交易卡市场报告概述
- 西西里
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2021 年全球交易卡市场规模为 9.56 亿美元,预计到 2031 年将达到 16.4591 亿美元,预测期内复合年增长率为 5.0%。
交易卡本质上是一张小卡片,通常由纸板或厚纸制成,包含特定个人、地点或事物的图像以及图像和其他文本的简洁描述。卡的种类繁多。目前的卡片还包含游戏中佩戴的纪念品的图案、签名,甚至还有受试者的 DNA 头发测试。集换式卡牌通常与体育运动有关。棒球卡尤其引人注目。像神奇宝贝这样排列不同点的卡牌一直被视为与被称为非体育交易卡的体育卡不同的类别。这些内容通常包含儿童节目、漫画人物、电视剧和电影剧照。集换式卡牌是集换式卡牌的前身。各种类型的零售商品最早的成本可能是香烟卡 - 香烟卡是放置在纸质香烟中以保护商品的商品交易卡。网络的进步现在催生了不同的基于互联网的网络,通过这些网络,个人可以相互交易交易卡。卡经常通过 eBay 和其他基于互联网的零售来源进行交易。许多网站都需要自己的“向我们提供报价”页面,以便抓住额外的购买机会。
交易游戏市场的发展归功于千禧一代人口的扩张和额外现金的发展。全球范围内的付费工作以及对网络游戏日益浓厚的兴趣预计将推动市场发展。手机客户数量的不断增长以及整体经济的发展预计将扩大市场的发展。网络入口的扩大和游戏玩家数量的增加有望推动知名市场的发展。
COVID-19 影响:封锁限制和居家培育市场发展
全球 COVID-19 大流行是前所未有的、令人震惊的,与大流行前的水平相比,所有地区的交易卡市场的需求都高于预期。复合年增长率的突然上升归因于市场的增长以及疫情结束后需求恢复到疫情前的水平。
留在家里和封锁限制增强了基于网络的游戏接待能力。网络游戏的巨大普及加上数字化的扩大推动了市场的发展。人们对坐下来的兴趣和室内有趣的活动充斥着市场的进步。游戏工程师的存在加上更好的客户体验的受欢迎程度扩大了疫情期间的市场发展。
最新趋势
" 玩集换式卡牌游戏对洪水市场发展的好处 "
玩此类游戏有助于进一步培养注意力和宽容度。该游戏具有进一步开发智力、启动大脑组织、掌控事务等优点。同样,它有助于帮助和进一步发展感知能力并提高检查能力。这些与游戏相关的能力升级预计将推动未来几年的市场发展。此外,其他好处还包括支持记忆能力、理性思维、减轻压力、重要推理、提高数学能力和增强有趣的练习。这场比赛展现了欢呼的成功、得体的比赛以及对不同观点的包容。预计这些元素将在未来几年充斥集换式卡牌游戏市场的发展。
交易卡市场细分
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- 按类型分析
根据类型,市场可分为数字游戏、实体卡牌。根据类型分析,数字游戏是市场的领先部分。
- 按应用分析
根据应用,市场可分为青少年、成人。根据应用分析,青少年是市场的主导部分。
驱动因素
" 应届大学毕业生人数的增加和高消费能力推动市场发展 "
评估全球二十至三十岁人口数量的增加和高支出限制,以推动市场发展。网络入口的扩大和游戏玩家数量的增长预计将推动知名市场的发展。千禧一代支出的增加加上知名市场参与者的冒险扩张预计将推动市场发展。人们对集换式卡牌游戏的兴趣日益浓厚,并且越来越多的人喜欢玩网络游戏,预计将推动市场发展。工业化的扩大、平板电脑和手机客户的增长,加上便携式游戏的广泛接受,预计将在未来几年促进市场发展。该游戏对专业知识进步的高度认可预计将在未来几年内促进集换式卡牌游戏市场的发展。
" 游戏计算机化演绎的发展和 PDA 客户端数量的增加将推动市场增长 "
游戏的计算机化变体倾向的扩大和 PDA 客户端数量的增加预计将加速市场发展。新兴国家对网络游戏的吸引力和网络入口的扩大预计将推动市场发展。通过阻抗简单接入网络预计将有助于市场发展。硬件领域的发展和工作站、手机、个人电脑、平板电脑等电子产品的广泛接受。这些因素预计将在未来几年推动集换式卡牌游戏市场的发展。评估培养对高级游戏的兴趣以及对更好的客户体验的诉求,以吸引更多的购物者。
