모바일 VR 안경 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별 (통합 VR 안경, PC 외부 VR 안경), 응용 프로그램 (게임, 교육, 군사, 기타), 지역 통찰력 및 2025 년에서 2033 년까지 예측

최종 업데이트:21 July 2025
SKU ID: 26203675

글로벌 모바일 VR 안경 시장 조사 보고서 2033

의 자세한 내용

1 모바일 VR 안경 시장 개요
1.1 제품 정의
1.2 유형
의 모바일 VR 안경 세그먼트 1.2.1 글로벌 모바일 VR 안경 시장 가치 성장률 분석 유형 2022 vs 2033
1.2.2 통합 VR 안경
1.2.3 PC 외부 VR 안경
1.3 응용 프로그램 별 모바일 VR 안경 세그먼트
1.3.1 글로벌 모바일 VR 안경 시장 가치 성장률 분석 응용 프로그램 : 2022 vs 2033
1.3.2 게임
1.3.3 교육
1.3.4 군사
1.3.5 기타
1.4 글로벌 시장 성장 전망
1.4.1 글로벌 모바일 VR 안경 생산 가치 추정치 및 예측 (2018-2033)
1.4.2 글로벌 모바일 VR 안경 생산 용량 추정 및 예측 (2018-2033)
1.4.3 글로벌 모바일 VR 안경 생산 추정 및 예측 (2018-2033)
1.4.4 글로벌 모바일 VR 안경 시장 평균 가격 추정 및 예측 (2018-2033)
1.5 가정 및 한계
제조업체의 2 시장 경쟁
2.1 Global Mobile VR Glasses 제조업체의 생산 시장 점유율 (2018-2023)
2.2 Global Mobile VR Glasses 생산 가치 시장 점유율 제조업체 (2018-2023)
2.3 모바일 VR 안경의 글로벌 주요 업체, 산업 순위, 2021 vs 2022 vs 2023
2.4 회사 유형별 글로벌 모바일 VR 안경 시장 점유율 (Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)
2.5 글로벌 모바일 VR 안경 제조업체의 평균 가격 (2018-2023)
2.6 모바일 VR 안경의 글로벌 주요 제조업체, 제조 기본 유통 및 본사
2.7 모바일 VR 안경의 글로벌 주요 제조업체, 제품 제공 및 애플리케이션
2.8 모바일 VR 안경의 글로벌 주요 제조업체,이 산업에 들어간 날짜
2.9 모바일 VR 안경 시장 경쟁 상황 및 동향
2.9.1 모바일 VR 안경 시장 집중률
2.9. 2.10 합병 및 인수, 확장
3 모바일 VR 안경 생산 지역
3.1 글로벌 모바일 VR 안경 생산 가치 추정치 및 지역별 예측 : 2018 vs 2022 vs 2033
3.2 글로벌 모바일 VR 안경 지역별 생산 가치 (2018-2033)
3.2.1 글로벌 모바일 VR 안경 생산 가치 시장 별 지역별 (2018-2023)
3.2.2 지역별 모바일 VR 안경의 글로벌 예측 생산 가치 (2024-2033)
3.3 글로벌 모바일 VR 안경 생산 추정치 및 지역별 예측 : 2018 vs 2022 vs 2033
3.4 지역별 글로벌 모바일 VR 안경 생산 지역 (2018-2033)
3.4.1 글로벌 모바일 VR 안경 생산 시장 점유율 (2018-2023)
3.4.2 지역별 모바일 VR 안경의 글로벌 예측 생산 (2024-2033)
3.5 Global Mobile VR Glasses 지역별 시장 가격 분석 (2018-2023)
3.6 글로벌 모바일 VR 안경 생산 및 가치, 전년 대비 성장
3.6.1 북미 모바일 VR 안경 생산 가치 추정치 및 예측 (2018-2033)
3.6.2 유럽 모바일 VR 안경 생산 가치 추정치 및 예측 (2018-2033)
3.6.3 중국 모바일 VR 안경 생산 가치 추정치 및 예측 (2018-2033)
3.6.4 일본 모바일 VR 안경 생산 가치 추정치 및 예측 (2018-2033)
4 모바일 VR 안경 지역별
4.1 글로벌 모바일 VR 안경 소비량 소비 추정치 및 지역별 예측 : 2018 vs 2022 vs 2033
4.2 지역별 글로벌 모바일 VR 안경 소비 (2018-2033)
4.2.1 Global Mobile VR 안경 지역별 (2018-2023)
4.2.2 글로벌 모바일 VR 안경 지역별 소비 예측 (2024-2033)
4.3 북미
4.3.1 North America Mobile VR Glasses 소비 성장률 : 2018 vs 2022 vs 2033
4.3.2 North America Mobile VR Glasses Country (2018-2033)
4.3.3 미국
4.3.4 캐나다
4.4 유럽
4.4.1 유럽 모바일 VR 유리 유리 소비 성장률 : 2018 vs 2022 vs 2033
4.4.2 유럽 모바일 VR 안경 소비 나라 (2018-2033)
4.4.3 독일
4.4.4 프랑스
4.4.5 U.K.
4.4.6 이탈리아
4.4.7 러시아
4.5 아시아 태평양
4.5.1 아시아 태평양 모바일 VR 안경 소비 성장률 : 2018 vs 2022 vs 2033
4.5.2 지역별 아시아 태평양 모바일 VR 안경 소비 (2018-2033)
4.5.3 중국
4.5.4 일본
4.5.5 한국
4.5.6 중국 대만
4.5.7 동남아시아
4.5.8 인도
4.6 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카
4.6.1 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 모바일 VR 안경 소비 성장률 : 2018 vs 2022 vs 2033
4.6.2 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 모바일 VR 안경 소비 나라 (2018-2033)
4.6.3 멕시코
4.6.4 브라질
4.6.5 터키

