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Pharmacy benefit management market
<섹션CC>
1.1 3D 모델 비즈니스의 3D 모델 수익(2017-2022) 및 (US$백만) 소개
1.2 글로벌 3D 모델 전망 2017 VS 2022 VS 2032
1.2.1 글로벌 3D 모델 시장 규모 2017-2032년
1.2.2 2017-2032년 글로벌 3D 모델 시장 규모
1.3 3D 모델 시장 규모, 미국 VS 글로벌, 2017 VS 2022 VS 2032
1.3.1 시장 글로벌에서 미국 3D 모델의 점유율, 2017 VS 2022 VS 2032
1.3.2 3D 모델 시장 규모의 성장률, 미국 VS 글로벌, 2017 VS 2022 VS 2032
1.4 3D 모델 시장 역학
1.4.1 3D 모델 산업 동향
1.4.2 3D 모델 시장 동인
1.4.3 3D 모델 시장 과제
1.4.4 3D 모델 시장 제한
1.5 연구 목표
1.6 고려 기간
br>유형별 2개의 3D 모델
2.1 유형별 3D 모델 시장 세그먼트
2.1.1 3ds Max 모델
2.1.2 Maya 모델
2.1.3 Cinema 4D 모델
2.1.4 Blender 모델
2.1.5 Obj 모델
2.1.6 FBX 모델
2.1.7 기타
2.2 유형별 글로벌 3D 모델 시장 규모(2017, 2022 및 2032)
2.3 글로벌 3D 모델 시장 유형별 크기(2017-2032)
2.4 유형별 미국 3D 모델 시장 크기(2017, 2022 및 2032)
2.5 유형별 미국 3D 모델 시장 크기(2017-2032)
3 3D 모델 애플리케이션별
3.1 애플리케이션별 3D 모델 시장 세그먼트
3.1.1 영화 및 텔레비전
3.1.2 소매
3.1.3 게임
3.1.4 뉴스 미디어
3.1.5 광고
3.1.6 아키텍처
3.1.7 국방
3.1.8 기타
3.2 애플리케이션별 글로벌 3D 모델 시장 규모(2017, 2022 및 2032)
3.3 애플리케이션별 글로벌 3D 모델 시장 규모 (2017-2032)
3.4 애플리케이션별 미국 3D 모델 시장 규모(2017, 2022 및 2032)
3.5 애플리케이션별 미국 3D 모델 시장 규모(2017-2032)
4 글로벌 3D 모델 경쟁자 환경 회사별
4.1 회사별 글로벌 3D 모델 시장 규모
4.1.1 수익별 상위 글로벌 3D 모델 회사(2021년)
4.1.2 플레이어별 글로벌 3D 모델 수익(2017-2022)
4.2 글로벌 3D 모델 집중 비율(CR)
4.2.1 3D 모델 시장 집중 비율(CR)(2017-2022)
4.2.2 2021년 글로벌 3D 모델 상위 5대 및 상위 10대 3D 모델 회사
4.2.3 회사 유형(계층 1, 계층 2 및 계층 3)별 글로벌 3D 모델 시장 점유율
4.3 글로벌 3D 모델 본부, 3D 모델 비즈니스 수익(2017-2022) 및 (백만 달러) 유형
4.3.1 글로벌 3D 모델 본사 및 서비스 지역
4.3.2 글로벌 3D 모델 회사 3D 모델 비즈니스 수익(2017-2022) 및 (US$백만) 유형
4.3.3 국제 회사 진입 날짜 3D 모델 시장
4.4 회사 합병 및 인수, 확장 계획
4.5 회사별 미국 3D 모델 시장 규모
4.5.1 수익별 미국 상위 3D 모델 플레이어(2021년)
4.5 .2 플레이어별 미국 3D 모델 수익(2020년, 2021년 및 2022년)
5 지역별 글로벌 3D 모델 시장 규모
5.1 지역별 글로벌 3D 모델 시장 규모: 2017 VS 2022 VS 2032
5.2 글로벌 3D 지역별 모델 시장 규모(2017-2032)
5.2.1 지역별 글로벌 3D 모델 시장 규모: 2017-2022
5.2.2 지역별 글로벌 3D 모델 시장 규모(2023-2032)
6 세그먼트 지역 수준 및 국가 수준
6.1 북미
6.1.1 북미 3D 모델 시장 규모 YoY 성장 2017-2032
6.1.2 북미 3D 모델 시장 현황 및 국가별 수치(2017, 2022 및 2032)
