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만화책 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형 (물리적 만화 및 디지털 만화책), 응용 프로그램 (소매점, 서점 및 온라인 판매), 지역 통찰력 및 2032 년 예측
Global Comic Book Market 2024 회사, 지역, 유형 및 응용 프로그램의 자세한 TOC, 2032 년 예측
1 시장 개요
1.1 제품 개요 및 범위
1.2 시장 추정 경고 및 기본 연도
1.3 유형
에 의한 만화의 분류
1.3.1 개요 : 글로벌 만화 시장 규모 별 유형 : 2019 대 2023 대 2030
1.3.2 전세계 만화책 소비량 가치 시장 점유율 2023
1.3.3 물리적 만화책
1.3.4 디지털 만화
1.4 애플리케이션 별 글로벌 만화 시장
1.4.
1.4.2 소매점
1.4.3 서점
1.4.4 온라인 판매
1.5 글로벌 만화책 시장 규모 및 예측
1.6 글로벌 만화책 시장 규모 및 지역별 예측
1.6.1 전 세계 만화책 시장 규모 : 2019 vs 2023 vs 2030
1.6.2 지역 별 글로벌 만화 시장 규모, (2019-2030)
1.6.3 북아메리카 만화책 시장 규모 및 전망 (2019-2030)
1.6.4 유럽 만화책 시장 규모 및 전망 (2019-2030)
1.6.5 아시아 태평양 만화책 시장 규모 및 전망 (2019-2030)
1.6.6 남미 만화책 시장 규모 및 전망 (2019-2030)
1.6.7 중동 및 아프리카 만화책 시장 규모 및 전망 (2019-2030)
2 회사 프로필
2.1 Walt Disney Company
2.1.1 Walt Disney Company 세부 사항
2.1.2 Walt Disney Company 주요 사업
2.1.3 Walt Disney Company 만화책 제품 및 솔루션
2.1.4 Walt Disney Company 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.1.5 Walt Disney Company 최근 개발 및 미래 계획
2.2 Warner Bros
2.2.1 Warner Bros 세부 사항
2.2.2 Warner Bros 주요 사업
2.2.3 Warner Bros 코믹 북 제품 및 솔루션
2.2.4 Warner Bros Comic Book Revenue, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.2.5 Warner Bros 최근 개발 및 미래 계획
2.3 이미지 만화
2.3.1 이미지 만화 세부 사항
2.3.2 이미지 만화 주요 사업
2.3.3 이미지 만화 코믹 북 제품 및 솔루션
2.3.4 이미지 만화 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.3.5 이미지 만화 최근 개발 및 미래 계획
2.4 IDW 게시
2.4.1 IDW 게시 세부 정보
2.4.2 IDW 출판 주요 사업
2.4.3 IDW 출판 만화 제품 및 솔루션
2.4.4 IDW 출판 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.4.5 IDW 출판 최근 개발 및 미래 계획
2.5 붐! 스튜디오
2.5.1 붐! 스튜디오 세부 사항
2.5.2 붐! 스튜디오 주요 비즈니스
2.5.3 붐! 스튜디오 코믹 북 제품 및 솔루션
2.5.4 붐! 스튜디오 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.5.5 붐! 스튜디오 최근 개발 및 미래 계획
2.6 Shueisha
2.6.1 Shueisha 세부 사항
2.6.2 Shueisha 주요 사업
2.6.3 Shueisha 만화책 제품 및 솔루션
2.6.4 Shueisha 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.6.5 Shueisha 최근 개발 및 미래 계획
2.7 Shogakukan
2.7.1 Shogakukan 세부 사항
2.7.2 Shogakukan 주요 사업
2.7.3 Shogakukan 만화책 제품 및 솔루션
2.7.4 Shogakukan 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.7.5 Shogakukan 최근 개발 및 미래 계획
2.8 Kodansha
2.8.1 Kodansha 세부 사항
2.8.2 Kodansha 주요 사업
2.8.3 Kodansha 만화책 제품 및 솔루션
2.8.4 Kodansha 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.8.5 Kodansha 최근 개발 및 미래 계획
2.9 Kadokawa Future Publishing
2.9.1 Kadokawa 미래 출판 세부 사항
2.9.2 Kadokawa Future Publishing Major Business
2.9.3 Kadokawa Future Publishing Comic Book 제품 및 솔루션
2.9.4 Kadokawa Future Publishing 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.9.5 Kadokawa Future Publishing 최근 개발 및 미래 계획
2.10 Hakusensha
2.10.1 Hakusensha 세부 사항
2.10.2 Hakusensha 주요 사업
2.10.3 Hakusensha 만화책 제품 및 솔루션
2.10.4 Hakusensha 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.10.5 Hakusensha 최근 개발 및 미래 계획
2.11 Akita Shoten
2.11.1 Akita Shoten 세부 사항
2.11.2 Akita Shoten 주요 사업
2.11.3 Akita Shoten 코믹 북 제품 및 솔루션
2.11.4 Akita Shoten 코믹 북 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.11.5 Akita Shoten 최근 개발 및 미래 계획
2.12 Futabasha
