Tamanho do mercado de serviços de localização de jogos, participação, crescimento e análise do setor, por tipo (no local e baseado em nuvem), por aplicação (individual e empresarial) e insights e previsões regionais de 2026 a 2035

Última atualização:06 December 2025
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VISÃO GERAL DO MERCADO DE SERVIÇOS DE LOCALIZAÇÃO DE JOGOS

O mercado global de serviços de localização de jogos deve aumentar de aproximadamente US$ 1,52 bilhão em 2026, a caminho de atingir US$ 3,03 bilhões até 2035, crescendo a um CAGR de 8,1% entre 2026 e 2035. A América do Norte detém 42-46% de participação, apoiada por grandes estúdios de jogos. A Ásia-Pacífico segue com 35-40%, impulsionada pela expansão dos mercados de jogos para dispositivos móveis.

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O mercado de serviços de localização de jogos está testemunhando um forte boom, basicamente impulsionado pela crescente demanda por vídeojogosem vários mercados globais. Com a proliferação dejogos para celulare com o impulso ascendente dos desportos eletrónicos, os construtores desportivos estão a detetar a necessidade de adaptar os seus produtos a vários contextos culturais. A localização vai além da mera tradução; inclui o aprimoramento do conteúdo para garantir a relevância cultural e o envolvimento com o público próximo. À medida que os jogadores procuram experiências imersivas nas suas línguas nativas, os serviços de localização estão a tornar-se importantes para aumentar o alcance do mercado e aumentar o orgulho dos utilizadores. A popularidade crescente dos jogos online também contribuiu para a necessidade de localização em tempo real, alimentando ainda mais a expansão do mercado.

Além disso, o mercado é formado pelos avanços da era e pelo surgimento de novos equipamentos e plataformas que facilitam métodos de localização mais eficientes. As empresas estão cada vez mais aproveitando a inteligência sintética e a aquisição de conhecimento por máquina para automatizar e otimizar os fluxos de trabalho de tradução, diminuindo assim o tempo de colocação no mercado. No entanto, o mercado enfrenta desafios que incluem preservar a qualidade e a autenticidade do conteúdo localizado e ao mesmo tempo equilibrar o desempenho do preço. À medida que a indústria do jogo continua em conformidade, prevê-se que a procura por serviços de localização de qualidade aumente, oferecendo oportunidades lucrativas para as operadoras nos próximos anos. 

IMPACTO DA COVID-19

A indústria de serviços de localização de jogos teve um efeito positivo devido ao aumento da empresa de jogos durante a pandemia de COVID-19

A pandemia global da COVID-19 teve um impacto notável na quota de mercado dos serviços de localização de jogos, com o mercado a registar uma procura superior ao previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O crescimento repentino do mercado refletido pelo aumento do CAGR é atribuível ao crescimento do mercado e ao regresso da procura aos níveis pré-pandemia.

A pandemia acelerou o crescimento do negócio do jogo à medida que os humanos procuravam lazer durante os confinamentos e as medidas de distanciamento social. Com mais entusiastas de jogos surgindo globalmente, os desenvolvedores de esportes identificaram a importância de localizar seu conteúdo para atender a públicos diversos. Este aumento na procura causou um boom nas ofertas de localização, permitindo às organizações ampliar o seu alcance no mercado e ter intervenientes na interação nos seus idiomas locais.

ÚLTIMAS TENDÊNCIAS

Ferramentas de localização baseadas em IA para impulsionar o crescimento do mercado

Uma tendência de alta qualidade no mercado de serviços de localização de jogos é a crescente adoção de equipamentos de localização impulsionados por IA. Essas ferramentas melhoram o desempenho e a precisão do processo de localização usando tarefas automatizadas de tradução e variação, que tradicionalmente exigiam intervenção humana substancial. A tecnologia de IA, juntamente com a aquisição de conhecimento de dispositivos e o processamento de linguagem natural, estão sendo integradas aos fluxos de trabalho de localização para agilizar as operações e reduzir os tempos de resposta. Por exemplo, agências como SDL e TransPerfect estão aproveitando a IA para otimizar a memória de tradução e melhorar a compreensão contextual, permitindo variações mais rápidas para vários idiomas e culturas. Além disso, há uma ênfase crescente na localização para vários formatos, incluindo jogos para dispositivos móveis e consoles, garantindo que os videogames sejam úteis para um mercado-alvo muito mais amplo.