6.1.3 미국
6.1.4 캐나다
6.2 아시아 태평양
6.2.1 아시아 태평양 3D 모델 시장 규모 YoY 성장 2017-2032
6.2.2 아시아- 지역별 태평양 3D 모델 시장 현황 및 수치(2017년, 2022년 및 2032년)
6.2.3 중국
6.2.4 일본
6.2.5 한국
6.2.6 인도
6.2. 7 호주
6.2.8 중국 대만
6.2.9 인도네시아
6.2.10 태국
6.2.11 말레이시아
6.3 유럽
6.3.1 유럽 3D 모델 시장 규모(YoY) 2017 성장 -2032년
6.3.2 국가별 유럽 3D 모델 시장 정보 및 수치(2017, 2022 및 2032)
6.3.3 독일
6.3.4 프랑스
6.3.5 영국
6.3. 6 이탈리아
6.3.7 러시아
6.4 라틴 아메리카
6.4.1 라틴 아메리카 3D 모델 시장 규모(YoY) 성장 2017-2032
6.4.2 라틴 아메리카 3D 모델 시장 현황 및 수치(2017) , 2022 및 2032)
6.4.3 멕시코
6.4.4 브라질
6.4.5 아르헨티나
6.5 중동 및 아프리카
6.5.1 중동 및 아프리카 3D 모델 시장 규모 YoY 성장 2017-2032
6.5.2 국가별 중동 및 아프리카 3D 모델 시장 정보 및 수치(2017, 2022 및 2032)
6.5.3 터키
6.5.4 사우디아라비아
6.5.5 UAE
7 회사 프로필
7.1 TurboSquid
7.1.1 TurboSquid 회사 세부 정보
7.1.2 TurboSquid 비즈니스 개요
7.1.3 TurboSquid 3D 모델 소개
7.1.4 3D 모델의 TurboSquid 수익 비즈니스(2017-2022)
7.1.5 TurboSquid 최근 개발
7.2 Sketchfab
7.2.1 Sketchfab 회사 세부정보
7.2.2 Sketchfab 비즈니스 개요
7.2.3 Sketchfab 3D 모델 소개
7.2.4 3D 모델 비즈니스의 Sketchfab 수익(2017-2022)
7.2.5 Sketchfab 최근 개발
7.3 CGTrader
7.3.1 CGTrader 회사 세부정보
7.3.2 CGTrader 비즈니스 개요
7.3.3 CGTrader 3D 모델 소개
7.3.4 3D 모델 비즈니스의 CGTrader 수익(2017-2022)
7.3.5 CGTrader 최근 개발
7.4 Envato
7.4.1 Envato 회사 세부정보
7.4.2 Envato 비즈니스 개요
7.4.3 Envato 3D 모델 소개
7.4.4 3D 모델 비즈니스의 Envato 수익(2017-2022)
7.4.5 Envato 최근 개발
7.5 3DSkyHost
7.5.1 3DSkyHost 회사 세부 정보
7.5.2 3DSkyHost 비즈니스 개요
7.5.3 3DSkyHost 3D 모델 소개
7.5.4 3D 모델 비즈니스의 3DSkyHost 수익(2017-2022)
7.5.5 3DSkyHost 최근 개발
7.6 Free3D
7.6.1 Free3D 회사 세부 정보
7.6.2 Free3D 비즈니스 개요
7.6.3 Free3D 3D 모델 소개
7.6.4 3D 모델 비즈니스의 Free3D 수익(2017-2022) )
7.6.5 Free3D 최근 개발
7.7 크리에이티브 마켓
7.7.1 크리에이티브 마켓 회사 세부정보
7.7.2 크리에이티브 마켓 사업 개요
7.7.3 크리에이티브 마켓 3D 모델 소개
7.7.4 3D 모델 비즈니스의 크리에이티브 시장 수익(2017-2022)
7.7.5 크리에이티브 시장 최근 개발
7.8 3DExport
7.8.1 3DExport 회사 세부정보
7.8.2 3DExport 비즈니스 개요
7.8.3 3DExport 3D 모델 소개
7.8.4 3D 모델 비즈니스의 3DExport 수익(2017-2022)
7.8.5 3DExport 최근 개발
7.9 Cubebrush
7.9.1 Cubebrush 회사 세부정보
7.9.2 Cubebrush 사업 개요
7.9.3 Cubebrush 3D 모델 소개
