어린이 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석을위한 교육 게임 유형 (온-프레미스, 클라우드 기반), 애플리케이션 유아 (1-2 세), 미취학 아동 (3-5 세), 학령기 어린이 (6-12 세) 지역 예측 2033

최종 업데이트:27 July 2025
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어린이 시장 연구 보고서를위한 글로벌 교육 게임의 TOC 세부 사항 2024 경쟁 분석, 상태 및 유형, 다운 스트림 산업 및 지리에 의한 2033 년 예측


목차

1. 시장 정의 및 통계 범위
1.1 연구의 목적
1.2 어린이를위한 교육 게임 시장 정의
1.3 시장 범위
1.3.1 유형, 다운 스트림 산업 및 마케팅 채널 별 시장 세분화
1.3.2 주요 지리학 (북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카)
연구에 대한 1.4 년 (2019-2030)
1.5 통화 고려 (미국 달러)
1.6 이해 관계자

2. 연구 결과와 결론

3 주요 회사? 프로파일
3.1 경쟁 프로파일
3.1.1 기업의 어린이 판매 및 시장 점유율을위한 글로벌 교육 게임
3.1.2 기업의 어린이 수익 및 시장 점유율을위한 글로벌 교육 게임
3.2 Funbrain
3.2.1 Funbrain의 간단한 소개
3.2.2 Funbrain 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.2.3 Funbrain 관련 제품 /서비스 소개
3.2.4 Funbrain 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.3 Dragonbox
3.3.1 드래곤 박스의 간단한 소개
3.3.2 Dragonbox 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.3.3 Dragonbox 관련 제품 /서비스 소개
3.3.4 Dragonbox 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.4 Tynker
3.4.1 Tynker의 간단한 소개
3.4.2 Tynker 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.4.3 Tynker 관련 제품 /서비스 소개
3.4.4 Tynker 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.5 Codemonkey
3.5.1 Codemonkey의 간단한 소개
3.5.2 Codemonkey 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.5.3 Codemonkey 관련 제품 /서비스 소개
3.5.4 Codemonkey 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.6 철자 도시
3.6.1 철자 도시의 간단한 소개
3.6.2 철자 도시 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.6.3 철자 도시 관련 제품 /서비스 소개
3.6.4 철자 도시 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.7 장난감 극장
3.7.1 장난감 극장의 간단한 소개
3.7.2 토이 극장 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.7.3 장난감 극장 관련 제품 /서비스 소개
3.7.4 토이 극장 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.8 BuzzMath
3.8.1 BuzzMath의 간단한 소개
3.8.2 Buzzmath 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.8.3 BuzzMath 관련 제품 /서비스 소개
3.8.4 BuzzMath 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.9 로봇 학교
3.9.1 로봇 학교 소개
3.9.2 로봇 학교 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.9.3 로봇 학교 관련 제품 /서비스 소개
3.9.4 로봇 학교 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.10 tinybop
3.10.1 TinyBop의 간단한 소개
3.10.2 2019-2024의 TinyBop 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율
3.10.3 TinyBop 관련 제품 /서비스 소개
3.10.4 TinyBop 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.11 동물 잼
3.11.1 동물 잼의 간단한 소개
3.11.2 동물 잼 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.11.3 동물 잼 관련 제품 /서비스 소개
3.11.4 동물 잼 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.12 프로디지 수학
3.12.1 프로디지 수학의 간단한 소개
3.12.2 Prodigy Math 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.12.3 프로디지 수학 관련 제품 /서비스 소개
3.12.4 프로디지 수학 비즈니스 개요/최근 개발/인수
3.13 호머
3.13.1 호머의 간단한 소개
3.13.2 호머 판매, 성장률 및 글로벌 시장 점유율 2019-2024
3.13.3 호머 관련 제품 /서비스 소개
3.13.4 호머 비즈니스 개요/최근 개발/인수

4. 어린이 시장을위한 글로벌 교육 게임 유형
4.1 유형 2019-2024에 의한 어린이 판매, 수익 및 성장률을위한 글로벌 교육 게임
4.2 온-프레미스
4.3 클라우드 기반

