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图形处理单元 (GPU) 市场规模、份额、增长和行业分析,按类型(独立图形处理器和集成图形处理器)、按应用(游戏和娱乐、数据中心、专业可视化、汽车等)以及到 2035 年的区域见解和预测
趋势洞察
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图形处理单元 (GPU) 市场概览
全球图形处理单元(GPU)市场预计到 2026 年将达到 432 亿美元,到 2035 年将增长到近 1160 亿美元,2026 年至 2035 年复合年增长率为 11.6%。
我需要完整的数据表、细分市场的详细划分以及竞争格局,以便进行详细的区域分析和收入估算。
下载免费样本图形处理单元 (GPU) 是一种专用电子电路,可预先跟踪录像带和图像处理以解决视觉问题。它专为解读印版而设计。 GPU 最适合录像带回放和并行处理,这使得它们对于游戏和多方面计算至关重要。它们通过管理复杂的图形任务来改善电子偏置和计算机的性能,从而提高整体效率和速度。
图形处理单元增强了视频质量,因为它的专业是渲染和生成视频、图像和活力。图形处理单元的其他突出特点包括先进的处理能力、更快地执行复杂的工作操作、更好的可扩展性、平滑的图形图像等等。这些单元在各种设备上强制执行,包括智能手机、计算机、平板电脑、游戏机和盒子。
在COVID-19疫情期间,图形处理单元市场经历了几次变化。疫情带来的贡献包括PC(个人电脑)行业。 COVID-19疫情对PC需求的放大起到了显着的作用。对于需要在家工作和学习的客户来说,笔记本电脑和台式机成为重要的设备。
COVID-19 的影响
图形处理单元(GPU)行业产生了积极的影响需求增加COVID-19 大流行期间
全球 COVID-19 大流行是史无前例的、令人震惊的,与大流行前的水平相比,所有地区的市场需求都高于预期。复合年增长率的上升反映了市场的突然增长,这归因于市场的增长和需求恢复到大流行前的水平。
COVID-19疫情极大地改变了图形处理器(GPU)市场,特别是提振了PC行业。随着远程工作和在线学习成为常态,对笔记本电脑和台式机作为日常任务的基本工具的需求激增。这种对个人计算偏见的日益依赖推动了销售和发明,为旨在满足更高消费者需求的 GPU 制造商提供服务。结果,这场流行病不仅重塑了人们的工作和学习方式,还凸显了 GPU 在增强 PC 性能方面的关键作用,进一步巩固了 GPU 在当前艰难时期在科技领域的重要性。
最新趋势
AR 和 VR 领域 GPU 的使用推动市场增长
图形处理单元 (GPU) 行业的最新特点包括 AR 和 VR 领域对 GPU 使用的需求不断增加。 VR和增强现实(AR)是高科技机制,消费者的操作和需求不断增长。专业的VR(虚拟现实)运营承担着重要的植物解决方案。虽然 HTC Vive 的内存和 CPU 要求相对较低(3.30 GHz Intel Core i5 4590 和 4 GB RAM),但图形处理单元 (GPU) 的情况却并非如此。 VR 需要的印版回收功率比在单个 FHD 检查器上查看相同工作操作所需的功率多八倍以上。因此,图形处理单元比其他技术(例如 CPU)更受青睐。需要增强现实来重用数字现实并将其轻松地融入现实世界。图形处理单元能够追踪投石者的位置和动作,并了解现实世界情况的深度。这些单元的类似增强功能和优势有助于提供增强现实和虚拟现实的沉浸式体验。因此,各种商家正在开发以增强现实和虚拟现实为中心的新 GPU 解决方案,并具有新的进步和发明。
- 据美国商务部报告,2023 年 GPU 出货量将达到约 1.5 亿台。这种增长与游戏、人工智能和科学研究领域的需求密切相关。
- 美国国家标准与技术研究院报告称,最新GPU型号的处理速度比前几代提高了约30%,支持高性能计算应用。
- 根据欧盟委员会的研究结果,在政府资助的技术和先进计算能力计划的推动下,自四年前以来,欧洲的生产设施产能已扩大至约 25%。
图形处理单元 (GPU) 市场细分
按类型
根据类型,全球市场可分为独立图形处理器和集成图形处理器
- 独立图形处理器: 独立 GPU 占据市场主导地位,约占销售额的 70%,到 2024 年销售额将达到 17.5 亿美元,并且复合年增长率为 6.8%。 游戏、人工智能工作负载和高性能计算的高需求是关键的增长动力。独立的图形处理器 (GPU) 是一个独立的元件,专门用于单独从 CPU 渲染板。它通过提供卓越的图形和相似的处理能力来增强游戏、设计和计算任务的性能,使其成为高要求操作的理想选择。
- 集成图形处理器:到 2024 年,集成 GPU 将占据约 30% 的市场份额,价值 7.5 亿美元,复合年增长率为 6.0%。由于其成本效率和节能能力,它们被广泛应用于笔记本电脑、超级本和低功耗设备。 CPU中内置集成图形处理器(IGP),参与系统内存进行图版渲染。虽然 IGP 的重要性不如单独的 GPU,但它可以为日常任务、休闲游戏和多媒体操作提供可接受的性能,使其适合预算友好的设备。
