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Tamanho do mercado de jogos móveis, compartilhamento, crescimento e análise da indústria por tipo (Android, iOS e Windows), por aplicação (ação/aventura, arcade, estratégia e cérebro, cassino, casual, esporte e jogos de rolegem) Previsão regional de 2025 a 2034
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Visão geral do mercado de jogos para dispositivos móveis
O tamanho do mercado global de jogos para dispositivos móveis ficou em US $ 307,03 bilhões em 2025, crescendo ainda mais para US $ 2473,35 bilhões até 2034 em um CAGR estimado de 26,09% de 2025 a 2034.
O tamanho do mercado de jogos para dispositivos móveis dos Estados Unidos é projetado em US $ 93,85833 bilhões em 2025, o tamanho do mercado de jogos móveis da Europa é projetado em US $ 79,21312 bilhões em 2025, e o tamanho do mercado de jogos móveis da China é projetado em US $ 96.406666 bilhões em 2025.
A pandemia global da Covid-19 tem sido sem precedentes e impressionantes, com a indústria de jogos móveis experimentando uma demanda superior ao esperado em todas as regiões em comparação com os níveis pré-pandêmicos. O aumento repentino do CAGR é atribuído ao crescimento e à demanda do mercado que retornam aos níveis pré-pandêmicos assim que a pandemia terminar.
Calculadoras de gráficos, relógios inteligentes, PDAs, smartphones, tablets e outros dispositivos móveis podem ser usados para jogar jogos AA. Qualquer dispositivo que possa ser acessado eletronicamente, incluindo computadores, dispositivos móveis, consoles de jogos e outros, pode ser usado para jogar jogos eletrônicos. A criação de jogos para celular tornou possível para o setor de jogos escalar. Além disso, sites de mídia social como o Facebook e o Instagram estão criando jogos para celular de ponta para diferenciar seus serviços e melhorar suas técnicas de publicidade através do uso de jogos divertidos. A indústria de jogos, que se espera que cresça em jogos para celular, também está recebendo apoio de vários governos em todo o mundo através do estabelecimento de fundos.
Principais descobertas
- Tamanho e crescimento de mercado: US $ 307,03 bilhões em 2025, crescendo ainda mais para US $ 2473,35 bilhões até 2034 em um CAGR estimado de 26,09% de 2025 a 2034.
- Principal fator de mercado: Mais de 600 milhões de usuários de smartphones na Índia até 2023, alimentando o crescimento de jogos móveis por meio da crescente penetração da Internet e dados acessíveis.
- Grande restrição de mercado: Autoridade regulatória de jogos on -line devido a preocupações com jogos de dinheiro real não licenciados, contribuindo para ₹ 1.350 crore em impostos anuais no segmento de domínio de habilidades.
- Tendências emergentes: Em 2023, jogos casuais e hipercasuais juntos constituíam cerca de 70% dos downloads globais de jogos para celular, destacando mudanças de preferência de jogadores.
- Liderança regional: A Ásia -Pacífico representou mais de 50% da receita global de jogos móveis em 2023, apenas com a China gerando cerca de 31% (~ US $ 40 bilhões) da receita global de jogos móveis.
- Cenário competitivo: Os principais editores globais de jogos para dispositivos móveis incluem Tencent, Netase, Activision Blizzard, Mihoyo e Artes Eletrônicas, todos notáveis por estratégias de primeira vez.
- Segmentação de mercado: Globalmente, por plataforma em 2024, o Android representou 65% da receita de jogos para dispositivos móveis, enquanto os smartphones detinham 92% da participação no dispositivo em 2024, Dwarfing Tablet Gaming.
- Desenvolvimento recente: A aquisição da Pokémongo, da Scopely, em um acordo de US $ 3,5 bilhões em 2025, expandiu seu público para mais de 500 milhões de jogadores mensais, destacando a consolidação contínua em jogos móveis.