 

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SEGMENTAÇÃO DO MERCADO DE SERVIÇOS DE LOCALIZAÇÃO DE JOGOS

Por tipo

Com base no tipo, o mercado global pode ser categorizado em local e baseado em nuvem

  • No local: os serviços de localização de jogos no local envolvem a hospedagem do site do equipamento e software de localização diretamente na rede interna de uma agência. Essa estratégia permite um melhor controle sobre fatos delicados e o sistema de localização, pois as empresas podem personalizar a infraestrutura para atender às suas necessidades. No entanto, muitas vezes exige financiamento antecipado generalizado em hardware e software, bem como manutenção contínua e guia de TI.

 

  • Baseado em nuvem: Os serviços de localização de jogos baseados em nuvem aproveitam estruturas e equipamentos online para facilitar o processo de localização, permitindo que as equipes trabalhem de forma colaborativa em locais extraordinários. Esta versão oferece flexibilidade, escalabilidade e economia, pois elimina a necessidade de investimentos prematuros substanciais em infraestrutura. As empresas podem ter acesso rápido às ferramentas e tecnologias contemporâneas, garantindo atualizações e diversificações eficientes no processo de localização.

Por aplicativo

Com base na aplicação, o mercado global pode ser categorizado em Individual e Empresarial 

  • Individual: No mercado de serviços de localização de jogos, desenvolvedores individuais e pequenos estúdios frequentemente buscam ofertas de localização para atingir públicos mais amplos com seus videogames. Essas entidades geralmente têm orçamentos e ativos restritos, tornando essenciais soluções com taxas elevadas. Eles também podem priorizar ofertas flexíveis que possam se adaptar às suas necessidades específicas, incluindo a tradução de diálogos, a adaptação de referências culturais e a localização de materiais publicitários.

 

  • Empresarial: por outro lado, as agências de jogos em fase de agência geralmente têm recursos significativos e exigem ofertas abrangentes de localização para oferecer suporte a lançamentos de jogos em grande escala. Esses grupos se concentram em manter a consistência do emblema em alguns títulos e regiões, necessitando de fluxos de trabalho robustos e colaboração com equipes especializadas de localização. As empresas utilizam frequentemente tecnologias e equipamentos avançados para desempenho, juntamente com plataformas de tradução impulsionadas pela IA, para gerir as complexidades da localização de grandes conteúdos desportivos.

DINÂMICA DE MERCADO

Fatores determinantes

Aumentando o mercado global de jogos para impulsionar o mercado

Um fator no crescimento do mercado de serviços de localização de jogos é o foco crescente em saúde e nutrição. A rápida expansão do mercado global de jogos impulsiona substancialmente a procura por serviços de localização desportiva. Com o boom dos jogos para celular, videogames para PC e títulos de console, os desenvolvedores reconhecem o desejo de atender a públicos diversos em diferentes idiomas e culturas. De acordo com um relatório da Newzoo, espera-se que o mercado mundial de jogos atinja mais de duzentos mil milhões de dólares até 2023. Este aumento está a forçar os programadores a localizar o seu conteúdo para capturar novos mercados, alimentando consequentemente o mercado de serviços de localização. A crescente ênfase no crescimento de experiências imersivas adaptadas ao público da vizinhança amplifica ainda mais esta tendência.

Avanços tecnológicos para expandir o mercado

As inovações tecnológicas, incluindo inteligência artificial e ganho de conhecimento de sistemas, transformaram as abordagens de localização de jogos, tornando-as mais ecológicas e com preços mais acessíveis. Essas melhorias permitem tempos de resposta mais rápidos e traduções de melhor qualidade, atendendo à indústria de jogos em ritmo acelerado. Por exemplo, equipamentos orientados por IA, como a tradução de dispositivos neurais, aumentam a precisão e a relevância contextual das traduções, permitindo que os desenvolvedores gerenciem volumes maiores de conteúdo com eficiência. À medida que as tecnologias evoluem, elas não apenas simplificam os fluxos de trabalho, mas também tornam as ofertas de localização mais acessíveis para desenvolvedores menores, ampliando o escopo do mercado.

