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Pharmacy benefit management market
2031년 글로벌 e스포츠 에이전시 서비스 시장 조사 보고서의 세부 목차
1 보고서 개요
1.1 연구 범위
1.2 유형별 시장 분석
1.2.1 유형별 글로벌 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모 성장률: 2017 VS 2021 VS 2028
1.2.2 선수 서비스
1.2.3 클럽 서비스
1.3 애플리케이션별 시장
1.3.1 애플리케이션별 글로벌 e스포츠 에이전시 서비스 시장 점유율: 2017 VS 2021 VS 2028
1.3.2 매치 에이전트
1.3.3 플레이어 중개
1.4 연구 목표
1.5년 고려
2 글로벌 성장 동향
2.1 글로벌 e스포츠 에이전시 서비스 시장 전망(2017-2028)
2.2 지역별 e스포츠 에이전시 서비스 성장 동향
2.2 .1 지역별 Esport 에이전시 서비스 시장 규모: 2017 VS 2021 VS 2028
2.2.2 지역별 Esport 에이전시 서비스 역사적 시장 규모(2017-2022)
2.2.3 지역별 Esport 에이전시 서비스 예측 시장 규모(2023) -2028)
2.3 Esport 에이전시 서비스 시장 역학
2.3.1 Esport 에이전시 서비스 산업 동향
2.3.2 Esport 에이전시 서비스 시장 동인
2.3.3 Esport 에이전시 서비스 시장 과제
2.3. 4 Esport 에이전시 서비스 시장 제한
3 주요 플레이어별 경쟁 환경
3.1 수익별 글로벌 상위 Esport 에이전시 서비스 플레이어
3.1.1 수익별 글로벌 상위 Esport 에이전시 서비스 플레이어(2017-2022)
3.1 .2 플레이어별 글로벌 e스포츠 에이전시 서비스 수익 시장 점유율(2017-2022)
3.2 회사 유형별 글로벌 e스포츠 에이전시 서비스 시장 점유율(계층 1, 계층 2 및 계층 3)
3.3 대상 플레이어: e스포츠별 순위 에이전시 서비스 수익
3.4 글로벌 e스포츠 에이전시 서비스 시장 집중 비율
3.4.1 글로벌 e스포츠 에이전시 서비스 시장 집중 비율(CR5 및 HHI)
3.4.2 e스포츠 에이전시 서비스 수익별 글로벌 상위 10대 및 상위 5대 기업 2021년
3.5 e스포츠 에이전시 서비스 주요 플레이어 본사 및 서비스 지역
3.6 주요 플레이어 e스포츠 에이전시 서비스 제품 솔루션 및 서비스
3.7 e스포츠 에이전시 서비스 시장 진출 날짜
3.8 합병 및 인수, 확장 계획
4 유형별 Esport 에이전시 서비스 분석 데이터
4.1 유형별 글로벌 Esport 에이전시 서비스 역사적인 시장 규모(2017-2022)
4.2 유형별 글로벌 Esport 에이전시 서비스 예측 시장 규모(2023-2028)
5 애플리케이션별 Esport 에이전시 서비스 분석 데이터
5.1 애플리케이션별 글로벌 Esport 에이전시 서비스 역사적 시장 규모(2017-2022)
5.2 애플리케이션별 글로벌 Esport 에이전시 서비스 예측 시장 규모(2023-2028)
6 North 미국
6.1 북미 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2017-2028)
6.2 국가별 북미 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2017-2022)
6.3 국가별 북미 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2023) -2028)
6.4 미국
6.5 캐나다
7 유럽
7.1 유럽 Esport 에이전시 서비스 시장 규모(2017-2028)
7.2 국가별 유럽 Esport 에이전시 서비스 시장 규모(2017-2022) )
7.3 국가별 유럽 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2023-2028)
7.4 독일
7.5 프랑스
7.6 영국
7.7 이탈리아
7.8 러시아
7.9 북유럽 국가< br>8 아시아 태평양
8.1 아시아 태평양 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2017-2028)
8.2 국가별 아시아 태평양 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2017-2022)