5 어린이 시장을위한 글로벌 교육 게임 다운 스트림 산업에 의해 세분화
5.1 다운 스트림 산업의 어린이 판매, 매출 및 성장률을위한 글로벌 교육 게임 2019-2024
5.2 유아 (1-2 세)
5.3 미취학 아동 (3-5 세)
5.4 학령기 어린이 (6-12 세)

6 어린이 산업 체인 분석을위한 교육 게임
6.1 가치 사슬 상태
6.2 상류 원료 분석
6.3 미드 스트림 주요 회사 분석 (제조 기반, 제품 유형별)
6.4 유통 업체 /거래자
6.5 다운 스트림 주요 고객 분석 (지역별)
6.6 지역 갈등에 따른 가치 사슬

7. 어린이 시장을위한 교육 게임의 개발과 역학
7.1 시장의 운전 요인
7.2 시장에 도전하는 요인
7.3 어린이 시장을위한 글로벌 교육 게임의 기회 (지역, 성장 /신흥 다운 스트림 시장 분석)
7.4 어린이 시장을위한 교육 게임의 기술 상태 및 개발
7.5 산업 뉴스
7.6 시장 투자 시나리오 전략 권장 사항
7.7 COVID-19 어린이 산업을위한 교육 게임에 미치는 영향
7.7.1 어린이 비즈니스 영향 평가를위한 교육 게임 -Covid -19
7.7.2 공급망 챌린지
7.7.3 Covid-19 Landscape에서 아이들을위한 시장 동향 및 교육 게임의 잠재적 기회
7.8 산업 SWOT 분석

8 어린이 시장 시장에 대한 글로벌 교육 게임 지리에 의해 세분화 된
8.1 어린이 수익 및 시장 점유율을위한 글로벌 교육 게임 2019-2024
8.2 지역의 어린이 판매 및 시장 점유율을위한 글로벌 교육 게임 2019-2024

9 북미
9.1 어린이 판매, 가격, 수익, 총 마진 (%) 및 2019-2024의 총 분석을위한 북미 교육 게임
9.2 어린이 판매를위한 북미 교육 게임 2019-2024
9.3 어린이 수입 및 수출을위한 북미 교육 게임 2019-2024
9.4 Country By Kids 시장을위한 북미 교육 게임
9.4.1 어린이 판매를위한 북미 교육 게임 (2019-2024)
9.4.2 어린이 수익을위한 북미 교육 게임 (2019-2024)
9.4.3 어린이 판매 및 성장을위한 미국 교육 게임 (2019-2024)
9.4.4 어린이 판매 및 성장을위한 캐나다 교육 게임 (2019-2024)

10 유럽
10.1 어린이 판매, 가격, 수익, 총 마진 (%) 및 2019-2024의 총 분석을위한 유럽 교육 게임
10.2 어린이 판매를위한 유럽 교육 게임 2019-2024
10.3 어린이 수입 및 수출을위한 유럽 교육 게임 2019-2024
10.4 국가 별 어린이 시장을위한 유럽 교육 게임
10.4.1 어린이 판매를위한 유럽 교육 게임 (2019-2024)
10.4.2 어린이 수익을위한 유럽 교육 게임 (2019-2024)
10.4.3 어린이 판매 및 성장을위한 독일 교육 게임 (2019-2024)
10.4.4 어린이 판매 및 성장을위한 영국 교육 게임 (2019-2024)
10.4.5 어린이 판매 및 성장을위한 프랑스 교육 게임 (2019-2024)
10.4.6 어린이 판매 및 성장을위한 이탈리아 교육 게임 (2019-2024)
10.4.7 어린이 판매 및 성장을위한 스페인 교육 게임 (2019-2024)
10.4.8 어린이 판매 및 성장을위한 러시아 교육 게임 (2019-2024)
10.4.9 어린이 판매 및 성장을위한 네덜란드 교육 게임 (2019-2024)
10.4.10 어린이 판매 및 성장을위한 터키 교육 게임 (2019-2024)
10.4.11 어린이 판매 및 성장을위한 스위스 교육 게임 (2019-2024)
10.4.12 어린이 판매 및 성장을위한 스웨덴 교육 게임 (2019-2024)