Fator de restrição

Complexidade da localização para impedir potencialmente o crescimento do mercado

Uma das principais situações de exigência no mercado de serviços de localização de jogos é a complexidade inerente à adaptação de videojogos para diferentes culturas e idiomas. A localização não envolve apenas tradução; consiste em ajustar o conteúdo visual, os resultados sonoros, as referências culturais ou mesmo a mecânica de jogo. Esta natureza multifacetada muitas vezes requer tempo e recursos generalizados, o que pode ser uma barreira para desenvolvedores menores. Além disso, erros na localização podem causar insensibilidade cultural ou mal-entendidos, impactando negativamente a recepção do desporto em novos mercados.

Oportunidade

Ascensão do desenvolvimento de jogos independentes para criar oportunidades para o produto no mercado

O aumento no desenvolvimento do desporto independente oferece uma ampla possibilidade para serviços de localização. À medida que equipamentos e plataformas para desenvolvimento de jogos se tornam mais disponíveis, maiores desenvolvedores individuais e pequenos estúdios estão entrando no mercado. Esses criadores procuram regularmente serviços de localização para alcançar públicos globais e aumentar a visibilidade de seus videogames. Os fornecedores de localização podem aproveitar esse estilo apresentando respostas personalizadas e escalonáveis ​​que atendem especificamente às necessidades dos desenvolvedores independentes, posicionando-se como parceiros preciosos no ambiente de jogos independentes.

Desafio

O cenário competitivo do mercado pode ser um desafio potencial para os consumidores

O mercado de serviços de localização de recreação está se tornando cada vez mais competitivo, com vários players disputando participação no mercado. Empresas estabelecidas, tradutores freelancers e grupos de eras emergentes contribuem para um cenário concorrido, tornando a diferenciação um vasto projeto. Os fornecedores geralmente devem inovar e adaptar suas ofertas para enfrentar as novidades, seja por meio de melhorias tecnológicas, suporte superior ao cliente ou conhecimento especializado em determinados gêneros ou mercados. Ficar à frente dos concorrentes exige amplo financiamento em pesquisa e desenvolvimento e conhecimento da evolução das possibilidades dos jogadores e das características da indústria.

INSIGHTS REGIONAIS DO MERCADO DE SERVIÇOS DE LOCALIZAÇÃO DE JOGOS

  • América do Norte 

O mercado norte-americano de serviços de localização de jogos é geralmente impulsionado pelo domínio de agências de jogos fundamentais e por uma forte cultura de jogos. O mercado de serviços de localização de jogos dos Estados Unidos é excelente por seus avanços tecnológicos e pela presença de vários estúdios de desenvolvimento esportivo, todos enormes e imparciais. A vizinhança também abriga vários grandes editores e desenvolvedores que localizam regularmente seus jogos para atender às diversas alternativas de entusiastas de jogos em estados e áreas especiais. Além disso, o crescente reconhecimento dos esportes eletrônicos e dos jogos para celular levou ao desenvolvimento da demanda por serviços de localização para atender ao público global.

  • Europa

A Europa é um participante importante no mercado de ofertas de localização de jogos, caracterizado por uma ampla variedade de idiomas e culturas. Essa variedade requer localização para ter interação eficiente entre jogadores de diferentes países. O foco da região em estudos de jogos inclusivos induziu muitos desenvolvedores a priorizar os esforços de localização para melhorar seu alcance de mercado. Além disso, a ênfase da Comissão Europeia nas ofertas virtuais e o boom dos negócios de jogos também apoiam a procura de localização, uma vez que o objectivo dos construtores é entrar em mercados de mais de um idioma sem problemas.