유형별 5 세그먼트 5.1 글로벌 모바일 VR 안경 유형별 (2018-2033)
5.1.1 글로벌 모바일 VR 안경 유형별 (2018-2023)
5.1.2 글로벌 모바일 VR 안경 유형별 (2024-2033)
5.1.3 글로벌 모바일 VR 안경 생산 시장 점유율별 유형 (2018-2033)
5.2 글로벌 모바일 VR 안경 유형별 생산 가치 (2018-2033)
5.2.1 글로벌 모바일 VR 안경 유형별 (2018-2023)
5.2.2 글로벌 모바일 VR 안경 유형별 (2024-2033)
에 의한 생산 가치 5.2.3 글로벌 모바일 VR 유리 생산 가치 시장 점유율별 유형 (2018-2033)
5.3 글로벌 모바일 VR 안경 유형별 (2018-2033)
응용 프로그램 별 세그먼트
6.1 글로벌 모바일 VR 안경 응용 프로그램 (2018-2033)
6.1.1 Application by Application (2018-2023)
6.1.2 글로벌 모바일 VR 안경 생산에 의한 응용 프로그램 (2024-2033)
6.1.3 글로벌 모바일 VR 안경 생산 시장 점유율 응용 프로그램 (2018-2033)
6.2 글로벌 모바일 VR 안경 애플리케이션 별 생산 가치 (2018-2033)
6.2.1 글로벌 모바일 VR 안경 애플리케이션 별 생산 가치 (2018-2023)
6.2.2 글로벌 모바일 VR 안경 애플리케이션 별 생산 가치 (2024-2033)
6.2.3 글로벌 모바일 VR 안경 생산 가치 시장 점유율 (2018-2033)
6.3 응용 프로그램 별 글로벌 모바일 VR 안경 가격 (2018-2033)
7 개의 주요 회사가 프로파일 링
7.1 Oculus
7.1.1 Oculus Mobile VR Glasses Corporation Information
7.1.2 Oculus Mobile VR 안경 제품 포트폴리오
7.1.3 Oculus Mobile VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.1.4 Oculus Main Business and Markets
7.1.5 Oculus 최근 개발 /업데이트
7.2 소니
7.2.1 Sony Mobile VR Glasses Corporation Information
7.2.2 소니 모바일 VR 안경 제품 포트폴리오
7.2.3 소니 모바일 VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.2.4 Sony Main Business and Markets Worv
7.2.5 소니 최근 개발 /업데이트
7.3 삼성
7.3.1 Samsung Mobile VR Glasses Corporation Information
7.3.2 삼성 모바일 VR 안경 제품 포트폴리오
7.3.3 삼성 모바일 VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.3.4 삼성 주요 사업 및 시장은
7.3.5 삼성 최근 개발 /업데이트
7.4 밸브 지수
7.4.1 밸브 인덱스 모바일 VR Glasses Corporation Information
7.4.2 밸브 인덱스 모바일 VR 안경 제품 포트폴리오
7.4.3 밸브 인덱스 모바일 VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.4.4 밸브 지수 주요 비즈니스 및 시장은
7.4.5 밸브 색인 최근 개발 /업데이트
7.5 antvr
7.5.1 Antvr Mobile Vr Glasses Corporation Information