7.9.4 Cubebrush 3D 모델 사업 수익(2017~2022)
7.9.5 Cubebrush 최근 개발
7.10 Fippednormals
7.10.1 Fippednormals 회사 세부 정보
7.10.2 Fippednormals 비즈니스 개요
7.10.3 Fippednormals 3D 모델 소개
7.10.4 Fippednormals 3D 모델 비즈니스 수익(2017-2022)
7.10.5 Fippednormals 최근 개발
7.11 블렌더 시장
7.11.1 블렌더 시장 회사 세부 정보
7.11.2 블렌더 시장 비즈니스 개요
7.11.3 블렌더 시장 3D 모델 소개
7.11.4 3D의 블렌더 시장 수익 모델 비즈니스(2017-2022)
7.11.5 블렌더 시장 최근 개발
7.12 Unity Asset Store
7.12.1 Unity Asset Store 회사 세부정보
7.12.2 Unity Asset Store 비즈니스 개요
7.12 .3 Unity Asset Store 3D 모델 소개
7.12.4 Unity Asset Store 3D 모델 비즈니스 수익(2017-2022)
7.12.5 Unity Asset Store 최근 개발
7.13 Unreal Marketplace(Epic Games)
7.13.1 Unreal Marketplace(Epic Games) 회사 세부 정보
7.13.2 Unreal Marketplace(Epic Games) 사업 개요
7.13.3 Unreal Marketplace(Epic Games) 3D 모델 소개
7.13.4 Unreal Marketplace( Epic Games) 3D 모델 수익 사업(2017~2022)
7.13.5 Unreal Marketplace(Epic Games) 최근 개발
7.14 Hun3D
7.14.1 Hun3D 회사 세부정보
7.14.2 Hun3D 사업 개요
7.14.3 Hun3D 3D 모델 소개
7.14.4 3D 모델 비즈니스에서의 Hun3D 수익(2017-2022)
7.14.5 Hun3D 최근 개발
7.15 3DRT
7.15.1 3DRT 회사 세부정보
7.15.2 3DRT 비즈니스 개요
7.15.3 3DRT 3D 모델 소개
7.15.4 3D 모델 비즈니스의 3DRT 수익(2017~2022)
7.15.5 3DRT 최근 개발
7.16 3Delicious
7.16.1 3Delicious 회사 세부 정보
7.16.2 3Delicious 사업 개요
7.16.3 3Delicious 3D 모델 소개
7.16.4 3Delicious 3D 모델 사업 수익(2017~2022)
7.16. 5 3Delicious 최근 개발
7.17 Highend3D
7.17.1 Highend3D 회사 세부 정보
7.17.2 Highend3D 비즈니스 개요
7.17.3 Highend3D 3D 모델 소개
7.17.4 3D 모델 비즈니스에서 Highend3D 수익 ( 2017-2022)
7.17.5 Highend3D 최근 개발
7.18 CGAxis
7.18.1 CGAxis 회사 세부 정보
7.18.2 CGAxis 사업 개요
7.18.3 CGAxis 3D 모델 소개
7.18 .4 3D 모델 비즈니스의 CGAxis 수익(2017-2022)
7.18.5 CGAxis 최근 개발
7.19 RoDev 시장
7.19.1 RoDev 시장 회사 세부 정보
7.19.2 RoDev 시장 비즈니스 개요
7.19.3 RoDev 시장 3D 모델 소개
7.19.4 3D 모델 비즈니스의 RoDev 시장 수익(2017-2022)
7.19.5 RoDev 시장 최근 개발
7.20 Crytek
7.20.1 Crytek 회사 세부 정보
7.20.2 Crytek 비즈니스 개요
7.20.3 Crytek 3D 모델 소개
7.20.4 3D 모델 비즈니스 부문의 Crytek 수익(2017-2022)
7.20.5 Crytek 최근 개발
8 연구 결과 및 결론
9 부록
9.1 연구 방법론
9.1.1 방법론/연구 접근 방식
9.1.2 데이터 출처
