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Visão geral do relatório do mercado de jogos para dispositivos móveis
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O tamanho do mercado global de jogos móveis foi de US$ 1.966,86 milhões em 2021. De acordo com nossa pesquisa, o mercado deverá atingir US$ 3.826,75 milhões até 2031, exibindo um CAGR de 6,95% durante o período de previsão.
A pandemia global da COVID-19 tem sido surpreendente e sem precedentes, com a indústria de jogos móveis enfrentando uma demanda maior do que o previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O aumento repentino do CAGR pode ser atribuído ao crescimento do mercado e ao retorno da demanda aos níveis pré-pandêmicos assim que a pandemia terminar.
Calculadoras gráficas, smartwatches, PDAs, smartphones, tablets e outros dispositivos móveis podem ser usados para jogar jogos AA. Qualquer dispositivo que possa ser acessado eletronicamente, incluindo computadores, dispositivos móveis, consoles de jogos e outros, pode ser usado para jogar jogos eletrônicos. A criação de jogos para celular possibilitou o crescimento do setor de jogos. Além disso, sites de mídia social como Facebook e Instagram estão criando jogos móveis de última geração para diferenciar seus serviços e melhorar suas técnicas de publicidade por meio do uso de jogos divertidos. A indústria de jogos, que deverá crescer para jogos móveis, também está recebendo apoio de vários governos em todo o mundo através do estabelecimento de fundos.
Impacto do COVID-19: investimento da empresa em campanhas online que impulsionaram o crescimento do mercado
Embora a COVID-19 tenha mudado a forma como o mundo faz negócios, as pandemias tiveram um impacto favorável no setor de jogos. O setor de jogos para celular serviu como um meio de alívio para as pessoas durante esses tempos difíceis. Os jogos para celular podem ajudar as pessoas a relaxar, se divertir e interagir com outras pessoas, coisas que eram muito necessárias, especialmente durante a quarentena global.
ÚLTIMAS TENDÊNCIAS
"Plataformas de jogos on-line para impulsionar tendências de mercado"
Os níveis de rendimento global estão a aumentar, especialmente em países em desenvolvimento como a China e a Índia. Isso indica que mais consumidores têm dinheiro extra para gastar em conteúdo de videogame. Além disso, nos próximos anos, prevê-se que o setor de jogos chinês se expanda dramaticamente. Além de já ser o maior mercado para jogos para PC, a China é hoje o maior país para jogos para celular. Plataformas como Facebook e Instagram também começaram a criar jogos mobile criativos, a fim de garantir altos níveis de diferenciação de produtos e ganhos com jogos divertidos para melhorar suas técnicas de marketing.
Segmentação do mercado de jogos para dispositivos móveis
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- Análise por tipo
Por tipo, o mercado é segmentado em Android, IOS e Windows.
- Por análise de aplicação
Com base na aplicação, o mercado é classificado em jogos de ação/aventura, arcade, estratégia e cérebro, cassino, casual, esporte e RPG.
FATORES MOTORISTAS
"Avanços tecnológicos para aumentar a demanda de serviços"
O uso de smartphones, os avanços tecnológicos e o aumento no uso de tecnologias avançadas para o desenvolvimento de jogos tiveram um impacto significativo neste setor em rápido crescimento. Em todo o mundo, o negócio dos jogos está em expansão e os telemóveis são essenciais para essa expansão. Os jogos online tornaram-se cada vez mais práticos nos últimos anos graças à maior acessibilidade à Internet rápida, especialmente nas economias emergentes. Os smartphones têm um grande impacto no negócio global de jogos, que está crescendo. A criação de jogos para dispositivos móveis tornou a indústria de jogos escalonável.
"Aumentar a adoção de jogos em nuvem para impulsionar o crescimento do mercado"
Ao oferecer aos desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis melhores oportunidades de crescimento do mercado de jogos para dispositivos móveis, os jogos em nuvem estão revolucionando a indústria de jogos para dispositivos móveis. Como requer menos capacidade dos smartphones para desbloquear o jogo, os jogos em nuvem foram adotados por diversas empresas e jogadores de tecnologia. Além disso, a AR permite aos jogadores interagir com o conteúdo áudio e visual do jogo num ambiente mais realista. Um passo adiante, a realidade virtual (VR) oferece aos usuários uma perspectiva em primeira pessoa, visão de 360 graus e uma experiência imersiva no mundo real. Jogos para celular como Pokémon Go e Ingress também são o gênero de RA mais baixado nas lojas de aplicativos.
