기 때문에 Recomperce Retailing을 관리하는 데있어 가장 큰 과제 중 하나입니다. 기존 소매와 달리이 프로세스에는 결함 상품 확인 및 재판매에 대한 적절한 포장을 포함하여 추가 단계가 포함되어있어 운영 비용을 증가시킬 수 있습니다. 또한, 다양한 규정, 세금 및 물류 문제로 인해 역 공급망, 특히 국제 시장에서의 효율성은 유지하기가 어렵습니다. 이러한 모든 요소로 인해 회사가 운영을 확장하기가 어렵고 재 상업 소매 시장에서 수익성을 유지하기가 어렵습니다.

재 상업 소매시장 지역 통찰력

  • 북아메리카

미국 재 상업 소매 시장은전자 상거래인프라, 지속 가능한 쇼핑을위한 소비자 선호 및 주요 플랫폼의 존재. 친환경 소비자에 대한 소비자들 사이에서 인식이 높아지고 온라인 플랫폼의 용이성으로 인해 미국의 재 상업 소매 시장 점유율이 크게 향상되었습니다. 빠른 패션의 환경 영향에 대한 소비자의 인식과 함께 원형 경제와 재활용으로의 문화적 변화는 중고재의 채택을 증가 시켰습니다. 북미는 전체적으로 패션과 전자 제품에 대한 디지털 침투, 첨단 물류 및 재판매 문화로 인해 시장 리더입니다. 온라인 거래 프로세스의 단순성은 반품 정책과 결합 하여이 상거래의 전반적인 매력을 지역에서 더 매력적으로 만들어 리더로 남아 있습니다.

  • 유럽

중고 소매 문화가 잘 개발되었고 엄격한 지속 가능성 규정이 제품 재사용을 촉진했기 때문에 유럽은 재 상업 소매업의 대량 시장 점유율을 차지합니다. 주요 기여자들은 영국, 프랑스 및 독일과 같은 국가로, 경제성, 환경 문제 및 품질 제품 접근이 최우선 과제입니다. 밀레니엄 세대와 Generation Z에 의한 재 상업용의 수용 증가로 인해 온라인 재판매 플랫폼과 모바일 애플리케이션이 주류로 향상되었습니다. 또한, 대부분의 전통적인 벽돌과 박격포 소매 업체는 비즈니스 모델에 재고 상거래 전략을 구현하기 시작 하여이 시장의 성장에 영향을 미칩니다. 원형 경제와 폐기물 감소의 홍보에 대한 유럽의 약속은이 지역이 재고량의 인기가 높아짐에 따라 글로벌 시장의 중심에 남아 있도록합니다.

  • 아시아

전자 상거래 플랫폼의 침투가 많은 민감한 가격의 소비자 기반과 함께 증가함에 따라 아시아에서 재 상업 소매 시장 점유율이 급격히 증가하고 있습니다. 중국과 인도의 시장은 스마트 폰 침투, 인터넷 사용자 및 녹색 의식이 견인력을 얻는 것처럼 이러한 추세를 목격하고 있습니다. 이 시장 의이 젊은 기술 친화적 인 소비자들은 점점 더 온라인 채널에 접근하여 새로운 구매보다 중고 제품을 상당히 낮은 비용으로 탐색 할 수 있습니다. 또한, 디지털 결제 솔루션과 전자 상거래 물류 인프라의 빠른 성장으로 인해 더 많은 청중이 더 많은 사람들이 재 상업에 액세스 할 수있게되었습니다. 소비자 행동이보다 지속 가능한 소비 관행으로 이동함에 따라 아시아 지역의 플레이어는 사용자 경험을 향상시키고 재 상업 플랫폼에 대한 신뢰를 향상시키는 데 많은 투자를하고 있습니다. 아시아는 향후 몇 년간 디지털 인프라 및 지역 플랫폼의 출현에 대한 상당한 투자로 재 상업 소매 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것으로 보이며, 세계 시장에서 가장 빠르게 성장하는 업체 중 하나가 될 것입니다.