按申请
根据应用,全球市场可分为游戏和娱乐、数据中心、专业可视化、汽车和其他
- 游戏和娱乐:GPU 通过渲染高质量的图版、实现逼真的插图和提高帧速率,在游戏和娱乐中发挥着关键作用。它们支持复杂的鲁棒性和 3D 环境,提供身临其境的游戏体验,并轻松流畅地播放高描述视频和图形密集型应用程序。
- 数据中心:在数据中心,GPU 加速机器读写、数据分析和高性能计算等任务的回收。它们的并行处理能力可实现快速的数据处理和分析,完善颇尔服务、人工智能操作和大规模模拟的有效性,最终优化资源分配和性能。
- 专业可视化:GPU 通过在电枢、工程和设计等领域实现实时图像和复杂模拟来增强专业可视化。它们为详细的图形显示、虚拟现实操作和高分辨率图像处理提供了便利,使专业人员能够更有效地制作、想象和修改设计。
- 汽车:公交车中的 GPU 通过回收来自探测器和摄像头的大量数据来增强先进的驾驶员倒车系统 (ADAS) 和信息娱乐功能。它们支持实时导航、3D 地图、独立驾驶功能和沉浸式娱乐选项,显着完善整体安全性和吸毒者体验。
- 其他:GPU 还用于游戏和专业可视化之外的各种应用,包括科学模拟、加密货币挖掘、视频编辑和金融建模。它们的并行处理能力可加快任务速度,实现更快的计算、改进的数据分析并增强不同行业和研究领域的性能。
市场动态
市场动态包括驱动因素和限制因素、机遇和挑战,说明市场状况。
驱动因素
对游戏和电子竞技的需求不断增加以促进市场增长
图形处理单元(GPU)市场增长的一个因素是,随着游戏在视觉上变得更加复杂和身临其境,对高性能图形的需求激增。电子竞技的兴起进一步推动了这种增长,因为竞技游戏吸引了数百万参与者和观众。游戏玩家寻求尖端 GPU 来增强他们的体验,从而引导制造商不断创新。虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 技术的出现也推动了 GPU 需求,需要强大的硬件来提供无缝图形和流畅的游戏体验,从而维持市场发展势头。
人工智能和机器学习应用的增长推动市场增长
人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 技术在各个行业的日益普及是图形处理单元 (GPU) 市场的另一个关键方面。 GPU 具有并行处理能力,擅长处理复杂计算和大型数据集,非常适合训练 AI 模型。随着医疗保健、金融和自动驾驶汽车等行业越来越多地实施人工智能解决方案,对 GPU 的需求持续增长。此外,云计算服务正在整合 GPU 来增强其人工智能产品,随着企业寻求高效、强大的解决方案来充分利用人工智能的潜力,进一步推动市场增长。
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美国商务部指出,近年来,人工智能研究实验室对 GPU 的使用增加了近 45%,以支持机器学习和深度学习项目。
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欧盟委员会记录显示,欧洲有 50 多个政府支持的项目现已采用先进的 GPU 系统,从而刺激了技术发展和基础设施增强。
制约因素
GPU和显卡价格居高不下,制约市场进步
图形处理单元(GPU)和显卡的高价格对图形处理单元(GPU)市场的增长构成重大制约因素。使用 GPU 机器可能会导致不可预测的且更高的成本。虽然 GPU 云服务的前期费用较低,但用户面临的经常性费用可能因 GPU 型号、使用情况、区域和需求等因素而有很大差异。这些费用可以迅速累积。此外,跟上先进技术的步伐通常需要频繁升级,从而进一步增加成本。高端显卡特别昂贵; 2020 年至 2023 年间,其平均价格翻了一番,而且没有下降的迹象。这些因素的结合使得 GPU 使用预算变得具有挑战性,并且对用户来说可能会很昂贵。
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美国国际贸易管理局的产能在过去一年下降了 20%。这都是因为半导体供应链问题困扰着全球电子行业。
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欧盟委员会发现,近 30% 的 GPU 制造商因半导体生产新监管标准而出现延误。
机会
加密货币挖矿的新兴市场为产品在市场上创造机会
GPU 市场中一个引人注目的机会在于加密货币采矿领域。尽管最近加密货币价值出现波动,但挖矿仍然是一项经济活动,需要重要的 GPU 来有效解决复杂的精细问题。随着区块链技术不断发展并获得关注,新的加密货币和挖掘算法不断涌现,从而创造了对高性能显卡的持续需求。此外,随着去中心化金融 (DeFi) 的发展,对强大 GPU 功能的需求可能会进一步扩大。这为 GPU 制造商提供了引入和适应现有和新挖矿实践的机会,最终增强其市场影响力。
