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스포츠 관광 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(매우 동기 부여됨, 부분적으로 동기 부여됨, 보조적, 우연적, 동기 부여 안 됨), 애플리케이션별(30년 미만, 30-40년, 40-50년, 50년 이상) 및 2035년까지 지역 예측
트렌딩 인사이트
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스포츠 관광 시장 개요
세계 스포츠 관광 시장 시장은 2026년 1,9161억 8천만 달러 규모로 추정되며, 2035년에는 2,8401억 달러에 달할 것으로 예상되며, 2026년에서 2035년 사이 연평균 성장률(CAGR) 5.2%로 성장할 것입니다.
지역별 상세 분석과 수익 추정을 위해 전체 데이터 표, 세그먼트 세부 구성 및 경쟁 환경이 필요합니다.
무료 샘플 다운로드스포츠 관광은 스포츠 경기 관람과 훈련 캠프, 모험 스포츠 참여와 관련된 활동으로 구성됩니다. 스포츠 관광은 티켓이 필요한 이벤트와 스키 및 서핑 강습, 가이드 하이킹을 포함한 추가 서비스가 포함된 테마 휴가라는 세 가지 주요 구성 요소로 구성됩니다. 스포츠 관광 부문에는 프로 스포츠 리그와 스포츠 매니아를 위한 여행 기반 서비스 패키지가 모두 포함됩니다. 디지털 플랫폼은 이벤트 스트리밍 서비스와 가상 스포츠 관광 옵션을 제공하는 티켓팅 애플리케이션을 통해 접근성을 향상시킵니다. 개최 도시 전역의 환대 시설과 교통 시스템 및 엔터테인먼트 장소의 결합은 경제 발전으로 이어집니다. 이제 스포츠 관광 부문은 e스포츠 토너먼트, 익스트림 스포츠 대회 등 비레크리에이션 활동뿐만 아니라 시장 다양성을 높이는 웰니스 기반 여행지를 포괄합니다.
스포츠 관광 시장은 사람들이 글로벌 스포츠 행사에 더 많은 관심을 보이고, 더 많은 돈을 벌고, 피트니스의 중요성을 이해하기 때문에 빠른 속도로 확대되고 있습니다. 전 세계 정부는 국제 관광객을 유치하기 위해 스포츠 시설과 홍보 프로그램을 구축하는 데 자원을 투자하고 있습니다. 기업 후원 및 미디어 제휴 계약으로 인해 시장이 계속 성장하고 있습니다. 잉글랜드 프리미어리그는 NBA와 함께 전 세계 팬들의 관심을 불러일으키는 양대 국제 스포츠 리그로 자리 잡았습니다. 피트니스 여행 선택과 함께 물리적 모험 관광이 인기를 얻고 있으며 이는 소비자 수요 증가로 이어집니다. 온라인 예약 플랫폼과 함께 저렴한 여행 비용으로 인해 시장이 확대되고 있습니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장:세계 스포츠 관광 시장 규모는 2025년 1조 8,214억 6천만 달러로, 2035년에는 2,6997억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 주요 시장 동인:협회 데이터에 따르면 여행자의 68%는 건강상의 이점 때문에 스포츠 관광을 선호하고, 52%는 모험 활동을 위한 목적지를 선택합니다.
- 주요 시장 제한:설문 조사 데이터에 따르면 여행자의 47%는 예산 제약에 직면하고 있으며 33%는 신흥 지역의 제한된 인프라로 인해 제한을 받고 있습니다.
- 새로운 트렌드:협회 보고서에 따르면 관광객의 59%가 친환경 스포츠 이벤트를 선택하고 41%는 가상 스포츠 경험을 선호합니다.
- 지역 리더십:정부 소식통에 따르면 북미는 시장 점유율 42%를 차지하고, 2025년에는 유럽이 35%로 뒤를 잇는다.
- 경쟁 상황:시장 조사에 따르면 상위 5개 기업이 56%의 시장 점유율을 차지하고 있으며 44%는 지역 및 틈새 기업에 분산되어 있는 것으로 나타났습니다.
- 시장 세분화:연령별로는 30세 미만이 38%, 30~40세는 27%, 40~50세는 21%, 50세 이상은 14%를 차지합니다.
- 최근 개발:보고서에 따르면 새로운 스포츠 관광 시설의 62%가 스마트 기술을 채택하고 48%가 개인화된 여행 경험을 향상시키는 것으로 나타났습니다.