8.3 아시아 태평양 e스포츠 국가별 대행사 서비스 시장 규모(2023-2028)
8.4 중국
8.5 일본
8.6 한국
8.7 동남아시아
8.8 인도
8.9 호주
9 라틴 아메리카< br>9.1 라틴 아메리카 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2017-2028)
9.2 국가별 라틴 아메리카 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2017-2022)
9.3 국가별 라틴 아메리카 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2023-2028) )
9.4 멕시코
9.5 브라질
10 중동 및 아프리카
10.1 중동 및 아프리카 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2017-2028)
10.2 중동 및 아프리카 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모 국가별(2017-2022)
10.3 국가별 중동 및 아프리카 e스포츠 에이전시 서비스 시장 규모(2023-2028)
10.4 터키
10.5 사우디아라비아
10.6 UAE
11 주요 플레이어 프로필
11.1 Upfluence
11.1.1 Upfluence 회사 세부 정보
11.1.2 Upfluence 비즈니스 개요
11.1.3 Upfluence Esport 에이전시 서비스 소개
11.1.4 Esport 에이전시 서비스 사업의 Upfluence 수익(2017- 2022)
11.1.5 Upfluence 최근 개발
11.2 Viral Nation
11.2.1 Viral Nation 회사 세부정보
11.2.2 Viral Nation 사업 개요
11.2.3 Viral Nation Esport Agency 서비스 소개< br>11.2.4 Esport 에이전시 서비스 사업의 Viral Nation 수익(2017-2022)
11.2.5 Viral Nation 최근 개발
11.3 Ader
11.3.1 Ader 회사 세부 정보
11.3.2 Ader 비즈니스 개요
11.3.3 Ader Esport 에이전시 서비스 소개
11.3.4 Esport 에이전시 서비스 사업의 Ader 수익(2017-2022)
11.3.5 Ader 최근 개발
11.4 Flood Interactive
11.4. 1 Flood Interactive 회사 세부 정보
11.4.2 Flood Interactive 비즈니스 개요
11.4.3 Flood Interactive Esport 에이전시 서비스 소개
11.4.4 Esport 에이전시 서비스 사업의 Flood Interactive 수익(2017-2022)
11.4 .5 Flood Interactive 최근 개발
11.5 Knowscope
11.5.1 Knowscope 회사 세부 정보
11.5.2 Knowscope 비즈니스 개요
11.5.3 Knowscope Esport 에이전시 서비스 소개
11.5.4 Esport의 Knowscope 수익 에이전시 서비스 사업(2017~2022)
11.5.5 Knowscope 최근 개발
11.6 게임 인플루언서
11.6.1 게임 인플루언서 회사 세부정보
11.6.2 게임 인플루언서 사업 개요
11.6.3 게임 인플루언서 e스포츠 에이전시 서비스 소개
11.6.4 e스포츠 에이전시 서비스 사업의 게임 인플루언서 수익(2017-2022)
11.6.5 게임 인플루언서 최근 개발
11.7 CheeseCake Digital
11.7.1 CheeseCake Digital 회사 세부정보
11.7.2 CheeseCake 디지털 비즈니스 개요
11.7.3 CheeseCake 디지털 Esport 에이전시 서비스 소개
11.7.4 Esport 에이전시 서비스 비즈니스의 CheeseCake 디지털 수익(2017-2022)
11.7.5 CheeseCake 디지털 최근 개발
11.8 Foreseen Media
11.8.1 Foreseen Media 회사 세부 정보
11.8.2 Foreseen Media 사업 개요
11.8.3 Foreseen Media Esport Agency 서비스 소개
11.8.4 Esport의 예측 미디어 수익 대행 서비스 사업(2017~2022)
11.8.5 예상되는 미디어 최근 동향
12 분석가의 관점/결론
13 부록
13.1 연구 방법론
13.1.1 방법론/연구 접근 방식
13.1.2 데이터 소스
13.2 면책조항
13.3 작성자 세부정보