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반복 청구 소프트웨어 시장, 유형 (클라우드 기반 및 온-프레미스), 애플리케이션 (소규모 비즈니스, 중형 엔터프라이즈 및 대기업) 및 2028 년 지역 예측.
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반복 청구 소프트웨어 시장 개요
2024 년 약 24 억 달러에 달하는 전 세계 반복 청구 소프트웨어 시장은 2025 년에 25 억 달러로 꾸준히 성장할 것으로 예상되며 2033 년까지 46 억 달러에 달할 것으로 예상되며, 2025-2033 년 예측 기간 동안 CAGR은 약 7.6%를 유지합니다.
등록 비용 수집을 로봇 화하는 소프트웨어를 구독 청구 소프트웨어 (회원국 관리 소프트웨어라고도 함)라고합니다. 비즈니스는 멤버십 청구 소프트웨어에 크게 높이 평가되는 회원 자격에 따라 상품 및 관리에 대해 고객에게 정기적으로 청구 할 수 있습니다. 회사가 멤버십 청구를 통해 구매자와 관계를 맺을 때는 종종 해당 고객에게 청구하고 청구합니다. 충전의 정확성을 보장하기 위해 관습적이고 고유 한 제안, 패키지 및 리베이트를 추적합니다. 때때로 SaaS Innovation Supplier Salesforce는 CRM 및 관련 관리에 대한 광범위한 비즈니스 고객의 월별 비용을 모두 청구합니다. 개인 고객은 Amazon Prime, Netflix, The Modern York Times 등과 같은 행정을 스트리밍하기 위해 매달 부과금을 지불합니다.
멤버십 프레임 워크가 점점 더 널리 퍼지면서 시장이 성장하고 있습니다. 많은 비즈니스에서 회원 거래 모델은 악명 높게 증가하고 있습니다. 상상력있는 회원 거래 모델의 선택 및 적용으로 인해 회원 경제의 개선이 빠르게 증가하고 있습니다. 그 결과 시장의 이상적인 잠재력이 빨라집니다. 회원 수수료의 다양한 이점은 거래소 양쪽에 실행 가능한 동기 부여 힘 계약을 통합하여 무역 건전성과 쇼핑객의 합리성을 발전시킵니다. 품목 대신 관리를 제공하는 기업은 회원 모델의 유비쿼터스로부터 이익을 얻었습니다.
반복 청구 소프트웨어 시장에 영향을 미치는 글로벌 위기
소프트웨어 청구 시스템의 수용으로 Covid-19의 단계에서 시장 성장을 증가
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.
Covid-19 광범위한 에피소드는 반복 청구 관리 프로그램 요청에 어느 정도 유리한 영향을 미쳤습니다. 널리 퍼져있는 동안, OTT 비디오 유출 관리, 고급 뉴스 및 미디어, 전자 학습 및 커뮤니케이션 컴퓨터 프로그램을 제공하는 비즈니스 의이 프로그램에 대한 요청이 급증했습니다. 전세계 반복 충전 프로그램 시장 개발에 영향을 미치는 대부분의 변수 중 하나는 구독 기반 비즈니스가 무료 시험을 제공함으로써 현대 고객을 끌어 들이기 위해 노력한 것입니다.
최신 트렌드
구독 청구서는 시장 성장을 시작하기위한 주류가되었습니다.
현재 구독 기반 비즈니스가 번영하고 있습니다. SAAS (Software As a Service) 및 서비스로서의 플랫폼 (PAAS)은 가장 널리 퍼진 가입 기반 관리 및 쇼핑객 중 품목입니다. McKinsey에 동의 한 멤버십 전자 상거래 광고는 2011 년과 2016 년 사이에 100 분 이상 증가했습니다.이 서비스 공급 업체의 경우 종종 좋은 소식입니다. 동시에, 기본 반복 청구 프레임 워크 최적화가 거래 소득을 확장하는 방법을 강조합니다. 가입 기반 무역 모델에서 기계 학습의 중요성이 증가하고 있습니다. 머신 러닝에 합류하는 반복 할부 프로그램은 거래를 확장하고, 할부 장애가 줄었으며, 고객 참여를 향상시켰다.
반복 청구 소프트웨어 시장 세분화
유형별
유형에 따라 시장은 클라우드 기반 및 온-프레미스로 분류됩니다.
- 클라우드 기반 : 클라우드 기반 배열은 공급 업체 또는 타사 클라우드 프레임 워크에서 촉진되어 웹을 통해 얻습니다. 이것들은 오늘날 시장에서 가장 압도적 인 프레임입니다. 활발한 클라우드 재단과 디지털 네이티브 신규 회사로 인해 북미 및 아시아 태평양에서 높은 선택.