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美国商务部观察到,高达 80% 的政府资助的量子计算项目计划将 GPU 集成到其实验框架中,以提高计算速度。
- 欧盟委员会报告称,欧洲 90 多个公共研究实验室最近使用 GPU 增强了计算资源,以提高模拟精度和研究成果。
挑战
激烈的竞争和价格战对消费者来说可能是一个潜在的挑战
GPU 市场的一个重大挑战是制造商之间的激烈竞争,导致价格战,从而侵蚀利润范围。 NVIDIA 和 AMD 等主要厂商不断推出和发布新型号以占领市场份额,这迫使其他厂商降低价格以保持竞争力。虽然较低的价格可以让消费者受益,但也可能导致在价格下降的情况下难以维持盈利能力的公司的财政不稳定。这种地形使研发的长期规划和投资变得复杂,因为企业必须在快速变化的市场格局中提供有竞争力的产品和维持健康的利润范围之间取得平衡。
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美国国际贸易管理局的研究发现,约35%的GPU制造商受到关键半导体材料短缺的影响,这阻碍了生产扩张。
- 美国国家标准与技术研究院 (NIST) 报告称,由于更新的安全和性能标准的集成,大约 25% 的新 GPU 设计遇到了延迟。
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图形处理单元 (GPU) 市场区域洞察
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北美
北美地区占据 35% 的市场份额,到 2024 年将达到 8.8 亿美元,复合年增长率为 6.2%。 NVIDIA、AMD 和 Intel 等主要 GPU 制造商的出现、人工智能的快速采用以及对游戏和内容创建应用程序的强劲需求推动了增长。
该地区在图形处理单元(GPU)市场份额中占据主导地位。受 3D 建模和图片领域大幅开放的推动,北美拥有最大的 GPU 市场份额。机器知识、人工智能和生成式人工智能技术的进步进一步推动了该地区对 GPU 的需求。 NVIDIA、AMD 和 Intel 等主要行业参与者的出现增强了北美市场的活力,促进了竞争和发明。这些公司对于满足游戏、颇尔计算和数据分析等各个领域对高性能 GPU 不断增长的需求至关重要。随着技术的不断进步,北美地区有足够的能力保持其在 GPU 市场的领先地位。
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欧洲
受人工智能采用、数据中心扩张以及科学研究和云计算对 GPU 需求不断增长的推动,欧洲将在 2024 年占据 18% 的市场份额,价值 4.5 亿美元,复合年增长率为 5.8%。
欧洲的图形处理单元(GPU)市场份额预计在预测期内将大幅增长。在对先进计算解决方案的强劲需求的推动下,该地区为寻求建立或扩大业务的外国企业提供了大量机会。增加对技术发明的投资和支持进一步提振市场,促进新 GPU 技术的开发。游戏、人工智能和数据分析等关键行业正在推动这一上升趋势。随着欧洲不断营造有利的投资和发明环境,GPU 市场必将蓬勃发展,吸引全球参与者并增强竞争力。
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亚洲
到2024年,亚太地区占10亿美元市场的40%,复合年增长率为7.1%。需求激增的原因是游戏行业投资增加、中国、日本和台湾的半导体进步以及电子竞技和流媒体平台的崛起。
在 GPU 构建和设计不断进步的推动下,预计亚太地区在预测期内将出现最高的复合年增长率。这些进步极大地促进了整体技术结构的快速扩展和发展。 GPU 解释能力的进步可以让宠物跑得更好,特别是对于各种应用中的技术产品。因此,该地区 GPU 的采用和普及不断增加,从而促进了游戏、人工智能和数字内容创作等领域的发明。这一增长线使亚太地区成为未来全球 GPU 市场的重要参与者。
主要行业参与者
主要行业参与者通过创新和市场扩张塑造市场
主要企业参与者正在通过战略创新和市场增长来塑造图形处理单元 (GPU) 市场。这些机构正在引入卓越的研磨策略来美化产品的精细度和营养成分。
- 美国国际贸易管理局表示,近70%的游戏和人工智能应用高性能系统都采用了英伟达的独立GPU解决方案,展现了强大的市场影响力。
- 美国国际贸易管理局表示,全球超过 7000 万台苹果设备采用了苹果的集成 GPU 技术。这种高集成度表明苹果在消费电子领域占据主导地位,其 GPU 拥有高效率和高性能。
还增加了他们的产品痕迹,包括有机和垂直农业等专业版本,以满足不同购买者的喜好。此外,他们可能会利用虚拟系统来扩大市场范围和提高分销绩效。通过投资研究和改进、改善交付链管理以及探索新的区域市场,这些参与者正在享受图形处理单元 (GPU) 企业的繁荣并树立特色。
顶级图形处理单元 (GPU) 公司列表
- Nvidia Corporation (U.S.)
