Tamaño del mercado de parques de diversiones, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (parques musicales de ciencias, parques temáticos de música/arte y otros), por aplicación (niños, adultos y otros), ideas regionales y pronósticos de 2025 a 2033

Última actualización:14 July 2025
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Descripción general del informe del mercado de parques de atracciones

Se proyecta que el mercado global de parques de atracciones, valorado en USD 45.13 mil millones en 2024, crecerá constantemente a USD 46.62 mil millones en 2025 y alcanza USD 60.54 mil millones para 2033, manteniendo una tasa compuesta anual de 3.3% de 2025 a 2033.

Un parque de diversiones es un parque que tiene una variedad de atracciones relacionadas con el entretenimiento, como paseos, juegos y otras actividades. Un parque temático es un tipo de parque de diversiones que enfoca sus estructuras y atracciones en un solo tema y con frecuencia incluye múltiples zonas con diferentes temas. A diferencia de los efímeros y los carnavales efímeros y móviles, los parques de atracciones son construcciones estables destinadas a operaciones en curso. Tienen más atracciones y atienden a una variedad más amplia de grupos de edad que los parques y parques infantiles municipales.

Impacto Covid-19

La pandemia causó la enfermedad subyacente al crecimiento del mercado

La pandemia Global Covid-19 no ha sido sin precedentes y asombrosas, con el mercado experimentando una demanda más baja de la anticipada en todas las regiones en comparación con los niveles pre-pandémicos.  El aumento repentino en la CAGR es atribuible al crecimiento y la demanda del mercado que regresa a los niveles pre-pandemias una vez que termina la pandemia.

La pandemia Covid-19 ha tenido una gran influencia en las diversiones en todo el mundo. La epidemia creó una serie de problemas que afectaron la asistencia, las operaciones, los ingresos y la viabilidad corporativa general. Muchos parques de diversiones se vieron obligados a cerrar temporalmente sus puertas como parte de los encierros y las precauciones de salud pública para evitar que el virus se propague. Cuando se les permitió reabrir, con frecuencia tuvieron que operar con una capacidad reducida para mantener la distancia física, lo que resultó en ingresos más bajos. La asistencia a los parques de atracciones ha disminuido como resultado de los temores de enfermedad y las restricciones de viaje. La gente era cautelosa para congregarse en grandes grupos, especialmente en lugares cerrados como los que se encuentran en los parques de diversiones.

Últimas tendencias

La mayor conciencia de los efectos ambientales es una tendencia importante que impulsa las ventas del mercado

El mercado de parques de atracciones está bajo la presión de la Generación Z y los Millennials, la base de clientes más grande de la industria del parque, para adoptar fuentes de energía limpia, reducir la basura y dar alternativas de alimentos veganos. Walt Disney World actualmente utiliza granjas solares como una de sus fuentes de energía, y Six Flags Discovery Kingdom hizo historia en 2019 al convertirse en el primer parque de energía solar occidental de los Estados Unidos. Además, los parques están reduciendo su uso de pajitas y reemplazándolos con alternativas a base de plantas.

 

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Segmentación del mercado de parques de atracciones

Por tipo

Basado en el tipo, el mercado se clasifica como parques temáticos de ciencias, parques musicales/asuntos basados ​​en temas y otros.

Por aplicación

Según la aplicación, el mercado se clasifica como niños, adultos y otros.

Factores de conducción

Aumento de los consumidores ingresos disponibles para inflar la cuota de mercado

Los consumidores gastan más dinero en estos días en experiencias en lugar de artículos para llenar su tiempo libre. Contribuyen al gastar sus ingresos discrecionales en experiencias únicas y personalizadas, lo que beneficia a la economía de la experiencia. La utilización deplataformas de redes socialeses crítico para persuadir a las personas para que busquen este tipo de experiencias. Las personas de todas las edades, particularmente los profesionales corporativos, están interesados ​​en asistir a parques de diversiones en el mundo moderno para pasar tiempo en un entorno saludable y familiar. La creciente popularidad de vivir una vida equilibrada que combina el trabajo y el placer se atribuye al crecimiento de los ingresos de la industria del parque de atracciones. Estos factores contribuyen al crecimiento del mercado de parques de atracciones.

