Tamanho do mercado de jogos móveis, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (Android, iOS, Windows), por aplicativo (ação/aventura, arcade, estratégia e cérebro, cassino, casual, esporte, jogos de RPG), insights regionais e previsão de 2026 a 2035

Última atualização:17 January 2026
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VISÃO GERAL DO MERCADO DE JOGOS MÓVEIS

O tamanho do mercado global de jogos móveis está previsto em US$ 387,14 bilhões em 2026, devendo atingir US$ 3.118,65 bilhões até 2035, com um CAGR de 26,09% durante a previsão de 2026 a 2035.

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O tamanho do mercado de jogos móveis dos Estados Unidos está projetado em US$ 93,85833 bilhões em 2025, o tamanho do mercado europeu de jogos móveis está projetado em US$ 79,21312 bilhões em 2025, e o tamanho do mercado de jogos móveis na China está projetado em US$ 96,40666 bilhões em 2025.

A pandemia global da COVID-19 tem sido sem precedentes e surpreendente, com a indústria de jogos móveis a registar uma procura superior ao previsto em todas as regiões, em comparação com os níveis pré-pandemia. O aumento repentino do CAGR é atribuível ao crescimento do mercado e ao regresso da procura aos níveis pré-pandemia assim que a pandemia acabar.

Calculadoras gráficas, smartwatches, PDAs, smartphones, tablets e outros dispositivos móveis podem ser usados ​​para jogar jogos AA. Qualquer dispositivo que possa ser acessado eletronicamente, incluindo computadores, dispositivos móveis, consoles de jogos e outros, pode ser usado para jogar jogos eletrônicos. A criação de jogos para celular possibilitou o crescimento do setor de jogos. Além disso, sites de mídia social como Facebook e Instagram estão criando jogos móveis de última geração para diferenciar seus serviços e melhorar suas técnicas de publicidade por meio do uso de jogos divertidos. A indústria de jogos, que deverá crescer para jogos móveis, também está recebendo apoio de vários governos em todo o mundo através do estabelecimento de fundos.

PRINCIPAIS CONCLUSÕES

 

  • Tamanho e crescimento do mercado: US$ 307,03 bilhões em 2025, aumentando ainda mais para US$ 2.473,35 bilhões até 2034, com uma CAGR estimada de 26,09% de 2025 a 2034.

 

  • Principal impulsionador do mercado: mais de 600 milhões de usuários de smartphones na Índia até 2023, impulsionando o crescimento dos jogos móveis por meio do aumento da penetração da Internet e de dados acessíveis.

 

  • Grande restrição de mercado: Autoridade Reguladora de Jogos Online devido a preocupações com jogos com dinheiro real não licenciados que contribuem para ₹ 1.350 milhões em impostos anuais no segmento de jogos de habilidade.

 

  • Tendências emergentes: Em 2023, os jogos casuais e hipercasuais, juntos, constituíram cerca de 70% dos downloads globais de jogos para dispositivos móveis, destacando as mudanças nas preferências dos jogadores.

 

  • Liderança Regional:A Ásia-Pacífico foi responsável por mais de 50% da receita global de jogos para dispositivos móveis em 2023, com a China sozinha gerando cerca de 31% (~US$ 40 bilhões) da receita global de jogos para dispositivos móveis.

 

  • Cenário Competitivo:Os principais editores globais de jogos para dispositivos móveis incluem Tencent, NetEase, Activision Blizzard, miHoYo e Electronic Arts, todos notáveis ​​por suas estratégias mobile-first.

 

  • Segmentação de Mercado: Globalmente, por plataforma em 2024, o Android foi responsável por 65% da receita de jogos para dispositivos móveis, enquanto os smartphones detinham 92% da participação de dispositivos em 2024, superando os jogos em tablets.

 

  • Desenvolvimento recente: A aquisição do PokémonGo pela Scopely em um acordo de US$ 3,5 bilhões em 2025 expandiu seu público para mais de 500 milhões de jogadores mensais, ressaltando a consolidação contínua em jogos para dispositivos móveis.