주요 업계 플레이어

혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어

Recommerce Retailing Market의 주요 참가자는 플랫폼을 확장하고 사용자 경험을 향상 시키며 고객 신뢰를 구축하여 급성장하는 시장의 최대 점유율을 차지하고 있습니다. 회사는 AI 및 머신 러닝을 통해 기술과 비즈니스 모델을 지속적으로 혁신하여 사용자에게 개인화 된 추천과 원활한 구매 및 판매 경험을 제공합니다. 이 플랫폼은 고급 물류 시스템에 투자하고 효율적인 운영을 보장하기 위해 재고 관리 기능을 확장하고 있습니다. 많은 회사들이 친환경 포장을 촉진하고 순환 경제를 지원함으로써 지속 가능성 노력을 더욱 강화하고 있습니다. 성장을 더욱 높이기 위해 플레이어는 브랜드 및 소매 업체와 전략적 파트너십을 형성하고 인증 된 사전 소유 및 인증 제품을 제공하며 전자 제품 및 가정 용품을 포함하여 패션을 넘어 제품 범주를 확장합니다. 따라서 이러한 활동으로 인해 경쟁이 치열한 재 상업 소매 시장에서 틈새 시장을 찾을 수 있습니다.

최고 재수 상거래 소매 회사 목록

  • Cell For Cash (United States)
  • Nordstrom (United States)
  • Sellpy (Sweden)
  • A.P.C (Atelier de Production et de Création) (France)
  • Yatego (Germany)
  • Forall Phones (United States)
  • Poshmark (United States)
  • Naspers (South Africa)
  • Rent the Runway (United States)
  • reBuy reCommerce (Germany)
  • GameStop (United States)

주요 산업 개발

2024 년 3 월 : Rent the Runway, USA는 주요 전자 상거래 회사와 전략적 파트너십을 맺어 재 상업 기회를 활용했습니다. 이 파트너십에 따라 듀오는 원래 가격의 일부로 사전 소유 디자이너 패션을 통해보다 지속 가능하고 더 많은 순환 쇼핑 경험을 제공하는 데 중점을 둘 것입니다. 이 새로운 이니셔티브는 소비자의 지속 가능한 패션에 대한 수요 증가를 활용하는 역할을 할 것입니다. 이는 REMPERCE RESTAINS의 경쟁력있는 위치와 친환경 결과를위한 쇼핑 관행의 경쟁력있는 위치에 대한 Rent the Rentway의 추가 개선을 의미합니다. 또한 소매 산업의 지속 가능성과 순환 경제에 대한 추세도 마찬가지입니다.

보고서 적용 범위

재 상업 소매 시장에 대한 보고서는 여러 지역의 주요 시장 동향, 동인 및 과제에 대한 자세한 분석을 제공합니다. 지속 가능성으로 향하는 소비자 전환, 중고 및 사전 소유품의 상승, 다양한 소매 부문에서 재 상업 플랫폼의 수용 증가에 대해 논의합니다. 이 보고서는보다 환경 친화적 인 쇼핑 옵션 및 비용 효율적인 대안에 대한 욕구와 같은 디지털 혁신, 기술 발전 및 소비자 행동의 변화의 영향에 중점을 둡니다. 또한이 보고서는 소셜 미디어, 인플 루 언서 마케팅 및 온라인 재판매 플랫폼의 성장에 의해 영향을받는 시장 역학에 들어가며, 이는 재 상업 소매의 인기를 크게 증가 시켰습니다.

시장 세분화는 보고서의 두 번째 부분입니다. 의류, 전자 제품 및 재 상업 플랫폼을 주도하는 가구와 같은 범주에 대한 통찰력을 제공하므로 보고서의 두 번째 부분입니다. 또한 파트너십, 혁신 및 고객 경험 개선을 통해 비즈니스 모델을 개선하려는 주요 업체의 노력을 조사했습니다. 이 보고서는 재 상업 공간에서 운영되는 주요 회사의 시장 점유율을 다루며 미국, 유럽 및 아시아에 특별히 중점을 둔 지역 성과를 요약합니다. 이 모든 것을 포함한 연구는 이해 관계자에게 재 상업 소매 시장의 기회, 도전 및 경쟁 환경에 대한 통찰력을 제공합니다.

재 상업 소매 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 80 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 198.9 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 10.5% ~ 2024 까지 2033

예측 기간

2024-2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

Yes

지역 범위

글로벌

세그먼트는

유형별

  • 비공식 시장
  • 트레이드 인 및 권장 서비스
  • 다시 구매 및 트레이드 인 제안

응용 프로그램

  • 장난감 및 청소년 제품
  • 소비자 비과체
  • 문화 상품
  • 보석 및 액세서리
  • 원치 않는 패션 아이템
  • 기술 장치
  • OTC 의료 용품

자주 묻는 질문