- 온 프레미스 : 온 프레미스 계약은 회사 소유 서버에 로컬로 소개되며 내부 IT 그룹이 감독합니다. 엄격한 정보 보안, 관리 규정 준수 또는 사용자 정의 요구를 가진 거대한 벤처에서 여전히 선호됩니다. 계정 관리, 정부 및 건강 관리와 같은 민감한 고객 정보를 가진 비즈니스가 수신합니다.
응용 프로그램에 의해
애플리케이션 유형에 따라 시장은 소규모 비즈니스, 중형 기업 및 대기업으로 분류됩니다.
- 소규모 비즈니스 : 클라우드 기반, 저비용 플러그 앤 플레이 충전 계약 및 프리미엄 또는 계층 추정 모델 (예 : 스트라이프 청구, 충전 꿀벌)의 활용, 내부 IT 리소스가있는 공급 업체 지원 또는 관리 관리에 대한 경향.
- 중형 엔터프라이즈 : 운영 규모를 확장하기 위해 로봇 충전 단계로 점진적으로 이동합니다. 더 많은 사용자 정의, 타사 통합 (CRM, ERP, 분석) 및 다양한 소득 모델 (재발, 사용 기반 등)에 대한 지원이 필요합니다.
- 대기업 : 복잡한 충전 근거가있는 맞춤형 또는 온-프레미스 계약에 대한 높은 요구 사항. 대규모 클라이언트 기지, 전세계 운영, 규정 준수 (예 : SOX, IFRS 15) 및 정보 흔들림을위한 볼스터가 필요합니다.
시장 역학
시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 조건에 따른 과제가 포함됩니다.
운전 요인
시장 수요를 높이기 위해 다양한 비즈니스의 가입 기반 모델 채택
몇몇 시장 회원들은 인식 가능성을 넓히고 특정 시장에서 초점을 맞춘 현대적인 것들을 개발하는 데 집중하고 있습니다. 예를 들어, 회원국 관리 및 청구 계약 공급 업체 인 Repurly, Inc.는 2022 년 2 월 유럽 시장에서 초점을 맞춘 추가 하이라이트를 제공하기 위해 유럽 기반을 성장 시켰다고 밝혔다. 수입을 연장하기 위해 많은 회원 청구 서비스 공급 업체가 현재 기계 학습 기능에 참여하는 데 집중하고 있습니다. 때때로 Stripe의 청구 프로그램은 프로그래밍 된 카드 업데이트 유용성을 최첨단 기계 학습 기능과 결합합니다. 머신 러닝 혁신을 적용한 이래 Stripe는 반복 청구서 소득에서 정상적인 10% 증가를 보았습니다.
회원 청구 소프트웨어 제공 업체는 블록 체인, 웹의 웹 및 인공 통찰력과 같은 최첨단 혁신에 가입하여 프레임 워크 개선에 집중하고 있습니다. 고객의 정보 네트워크 요청을 충족시키기 위해 몇몇 컴퓨터 화 프레임 워크 비즈니스는 클라우드 청구 단계에 현재 항목에 가입하고 있습니다. 고객의 정보 네트워크 요구 사항을 충족시키기 위해 고급 프레임 워크 공급 업체 인 EXA Foundation은 2022 년 3 월 ARIA를 활용하여 클라우드 청구 단계를 도입하여 회원 청구 사업 Aria Frameworks, Inc.
시장 수요를 높이기 위해 디지털 지불이 주입 된 맞춤 청구 시스템
시장의 확장은 충전 프레임 워크에서 개인화 요청을 개발하여 비즈니스가 고객에게 맞춤형 멤버십 모델을 제공 할 수있게함으로써 추가로 영향을받습니다. 이 프로그램은 기업이 복잡한 충전주기 및 고객 연결을 감독하여 현금 흐름과 운영 생산성을 발전시킬 수 있습니다. 결과적으로, 반복 충전 프로그램은 놀랍지 않은 반복 소득 흐름에 의존하는 비즈니스의 상업 진행을위한 기본 장치로 간주됩니다. 이러한 계약은 비즈니스가 현대 시장으로 성장하고 자산을 최적화하며 업그레이드 된 고객 만남을 전달하여 전산화 된 소득 시대의 프레임 워크 내에서 주요 혁신이됩니다.