코로나19 영향
스포츠 관광 시장을 재편하는 팬데믹 혼란과 회복 후 동향
글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험했습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.
스포츠 관광은 코로나19 팬데믹 기간 동안 여행 활동 제한, 행사 취소, 강제 폐쇄 프로토콜로 인해 큰 어려움을 겪었습니다. 2020년 도쿄 올림픽, UEFA 유로 2020 등 주요 토너먼트가 연기되면서 막대한 재정 손실이 발생했습니다. 스포츠 경기장의 관중 수준 감소는 시설이 개장할 때까지 수익 흐름에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 시장은 디지털 팬 참여 프로그램과 함께 혼합 스포츠 이벤트와 함께 새로운 안전 표준을 통해 회복되었습니다. 팬데믹 이후 여행자들은 안전한 야외 레크리에이션 경험을 찾았기 때문에 야외 및 모험 스포츠 관광 활동을 우선시했습니다. 올해에는 가상 이벤트와 집에서 진행되는 스포츠 활동 모두에 대한 인기가 높아졌습니다.
최신 트렌드
스포츠 관광의 미래를 주도하는 디지털 혁신과 지속 가능성
VR과 AR을 결합한 디지털 기술의 구현은 팬 경험 개발을 위한 주요 스포츠 관광 패턴을 나타냅니다. 대화형 AR 앱을 통해 관광객은 가상으로 경기장 탐험을 경험하고 가상 현실 시스템을 통해 라이브 스포츠 이벤트에 원격으로 참여할 수 있습니다. 이벤트 액세스는 블록체인 기반 티켓팅 시스템을 통해 강화된 보안과 투명성을 제공합니다. 스포츠 관광 산업은 이제 친환경 관행에 탄소 중립 패키지와 스포츠 시설에 대한 녹색 인증이 포함되면서 지속 가능성을 향해 성장하고 있습니다. 시장에서는 고지대 훈련 캠프와 함께 요가 휴양지를 포함하는 웰니스 스포츠 관광의 중요성이 점점 더 커지고 있다고 보고 있습니다.
- UNWTO에 따르면 전 세계 여행자의 63%가 휴가 중에 스포츠 관련 활동에 참여하고 있습니다.
- 모험과 익스트림 스포츠 관광이 증가하고 있으며, 관광객의 57%가 여행 중 활동적인 경험을 추구합니다.
스포츠 관광 시장 세분화
유형별
유형에 따라 글로벌 시장은 동기가 매우 높음, 부분적으로 동기가 있음, 액세서리, 우연, 동기가 없음으로 분류될 수 있습니다.
- 매우 동기 부여됨: 바쁜 여행자는 주요 이벤트와 액션 기반 스포츠를 좋아하기 때문에 전체 여행 경험을 스포츠 관광에 기반을 둡니다. 올림픽, FIFA 월드컵, 마라톤 등의 스포츠 이벤트는 방문객에게 완전한 헌신이 필요한 경험을 제공하기 때문에 주요 투자 대상이 됩니다.
- 부분적인 동기 부여: 이 관광객들은 스포츠에 대한 관심과 정기적인 휴가 활동을 혼합하여 적당한 스포츠 열정을 보여줍니다. 이러한 여행자는 스포츠 이벤트 및 모험 활동에 참여하지만 이러한 활동은 여행 경험의 전체 기간을 소모하지 않습니다.
- 액세서리: 이 범주에 속하는 사람들은 다른 주요 이유로 여행을 마친 후 스포츠 관광을 실천합니다. 경기 관람과 함께 레크리에이션 스포츠에 참여하는 관광객들은 여전히 스포츠와 관련되지 않은 명소를 주요 여행 목표로 간주합니다.
- 우연: 이 관광객들은 여행 기간 동안 그들의 경로가 스포츠 행사와 교차할 때 예기치 않게 스포츠 관광에 참여합니다. 근처에서 열리는 경기나 자발적인 스포츠 활동의 매력으로 인해 이러한 여행자들은 위치가 편리하거나 매력적이기 때문에 참여하게 됩니다.
- 의욕 없음: 이 여행자들은 스포츠 관광에 관심을 보이지 않지만 그들의 여행 계획은 스포츠 행사 및 지역 축제로부터 간접적인 영향을 받을 수 있습니다. 그들은 적극적인 역할을 하지 않는 무관심한 관찰자로 남아 있습니다.
