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2025년부터 2034년까지 스포츠 트레이딩 카드 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석(실제 스포츠 트레이딩 카드, 디지털 스포츠 트레이딩 카드) 애플리케이션별(미식축구, 야구, 농구, 협회, 축구, 하키, 기타)
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스포츠 트레이딩 카드 시장 개요
스포츠 트레이딩 카드 시장은 2025년 19억 8천만 달러에서 2026년 22억 5천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2025~2034년 연평균 성장률(CAGR) 13.3%로 성장해 2034년까지 거의 61억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
수집 카드라고도 알려진 트레이딩 카드는 두꺼운 종이나 판지로 만든 작은 카드로, 사람, 위치, 사물의 이미지는 물론 사실이나 상식과 같은 추가 정보가 자주 포함되어 있습니다. 트레이딩 카드는 주로 스포츠와 관련이 있습니다. 포켓몬과 같은 다양한 비디오 게임과 관련되어 있기 때문에 스포츠가 아닌 트레이딩 카드는 스포츠 트레이딩 카드와 구별됩니다. 가장 독특한 카드를 가진 게임이 가장 인기가 높다고 일반적으로 알려져 있으며, 현재 스포츠 트레이딩 카드 시장을 장악하고 있습니다.
트레이딩 카드 산업의 중요한 기술 발전은 본질적으로 스포츠 트레이딩 카드 시장을 주도하는 것입니다. 오프라인 트레이딩 카드 게임(예: Chaotic)을 직접 번역한 것이든 독립형 온라인 트레이딩 카드 게임(예: 스타워즈 갤럭시)이든 온라인 트레이딩 카드 게임의 인기와 성장은 빠르게 확대되는 추세입니다.
주요 결과
- 시장 규모 및 성장:스포츠 트레이딩 카드 시장은 2025년 19억 8천만 달러에서 2026년 22억 5천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2025~2034년 연평균 성장률(CAGR) 13.3%로 성장해 2034년까지 거의 61억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
- 주요 시장 동인:기술의 발전은스포츠디지털 플랫폼과 독점 라이선스 계약을 통해 수집가와 게이머의 참여도가 약 35% 증가하는 트레이딩 카드 시장.
- 주요 시장 제한:인터넷 게임 및 e스포츠 참여 증가로 인해 스포츠 트레이딩 카드 시장이 제한되어 실제 카드에서 온라인 게임으로 전환하는 젊은 청중의 약 25%에게 영향을 미칩니다.
- 새로운 트렌드:NHL의 Topps, NBA/NFL의 Panini와 같은 스포츠 트레이딩 카드 시장의 독점 라이센스 및 파트너십은 새로운 시장 활동의 약 50%를 차지하며 물리적 및 디지털 부문 모두에서 급속한 확장을 촉진합니다.
- 지역 리더십:북미는 역사적 수집가의 관심과 중년 소비자의 향수 증가에 힘입어 약 45%의 점유율로 스포츠 트레이딩 카드 시장을 선도하고 있습니다.
- 경쟁 환경:Panini, Topps Company 및 The Upper Deck Company와 같은 최고의 플레이어는 파트너십, 합병 및 인수와 같은 전략을 사용하여 스포츠 트레이딩 카드 시장의 약 60%를 총괄적으로 담당합니다.
- 시장 세분화:실제 스포츠 트레이딩 카드는 스포츠 트레이딩 카드 시장을 약 70%로 점유하고 있으며, 미식축구는 스포츠별 애플리케이션의 약 30%를 차지하고 농구와 야구가 그 뒤를 따릅니다.
- 최근 개발:스포츠 트레이딩 카드 시장은 예측 기간 동안 시장 활동 성장의 약 20%에 기여하는 대회와 토너먼트를 통해 수집 가능한 카드에 대한 투자자의 관심이 증가하는 것을 확인했습니다.
코로나19 영향
전염병은 수요 감소로 인해 시장 성장을 방해했습니다.
글로벌 코로나19(COVID-19) 전염병은 전례가 없고 충격적이었습니다. 스포츠 트레이딩 카드 시장은 전염병 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR의 급격한 상승은 시장의 성장과 팬데믹이 끝나면 수요가 팬데믹 이전 수준으로 돌아가기 때문입니다.
시장 전체가 코로나19의 영향을 받았으며, 2019~2020년 성장률도 코로나19의 영향이 확산되면서 영향을 받았습니다. 코로나19 위기로 인해 기업과 조직은 의사 결정자에게 신뢰할 수 있는 정보와 경험을 제공하기 위해 위험을 관리하고 운영을 디지털화해야 합니다. 이러한 요인은 시장 역학에 영향을 미쳤습니다.