FATORES DE RESTRIÇÃO
"Complexidade do jogo prejudica o crescimento do mercado"
Garantir que os jogadores aproveitem seu tempo jogando jogos para dispositivos móveis é um dos problemas mais difíceis. Isso inclui lidar com microtransações no jogo de uma forma que não incomode os jogadores, garantir que os jogos sejam seguros e justos e oferecer suporte ao cliente. Lidar com a crescente complexidade da produção de jogos para dispositivos móveis é outra dificuldade.
Insights regionais do mercado de jogos para dispositivos móveis
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"Aumentar as vendas de telefones celulares para promover o crescimento na Ásia-Pacífico"
Espera-se que a Ásia-Pacífico tenha a maior participação no mercado de jogos para dispositivos móveis. Devido à crescente classe média em países em desenvolvimento como a China e a Índia, a indústria na região está a ser impulsionada por um aumento no acesso à Internet, bem como pelo aumento das vendas de telemóveis. Muitas empresas vêem a região como um centro de investimento devido à sua crescente população de classe média e jovem, que é mais rica e conhecedora de tecnologia do que nunca. Além disso, a Índia está tomando medidas para promover valores e ideais por meio dos jogos.
PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA
"Principais participantes com foco no desenvolvimento de tecnologia inovadora para crescer no mercado"
As empresas estão trabalhando no desenvolvimento de novas tecnologias para oferecer maneiras mais fáceis de aumentar o portfólio de produtos. As empresas também utilizam práticas e técnicas inovadoras para criar novas tecnologias. As empresas estão focadas em aquisições e investimentos para aumentar as vendas. O mercado é competitivo como resultado da existência de inúmeras grandes empresas. Uma extensa base mundial de consumidores e a realização de operações através de redes de distribuição especializadas são outras características. As principais empresas se esforçam para ganhar uma maior participação de mercado através do lançamento de novos produtos.
Lista de participantes do mercado perfilados
- Garena (Singapura)
- IGG (Singapura)
- Asia Soft (Tailândia)
- Ezjoy (Malásia)
- Ini3 Digital Plc (Tailândia)
- Moonton (China)
- GM5 (Brasil)
- Cib Mall (Egito)
- Jogos de altitude (Singapura)
- Nubee (Singapura)
- CubizoneM (Tailândia)
COBERTURA DO RELATÓRIO
O estudo de pesquisa de mercado oferece informações completas sobre vários aspectos do mercado. Os motores de crescimento, as restrições, a análise geográfica, o ambiente competitivo e os desafios são alguns deles. Além disso, fornece uma análise analítica das tendências de mercado e projeções para células-tronco para mostrar áreas potenciais de investimento. De 2017 a 2031, o mercado é avaliado objetivamente para determinar a sua viabilidade financeira. Os dados do relatório foram compilados usando diversas fontes primárias e secundárias.
Cobertura do relatório | detalhe |
---|---|
valor do tamanho do mercado | US $ 1966.86 Milhão de 2021 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 3 Milhão Para 2031 |
taxa de crescimento | CAGR de 6,95% de 2021 to 2031 |
Período de previsão | 2023-2031 |
ano base | 2021 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipo e Aplicação |
Faixa de área | Global |
Perguntas frequentes
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Que valor o mercado de jogos para dispositivos móveis deve atingir até 2027?
Com base em nossa pesquisa, o mercado de jogos para celular está projetado para atingir US$ 2.943,55 milhões até 2027.
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Qual CAGR o mercado de jogos para dispositivos móveis deve exibir até 2027?
Espera-se que o mercado de jogos móveis exiba um CAGR de 6,95% até 2027.
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Quais são os fatores determinantes do mercado de jogos para celular?
Os avanços tecnológicos e a crescente adoção de jogos em nuvem são os fatores que impulsionam o mercado de jogos móveis.
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Quais são as principais empresas que operam no mercado de jogos para celular?
Garena, IGG, Asia Soft, Ezjoy, Ini3 Digital Plc, Moonton, GM5, Cib mall, Altitude Games, Nubee, CubizoneM são as principais empresas que operam no mercado de jogos móveis.