애플리케이션 별
응용 분야에 따라 글로벌 시장은 30년 미만, 30~40년, 40~50년, 50년 이상으로 분류할 수 있습니다.
- 30세 미만: 30세 미만 인구는 e-스포츠 관광, 피트니스 휴양지 및 활동과 함께 어드벤처 스포츠에 적극적으로 참여합니다. 30세 미만 여행자는 강력히 팔로우합니다.소셜 미디어패턴과 디지털 플랫폼을 접목해 설렘과 스릴을 결합한 체험형 여행에 대한 관심이 높아지고 있다.
- 30~40세: 기업 및 훈련 스포츠 행사와 함께 마라톤 경주에 참여하는 피트니스 중심의 관심을 가진 전문가는 30~40세 연령층을 대표합니다. 이러한 여행자를 위한 스포츠 관광은 운동 경기 참여, 휴식 및 소셜 네트워킹 기회라는 두 가지 이점을 제공합니다.
- 40~50세: 40~50세 사이의 모든 휴가객은 모험적인 활동과 휴식 시간이 조화를 이루는 균형 잡힌 경험을 추구합니다. 이 인구통계학적 그룹에 속한 사람들은 다음 활동에 참여합니다.골프 관광웰니스 휴양지와 함께 사이클링 투어도 즐기세요. 이 부문의 인물들은 피트니스 및 여가 활동에 대한 필요에 따라 고안된 체계적인 스포츠 관광 활동이 필요합니다.
- 50세 이상: 이 연령대(50세 이상)의 구성원은 골프 활동 및 웰니스 관련 스포츠 리조트와 함께 도보 여행을 통해 주로 레크리에이션 스포츠 관광에 참여합니다. 노인 스포츠 애호가들은 프로그래밍된 운동 프로그램과 결합된 즐겁고 안전한 활동을 선택하며 노인들을 위해 마련된 스포츠 행사에 자주 참여하고 유산 스포츠 장소를 탐험합니다.
시장 역학
시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.
추진 요인
스포츠 관광 성장을 촉진하는 주요 스포츠 행사 및 동아리 대회
주목받는 운동 경기의 증가는 스포츠 관광 시장 성장을 이끄는 주요 원인으로 작용합니다. FIFA 월드컵 규모의 스포츠 행사는 올림픽, 그랜드 슬램 테니스 선수권 대회와 함께 수많은 방문객을 끌어모아 지역 경제 성장을 강화합니다. 정부와 민간의 막대한 재정 투자는 증가하는 관광객 흐름을 환영하기 위한 교통 시설 개발과 함께 경기장 건설, 호텔 개발에 사용됩니다. 더 많은 국제 관광객을 시장으로 끌어들이는 미디어 방송과 후원을 통해 시청률이 추가로 향상됩니다. 스포츠 관광은 영국 프리미어 리그, 라 리가 등 클럽 축구 리그가 팬들의 정기적인 경기 관람을 유도했기 때문에 더 높은 시장 성장률을 달성했습니다.
- 건강 및 피트니스에 대한 인식이 높아짐에 따라 여행자의 61%가 스포츠 중심 목적지를 선택하게 되었습니다.
- 국제 스포츠 행사의 성장으로 개최 도시 방문객이 59% 증가하여 관광 수요가 증가했습니다.
모험과 웰니스 관광의 부상으로 스포츠 관광 시장 다각화
모험과 웰니스 여행은 스포츠 관광을 형성하는 주요 시장 세력으로 발전했습니다. 대부분의 여행자는 스키와 함께 등산, 스쿠버 다이빙이 포함된 흥미롭고 위험한 스포츠 이벤트를 찾습니다. 건강 유지에 전념하는 사람들은 마라톤 관광과 요가 휴양 서비스를 통해 웰니스 스포츠 관광에 매력을 느낄 수 있습니다. 현재 목적지는 방문객을 위한 전문 및 레크리에이션 스포츠 패키지를 만들어 시장 수요를 인식했습니다. 모험 스포츠는 방문객을 뉴질랜드와 스위스로 끌어들이고 있으며,웰빙 관광태국과 발리를 별도의 관광지로 유치하고 있습니다. 독특한 여행 경험에 대한 수요 증가와 함께 소셜 미디어 동향으로 인해 스포츠 관광 분야가 시장 부문을 확장하고 있습니다.