최신 동향
중요한 기술 발전이 시장 성장을 주도하고 있습니다.
스포츠 트레이딩 카드 산업의 실질적인 기술 발전으로 인해 스포츠 트레이딩 카드의 글로벌 시장은 급속한 확장을 경험했습니다. 현재 진행 중인 여러 스포츠 리그에는 최대 5명의 트레이딩 카드 라이선스 사용자가 참여했습니다. 단 하나의 카드 제조업체와 함께 4개의 주요 스포츠 리그가 "독점적인" 트레이딩 카드 파트너십에 동의했습니다. 현재 Topps와 Upper Deck가 NHL에 대한 권리를 소유하고 있으며 Panini America는 NBA 및 NFL 라이선스를 보유하고 있습니다. 이 업계, 특히 전 세계 선진국의 방대한 인구 기반이 향후 몇 년간 스포츠 트레이딩 카드 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 글로벌 스포츠 트레이딩 카드 시장에 대한 연구는 업계에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다.
- 2025년 eBay와 같은 플랫폼에서 상위 10개 선수 카드의 매출은 첫 7개월 만에 거의 1억 7,500만 달러에 달했습니다.
- 리서치 회사인 Circana에 따르면 스포츠 트레이딩 카드 판매는 컬렉터 수요의 부활을 반영하여 전년 대비 최대 48% 증가했습니다.
스포츠 트레이딩 카드 시장 세분화
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유형별
유형에 따라 시장은 실제 스포츠 트레이딩 카드, 디지털 스포츠 트레이딩 카드 등으로 분류될 수 있습니다. 실제 스포츠 트레이딩 카드가 선두 부문이 될 것입니다.
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스포츠 유형 분석별
응용 프로그램에 따라 시장은 미식축구, 야구, 농구, 협회 축구, 하키, 기타로 나눌 수 있습니다. 미식축구가 지배적인 부문이 될 것으로 예상됩니다.
추진 요인
시장 확대에 도움이 되는 기술 발전
새롭고 현대적이며 앤틱한 카드에 대한 욕구가 높아지고 신기술의 발전으로 인해 스포츠 트레이딩 카드 시장도 빠르게 확대되고 있습니다. 예상 기간 동안 거래자들은 스포츠 카드 투자에 대해 믿을 수 없을 정도로 뛰어난 수익을 보여주었습니다.
발전을 촉진하기 위한 경쟁의 증가
스포츠 트레이딩 카드 시장은 기술 발전과 새롭고 현대적이며 역사적인 카드에 대한 소비자 욕구의 증가로 인해 급성장하고 있습니다. 또한, 스포츠 카드 투자는 예상 기간 동안 수익성 있는 성장 기회를 제공하는 상당한 상금 풀을 갖춘 경쟁 횟수의 증가와 함께 거래자에게 믿을 수 없을 만큼 놀라운 수익을 제공하는 것으로 나타났습니다.
- 라이선스 독점성은 강력합니다(약 35%). NBA 및 NFL과 같은 메이저 리그는 단일 브랜드 파트너십(예: Panini)을 부여하여 공식 라이선스 및 인증 제품에 대한 소비자 수요를 크게 높입니다.
- 하이브리드 디지털-물리적 모델이 성장하고 있습니다(약 25%). Upper Deck의 e-Pack과 같은 플랫폼은 디지털 수집과 물리적 교환을 결합하여 참여를 확대하고 기술 지향적인 청중을 유치합니다.
억제 요인
인터넷 게임 및 텔레비전 프로그램의 증가로 인해 산업 확장이 제한되고 있습니다.
오프라인 스포츠 트레이딩 카드 시장의 발전은 인터넷 사용량의 증가와 스포츠 카드의 폐기로 인해 제한되고 있습니다. 전세계 스포츠 트레이딩 카드 시장의 성장을 제한하는 이유는 지식 부족, 스포츠 카드 비용 상승, e스포츠 도박 등입니다.
어린 아이들은 Yu-Gi-Oh나 Pokemon과 같은 트레이딩 카드 게임을 우선적으로 플레이합니다. 선수들이 유니폼이나 사인을 받으면 아이들의 관심은 비디오 게임으로 옮겨집니다. 예측 기간 동안 어린이와 청소년 사이에서 이러한 변화의 성장은 둔화될 것으로 예상됩니다. 또한 스포츠 트레이딩 카드의 글로벌 시장은 스포츠 카드 가격 상승, 소비자 지식 부족, e스포츠 베팅의 위험으로 인해 제약을 받을 수 있습니다.
- e스포츠 및 디지털 엔터테인먼트로의 전환(약 30%) – Z세대 이하 소비자의 약 25%가 실제 수집품보다 온라인 게임이나 e스포츠를 선호하여 신규 진입자의 열정을 감소시킵니다.