11 아시아 태평양
11.1 어린이 판매, 가격, 수익, 총 마진 (%) 및 2019-2024의 총 분석을위한 아시아 태평양 교육 게임
11.2 아시아 태평양 교육 게임 어린이 판매 분석 2019-2024
11.3 어린이 수입 및 수출을위한 아시아 태평양 교육 게임 2019-2024
11.4 아시아 태평양 교육 게임 어린이 시장 별 국가
11.4.1 어린이 판매를위한 아시아 태평양 교육 게임 (2019-2024)
11.4.2 아시아 태평양 교육 게임 국가 별 어린이 수익 (2019-2024)
11.4.3 어린이 판매 및 성장을위한 중국 교육 게임 (2019-2024)
11.4.4 어린이 판매 및 성장을위한 일본 교육 게임 (2019-2024)
11.4.5 어린이 판매 및 성장을위한 한국 교육 게임 (2019-2024)
11.4.6 어린이 판매 및 성장을위한 호주 교육 게임 (2019-2024)
11.4.7 어린이 판매 및 성장을위한 인도 교육 게임 (2019-2024)
11.4.8 어린이 판매 및 성장을위한 인도네시아 교육 게임 (2019-2024)
11.4.9 어린이 판매 및 성장을위한 필리핀 교육 게임 (2019-2024)
11.4.10 어린이 판매 및 성장을위한 말레이시아 교육 게임 (2019-2024)

12 라틴 아메리카
12.1 어린이 판매, 가격, 수익, 총 마진 (%) 및 2019-2024의 총 분석을위한 라틴 아메리카 교육 게임
12.2 어린이 판매를위한 라틴 아메리카 교육 게임 2019-2024
12.3 어린이 수입 및 수출을위한 라틴 아메리카 교육 게임 2019-2024
12.4 어린이 시장을위한 라틴 아메리카 교육 게임
12.4.1 국가 별 어린이 판매를위한 라틴 아메리카 교육 게임 (2019-2024)
12.4.2 국가에 의한 어린이 수익을위한 라틴 아메리카 교육 게임 (2019-2024)
12.4.3 어린이 판매 및 성장을위한 브라질 교육 게임 (2019-2024)
12.4.4 어린이 판매 및 성장을위한 멕시코 교육 게임 (2019-2024)
12.4.5 어린이 판매 및 성장을위한 아르헨티나 교육 게임 (2019-2024)

13 중동 및 아프리카
13.1 어린이 판매, 가격, 수익, 총 마진 (%) 및 총 분석을위한 중동 및 아프리카 교육 게임 2019-2024
13.2 2019-2024 년 어린이 판매 분석을위한 중동 및 아프리카 교육 게임
13.3 어린이 수입 및 수출을위한 중동 및 아프리카 교육 게임 2019-2024
13.4 중동 및 아프리카 아프리카 교육 게임에 의한 국가 별 시장
13.4.1 중동 및 아프리카 아프리카 자녀 판매를위한 아프리카 교육 게임 (2019-2024)
13.4.2 중동 및 아프리카 국가의 수익을위한 아프리카 교육 게임 (2019-2024)
13.4.3 어린이 판매 및 성장을위한 사우디 아라비아 교육 게임 (2019-2024)
13.4.4 어린이 판매 및 성장을위한 UAE 교육 게임 (2019-2024)
13.4.5 어린이 판매 및 성장을위한 이집트 교육 게임 (2019-2024)
13.4.6 어린이 판매 및 성장을위한 남아프리카 교육 게임 (2019-2024)

14. 지리, 유형 및 다운 스트림 산업에 의한 어린이 시장 예측을위한 글로벌 교육 게임 2024-2030
14.1 지역별 2024-2030 년부터 어린이 시장을위한 글로벌 교육 게임 예측
14.2 어린이 판매 및 성장률 예측을위한 글로벌 교육 게임 유형 (2024-2030)
14.3 다운 스트림 산업에 의한 어린이 판매 및 성장률 예측을위한 글로벌 교육 게임 (2024-2030)
14.4 Covid-19

의 어린이 시장 예측을위한 교육 게임

15 부록
15.1 방법론
15.2 연구 데이터 소스