 

IMPACTO DA COVID-19

Investimento da Companhia em Campanhas Online que Impulsionaram o Crescimento do Mercado

Embora a COVID-19 tenha mudado a forma como o mundo faz negócios, as pandemias tiveram um impacto favorável no sector do jogo. O setor de jogos para celular serviu como um meio de alívio para as pessoas durante esses tempos difíceis. Os jogos para celular podem ajudar as pessoas a relaxar, se divertir e interagir com outras pessoas – coisas que eram muito necessárias, especialmente durante a quarentena global.

ÚLTIMAS TENDÊNCIAS

Plataformas de jogos online para impulsionar tendências de mercado

Os níveis de rendimento globais estão a aumentar, especialmente em países em desenvolvimento como a China e a Índia. Isso indica que mais consumidores têm dinheiro extra para gastar em conteúdo de videogame. Além disso, nos próximos anos, prevê-se que o setor de jogos chinês se expanda dramaticamente. Além de já ser o maior mercado para jogos para PC, a China é hoje o maior país para jogos para celular. Plataformas como Facebook e Instagram também começaram a criar jogos mobile criativos para garantir altos níveis de diferenciação de produtos e ganhos com jogos divertidos para melhorar suas técnicas de marketing.

 

  • Em 2023, ocorreram quase 100 bilhões de downloads de jogos para celular em todo o mundo, embora os downloads tenham diminuído cerca de 6% em comparação com o ano anterior.

 

  • A publicidade em aplicações a nível mundial deverá atingir mais de 13 mil milhões de dólares em 2023, refletindo a crescente quota de estratégias de monetização baseadas em anúncios.

 

 

SEGMENTAÇÃO DO MERCADO DE JOGOS MÓVEIS

Análise por tipo

Por tipo, o mercado é segmentado em Android, IOS e Windows.

Por análise de aplicação

Com base na aplicação, o mercado é classificado em Ação/Aventura, Arcade, Estratégia e Cérebro, Cassino, Casual, Esporte e Role Playing Games.

FATORES DE CONDUÇÃO

Avanços tecnológicos para prosperar a demanda de serviços

A utilização de smartphones, os avanços tecnológicos e o aumento da utilização de tecnologias avançadas para o desenvolvimento de jogos tiveram um impacto significativo neste setor em rápido crescimento. Em todo o mundo, o negócio dos jogos está em expansão e os telemóveis são essenciais para essa expansão. Os jogos online tornaram-se cada vez mais práticos nos últimos anos graças à maior acessibilidade à Internet rápida, especialmente nas economias emergentes. Os smartphones têm um grande impacto no negócio global de jogos, que está crescendo. A criação de jogos para celular tornou a indústria de jogos escalonável.

Aumento da adoção de jogos em nuvem para impulsionar o crescimento do mercado

Ao oferecer aos desenvolvedores de jogos móveis melhores oportunidades para o crescimento do mercado de jogos móveis, os jogos em nuvem estão revolucionando a indústria de jogos móveis. Como requer menos capacidade dos smartphones para desbloquear o jogo, os jogos em nuvem foram adotados por diversas empresas e jogadores de tecnologia. Além disso, a AR permite aos jogadores interagir com o conteúdo áudio e visual do jogo num ambiente mais realista. Um passo adiante, a realidade virtual (VR) oferece aos usuários uma perspectiva em primeira pessoa, visão de 360 ​​graus e uma experiência imersiva no mundo real. Jogos para celular como Pokémon Go e Ingress também são o gênero de AR mais baixado nas lojas de aplicativos.

 

  • Cerca de 60% da monetização global de jogos para dispositivos móveis vem de compras no aplicativo, com freemium e microtransações dominando o modelo em 2023.

 

  • O mercado móvel da Índia apresenta 94% dos jogadores envolvidos através de dispositivos móveis, confirmando a orientação "mobile-first" da Índia.

 

FATORES DE RESTRIÇÃO

Complexidade do jogo para dificultar o crescimento do mercado

Garantir que os jogadores aproveitem seu tempo jogando jogos para celular é um dos problemas mais difíceis. Isso inclui lidar com microtransações no jogo de uma forma que não incomode os jogadores, garantir que os jogos sejam seguros e justos e oferecer suporte ao cliente. Lidar com a crescente complexidade da produção de jogos mobile é outra dificuldade.