2.12.1 Futabasha 세부 사항
2.12.2 Futabasha 주요 사업
2.12.3 Futabasha 만화책 제품 및 솔루션
2.12.4 Futabasha 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.12.5 Futabasha 최근 개발 및 미래 계획
2.13 대나무
2.13.1 대나무 세부 사항
2.13.2 대나무 주요 사업
2.13.3 대나무 만화책 제품 및 솔루션
2.13.4 대나무 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.13.5 대나무 최근 개발 및 미래 계획
2.14 Casterman
2.14.1 Casterman 세부 사항
2.14.2 Casterman Major Business
2.14.3 Casterman Comic Book 제품 및 솔루션
2.14.4 Casterman Comic Book Revenue, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.14.5 Casterman 최근 개발 및 미래 계획
2.15 Cinebook
2.15.1 Cinebook 세부 사항
2.15.2 Cinebook 주요 사업
2.15.3 Cinebook 만화책 제품 및 솔루션
2.15.4 Cinebook 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.15.5 Cinebook 최근 개발 및 향후 계획
2.16 Dargaud
2.16.1 Dargaud 세부 사항
2.16.2 Dargaud 주요 사업
2.16.3 Dargaud 만화책 제품 및 솔루션
2.16.4 Dargaud 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.16.5 Dargaud 최근 개발 및 미래 계획
2.17 Delcourt
2.17.1 Delcourt 세부 사항
2.17.2 Delcourt 주요 사업
2.17.3 Delcourt 만화책 제품 및 솔루션
2.17.4 Delcourt 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.17.5 최근 개발 및 미래 계획
2.18 Dupuis
2.18.1 Dupuis 세부 사항
2.18.2 Dupuis 주요 사업
2.18.3 Dupuis 만화책 제품 및 솔루션
2.18.4 Dupuis 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.18.5 Dupuis 최근 개발 및 미래 계획
2.19 Bao Publishing
2.19.1 BAO 게시 세부 정보
2.19.2 Bao Publishing Major Business
2.19.3 Bao 출판 만화 제품 및 솔루션
2.19.4 BAO 출판 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.19.5 BAO 발행 최근 개발 및 미래 계획
2.20 glenat
2.20.1 glenat 세부 사항
2.20.2 Glenat Major Business
2.20.3 Glenat 만화책 제품 및 솔루션
2.20.4 Glenat 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.20.5 Glenat 최근 개발 및 미래 계획
2.21 휴머노이드
2.21.1 휴머노이드 세부 사항
2.21.2 Humanoids 주요 사업
2.21.3 Humanoids 만화책 제품 및 솔루션
2.21.4 Humanoids 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.21.5 Humanoids 최근 개발 및 미래 계획
2.22 L 'Association
2.22.1 L 'Association 세부 사항
2.22.2 L 'Association Major Business
2.22.3 L 'Association Comic Book 제품 및 솔루션
2.22.4 L 'Association 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.22.5 L 'Association 최근 개발 및 미래 계획
2.23 Le Lombard
2.23.1 le lombard 세부 사항
2.23.2 Le Lombard Major Business
2.23.3 Le Lombard Comic Book 제품 및 솔루션
2.23.4 Le Lombard 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.23.5 Le Lombard 최근 개발 및 미래 계획
2.24 Soleil
2.24.1 단독 세부 사항
2.24.2 Soleil 주요 사업
2.24.3 Soleil 만화책 제품 및 솔루션
2.24.4 Soleil 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.24.5 Soleil 최근 개발 및 미래 계획
2.25 Lezhin Entertainment
2.25.1 Lezhin Entertainment 세부 사항
2.25.2 Lezhin Entertainment 주요 사업
2.25.3 Lezhin Entertainment Comic Book 제품 및 솔루션
2.25.4 Lezhin Entertainment Comic Book Revenue, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.25.5 Lezhin Entertainment 최근 개발 및 미래 계획
2.26 TappyToon (목차)
2.26.1 TappyToon (목차) 세부 사항
2.26.2 TappyToon (목차 첫 번째) 주요 사업
2.26.3 Tappytoon (목차 첫 번째) 만화책 제품 및 솔루션
2.26.4 TappyToon (Contents First) 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.26.5 TappyToon (Contents First) 최근 개발 및 미래 계획
2.27 카카오 페이지
2.27.1 Kakao 페이지 세부 사항
2.27.2 Kakao 페이지 주요 사업
2.27.3 Kakao 페이지 만화책 제품 및 솔루션
