비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형 (온-프레미스, 클라우드), 응용 프로그램 (방송사, 운영자 및 미디어, BFSI, 교육, 의료, 정부) 및 2033 년 지역 예측

최종 업데이트:02 August 2025
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글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 조사 보고서 2034
의 자세한 TOC

콘텐츠 테이블



1 시장 개요

1.1 제품 정의 및 시장 특성

1.2 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 규모

1.3 시장 세분화

1.4 규제 환경



2 산업 체인 분석

2.1 산업 체인 분석

2.2 비디오 스트리밍 소프트웨어 원료 분석

2.2.1 주요 원료 소개

2.2.2 원료의 주요 공급 업체

2.3 비디오 스트리밍 소프트웨어 비즈니스 모드 및 생산 프로세스

2.3.1 비디오 스트리밍 소프트웨어 비즈니스 모드 분석

2.3.2 생산 공정 분석

2.4 비디오 스트리밍 소프트웨어 비용 구조 분석

2.4.1 비디오 스트리밍 소프트웨어의 제조 비용 구조

2.4.2 비디오 스트리밍 소프트웨어의 원료 비용

2.4.3 비디오 스트리밍 소프트웨어의 노동 비용

2.5 시장 채널 분석

2.6 주요 다운 스트림 고객 분석

2.7 대체 제품 분석



3 시장 역학

3.1 시장 동인

3.2 시장 제약 및 도전

3.3 신흥 시장 동향

3.4 페스텔 분석

3.5 소비자 통찰력 분석

3.6 러시아와 우크라이나 전쟁의 영향



4 시장 경쟁 환경

4.1 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 수익 및 제조업체의 시장 점유율 (2020-2025)

4.2 제조업체의 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량 및 시장 점유율 (2020-2025)

4.3 제조업체의 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 가격 (2020-2025)

4.4 회사 유형별 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 점유율 (Tier 1, Tier 2 및 Tier 3)

4.5 비디오 스트리밍 소프트웨어, 제조 기본 유통 및 본사의 글로벌 주요 제조업체

4.6 비디오 스트리밍 소프트웨어, 제품 제공 및 애플리케이션의 글로벌 주요 제조업체

4.7 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 경쟁 상황 및 동향

4.7.1 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 집중률

4.7.2 Global Top 3 및 Top 6 비디오 스트리밍 소프트웨어 플레이어 시장 점유율

4.8 업계 뉴스

4.8.1 주요 제품 런칭 뉴스

4.8.2 합병 및 인수, 확장 계획



5 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 지리 지역의 역사적 개발 (2020-2025)

5.1 지리적 지역별 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 역사적 판매량 (2020-2025)

5.2 지리적 지역의 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 역사적 수익 (2020-2025)

5.3 북미 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 상태 (2020-2025)

5.3.1 North America 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량 별 국가 (2020-2025)

5.3.2 North America 비디오 스트리밍 소프트웨어 수익 별 (2020-2025)

5.3.3 미국 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.3.4 캐나다 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 및 성장 (2020-2025)

5.4 유럽 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 상태 (2020-2025)

5.4.1 유럽 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량 별 (2020-2025)

5.4.2 유럽 비디오 스트리밍 소프트웨어 수익 별 (2020-2025)

5.4.3 독일 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.4.4 프랑스 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.4.5 영국 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.4.6 스페인 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.4.7 러시아 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.4.8 폴란드 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.5 아시아 태평양 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 상태 (2020-2025)

5.5.1 아시아 태평양 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량 별 (2020-2025)

5.5.2 아시아 태평양 비디오 스트리밍 소프트웨어 수익 별 국가 (2020-2025)

5.5.3 중국 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.5.4 일본 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.5.5 한국 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.5.6 동남아시아 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.5.7 인도 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.5.8 호주 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.6 라틴 아메리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 상태 (2020-2025)

5.6.1 라틴 아메리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량 별 (2020-2025)

5.6.2 라틴 아메리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 수익 별 국가 (2020-2025)

5.6.3 멕시코 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.6.4 브라질 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.7 중동 및 아프리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 상태 (2020-2025)

5.7.1 중동 및 아프리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량 별 (2020-2025)

5.7.2 중동 및 아프리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 수익 별 (2020-2025)

5.7.3 GCC 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)

5.7.4 남아프리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 매출 및 성장 (2020-2025)



6 제품 유형별 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 과거 개발 (2020-2025)

6.1 유형
의 비디오 스트리밍 소프트웨어 정의
6.2 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량에 따른 제품 유형 (2020-2025)

6.3 제품 유형별 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 수익 (2020-2025)

6.4 제품 유형별 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사 가격 (2020-2025)

6.5 제품 유형별 글로벌 역사적 판매량, 매출 및 성장률 (2020-2025)

6.5.1 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량, 클라우드의 매출 및 성장률 (2020-2025)
6.5.2 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량, 온 프레미스의 매출 및 성장률 (2020-2025)


7 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 과거 개발 최종 사용자 (2020-2025)

7.1 다운 스트림 시장 개요

7.2 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량 최종 사용자 (2020-2025)

7.3 최종 사용자의 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 수익 (2020-2025)

7.4 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 이력 최종 사용자 (2020-2025)

7.5 최종 사용자의 글로벌 역사 판매량, 수익 및 성장률 (2020-2025)