Impacto covid-19
Investimento da empresa em campanhas on -line que aumentaram o crescimento no mercado
Embora o Covid-19 tenha mudado como o mundo faz negócios, as pandemias tiveram um impacto favorável no setor de jogos. O setor de jogos móveis serviu como um meio de alívio para as pessoas durante esses tempos difíceis. Os jogos para celular podem ajudar as pessoas a relaxar, se divertir e interagir com outras pessoas - todas as coisas que eram muito necessárias, principalmente durante a quarentena global.
Últimas tendências
Plataformas de jogos online para impulsionar as tendências do mercado
Os níveis de renda global estão aumentando, principalmente em países em desenvolvimento como China e Índia. Isso indica que mais consumidores têm dinheiro extra para gastar em conteúdo de videogame. Além disso, nos próximos anos, prevê -se que o setor de jogos chinês se expandisse dramaticamente. Além de já ser o maior mercado para jogos de PC, a China agora é o maior país para jogos para celular. Plataformas como o Facebook e o Instagram também começaram a criar jogos criativos para celulares, a fim de garantir altos níveis de diferenciação de produtos e ganhar de jogos divertidos para melhorar suas técnicas de marketing.
- Em 2023, quase 100 bilhões de jogos para dispositivos móveis ocorreram globalmente, embora os downloads caíssem cerca de 6% em comparação com o ano anterior.
- A publicidade no aplicativo globalmente deve atingir mais de US $ 13 bilhões em 2023, refletindo a crescente parcela das estratégias de monetização dirigidas por anúncios.
Segmentação de mercado de jogos móveis
Por análise de tipo
Por tipo, o mercado é segmentado no Android, iOS e Windows.
Por análise de aplicação
Com base na aplicação, o mercado é classificado em ação/aventura, arcade, estratégia e cérebro, cassino, casual, esporte e jogos de dramatização.
Fatores determinantes
Avanços tecnológicos para prosperar a demanda de serviços
Uso de smartphones, avanços tecnológicos e um aumento no uso de tecnologias quentes para o desenvolvimento de jogos tiveram um impacto significativo nesse setor em crescimento rapidamente. Em todo o mundo, o negócio de jogos está se expandindo e os celulares são essenciais para essa expansão. Os jogos online se tornaram cada vez mais práticos nos últimos anos, graças ao aumento da acessibilidade da Internet rápida, principalmente em economias emergentes. Os smartphones têm um grande impacto no negócio de jogos globais, que está crescendo. A criação de jogos móveis tornou a indústria de jogos escalável.
Aumentando a adoção de jogos em nuvem para aumentar o crescimento do mercado
Ao oferecer aos desenvolvedores de jogos para celular melhores oportunidades para o crescimento do mercado de jogos para dispositivos móveis, os jogos em nuvem está revolucionando o setor de jogos para dispositivos móveis. Como requer menos capacidade nos smartphones para desbloquear o jogo, os jogos em nuvem foi adotada por vários negócios e players de tecnologia. Além disso, o AR permite que os jogadores interajam com o áudio e o conteúdo visual do jogo em um ambiente mais realista. Um passo adiante, a realidade virtual (VR) oferece aos usuários uma perspectiva em primeira pessoa, visão de 360 graus e uma experiência imersiva no mundo real. Jogos para celulares como Pokémon Go e Ingress também são os gêneros AR mais baixados em lojas de aplicativos.
- Cerca de 60% da monetização global de jogos móveis vem de compras no APP, com freemium e microtransações dominando o modelo em 2023.
- O mercado móvel da Índia apresenta 94% dos jogadores envolventes por meio de dispositivos móveis, confirmando a orientação "Mobile -First" da Índia.
Fatores de restrição
Complexidade do jogo para dificultar o crescimento do mercado
Garantir que os jogadores gostem de jogar jogos para celular é um dos problemas mais difíceis. Isso inclui lidar com as microtransações do jogo de uma maneira que não incomoda os jogadores, garantindo que os jogos sejam seguros e justos e oferecendo suporte ao cliente. Lidar com a crescente complexidade da produção de jogos móveis é outra dificuldade.
- A regulamentação governamental está apertando: a proposta de Karnataka, 2025, tem como alvo os jogos ilegais de dinheiro real por meio de licenciamento e multas por plataformas não registradas.
