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Tamaño del mercado, participación, crecimiento y análisis de la industria de parques de diversiones, por tipo (parques temáticos de ciencias, parques temáticos de música/arte y otros), por aplicación (niños, adultos y otros), ideas regionales y pronósticos de 2025 a 2035
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Descripción general del mercado de parques de atracciones
El mercado global de parques de atracciones está listo para un crecimiento significativo, a partir de USD 46.62 mil millones en 2025, aumentando a USD 48.16 mil millones en 2026, y proyectado para llegar a USD 64.61 mil millones para 2035, con una tasa compuesta anual de 3.3% de 2025 a 2035.
Un parque de diversiones es un parque que tiene una variedad de atracciones relacionadas con el entretenimiento, como paseos, juegos y otras actividades. Un parque temático es un tipo de parque de diversiones que enfoca sus estructuras y atracciones en un solo tema y con frecuencia incluye múltiples zonas con diferentes temas.
A diferencia de los efímeros y los carnavales efímeros y móviles, los parques de atracciones son construcciones estables destinadas a operaciones en curso. Tienen más atracciones y atienden a una variedad más amplia de grupos de edad que los parques y parques infantiles municipales.
Hallazgos clave
- Tamaño y crecimiento del mercado:Valorado en USD 46.62 mil millones en 2025, proyectado para tocar USD 64.61 mil millones para 2035 a una tasa compuesta anual del 3.3%.
- Driver del mercado clave:Las familias con niños constituyen aproximadamente el 65% de los visitantes, alimentando la demanda de entretenimiento variado, atracciones y parques basados en espectáculos.
- Mayor restricción del mercado:Los costos operativos y de mantenimiento absorben más del 40% de los ingresos por parques, lo que plantea desafíos de rentabilidad para operadores más pequeños en todo el mundo.
- Tendencias emergentes:Casi el 35% de los parques de diversiones están incorporando los paseos de realidad virtual y AR para mejorar la interacción de los visitantes y las experiencias inmersivas.
- Liderazgo regional:América del Norte representa alrededor del 40% de la asistencia y la fortaleza del mercado entre los parques de atracciones mundiales.
- Panorama competitivo:Los cinco operadores principales controlan aproximadamente el 55% de la asistencia global, que muestra la consolidación en el sector de parques de diversiones.
- Segmentación del mercado:Los parques de ciencias del tema tienen el 30%, la música/arte-tema 25%, otros 45%, destacando diversas atracciones para niños, adultos y visitantes de edad mixta en todo el mundo.
- Desarrollo reciente:Más del 30% de los nuevos proyectos en los últimos tres años enfatizan la construcción sostenible, la energía verde e infraestructura ecológica.
IMPACTO DEL COVID-19
La pandemia causó la enfermedad subyacente al crecimiento del mercado
La pandemia mundial de COVID-19 no ha tenido precedentes y ha sido asombrosa, y el mercado ha experimentado una demanda inferior a la prevista en todas las regiones en comparación con los niveles previos a la pandemia. El repentino aumento de la CAGR es atribuible al crecimiento del mercado y al regreso de la demanda a los niveles prepandémicos una vez que la pandemia termina.
La pandemia de COVID-19 ha tenido una enorme influencia en el entretenimiento de todo el mundo. La epidemia creó una serie de problemas que afectaron la asistencia, las operaciones, los ingresos y la viabilidad corporativa general. Muchos parques de diversiones se vieron obligados a cerrar temporalmente sus puertas como parte de los cierres y precauciones de salud pública para evitar la propagación del virus. Cuando se les permitió reabrir, con frecuencia tuvieron que operar con capacidad reducida para mantener la distancia física, lo que resultó en menores ingresos. La asistencia a los parques de atracciones ha disminuido como resultado del temor a las enfermedades y las restricciones de viaje. La gente era cautelosa al congregarse en grupos grandes, especialmente en lugares cerrados como los que se encuentran en los parques de diversiones.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
La mayor conciencia de los efectos ambientales es una tendencia importante que impulsa las ventas del mercado
El mercado de parques de atracciones está bajo la presión de la Generación Z y los Millennials, la base de clientes más grande de la industria de los parques, para adoptar fuentes de energía limpia, reducir la basura y ofrecer alternativas alimentarias veganas. Walt Disney World utiliza actualmente granjas solares como una de sus fuentes de energía, y Six Flags Discovery Kingdom hizo historia en 2019 al convertirse en el primer parque con energía solar del oeste de Estados Unidos. Además, los parques están reduciendo el uso de pajitas y reemplazándolas con alternativas a base de plantas.