约束因素
" 巨额费用和固定游戏限制了市场发展 "
与游戏相关的巨额费用以及对游戏的高度依赖预计会阻碍开发。
交易卡市场区域洞察
- 西西里
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" 在亚太地区 20 至 30 岁人群中的扩张,以提高亚太地区的市场份额 "
由于 20 至 30 岁人群的扩张以及可自由支配现金流的发展,亚太地区预计将成为集换式卡牌游戏领域最大的一块。全球范围内的付费工作以及对网络游戏日益浓厚的兴趣预计将推动市场发展。手机客户数量的不断增长以及整体经济的发展预计将扩大市场的发展。网络入口的扩大和游戏玩家数量的增加有望推动知名市场的发展。
由于千禧一代支出的增加以及知名市场参与者的投机活动扩大,预计北美将稳坐第二大地位,预计这将推动市场发展。人们对集换式卡牌游戏兴趣的扩大预计将推动市场发展。工业化的扩大、平板电脑和手机客户的增加,加上便携式游戏的广泛接受,预计将促进市场发展。游戏的接受有助于进一步发展思维能力,并有助于集中注意力,预计将在未来几年加速集换式卡牌游戏市场的发展。
主要行业参与者
" 主要参与者注重合作伙伴关系以获得竞争优势 "
著名的市场参与者正在通过与其他公司合作来共同努力,以在竞争中保持领先地位。许多公司还投资新产品的发布,以扩大其产品组合。并购也是企业扩大产品组合的关键策略之一。
分析的市场参与者列表
- Hasbro Inc.(美国)
- Konami Holdings Corporation(日本)
- Bandai(日本)
- The Pokémon Company(日本)
- 暴雪娱乐(美国)
- Upper Deck Company(美国)
- Bushiroad(新加坡)
- Cyber Agent, Inc(日本)
- Fantasy Flight Games(美国)
- Riot Games(美国)
- Kyy Games(芬兰)
- Legend Story Studios(新西兰)
报告覆盖范围
这项研究概述了一份包含广泛研究的报告,其中描述了市场上存在的影响预测期的公司。通过详细研究,它还通过检查细分、机会、产业发展、趋势、增长、规模、份额和限制等因素进行全面分析。如果主要参与者和市场动态的可能分析发生变化,该分析可能会发生变化。
报告范围 | 细节 |
---|---|
市场规模价值 |
美元$ 956 Million 在 2021 |
市场规模价值 |
美元$ 1645.91 Million 经过 2031 |
增长率 |
复合年增长率 5% 从 2021 to 2031 |
预测期 |
2024-2031 |
基准年 |
2023 |
可用历史数据 |
是的 |
涵盖的细分市场 |
类型及应用 |
区域范围 |
全球的 |
经常问的问题
-
到 2031 年,全球交易卡市场预计将达到多少价值?
到 2031 年,全球交易卡市场预计将达到 164591 万美元。
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2024-2031 年交易卡市场的复合年增长率预计是多少?
交易卡市场预计 2024 年至 2031 年复合年增长率为 5.0%。
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交易卡市场的驱动因素有哪些?
应届大学毕业生人数的增加、高消费能力以及计算机化游戏版本的发展和 PDA 客户端数量的增加。
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交易卡市场上排名靠前的公司有哪些?
孩之宝公司、科乐美控股公司、万代、神奇宝贝公司和暴雪娱乐是交易卡市场上的顶级公司。