9.2 저자 세부정보
9.3 면책조항
2032년 글로벌 3D 모델 시장 보고서 및 예측의 세부 목차
1 연구 범위1.1 3D 모델 비즈니스의 3D 모델 수익(2017-2022) 및 (US$백만) 소개
1.2 글로벌 3D 모델 전망 2017 VS 2022 VS 2032
1.2.1 글로벌 3D 모델 시장 규모 2017-2032년
1.2.2 2017-2032년 글로벌 3D 모델 시장 규모
1.3 3D 모델 시장 규모, 미국 VS 글로벌, 2017 VS 2022 VS 2032
1.3.1 시장 글로벌에서 미국 3D 모델의 점유율, 2017 VS 2022 VS 2032
1.3.2 3D 모델 시장 규모의 성장률, 미국 VS 글로벌, 2017 VS 2022 VS 2032
1.4 3D 모델 시장 역학
1.4.1 3D 모델 산업 동향
1.4.2 3D 모델 시장 동인
1.4.3 3D 모델 시장 과제
1.4.4 3D 모델 시장 제한
1.5 연구 목표
1.6 고려 기간
br>유형별 2개의 3D 모델
2.1 유형별 3D 모델 시장 세그먼트
2.1.1 3ds Max 모델
2.1.2 Maya 모델
2.1.3 Cinema 4D 모델
2.1.4 Blender 모델
2.1.5 Obj 모델
2.1.6 FBX 모델
2.1.7 기타
2.2 유형별 글로벌 3D 모델 시장 규모(2017, 2022 및 2032)
2.3 글로벌 3D 모델 시장 유형별 크기(2017-2032)
2.4 유형별 미국 3D 모델 시장 크기(2017, 2022 및 2032)
2.5 유형별 미국 3D 모델 시장 크기(2017-2032)
3 3D 모델 애플리케이션별
3.1 애플리케이션별 3D 모델 시장 세그먼트
3.1.1 영화 및 텔레비전
3.1.2 소매
3.1.3 게임
3.1.4 뉴스 미디어
3.1.5 광고
3.1.6 아키텍처
3.1.7 국방
3.1.8 기타
3.2 애플리케이션별 글로벌 3D 모델 시장 규모(2017, 2022 및 2032)
3.3 애플리케이션별 글로벌 3D 모델 시장 규모 (2017-2032)
3.4 애플리케이션별 미국 3D 모델 시장 규모(2017, 2022 및 2032)
3.5 애플리케이션별 미국 3D 모델 시장 규모(2017-2032)
4 글로벌 3D 모델 경쟁자 환경 회사별
4.1 회사별 글로벌 3D 모델 시장 규모
4.1.1 수익별 상위 글로벌 3D 모델 회사(2021년)
4.1.2 플레이어별 글로벌 3D 모델 수익(2017-2022)
4.2 글로벌 3D 모델 집중 비율(CR)
4.2.1 3D 모델 시장 집중 비율(CR)(2017-2022)
4.2.2 2021년 글로벌 3D 모델 상위 5대 및 상위 10대 3D 모델 회사
4.2.3 회사 유형(계층 1, 계층 2 및 계층 3)별 글로벌 3D 모델 시장 점유율
4.3 글로벌 3D 모델 본부, 3D 모델 비즈니스 수익(2017-2022) 및 (백만 달러) 유형
4.3.1 글로벌 3D 모델 본사 및 서비스 지역
4.3.2 글로벌 3D 모델 회사 3D 모델 비즈니스 수익(2017-2022) 및 (US$백만) 유형
4.3.3 국제 회사 진입 날짜 3D 모델 시장
4.4 회사 합병 및 인수, 확장 계획
4.5 회사별 미국 3D 모델 시장 규모
4.5.1 수익별 미국 상위 3D 모델 플레이어(2021년)
4.5 .2 플레이어별 미국 3D 모델 수익(2020년, 2021년 및 2022년)
5 지역별 글로벌 3D 모델 시장 규모
5.1 지역별 글로벌 3D 모델 시장 규모: 2017 VS 2022 VS 2032
5.2 글로벌 3D 지역별 모델 시장 규모(2017-2032)
5.2.1 지역별 글로벌 3D 모델 시장 규모: 2017-2022
5.2.2 지역별 글로벌 3D 모델 시장 규모(2023-2032)
6 세그먼트 지역 수준 및 국가 수준
6.1 북미
6.1.1 북미 3D 모델 시장 규모 YoY 성장 2017-2032
6.1.2 북미 3D 모델 시장 현황 및 국가별 수치(2017, 2022 및 2032)
6.1.3 미국