억제 요인
스포츠 관광 성장을 제한하는 높은 비용과 계절적 제한
스포츠 관광 여행 비용의 높은 가격과 숙박비 및 티켓 요금은 잠재 방문객의 접근성을 방해하므로 주요 시장 제한 사항을 나타냅니다. 여행자는 주요 스포츠 행사에 참석하기 위해 상당한 재정적 투자를 해야 하므로 이러한 행사에 대한 접근성이 문제가 됩니다. 스키와 같은 일부 활동은 겨울에 가장 잘 실행되고 수상 스포츠는 여름에 가장 잘 수행되기 때문에 스포츠 관광에 대한 반응은 날씨 패턴에 따라 제어됩니다. 여러 목적지는 시장이 주로 특정 계절에 운영되기 때문에 수익 문제에 직면합니다. 지정학적 긴장이 비자 제한, 예상치 못한 전염병, 전염병 발병과 같은 예상치 못한 중단과 결합되어 여행 계획을 제약하기 때문에 시장 확장이 어려움을 겪습니다.
- 높은 여행 및 숙박 비용은 잠재적인 스포츠 관광객의 54%에 영향을 미쳐 시장 확장을 제한합니다.
- 안전 문제와 부상 위험으로 인해 관광객의 51%가 특정 스포츠 활동에 참여하는 것이 제한됩니다.
e스포츠 산업의 성장으로 스포츠 관광의 새로운 기회 창출
기회
발전하는 e스포츠 산업은 스포츠 관광 시장 전반에 걸쳐 주목할만한 비즈니스 기회를 창출합니다. E-스포츠 토너먼트는 시청자가 The International(Dota 2), League of Legends World Championship 및 CS:GO Majors와 같은 라이브 이벤트에 적극적으로 참여하기 때문에 주요 국제 팬의 참석을 유도합니다. 게임 페스티벌과 함께 전용 e스포츠 시설을 통해 관광산업 수익을 증대시킵니다. 미국은 한국, 중국과 함께 e스포츠 관광의 주요 목적지로 자리잡고 있습니다. 게임 인프라 후원과 함께 업계의 주류 인지도를 통해 새로운 비즈니스 전망을 창출합니다. 여행사 떠오르는 부문에 서비스를 제공하는 숙박 서비스 제공업체입니다.
- e스포츠와 가상 스포츠 관광의 확장은 기술에 정통한 청중을 유치할 수 있는 잠재력을 60% 제공합니다.
- 지속 가능한 스포츠 관광 인프라를 개발하면 환경을 생각하는 여행자의 55%를 사로잡을 수 있습니다.
스포츠 관광의 지속 가능성 과제 및 녹색 이니셔티브
도전
오늘날 지속가능성은 스포츠 관광 시장에서 근본적인 문제가 되었습니다. 많은 군중이 모이는 스포츠 행사가 끝난 후 탄소 배출은 주로 비행기 여행, 경기장 전력 요구 사항 및 폐기물 축적으로 인해 발생합니다. 관광 개발을 창출하는 과정은 금전적 보상과 생태학적 결과 사이의 경쟁에 직면해 있습니다. 시장은 탄소 상쇄 전략과 함께 환경 친화적인 경기장 건설과 관련된 지속 가능한 관행의 구현을 필수적으로 만듭니다. 관광산업의 증가는 지역 내의 심각한 혼잡과 천연자원의 고갈을 초래할 수 있습니다. 규제 환경 준수 표준은 계획 중에 이벤트 코디네이터에게 추가적인 과제를 안겨줍니다. 주요 과제는 지역 주민과 관광객 모두에게 탁월한 서비스와 함께 재정적 성공을 유지할 수 있는 환경 친화적인 방법을 구현하는 것입니다.
- 대규모 스포츠 이벤트를 관리하는 것은 관광 사업자의 58%에게 영향을 미치므로 효과적인 계획과 자원이 필요합니다.
- 스포츠 관광의 계절성은 목적지의 52%에 영향을 미쳐 일년 내내 관광객 유입이 일관되지 않습니다.