- Según la Oficina Nacional de Viajes y Turismo de los EE. UU. (NTTO), más de 62 millones de visitantes internacionales viajaron a los Estados Unidos en 2023, con diversión y parques temáticos en la clasificación entre las cinco principales atracciones.
- Según la Asociación Internacional de Parques y Atracciones de Amusementos (IAAPA), Global Amusement Parks registró más de 500 millones de visitas en 2022, lo que refleja una fuerte recuperación en el turismo de ocio.
Segmentación del mercado de parques de atracciones
Por tipo
Basado en el tipo, el mercado se clasifica como parques temáticos de ciencias, parques musicales/asuntos basados en temas y otros.
Por aplicación
Según la aplicación, el mercado se clasifica en niños, adultos y otros.
FACTORES IMPULSORES
Aumento de la renta disponible de los consumidores para inflar la cuota de mercado
Los consumidores gastan más dinero en estos días en experiencias en lugar de artículos para llenar su tiempo libre. Contribuyen al gastar sus ingresos discrecionales en experiencias únicas y personalizadas, lo que beneficia a la economía de la experiencia. La utilización deplataformas de redes socialeses fundamental para persuadir a las personas a buscar este tipo de experiencias. Personas de todas las edades, en particular los profesionales corporativos, están deseosas de asistir a los parques de diversiones en el mundo moderno para pasar tiempo en un ambiente saludable y familiar. La creciente popularidad de llevar una vida equilibrada que combine trabajo y placer se atribuye al crecimiento de los ingresos de la industria de los parques de atracciones. Estos factores contribuyen al crecimiento del mercado de parques de atracciones.
Desarrollo de infraestructura de IoT y parque temático habilitado para IoT para descifrar la participación de mercado
La revolución del Internet de las cosas se ve en las numerosas formas en que funciona el mercado de los parques de atracciones. Esta tecnología ayuda a realizar un seguimiento de todos los eventos, monitorearlos y controlar a las personas en el parque. Además, la pulsera IoT funciona como un dispositivo similar a un pasaporte que acepta tarjetas de pago y sirve como entrada para visitantes. Los sensores en los parques temáticos educativos habilitados para IoT permiten a los padres rastrear el paradero de sus hijos en todo momento. Estas razones, en conjunto, están planteando demandas. La información proporcionada manualmente, ya sea por escrito o electrónicamente, por un usuario a una agencia estatal se omite en los parques temáticos, y esta información de los usuarios es accesible para las personas que actúan en calidad de negocios junto con los propietarios y funcionarios de las empresas.
El "Internet de las cosas" (IoT) se refiere a elementos físicos que están conectados a Internet. Con el apoyo del seguimiento de existencias y puntos de venta, la cadena de suministro y las opciones de ventas serán más eficientes. Al hacerlo, se puede evitar la escasez al encontrar los alimentos y productos que se venden actualmente. Los clientes también podrán acceder a estadísticas en tiempo real sobre los tiempos de espera enrestaurantes, atracciones y atracciones. Como resultado, los parques temáticos podrán proporcionar una experiencia más aerodinámica mientras mantienen reglas de distanciamiento social. El advenimiento de dispositivos adicionales conectados a Internet plantea preocupaciones de seguridad, aunque estas preocupaciones se están explorando y abordando.
- Según la Organización Mundial del Turismo de las Naciones Unidas (OMT), las llegadas de turistas internacionales alcanzaron los 963 millones en 2022, lo que impulsó una mayor asistencia a los parques de atracciones de todo el mundo.
- Según la Oficina del Censo de EE. UU., la población estadounidense menor de 18 años era de 73,6 millones en 2022, lo que creó una sólida base de clientes para los parques de diversiones orientados a la familia.
Factor de restricción
La gastos de gastos, la escasez de mano de obra y los contratiempos debido a Covid-19 para obstaculizar el crecimiento del mercado
Es probable que el crecimiento del mercado de parques de diversiones se vea obstaculizado por la falta de trabajadores capacitados para brindar servicios de calidad y el aumento de los costos de los insumos asociados con industrias que requieren mucha mano de obra, como la del entretenimiento. Además, los cambios demográficos adversos amenazan la capacidad de los turistas de disfrutar del entretenimiento en casa en los parques temáticos. Sin embargo, los factores de costes, la escasez de mano de obra y los reveses provocados por la pandemia están impidiendo el crecimiento del mercado de parques de atracciones.
- Según la Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU. (BLS), el salario medio por hora de los asistentes de entretenimiento y recreación aumentó un 6,1 % en 2022, lo que aumentó los costos operativos para los operadores de parques.