  • Ásia

A Ásia representa um mercado em rápido crescimento para serviços de localização de recreação, com países como China, Japão e Coreia do Sul liderando o caminho. O número crescente de jogadores móveis e o crescente reconhecimento dos jogos online nessas regiões impulsionam drasticamente a necessidade de localização. O mercado de jogos da China é considerado um dos mais importantes do mundo, o que leva os construtores estrangeiros a investirem de perto na localização para enfrentarem os desafios regulamentares e as diferenças culturais.

PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA

Principais players da indústria moldando o mercado por meio da inovação e expansão do mercado

Os principais players do mercado de serviços de localização esportiva estão aproveitando o crescimento por meio da inovação estratégica e da ampliação do mercado. Essas empresas estão investindo em tecnologias avançadas de localização, como equipamentos de tradução alimentados por IA, para embelezar a eficiência e a satisfação de suas ofertas. Eles também estão ampliando seus portfólios de operadoras, incluindo soluções especializadas, como localização culturalmente adaptável e ajuda para sistemas de jogos emergentes, para atender às diversas necessidades dos construtores esportivos globais. Além disso, essas empresas estão aproveitando sistemas virtuais para melhorar a colaboração e a distribuição com os construtores, permitindo respostas mais rápidas aos desafios e aumentando o seu alcance no mercado.

Lista dos principaisServiços de localização de jogos Empresas

  • ABBYY (U.S.)
  • Localize Direct (U.K.)
  • AD VERBUM (U.K.)
  • Alconost (U.K.)
  • All Correct Group (U.K.)
  • Andovar (U.S.)
  • Aspena (U.K.)
  • Day Translations (U.S.)
  • DYS Translations (U.K.)
  • Game Localization Network (U.K.)
  • Keywords Studios (U.K.)

PRINCIPAIS DESENVOLVIMENTOS DA INDÚSTRIA

Abril de 2023:A Allcorrect Games introduziu uma iniciativa estratégica para embelezar suas ofertas de localização de jogos, especializando-se em idiomas e mercados emergentes, especialmente no Leste e Sudeste Asiático. O objetivo é atender à crescente demanda por conteúdo localizado em vários idiomas, impulsionada pela crescente base de participantes em suas regiões.

COBERTURA DO RELATÓRIO

O estudo abrange uma análise SWOT abrangente e fornece insights sobre desenvolvimentos futuros no mercado. Examina diversos fatores que contribuem para o crescimento do mercado, explorando uma ampla gama de categorias de mercado e potenciais aplicações que podem impactar sua trajetória nos próximos anos. A análise considera tanto as tendências atuais como os pontos de viragem históricos, proporcionando uma compreensão holística dos componentes do mercado e identificando áreas potenciais de crescimento.

O mercado de serviços de localização esportiva está passando por um forte boom alimentado pela crescente indústria internacional de jogos e pela crescente demanda por histórias de jogos culturalmente aplicáveis. Com o aumento dos jogos móveis e online, os desenvolvedores estão priorizando a localização para interagir com vários dados demográficos dos jogadores com eficiência. No entanto, os desafios que consistem em requisitos regulamentares variados e nas complexidades da localização do humor e das referências culturais podem impedir o progresso. Os principais players estão investindo em tecnologia avançada e abordagens inovadoras para embelezar a eficiência da localização. À medida que o mercado evolui, pode haver uma oportunidade considerável para os grupos aumentarem as suas ofertas e atingirem públicos globais inexplorados. 

Mercado de serviços de localização de jogos Escopo e segmentação do relatório

Atributos Detalhes

Valor do Tamanho do Mercado em

US$ 1.52 Billion em 2026

Valor do Tamanho do Mercado por

US$ 3.03 Billion por 2035

Taxa de Crescimento

CAGR de 8.1% de

Período de Previsão

Ano Base

2024

Dados Históricos Disponíveis

Sim

Escopo Regional

Global

Segmentos cobertos

Por tipo

  • No local
  • Baseado em nuvem

Por aplicativo

  • Individual
  • Empresa
  • Outros

Perguntas Frequentes