- Advanced Micro Devices (AMD) (U.S.)
- Intel Corporation (U.S.)
- ARM Limited (U.K.)
- Qualcomm (U.S.)
- Apple (U.S.)
- Imagination (U.K.)
- Jing Jiawei (Taiwan)
- VeriSilicon (China)
- Tianshu Zhixin (China)
- Zhaoxin (China)
- moore thread (China)
- boarding technology (U.S.)
- Innosilicon (China)
- Biren Technology (China)
重点产业发展
2024 年 3 月:NVIDIA 推出了 Blackwell 平台,预示着计算的新时代的到来。这种先进的 GPU 基础设施集成了六种创新机制,旨在显着加速计算过程。这些机制促进了工程模拟和数据处理等各个领域的突破性进步。此外,Blackwell 平台增强了电子设计自动化并支持量子计算应用。它还在计算机辅助药物设计、简化新疗法的开发中发挥着至关重要的作用。此外,该平台支持生成式人工智能,从而实现创造性应用和高效的数据操作。总体而言,NVIDIA 的 Blackwell 平台将改变行业并推动重大技术进步。
报告范围
该研究包括全面的 SWOT 分析,并提供对市场未来发展的见解。它研究了促进市场增长的各种因素,探索了可能影响未来几年发展轨迹的广泛市场类别和潜在应用。该分析考虑了当前趋势和历史转折点,提供对市场组成部分的全面了解并确定潜在的增长领域。
该研究报告深入研究市场细分,利用定性和定量研究方法进行全面分析。它还评估财务和战略观点对市场的影响。此外,报告还考虑了影响市场增长的供需主导力量,提出了国家和区域评估。竞争格局非常详细,包括重要竞争对手的市场份额。该报告纳入了针对预期时间范围量身定制的新颖研究方法和玩家策略。总体而言,它以正式且易于理解的方式提供了对市场动态的有价值且全面的见解。
| 属性 | 详情 |
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市场规模(以...计) |
US$ 43.2 Billion 在 2026 |
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市场规模按... |
US$ 116 Billion 由 2035 |
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增长率 |
复合增长率 11.6从% 2026 to 2035 |
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预测期 |
2026-2035 |
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基准年 |
2025 |
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历史数据可用 |
是的 |
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区域范围 |
全球的 |
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涵盖的细分市场 |
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按类型
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按申请
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常见问题
到 2035 年,图形处理单元 (GPU) 市场预计将达到 1160.1 亿美元。
到 2035 年,图形处理单元 (GPU) 市场的复合年增长率预计将达到 11.6%。
对游戏和电子竞技的需求不断增长,以及人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 技术在各个行业的日益普及,是图形处理单元 (GPU) 市场的一些驱动因素。
关键的市场细分,包括根据类型,图形处理单元(GPU)市场分为独立图形处理器和集成图形处理器。根据应用,图形处理单元(GPU)市场分为游戏和娱乐、数据中心、专业可视化、汽车和其他。
图形处理单元(GPU)市场预计到 2026 年将达到 432 亿美元。
图形处理单元 (GPU) 市场的机遇包括新兴的加密货币挖矿业务、人工智能和量子计算研究,以及扩大 GPU 在 AR/VR 和数据中心应用中的采用。