2.27.4 카카오 페이지 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.27.5 Kakao Page 최근 개발 및 향후 계획
2.28 Naver Corporation
2.28.1 Naver Corporation 세부 사항
2.28.2 Naver Corporation 주요 사업
2.28.3 Naver Corporation 만화책 제품 및 솔루션
2.28.4 Naver Corporation 만화 수익, 총 마진 및 시장 점유율 (2019-2024)
2.28.5 Naver Corporation 최근 개발 및 미래 계획
플레이어
의 3 시장 경쟁
3.1 글로벌 만화 수익 및 선수들에 의한 공유 (2019-2024)
3.2 시장 점유율 분석 (2023)
3.2.1 회사 수익에 의한 만화의 시장 점유율
3.2.2 Top 3 Comic Book 플레이어 시장 점유율 2023
3.2.3 Top 6 Comic Book 플레이어 시장 점유율 2023
3.3 만화 시장 : 전체 회사 풋 프린트 분석
3.3.1 만화 시장 : 지역 발자국
3.3.2 만화 시장 : 회사 제품 유형 발자국
3.3.3 만화 시장 : 회사 제품 응용 프로그램 발자국
3.4 새로운 시장 참가자 및 시장 진입 장벽
3.5 합병, 인수, 계약 및 협력
4 타입
의 시장 규모 세그먼트
4.1 글로벌 코믹 북 소비 가치 및 유형별 시장 점유율 (2019-2024)
4.2 유형별 글로벌 만화 시장 예측 (2025-2030)
5 응용 프로그램 별 시장 규모 세그먼트
5.1 글로벌 코믹 북 소비량 가치 시장 점유율 (2019-2024)
5.2 글로벌 만화책 시장 예측 응용 프로그램 (2025-2030)
6 북미
6.1 유형별 북미 만화 소비 가치 (2019-2030)
6.2 응용 프로그램 별 북미 만화 시장 규모 (2019-2030)
6.3 북아메리카 만화책 시장 규모
6.3.1 North America Comic Book 소비 가치 국가 (2019-2030)
6.3.2 미국 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
6.3.3 캐나다 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
6.3.4 멕시코 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
7 유럽
7.1 유럽 만화 소비 가치 유형 (2019-2030)
7.2 유럽 코믹 북 소비 가치 응용 프로그램 (2019-2030)
7.3 유럽 만화책 시장 규모
7.3.1 유럽 만화 소비 가치 국가 (2019-2030)
7.3.2 독일 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
7.3.3 프랑스 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
7.3.4 영국 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
7.3.5 러시아 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
7.3.6 이탈리아 만화 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
8 아시아 태평양
8.1 아시아 태평양 만화책 소비 가치 유형 (2019-2030)
8.2 애플리케이션 별 아시아 태평양 만화책 소비 가치 (2019-2030)
8.3 지역별 아시아 태평양 만화책 시장 규모
8.3.1 지역별 아시아 태평양 만화책 소비 가치 (2019-2030)
8.3.2 중국 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
8.3.3 일본 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
8.3.4 한국 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
8.3.5 인도 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
8.3.6 동남아시아 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
8.3.7 호주 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
9 남미
9.1 유형별 남미 만화 소비 가치 (2019-2030)
9.2 애플리케이션 별 남미 만화 소비 가치 (2019-2030)
9.3 남미 만화책 시장 규모
9.3.1 남미 만화 소비 소비 가치 (2019-2030)
9.3.2 브라질 만화 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
9.3.3 아르헨티나 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
10 중동 및 아프리카
10.1 중동 및 아프리카 만화 소비 가치 유형 (2019-2030)
10.2 중동 및 아프리카 만화책 소비 가치 응용 프로그램 (2019-2030)
10.3 중동 및 아프리카 만화 시장 규모 별
10.3.1 중동 및 아프리카 만화 소비 소비 가치 (2019-2030)
10.3.2 터키 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
10.3.3 사우디 아라비아 만화 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
10.3.4 UAE 만화책 시장 규모 및 예측 (2019-2030)
11 시장 역학
11.1 만화 시장 운전자
11.2 만화책 시장 제한
11.3 만화 동향 분석
11.4 포터 5 개의 힘 분석
11.4.1 새로운 참가자의 위협
11.4.2 공급 업체의 협상력
11.4.3 구매자의 협상력
11.4.4 대체 위협
11.4.5 경쟁 경쟁
12 산업 체인 분석
12.1 만화 산업 체인
12.2 만화책 업스트림 분석
12.3 만화책 미드 스트림 분석
12.4 만화책 다운 스트림 분석
13 연구 결과와 결론
14 부록
14.1 방법론
14.2 연구 프로세스 및 데이터 소스
14.3 면책 조항