또한 휴대용 할부 및 고급 지갑의 편재성 개발은 충전 컴퓨터 프로그램 공급 업체를 반복하여 도달 범위를 확장 할 수있는 기회를 제공합니다. 모바일 우선 경제가 증가함에 따라 기업은 컴퓨터 할부 전략과 일관되게 조정 된 청구 조치가 필요하며, 원활한 고객 만남과보다 눈에 띄는 안락함을 보장합니다. 결과적으로, 프로그램 엔지니어는 점차 모바일 친화적 인 준비를하는 데 중점을두고 있으며, 기업이 휴대용 채널을 통해 멤버십 오퍼링을 확장 할 수 있도록 힘을 실어주고 있습니다. 이러한 움직임으로 반복 충전 프로그램 공급 업체는 균형을 이루어 할부 전략의 확장을 강화하고 단계의 유연성을 발전시키고 더 넓은 클라이언트 기반에 참여하는 계약을 제공하는 균형을 이룹니다.
구속 요인
데이터 동기화와 복잡성이 시장 성장에 영향을 미칩니다.
기업은 다양한 Bequest 프레임 워크 및 외부 앱으로 조정 된 반복 청구 프로그램에 귀찮고 시간이 많이 걸리는 것을 발견 할 수 있습니다. 거의 이탈을 감독하는 우려는 전세계 반복 청구 프로그램 시장이 확장되는 것을 피하는 제약 계산입니다. 반복 구매는 가입 회사 방법론을 활용하는 주요 선호도 중 하나로 간주됩니다. 기업들이 경험 한 문제, 모든 것을 고려한 것은 다른 관점에 집중합니다. 구매자는 놀라운 만남을주는 요약을 철회하는 행정을 신속하게 취소합니다. 빈곤 한 품목 품질 품질과 존중의 필요성은 때때로 고객의 선택에 영향을 줄 수 있습니다. 특별한 청구 전제 조건을 가진 기업은 요청을 충족시키기 위해 반복 청구서를 사용자 정의하는 것이 어려울 수 있습니다. 그러나 반복 청구 소프트웨어 시장 성장을 방해하기 위해 데이터의 동기화와 복잡성.

클라우드 기술, AI 및 ML의 통합을 위해 시장 성장을 배양합니다.
기회
반복 청구 소프트웨어 시장에서 눈에 띄는 드리프트는 "클라우드 기반 솔루션"의 통합입니다. 이 단계는 업그레이드 된 적응성 및 가용성을 허용하므로 기업이 모든 장소에서 멤버십을 감독하는 것이 더 간단합니다. 회사가 접근하기 어려운 작업 모델을 점차 받으면 클라우드 기반 컴퓨터 프로그램 준비 요청이 증가합니다. 이러한 움직임은 고객의 참여가 진행되었지만 정보 보안 및 관리 지침 준수를 너무 업그레이드합니다. 인공 통찰력 (AI), 머신 러닝 및 클라우드 기반 단계와 같은 혁신적인 헤드 웨이는 시장 개발에 기여합니다.
반복 충전 프레임 워크 내부의 AI 구동 장치의 통합은 비즈니스가 할부 실망을 예상하고, 강탈을 구별하며, 고객 직관적으로 개인화 할 수 있도록 도와줍니다. 고객 참여 및 고객 관계 관리 (CRM)를 진행하는 데 대한 개발 센터는 또 다른 주요 동인입니다. 반복 청구 소프트웨어를 통해 비즈니스는 적응 가능한 추정 모델, 개인화 된 리베이트 및 헌신 프로그램을 제공하여 고객 이행 및 유지 보수를 증가시킬 수 있습니다.

소비자들 사이의 불일치가 시장 성장을 뒷받침합니다.
도전
멤버십 모델은 지난 10 년 동안 B2B (Business-to-Business) 프로그램에서 고객 관리, 온라인 쇼핑 및 실제로 영양분에 이르기까지 오랜 시간 동안 연장되었습니다. 그것은 Microsoft 및 Adobe와 같은 건축 컴퓨터 프로그램 비즈니스가 무역을 수행하고 Hulu 및 Dollar Shave Club과 같은 시장 개척자를 부여하는 방법을 바꾸 었습니다.
그것은 광범위한 상품과 행정을 위해 사실상의 전시회를 끝냈습니다. B2B (Business-to-Business) 및 B2C (Business-to-Consumer) 조직은 멤버십을 무역으로 사용하는 것이 확장 된 고객 유지 보수, 수명이 높을 수있는 수명, 더 많은 수입을 포함하여 여러 가지 관심 지점을 포함한다는 것을 발견했습니다.