- Según la Agencia de Protección Ambiental (EPA), el sector de diversión y recreación representa más del 15% del uso de agua comercial en los EE. UU., Continuar a desafíos de sostenibilidad y gestión de recursos.
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PERSPECTIVAS REGIONALES DEL MERCADO DE PARQUES DE ATRACCIONES
La región de América del Norte liderará con modestia y amplia innovación en los parques temáticos y de atracciones
Es probable que la región de América del Norte domine y tenga la mayor cuota de mercado de parques de atracciones. Esto se debe al completo calendario de eventos del equipo del parque regional durante todo el año, que incluye festivales y espectáculos. Desde pequeños parques locales hasta gigantes de la industria como Universal Studios y complejos turísticos de Disney, hay algo para todos. La mayoría de los parques de diversiones en los Estados Unidos y Canadá están orientados a ofrecer a los buscadores de emociones fuertes atracciones, juegos en Frisbee, una atracción del Hombre Araña que simula el movimiento y montañas rusas vertiginosas. Kings Dominion, Canada's Wonderland, Hersheypark, LEGOLAND Florida Resort y Disney World se encuentran entre las mejores familias.parques temáticosen América del Norte.
Actores clave de la industria
Fabricantes prominentes paraContribuir a la expansión del mercado
El informe es una investigación exhaustiva que detalla el rendimiento de la industria en el pasado y el futuro junto con un análisis del panorama competitivo que tiene en cuenta los principales actores y patrones de ingresos conocidos. Estudio en profundidad de los perfiles de la empresa, las tendencias de crecimiento, la cadena de demanda de oferta, la demanda de producción y consumo, y los métodos de expansión comercial utilizados por los principales actores clave se proporcionan en el informe. Los datos combinan avances tecnológicos recientes, tendencias, fusiones y adquisiciones de línea de fabricación, investigación de mercado y otros elementos.
- Parques y resorts de Disney: según IAAPA, los parques de Disney atrajeron a 121 millones de visitantes a nivel mundial en 2022, lo que lo convierte en el operador de parques de diversiones más grande del mundo.
- Parques temáticos de Universal Studios: según la Agencia de Turismo de Japón, solo Universal Studios Japan recibió 12,4 millones de visitantes en 2022, lo que demuestra la fuerte demanda de parques temáticos de marca.
Lista de las principales empresas de parques de atracciones
- Disney Parks and Resorts (U.S.)
- Universal Studios Theme parks (U.S.)
- OTC Parks (China)
- SeaWorld Entertainment (U.S.)
- Six Flags Entertainment Corporation (U.S.)
Cobertura de informes
El informe anticipa un análisis detallado del tamaño del mercado global a nivel regional y nacional, el crecimiento del mercado de segmentación y la cuota de mercado. El objetivo principal del informe es ayudar al usuario a comprender el mercado en términos de definición, potencial de mercado, tendencias influyentes y los desafíos que enfrenta el mercado. El análisis de las ventas, el impacto de los actores del mercado, los desarrollos recientes, el análisis de oportunidades, el análisis estratégico del crecimiento del mercado, la expansión del mercado territorial y las innovaciones tecnológicas son los temas que se explican en el informe.
| Atributos | Detalles |
|---|---|
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Valor del tamaño del mercado en |
US$ 46.62 Billion en 2025 |
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Valor del tamaño del mercado por |
US$ 64.61 Billion por 2035 |
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Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 3.3% desde 2025 to 2035 |
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Periodo de pronóstico |
2025-2035 |
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Año base |
2024 |
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Datos históricos disponibles |
Sí |
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Alcance regional |
Global |
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Segmentos cubiertos |
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Por tipo
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Por aplicación
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Preguntas frecuentes
Se espera que el mercado mundial de parques de atracciones alcance los 64.610 millones de dólares en 2035.
Se espera que el mercado de parques de atracciones muestre una tasa compuesta anual del 3,3% para 2035.
El aumento en los ingresos disponibles de los consumidores, las infraestructuras de IoT y el parque temático habilitado para IoT son los factores impulsores del mercado de parques de atracciones.
Los parques y resorts de Disney, los parques temáticos de Universal Studios, OTC Parks China, SeaWorld Entertainment, Six Flags Entertainment Corporation y otras son las principales compañías que funcionan en el mercado de parques de diversiones.
Se espera que el mercado de los parques de atracciones alcance un valor de 46.620 millones de dólares en 2025.
La región de América del Norte domina la industria del mercado de parques de atracciones.