 

  • A regulamentação governamental está a tornar-se mais rigorosa: a proposta de Karnataka para 2025 visa jogos ilegais com dinheiro real através de licenciamento e sanções para plataformas não registadas.

 

  • A pirataria continua a ser uma preocupação: aproximadamente 10% dos jogadores móveis em todo o mundo utilizam cópias de jogos piratas ou ilegais, prejudicando a monetização.

 

INSIGHTS REGIONAIS DO MERCADO DE JOGOS MÓVEIS

Aumentar as vendas de telefones celulares para promover o crescimento na Ásia-Pacífico

Espera-se que a Ásia-Pacífico tenha a maior participação no mercado de jogos móveis. Devido à crescente classe média em países em desenvolvimento como a China e a Índia, a indústria na região está a ser impulsionada por um aumento no acesso à Internet, bem como pelo aumento das vendas de telemóveis. Muitas empresas vêem a região como um centro de investimento devido à sua crescente população de classe média e jovem, que é mais rica e conhecedora de tecnologia do que nunca. Além disso, a Índia está tomando medidas para promover valores e ideais através dos jogos.

PRINCIPAIS ATORES DA INDÚSTRIA

Principais players com foco no desenvolvimento de tecnologia inovadora para crescer no mercado

As empresas estão trabalhando no desenvolvimento de novas tecnologias para oferecer maneiras mais fáceis de aumentar o portfólio de produtos. As empresas também utilizam práticas e técnicas inovadoras para criar novas tecnologias. As empresas estão focadas em aquisições e investimentos para aumentar as vendas. O mercado é competitivo como resultado da existência de inúmeras grandes empresas. Uma extensa base mundial de consumidores e a realização de operações através de redes de distribuição especializadas são outras características. As principais empresas se esforçam para ganhar uma maior participação de mercado através do lançamento de novos produtos. 

 

  • AsiaSoft: Entre as principais editoras do Sudeste Asiático, a AsiaSoft distribui títulos para dispositivos móveis na Tailândia e na Malásia, com uma lista ativa que excede várias centenas de milhares de usuários (agregado da indústria).

 

  • Altitude Games: Conhecida pela implantação de títulos regionais e integrações de esportes eletrônicos, citada em visões gerais de tendências do setor de expansões na Ásia-Pacífico.

 

Lista das principais empresas de jogos para celular

  • Asia soft
  • Altitude Games
  • Nubee
  • GM5
  • Cib mall
  • Garena
  • Ini3 digital plc
  • CubizoneM
  • Ezjoy
  • Moonton
  • IGG

COBERTURA DO RELATÓRIO

O estudo de pesquisa de mercado oferece informações completas sobre vários aspectos do mercado. Os motores de crescimento, as restrições, a análise geográfica, o ambiente competitivo e os desafios são alguns deles. Além disso, fornece uma análise analítica das tendências de mercado e projeções para células-tronco para mostrar áreas potenciais de investimento. De 2017 a 2031, o mercado é avaliado objetivamente para determinar a sua viabilidade financeira. Os dados do relatório foram compilados usando uma variedade de fontes primárias e secundárias.

Mercado de jogos móveis Escopo e segmentação do relatório

Atributos Detalhes

Valor do Tamanho do Mercado em

US$ 387.14 Billion em 2026

Valor do Tamanho do Mercado por

US$ 3118.65 Billion por 2035

Taxa de Crescimento

CAGR de 26.09% de 2026 to 2035

Período de Previsão

2026-2035

Ano Base

2025

Dados Históricos Disponíveis

Sim

Escopo Regional

Global

Segmentos cobertos

Por tipo

  • Android
  • iOS
  • Windows

Por aplicativo

  • Ação/Aventura
  • Arcada
  • Estratégia e Cérebro
  • Cassino
  • Casual
  • Esporte
  • Residencial de jogos de RPG

Perguntas Frequentes

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