7.5.2 Antvr 모바일 VR 안경 제품 포트폴리오
7.5.3 Antvr Mobile VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.5.4 Antvr 주요 사업 및 시장은
7.5.5 Antvr 최근 개발 /업데이트
7.6 3 글라스
7.6.1 3 글래스 모바일 VR Glasses Corporation Information
7.6.2 3 글라스 모바일 VR 안경 제품 포트폴리오
7.6.3 3 글래스 모바일 VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.6.4 3Glasses 주요 비즈니스 및 시장 서비스
7.6.5 3 글래스 최근 개발 /업데이트
7.7 Deepoon
7.7.1 Deepoon Mobile VR Glasses Corporation Information
7.7.2 Deepoon Mobile VR 안경 제품 포트폴리오
7.7.3 Deepoon Mobile VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.7.4 Deepoon 주요 사업 및 시장은
7.7.5 Deepoon 최근 개발 /업데이트
7.8 Avegant Glyph
7.8.1 Avegant Glyph Mobile Vr Glasses Corporation Information
7.8.2 Avegant Glyph 모바일 VR 안경 제품 포트폴리오
7.8.3 Avegant Glyph 모바일 VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.8.4 Avegant Glyph 주요 사업 및 시장은
7.7.5 Avegant Glyph 최근 개발 /업데이트
7.9 hp
7.9.1 HP 모바일 VR Glasses Corporation Information
7.9.2 HP 모바일 VR 안경 제품 포트폴리오
7.9.3 HP 모바일 VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.9.4 HP 주요 비즈니스 및 시장은
7.9.5 HP 최근 개발 /업데이트
7.10 Google
7.10.1 Google Mobile VR Glasses Corporation Information
7.10.2 Google 모바일 VR 안경 제품 포트폴리오
7.10.3 Google 모바일 VR 안경 생산, 가치, 가격 및 총 마진 (2018-2023)
7.10.4 Google 주요 비즈니스 및 시장은
에 서비스를 제공했습니다 7.10.5 Google 최근 개발 /업데이트
8 산업 체인 및 판매 채널 분석
8.1 모바일 VR 안경 산업 체인 분석
8.2 모바일 VR 안경 주요 원료
8.2.1 주요 원료
8.2.2 원료 키 공급 업체
8.3 모바일 VR 안경 생산 모드 및 프로세스
8.4 모바일 VR 안경 판매 및 마케팅
8.4.1 모바일 VR 안경 판매 채널
8.4.2 모바일 VR 안경 유통 업체
8.5 모바일 VR 안경 고객
9 모바일 VR 안경 시장 역학
9.1 모바일 VR 안경 산업 동향
9.2 모바일 VR 안경 시장 운전자
9.3 모바일 VR 안경 시장 문제
9.4 모바일 VR 안경 시장 제한
10 연구 결과 및 결론
11 방법론 및 데이터 소스
11.1 방법론 /연구 접근
11.1.1 연구 프로그램 /디자인
11.1.2 시장 규모 추정
11.1.3 시장 파괴 및 데이터 삼각 측량
11.2 데이터 소스
11.2.1 보조 소스
11.2.2 기본 소스
11.3 저자 목록
11.4 면책 조항