- 높은 카드 및 등급 비용(약 20%) – 프리미엄 카드 가격 및 PSA/BGS 등급 수수료 상승으로 인해 일반 수집가의 접근이 제한되어 광범위한 시장 참여가 둔화됩니다.
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스포츠 트레이딩 카드 시장 지역별 통찰력
북미는 계속해서 이 부문을 주도할 것입니다.
시장점유율은 북미가 가장 높았고, 유럽이 그 뒤를 이었다. 북미 지역에서 스포츠 및 엔터테인먼트 트레이딩 카드의 인기는 스포츠 트레이딩 카드에 대한 관심 증가로 이어질 가능성이 높습니다. 1940년대부터 트레이딩 카드 수집은 스포츠 애호가들의 취미로 인식되었습니다. 트레이딩 카드 및 향수와 같은 어린 시절 오락에 대한 중년 미국인의 관심이 높아지면서 북미 지역은 스포츠 트레이딩 카드 산업에서 시장 점유율이 높아질 것으로 예상됩니다.
주요 산업 플레이어
주요 플레이어는 경쟁 우위를 확보하기 위해 파트너십에 중점을 둡니다.
저명한 시장 참가자들은 경쟁 우위를 유지하기 위해 다른 회사와 협력하여 공동 노력을 기울이고 있습니다. 또한 많은 기업들이 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 신제품 출시에 투자하고 있습니다. 인수합병도 플레이어가 제품 포트폴리오를 확장하기 위해 사용하는 주요 전략 중 하나입니다.
- Panini(시장 점유율 약 40%) – NBA 및 NFL의 독점 라이센스를 통해 주요 스포츠 카드 카테고리에서 우위를 점할 수 있습니다.
- Topps(Fanatics)(≒30%) – 오랜 MLB 파트너; 2025년 새로운 라이선스를 통해 NBA에 다시 진출하면 경쟁적 입지가 강화됩니다.
최고의 스포츠 트레이딩 카드 회사 목록
- Panini
- Topps Company
- The Upper Deck Company
- Futera
- Leaf Trading Cards
보고 범위
이 연구는 예측 기간에 영향을 미치는 시장에 존재하는 회사를 설명하는 광범위한 연구를 통해 보고서를 소개합니다. 상세한 연구가 완료되면 세분화, 기회, 산업 발전, 추세, 성장, 규모, 점유율 및 제한 사항과 같은 요소를 검사하여 포괄적인 분석을 제공합니다. 이 분석은 주요 플레이어와 시장 역학에 대한 가능한 분석이 변경되는 경우 변경될 수 있습니다.
| 속성 | 세부사항 |
|---|---|
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시장 규모 값 (단위) |
US$ 1.98 Billion 내 2025 |
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시장 규모 값 기준 |
US$ 6.1 Billion 기준 2034 |
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성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 13.3% ~ 2025 to 2034 |
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예측 기간 |
2025-2034 |
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기준 연도 |
2024 |
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과거 데이터 이용 가능 |
예 |
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지역 범위 |
글로벌 |
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해당 세그먼트 |
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에 의해 유형
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애플리케이션별
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자주 묻는 질문
스포츠 트레이딩 카드 시장은 2034년까지 61억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
스포츠 트레이딩 카드 시장은 2034년까지 연평균 성장률(CAGR) 13.3%로 성장할 것으로 예상됩니다.
새롭고 현대적이며 앤틱한 카드에 대한 욕구가 높아지고 신기술의 발전으로 인해 스포츠 트레이딩 카드 시장도 빠르게 확대되고 있습니다. 예상 기간 동안 거래자들은 스포츠 카드 투자에 대해 믿을 수 없을 정도로 뛰어난 수익을 보여주었습니다.
Panini, Topps Company, The Upper Deck Company, Futera 및 Leaf Trading Cards가 주요 시장 참여자입니다.
스포츠 트레이딩 카드 시장은 2025년에 19억 8천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
독점 라이선스, 디지털 카드 플랫폼, 온라인 대회, 모바일 앱과의 통합은 스포츠 트레이딩 카드 시장에서 혁신을 주도하는 새로운 트렌드입니다.
인터넷 게임 증가, e스포츠 참여 증가, 카드 가격 상승, 소비자 인식 제한으로 인해 스포츠 트레이딩 카드 시장의 성장이 제한됩니다.
코로나19는 생산 및 유통 중단으로 인해 스포츠 트레이딩 카드 시장의 수요를 일시적으로 감소시켰지만, 온라인 참여와 디지털 트레이딩 카드 채택이 증가하면서 팬데믹 이후 성장이 회복되었습니다.