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스포츠 관광 시장 지역별 통찰력
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북아메리카
스포츠 관광은 미국이 슈퍼볼, NBA 결승전, US 오픈과 같은 유명한 행사를 개최하기 때문에 북미가 스포츠 관광 시장 점유율의 최전선에 있도록 유지합니다. The Canadian attraction for visitors includes participation in adventure sports such as skiing along with ice hockey activities. 위치는 우수한 인프라를 제공하며 고객은 국제 스포츠 프랜차이즈 네트워크의 기회와 함께 체육 관광 활동에 아낌없이 투자합니다. e스포츠의 성장과 함께판타지 스포츠시장 성장 요인으로 기능합니다. 이 지역 내 스포츠 관광은 멕시코에서 축구 경기와 포뮬러 1 경주 이벤트를 모두 계획하기 때문에 멕시코로부터 추진을 받고 있습니다.
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유럽
스포츠 관광은 전 세계적으로 유럽에서 선두를 달리고 있습니다. 왜냐하면 이 지역에는 영국 프리미어 리그, 라 리가, 분데스리가 등 3개의 주요 축구 대회가 있기 때문입니다. 이 지역은 UEFA 챔피언스 리그와 윔블던을 포함한 수많은 글로벌 스포츠 토너먼트를 환영합니다. 스페인, 프랑스, 영국의 금융 기관은 스포츠 경기를 관람하는 수백만 명의 관광객을 환영합니다. 이러한 인기 있는 활동에는 알파인 지역의 어드벤처 스포츠와 지중해 지역의 수상 스포츠가 포함됩니다. 웰빙과 사이클링 관광 활동에 대한 관심이 높아지면서 시장 기회는 더욱 강력해졌습니다. 스포츠 문화 역사와 잘 구축된 교통망이 광범위하게 결합되어 유럽은 전 세계 관광객을 위한 최고의 스포츠 목적지로 자리매김하고 있습니다.
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아시아
F1 경주와 함께 올림픽 대회, 크리켓 토너먼트 등 대규모 스포츠 이벤트로 인해 아시아 태평양 스포츠 관광 부문이 빠르게 성장하고 있습니다. 일본은 중국, 호주와 함께 스포츠 관련 시설 건설에 막대한 자원을 투자하고 있습니다. 인도 시장은 국제 대회와 IPL 챔피언십을 통해 크리켓 관광지로서의 탁월한 위상으로 인해 전 세계 크리켓 팬들을 끌어 모으고 있습니다. 영국인과 해외 관광객들은 서핑과 스쿠버 다이빙을 포함한 모험 스포츠 기회를 통해 동남아시아를 발견합니다. 전자스포츠를 중심으로 한 스포츠 관광은 한국과 중국 모두에서 두드러지고 있다. 이 지역의 스포츠 관광 산업은 가처분 소득 증가와 관광 성장을 위한 정부의 노력으로 인해 확장됩니다.
주요 산업 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어
스포츠 관광 시장은 시장 역학을 주도하고 소비자 선호도를 형성하는 데 중추적인 역할을 하는 주요 산업 주체의 영향을 크게 받습니다. 이들 주요 기업은 광범위한 소매 네트워크와 온라인 플랫폼을 보유하고 있어 소비자가 다양한 옷장 옵션에 쉽게 접근할 수 있습니다. 이들의 강력한 글로벌 입지와 브랜드 인지도는 소비자의 신뢰와 충성도를 높이고 제품 채택을 촉진하는 데 기여했습니다. 더욱이 이들 업계 거대 기업들은 연구 개발에 지속적으로 투자하여 혁신적인 디자인, 소재, 직물 옷장에 스마트 기능을 도입하여 진화하는 소비자 요구와 선호도에 부응하고 있습니다. 이러한 주요 업체들의 공동 노력은 시장의 경쟁 환경과 미래 궤도에 큰 영향을 미칩니다.
- Expedia Group은 관광객을 위한 편의성과 다양성에 중점을 두고 전 세계적으로 스포츠 관련 여행 패키지의 64%를 제공합니다.
- Priceline Group은 전문 여행 일정과 이벤트 액세스를 통합하여 스포츠 관광 예약의 59%를 제공합니다.