- A pirataria continua sendo uma preocupação: aproximadamente 10% dos jogadores móveis usam globalmente cópias de jogos pirateados ou ilegais, minando monetização.
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Mercado de jogos para dispositivos regionais de jogos móveis
Aumentar as vendas de telefones celulares para promover o crescimento na Ásia -Pacífico
A Ásia -Pacífico deve ter a maior participação de mercado de jogos móveis. Devido à crescente classe média em países em desenvolvimento como China e Índia, a indústria na região está sendo pressionada por um aumento no acesso à Internet e pelo aumento das vendas de telefones celulares. Muitas empresas veem a região como um ponto de acesso para investimentos por causa de sua população de classe média e de classe média em expansão, que é mais rica e experiente em tecnologia do que nunca. Além disso, a Índia está tomando medidas para promover valores e ideais através dos jogos.
Principais participantes do setor
Principais participantes com foco no desenvolvimento inovador de tecnologia para crescer no mercado
As empresas estão trabalhando no desenvolvimento de novas tecnologias para oferecer maneiras mais fáceis de aumentar o portfólio de produtos. As empresas também usam práticas e técnicas inovadoras para criar novas tecnologias. As empresas estão focadas em aquisições e investimentos para aumentar as vendas. O mercado é competitivo como resultado da existência de inúmeras empresas enormes. Uma extensa base mundial de consumidores e a execução de operações por meio de redes de distribuição especializadas são outras características. As principais empresas se esforçam para obter uma maior participação de mercado lançando novos produtos.
- ASIASOFT: Entre os principais editores do sudeste asiático, a Asiasoft distribui títulos móveis na Tailândia e na Malásia, com a lista ativa superior a várias centenas de mil usuários (agregados do setor).
- Altitude Games: Conhecida pelas integrações regionais de implantação de títulos e eSports, citadas nas visões gerais das tendências do setor de expansões da Ásia -Pacífico.
Lista das principais empresas de jogos móveis
- Asia soft
- Altitude Games
- Nubee
- GM5
- Cib mall
- Garena
- Ini3 digital plc
- CubizoneM
- Ezjoy
- Moonton
- IGG
Cobertura do relatório
O estudo de pesquisa de mercado oferece informações completas sobre vários aspectos do mercado. Os fatores de crescimento, restrições, análise geográfica, ambiente competitivo e desafios são alguns deles. Além disso, fornece uma análise analítica das tendências e projeções do mercado para as células -tronco mostrarem possíveis áreas de investimento. De 2017 a 2031, o mercado é objetivamente avaliado para determinar sua viabilidade financeira. Os dados do relatório foram compilados usando uma variedade de fontes primárias e secundárias.
Atributos | Detalhes |
---|---|
Valor do Tamanho do Mercado em |
US$ 307.03 Billion em 2025 |
Valor do Tamanho do Mercado por |
US$ 2473.35 Billion por 2034 |
Taxa de Crescimento |
CAGR de 26.09% de 2025 to 2034 |
Período de Previsão |
2025-2034 |
Ano Base |
2024 |
Dados Históricos Disponíveis |
Sim |
Escopo Regional |
Global |
Segmentos cobertos |
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Por tipo
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Por aplicação
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Perguntas Frequentes
O mercado de jogos móveis deve atingir US $ 2473,35 bilhões até 2034.
O mercado de jogos móveis deve exibir uma CAGR de 26,09% até 2034.
O mercado de jogos móveis é de US $ 307,03 bilhões em 2025.
O mercado de jogos para dispositivos móveis é segmentado pelo tipo Android, iOS, Windows e Ação de Aplicativo/Aventura, Arcade, Estratégia e Cérebro, Casino, Casual, Esporte, Jogos de Role
A América do Norte lidera o mercado
Asia Soft, Altitude Games, NUBEE, GM5, CIB Mall, Garena, INI3 Digital PLC, Cubizonem, Ezjoy, Moonton, IgG As principais empresas que operam no mercado de jogos móveis.