6.1.4 캐나다
6.2 아시아 태평양
6.2.1 아시아 태평양 3D 모델 시장 규모 YoY 성장 2017-2032
6.2.2 아시아- 지역별 태평양 3D 모델 시장 현황 및 수치(2017년, 2022년 및 2032년)
6.2.3 중국
6.2.4 일본
6.2.5 한국
6.2.6 인도
6.2. 7 호주
6.2.8 중국 대만
6.2.9 인도네시아
6.2.10 태국
6.2.11 말레이시아
6.3 유럽
6.3.1 유럽 3D 모델 시장 규모(YoY) 2017 성장 -2032년
6.3.2 국가별 유럽 3D 모델 시장 정보 및 수치(2017, 2022 및 2032)
6.3.3 독일
6.3.4 프랑스
6.3.5 영국
6.3. 6 이탈리아
6.3.7 러시아
6.4 라틴 아메리카
6.4.1 라틴 아메리카 3D 모델 시장 규모(YoY) 성장 2017-2032
6.4.2 라틴 아메리카 3D 모델 시장 현황 및 수치(2017) , 2022 및 2032)
6.4.3 멕시코
6.4.4 브라질
6.4.5 아르헨티나
6.5 중동 및 아프리카
6.5.1 중동 및 아프리카 3D 모델 시장 규모 YoY 성장 2017-2032
6.5.2 국가별 중동 및 아프리카 3D 모델 시장 정보 및 수치(2017, 2022 및 2032)
6.5.3 터키
6.5.4 사우디아라비아
6.5.5 UAE
7 회사 프로필
7.1 TurboSquid
7.1.1 TurboSquid 회사 세부 정보
7.1.2 TurboSquid 비즈니스 개요
7.1.3 TurboSquid 3D 모델 소개
7.1.4 3D 모델의 TurboSquid 수익 비즈니스(2017-2022)
7.1.5 TurboSquid 최근 개발
7.2 Sketchfab
7.2.1 Sketchfab 회사 세부정보
7.2.2 Sketchfab 비즈니스 개요
7.2.3 Sketchfab 3D 모델 소개
7.2.4 3D 모델 비즈니스의 Sketchfab 수익(2017-2022)
7.2.5 Sketchfab 최근 개발
7.3 CGTrader
7.3.1 CGTrader 회사 세부정보
7.3.2 CGTrader 비즈니스 개요
7.3.3 CGTrader 3D 모델 소개
7.3.4 3D 모델 비즈니스의 CGTrader 수익(2017-2022)
7.3.5 CGTrader 최근 개발
7.4 Envato
7.4.1 Envato 회사 세부정보
7.4.2 Envato 비즈니스 개요
7.4.3 Envato 3D 모델 소개
7.4.4 3D 모델 비즈니스의 Envato 수익(2017-2022)
7.4.5 Envato 최근 개발
7.5 3DSkyHost
7.5.1 3DSkyHost 회사 세부 정보
7.5.2 3DSkyHost 비즈니스 개요
7.5.3 3DSkyHost 3D 모델 소개
7.5.4 3D 모델 비즈니스의 3DSkyHost 수익(2017-2022)
7.5.5 3DSkyHost 최근 개발
7.6 Free3D
7.6.1 Free3D 회사 세부 정보
7.6.2 Free3D 비즈니스 개요
7.6.3 Free3D 3D 모델 소개
7.6.4 3D 모델 비즈니스의 Free3D 수익(2017-2022) )
7.6.5 Free3D 최근 개발
7.7 크리에이티브 마켓
7.7.1 크리에이티브 마켓 회사 세부정보
7.7.2 크리에이티브 마켓 사업 개요
7.7.3 크리에이티브 마켓 3D 모델 소개
7.7.4 3D 모델 비즈니스의 크리에이티브 시장 수익(2017-2022)
7.7.5 크리에이티브 시장 최근 개발
7.8 3DExport
7.8.1 3DExport 회사 세부정보
7.8.2 3DExport 비즈니스 개요
7.8.3 3DExport 3D 모델 소개
7.8.4 3D 모델 비즈니스의 3DExport 수익(2017-2022)
7.8.5 3DExport 최근 개발
7.9 Cubebrush
7.9.1 Cubebrush 회사 세부정보
7.9.2 Cubebrush 사업 개요
7.9.3 Cubebrush 3D 모델 소개
7.9.4 Cubebrush 3D 모델 사업 수익(2017~2022)