TUI Group, Fanatics, TravelSport Services 및 Sports Tours International과 같은 산업 기업은 전문적인 여행 패키지 개발을 통해 노력을 강화합니다. 이벤트 주최자는 기업과 협력하여 고객에게 고유한 VIP 특권과 특별 이벤트 액세스 권한을 제공합니다. 이제 디지털 존재를 향한 추세에는 가상 팬 참여 플랫폼과 함께 모바일 예약 앱이 포함됩니다. 기업들은 스포츠 관광에서 환경적으로 지속 가능한 계획을 개발하기 위해 계속해서 자금을 할당하고 있습니다. 미디어 권리 및 후원과 관련된 파트너십을 통해 기업은 시장에서 계속 눈에 띄게 됩니다. 시장 수요의 증가로 인해 업계 이해관계자들은 새로운 고객 그룹을 찾는 동시에 e-스포츠 및 웰니스 스포츠 관광의 유망한 부문을 조사하게 되었습니다.
목록 스포츠 관광 회사
- Expedia Group (U.S.)
- Priceline Group (U.S.)
- China Travel (China)
- China CYTS Tours Holding (China)
- American Express Global Business Travel (U.S.)
- Carlson Wagonlit Travel (U.S.)
- BCD Travel (Netherlands)
- HRG North America (U.K.)
- Travel Leaders Group (U.S.)
주요 산업 발전
2023년 7월: TUI 그룹은 UEFA와 협력하여 특히 UEFA 챔피언스 리그 결승전을 목표로 하는 독점 여행 계획을 개발했습니다. 파트너십을 통해 팬들은 도시의 맞춤형 가이드 투어 외에도 환대 편의 시설과 함께 VIP 좌석을 이용할 수 있었습니다. 스포츠 관광 수익은 이 전략적 이니셔티브의 일부인 향상된 관중 경험을 통해 증가했습니다. 전략적 파트너십은 고급 스포츠 관광 활동에 대한 시장 잠재력 확대와 고객 기반 확대를 위한 합작 투자의 가치를 모두 보여줍니다. 시장은 스포츠 조직과 여행사 간의 파트너십 확대를 통해 새로운 비즈니스 전망을 개발할 것입니다.
보고서 범위
이 연구는 포괄적인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 시장 궤도에 영향을 미칠 수 있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 분석에서는 현재 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 잠재적인 성장 영역을 식별합니다.
스포츠 관광 시장 보고서의 특징에는 성장의 주요 동인, 시장 장벽 및 전망에 대한 예측과 함께 업계 동향이 포함됩니다. 분석에서는 모험 관광, 웰니스 관광과 함께 이벤트 기반 관광이라는 세 가지 뚜렷한 관광 부문을 탐구합니다. 이 연구에서는 북미, 유럽 및 아시아 태평양 지역의 시장 성과를 조사합니다. 이 업계 보고서는 전략적 시장 접근 방식과 디지털 접근성 및 지속 가능성 이니셔티브를 포함하는 개발 추세와 함께 경쟁사를 평가합니다. 분석에는 코로나19가 업계에 미치는 영향과 예상 성장 잠재력이 모두 포함됩니다. 이 연구는 글로벌 스포츠 관광 규제 요소와 함께 투자 패턴과 결합된 시장 규모를 평가합니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 1916.18 Billion 내 2026 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 2840.1 Billion 기준 2035 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 5.2% ~ 2026 to 2035 |
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예측 기간 |
2026 - 2035 |
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기준 연도 |
2025 |
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과거 데이터 이용 가능 |
예 |
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지역 범위 |
글로벌 |
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해당 세그먼트 |
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유형별
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애플리케이션 별
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자주 묻는 질문
세계 스포츠 관광 시장은 2026년 19,161억 8천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
스포츠 관광 시장은 2035년까지 2,8401억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
우리 보고서에 따르면 스포츠 관광 시장의 CAGR은 2035년까지 CAGR 5.2%에 도달할 것으로 예상됩니다.
유형에 따른 스포츠 관광 시장을 포함하는 주요 시장 세분화는 매우 동기 부여됨, 부분적으로 동기 부여됨, 액세서리, 우연적, 동기 부여되지 않음입니다. 적용에 따라 스포츠 관광 시장은 30세 미만, 30~40세, 40~50세, 50세 이상으로 분류됩니다.
주요 스포츠 이벤트와 모험 및 웰니스 관광의 증가는 시장을 이끄는 요인 중 일부입니다.
유럽은 많은 국제 스포츠 행사와 발전된 관광 인프라로 인해 지배적입니다.