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반복 청구 소프트웨어 시장 지역 통찰력
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북아메리카
북미 반복 청구 소프트웨어 시장 점유율은 전세계 시장의 약 38-40%를 포함합니다. SaaS, Telecom 및 Fintech 회사의 지배; 높은 규정 준수 필요성 (예 : Sox, ASC 606); 클라우드 기반 배열의 초기 세출. Endeavors의 60% 이상이 기계화 된 충전 단계를 활용하며 AI 중심 충전 및 이탈 예측 프레임 워크의 개발을 개발했습니다. 클라우드 기반 계약은 시장의 약 70 ~ 75%를 차지하는 반면, 온-프레미스 계약은 약 25 ~ 30%를 보유하고 있습니다. 비즈니스는 클라우드 기반 단계를 점차적으로 수용하여 충전 양식을 간소화하고 고객 참여를 향상시킵니다.
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아시아 태평양
전세계 시장의 약 24-30%가 아시아 태평양 지역에서 조달됩니다. 빠른 디지털화, 웹 입구 확대 및 인도, 중국 및 일본과 같은 국가의 구독 기반 관리 곱하기. 인도와 동남아시아의 새로운 회사의 50% 이상이 중소기업들 사이의 클라우드 네이티브, 저 코드 계약으로의 중요한 움직임과 함께 회원 청구 플랫폼을 활용합니다. 클라우드 기반 계약으로의 이동은 유연하고 적응 가능하며 비용 효율적인 멤버십 충전 프레임 워크에 대한 요구에 의해 주도됩니다.
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유럽
유럽은 규정 준수 및 국경 간 충전 요구에 대한 강조로 견고한 입장을 유지합니다. 유럽 지역 내 시장 점유율은 전세계 시장의 약 20-27%로 구성됩니다. GDPR과 같은 견고한 관리 시스템, 다중 통화 충전 계약에 대한 요구 사항 및 전자 상거래, 미디어 및 통신과 같은 부서의 멤버십 모델의 빠른 선택. 청구 프로그램 판매자의 약 40%가 규정 준수 조치를 충족시키기 위해 강력한 정보 관리 및 암호화 규칙을 만들었습니다.
주요 업계 플레이어
주요 시장 플레이어는 경쟁력을 유지하기 위해 조달 기술을 수용합니다
시장 내 일부 플레이어는 조달 방법론을 활용하여 거래 포트폴리오를 구성하고 광고 위치를 강화하고 있습니다. 확장에서 조직과 협업은 회사가 수용하는 일반적인 기술 중 하나입니다. 주요 시장 플레이어는 R & D 추측을하고 있으며, 진보 된 진보와 준비를 시장에 가져오고 있습니다.
반복 청구 소프트웨어 회사 목록
- Zoho (India)
- Intuit (U.S.)
- PayStand (U.S.)
- Zuora (U.S.)
- Practice Ignition (Australia)
- JustOn (Germany)
- Odoo (Belgium)
- Oneir Solutions (Canada)
- FastSpring (U.S.)
- ChikPea (U.S.)
주요 산업 개발
2020 년 1 월 :Zuora는 전세계 MAAS (Mobility-as-A-Service) 무대 공급 업체 인 Radiuz와 파트너십을 맺어 Radiuz의 자체 재배 충전 프레임 워크를 Zuora 청구로 대체했습니다.
보고서 적용 범위
반복 청구서 소프트웨어 시장은 다양한 플레이어가 쇼케이스 점유율을 놓고 경쟁하는 심각한 경쟁으로 특징 지어집니다. 경쟁 현장에는 건축 회사와 새로운 회사가 혼합되어 있으며 각각의 주요 하이라이트와 기능을 갖춘 악기를 광고합니다. 쇼케이스는 개발에 의해 주도되며, 기업은 더 나은 고객 참여,보다 정확한 승인 및 다른 발전 장치와의 통합을 공급하기 위해 품목을 끊임없이 개선했습니다. 경쟁 경쟁은 무료 및 유료기구가 존재함으로써 확대되어 고객의 독특한 조각을 제공합니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 2.4 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 4.6 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 7.6% ~ 2025 to 2033 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 있습니다 |
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유형별
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응용 프로그램에 의해
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자주 묻는 질문
북미 지역은 클라우드 기반 소프트웨어 솔루션의 지배로 인해 시장의 주요 부문이 될 것입니다.
다양한 산업의 가입 기반 모델 채택과 디지털 결제를 유도하는 개인화 된 청구 시스템은 시장의 운전 요인 중 일부입니다.
유형을 기준으로 시장은 클라우드 기반 및 온 프레미스로 나뉩니다. 응용 프로그램을 기반으로 시장은 소규모 비즈니스, 중형 기업 및 대기업으로 분류됩니다.
글로벌 반복 청구 소프트웨어 시장은 2033 년까지 46 억 달러에이를 것으로 예상됩니다.
반복 청구 소프트웨어 시장은 2033 년까지 7.6%의 CAGR을 보일 것으로 예상됩니다.