7.5.1 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량, 방송사, 운영자 및 미디어의 매출 및 성장률 (2020-2025)
7.5.2 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량, 수익 및 BFSI (2020-2025)
7.5.3 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량, 매출 및 성장률 (2020-2025)
7.5.4 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량, 수익 및 의료 및 성장률 (2020-2025)
7.5.5 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량, 매출 및 정부의 성장률 (2020-2025)
7.5.6 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 역사적 판매량, 다른 사람의 매출 및 성장률 (2020-2025)


8 개의 주요 회사 프로필

8.1 Kollective Technology
8.1.1 Kollective Technology Corporation Information
8.1.2 Kollective Technology- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.1.3 Kollective 기술 성능 분석 (2020-2025)
8.1.4 Kollective Technology Business and Markets는
8.1.5 Kollective Technology 최근 개발
8.2 IBM
8.2.1 IBM Corporation Information
8.2.2 IBM- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.2.3 IBM 성능 분석 (2020-2025)
8.2.4 IBM 비즈니스 및 시장은
8.2.5 IBM 최근 개발
8.3 BrightCove
8.3.1 Brightcove Corporation Information
8.3.2 BrightCove- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.3.3 Brightcove 성능 분석 (2020-2025)
8.3.4 Brightcove 비즈니스 및 시장은
8.3.5 Brightcove 최근 개발
8.4 WOWZA 미디어 시스템
8.4.1 Wowza Media Systems Corporation Information
8.4.2 Wowza Media Systems- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.4.3 WOWZA 미디어 시스템 성능 분석 (2020-2025)
8.4.4 WOWZA 미디어 시스템 비즈니스 및 시장은
8.4.5 WOWZA 미디어 시스템 최근 개발
8.5 panopto
8.5.1 Panopto Corporation Information
8.5.2 Panopto- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.5.3 Panopto 성능 분석 (2020-2025)
8.5.4 Panopto 비즈니스 및 시장은
8.5.5 Panopto 최근 개발
8.6 Qumu
8.6.1 Qumu Corporation Information
8.6.2 Qumu- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.6.3 Qumu 성능 분석 (2020-2025)
8.6.4 Qumu 사업 및 시장은
8.6.5 Qumu 최근 개발
8.7 Kaltura
8.7.1 Kaltura Corporation Information
8.7.2 Kaltura- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.7.3 Kaltura 성능 분석 (2020-2025)
8.7.4 Kaltura 사업 및 시장은
8.7.5 Kaltura 최근 개발
8.8 Polycom
8.8.1 Polycom Corporation Information
8.8.2 Polycom- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.8.3 Polycom Performance Analysis (2020-2025)
8.8.4 Polycom 비즈니스 및 시장은
8.8.5 Polycom 최근 개발
8.9 haivision
8.9.1 Haivision Corporation Information
8.9.2 Haivision- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.9.3 haivision 성능 분석 (2020-2025)
8.9.4 haivision 사업 및 시장은
8.9.5 haivision 최근 개발
8.10 Sonic Foundry
8.10.1 Sonic Foundry Corporation Information
8.10.2 Sonic Foundry- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.10.3 Sonic Foundry Performance Analysis (2020-2025)
8.10.4 Sonic Foundry 사업 및 시장은
8.10.5 Sonic Foundry 최근 발전
8.11 Ooyala
8.11.1 Ooyala Corporation Information
8.11.2 Ooyala- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.11.3 Ooyala 성능 분석 (2020-2025)
8.11.4 Ooyala 사업 및 시장은
8.11.5 Ooyala 최근 개발
8.12 vbrick
8.12.1 vbrick Corporation Information
8.12.2 vbrick- 비디오 스트리밍 소프트웨어 제품 포트폴리오 및 사양
8.12.3 vbrick 성능 분석 (2020-2025)
8.12.4 vbrick 비즈니스 및 시장은
8.12.5 Vbrick 최근 개발


9 제품 유형 및 최종 사용자 별 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 예측 (2025-2034)

9.1 제품 유형별 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 예측 (2025-2034)

9.1.1 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 클라우드의 수익 예측 및 성장률 (2025-2034)
9.1.2 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 온 프레미스의 수익 예측 및 성장률 (2025-2034)
9.2 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 예측 최종 사용자 (2025-2034)

9.2.1 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 방송사, 운영자 및 미디어의 수익 예측 및 성장률 (2025-2034)
9.2.2 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, BFSI의 수익 예측 및 성장률 (2025-2034)
9.2.3 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 교육의 성장률 (2025-2034)
9.2.4 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 의료 예측 및 성장률 (2025-2034)
9.2.5 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 정부의 성장률 (2025-2034)
9.2.6 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 기타 성장률 (2025-2034)


10 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 예측 지리 지역 (2025-2034)

10.1 지리적 지역별 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량 및 수익 예측 (2025-2034)

10.2 북아메리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.2.1 미국 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.2.2 캐나다 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.3 유럽 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.3.1 독일 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.3.2 프랑스 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.3.3 영국 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.3.4 스페인 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.3.5 러시아 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.3.6 폴란드 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.4 아시아 태평양 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.4.1 중국 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.4.2 일본 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.4.3 한국 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.4.4 동남아시아 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.4.5 인도 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.4.6 호주 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.5 라틴 아메리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.5.1 멕시코 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.5.2 브라질 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.6 중동 및 아프리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.6.1 GCC 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)

10.6.2 남아프리카 비디오 스트리밍 소프트웨어 판매량, 수익 예측 및 성장 (2025-2034)



11 부록

11.1 방법론

11.2 연구 데이터 소스

11.2.1 보조 데이터

11.2.2 1 차 데이터

11.2.3 시장 규모 추정

11.2.4 법적 면책 조항