7.9.5 Cubebrush 최근 개발
7.10 Fippednormals
7.10.1 Fippednormals 회사 세부 정보
7.10.2 Fippednormals 비즈니스 개요
7.10.3 Fippednormals 3D 모델 소개
7.10.4 Fippednormals 3D 모델 비즈니스 수익(2017-2022)
7.10.5 Fippednormals 최근 개발
7.11 블렌더 시장
7.11.1 블렌더 시장 회사 세부 정보
7.11.2 블렌더 시장 비즈니스 개요
7.11.3 블렌더 시장 3D 모델 소개
7.11.4 3D의 블렌더 시장 수익 모델 비즈니스(2017-2022)
7.11.5 블렌더 시장 최근 개발
7.12 Unity Asset Store
7.12.1 Unity Asset Store 회사 세부정보
7.12.2 Unity Asset Store 비즈니스 개요
7.12 .3 Unity Asset Store 3D 모델 소개
7.12.4 Unity Asset Store 3D 모델 비즈니스 수익(2017-2022)
7.12.5 Unity Asset Store 최근 개발
7.13 Unreal Marketplace(Epic Games)
7.13.1 Unreal Marketplace(Epic Games) 회사 세부 정보
7.13.2 Unreal Marketplace(Epic Games) 사업 개요
7.13.3 Unreal Marketplace(Epic Games) 3D 모델 소개
7.13.4 Unreal Marketplace( Epic Games) 3D 모델 수익 사업(2017~2022)
7.13.5 Unreal Marketplace(Epic Games) 최근 개발
7.14 Hun3D
7.14.1 Hun3D 회사 세부정보
7.14.2 Hun3D 사업 개요
7.14.3 Hun3D 3D 모델 소개
7.14.4 3D 모델 비즈니스에서의 Hun3D 수익(2017-2022)
7.14.5 Hun3D 최근 개발
7.15 3DRT
7.15.1 3DRT 회사 세부정보
7.15.2 3DRT 비즈니스 개요
7.15.3 3DRT 3D 모델 소개
7.15.4 3D 모델 비즈니스의 3DRT 수익(2017~2022)
7.15.5 3DRT 최근 개발
7.16 3Delicious
7.16.1 3Delicious 회사 세부 정보
7.16.2 3Delicious 사업 개요
7.16.3 3Delicious 3D 모델 소개
7.16.4 3Delicious 3D 모델 사업 수익(2017~2022)
7.16. 5 3Delicious 최근 개발
7.17 Highend3D
7.17.1 Highend3D 회사 세부 정보
7.17.2 Highend3D 비즈니스 개요
7.17.3 Highend3D 3D 모델 소개
7.17.4 3D 모델 비즈니스에서 Highend3D 수익 ( 2017-2022)
7.17.5 Highend3D 최근 개발
7.18 CGAxis
7.18.1 CGAxis 회사 세부 정보
7.18.2 CGAxis 사업 개요
7.18.3 CGAxis 3D 모델 소개
7.18 .4 3D 모델 비즈니스의 CGAxis 수익(2017-2022)
7.18.5 CGAxis 최근 개발
7.19 RoDev 시장
7.19.1 RoDev 시장 회사 세부 정보
7.19.2 RoDev 시장 비즈니스 개요
7.19.3 RoDev 시장 3D 모델 소개
7.19.4 3D 모델 비즈니스의 RoDev 시장 수익(2017-2022)
7.19.5 RoDev 시장 최근 개발
7.20 Crytek
7.20.1 Crytek 회사 세부 정보
7.20.2 Crytek 비즈니스 개요
7.20.3 Crytek 3D 모델 소개
7.20.4 3D 모델 비즈니스 부문의 Crytek 수익(2017-2022)
7.20.5 Crytek 최근 개발
8 연구 결과 및 결론
9 부록
9.1 연구 방법론
9.1.1 방법론/연구 접근 방식
9.1.2 데이터 출처
9.2 저자 세부정보
9.3 면책조항