Desarrollo de infraestructura de IoT y parque temático habilitado para IoT para descifrar la cuota de mercado

La revolución de Internet de las cosas se ve de las numerosas formas en que funciona el mercado de parques de diversiones. Esta tecnología ayuda a realizar un seguimiento de todos los eventos, monitorearlos y controlar a las personas en el parque. Además, la pulsera IoT funciona como un dispositivo de pasaporte que acepta tarjetas de pago y sirve como boleto de admisión de visitante. Los sensores en parques temáticos educativos habilitados para IoT permiten a los padres rastrear el paradero de sus hijos en todo momento. Estas razones, en conjunto, están aumentando las demandas. La información manualmente dada, ya sea por escrito o electrónicamente, por un usuario de una agencia estatal se omite en los parques temáticos, y esta información de los usuarios es accesible para las personas que actúan en capacidad comercial junto con los propietarios y funcionarios de las empresas.

El "Internet de las cosas" (IoT) se refiere a elementos físicos que están conectados a Internet. Con el apoyo del stock y el monitoreo de punto de venta, las opciones de cadena de suministro y ventas serán más eficientes. Al hacerlo, uno puede evitar la escasez al encontrar los alimentos y productos que se venden actualmente. Los clientes también podrán acceder a estadísticas en tiempo real en los tiempos de espera enrestaurantes, atracciones y atracciones. Como resultado, los parques temáticos podrán proporcionar una experiencia más aerodinámica mientras mantienen reglas de distanciamiento social. El advenimiento de dispositivos adicionales conectados a Internet plantea preocupaciones de seguridad, aunque estas preocupaciones se están explorando y abordando.

Factor de restricción

La gastos de gastos, la escasez de mano de obra y los contratiempos debido a Covid-19 para obstaculizar el crecimiento del mercado

Es probable que el crecimiento del mercado de parques de atracciones sea impedido por la falta de trabajadores capacitados para proporcionar servicios de calidad y aumentar los costos de insumos asociados con las industrias laborales como el entretenimiento. Además, los cambios demográficos adversos amenazan la capacidad de los turistas para disfrutar del entretenimiento en el hogar en los parques temáticos. Sin embargo, los factores de costo, la escasez de mano de obra y los contratiempos causados ​​debido a la pandemia están impidiendo el crecimiento del mercado de parques de diversiones.

Versiones regionales del mercado de parques de atracciones

Región de América del Norte para liderar con modestia e innovación extensa en el viaje y los parques temáticos

Es probable que la región norteamericana domine y tenga la mayor participación de mercado de parques de atracciones. Esto se debe al calendario integral de eventos integral del equipo regional del equipo del Parque, que incluye festivales y espectáculos. Desde pequeños parques locales hasta gigantes de la industria como Universal Studios y Disney Resorts, hay algo para todos. La mayoría de los parques de atracciones en los Estados Unidos y Canadá están orientados a suministrar a los buscadores emocionantes paseos emocionantes, paseos por frisbee, un viaje de Spider-Man simulador de movimiento y posturas de rodillos vertiginales. Kings Dominion, el país de las maravillas de Canadá, Hersheypark, Legoland Florida Resort y Disney World se encuentran entre las mejores familiasparques temáticosen América del Norte.

Actores clave de la industria

Fabricantes prominentes paraContribuir a la expansión del mercado

El informe es una investigación exhaustiva que detalla el rendimiento de la industria en el pasado y el futuro junto con un análisis del panorama competitivo que tiene en cuenta los principales actores y patrones de ingresos conocidos. Estudio en profundidad de los perfiles de la empresa, las tendencias de crecimiento, la cadena de demanda de oferta, la demanda de producción y consumo, y los métodos de expansión comercial utilizados por los principales actores clave se proporcionan en el informe. Los datos combinan avances tecnológicos recientes, tendencias, fusiones y adquisiciones de línea de fabricación, investigación de mercado y otros elementos.

Lista de las principales compañías de parques de atracciones

  • Disney Parks and Resorts (U.S.)
  • Universal Studios Theme parks (U.S.)
  • OTC Parks (China)
  • SeaWorld Entertainment (U.S.)
  • Six Flags Entertainment Corporation (U.S.)

Cobertura de informes

El informe anticipa un análisis detallado del tamaño del mercado global a nivel regional y nacional, el crecimiento del mercado de segmentación y la cuota de mercado. El objetivo principal del informe es ayudar al usuario a comprender el mercado en términos de definición, potencial del mercado, influir en las tendencias y los desafíos que enfrenta el mercado. El análisis de las ventas, el impacto de los actores del mercado, los desarrollos recientes, el análisis de oportunidades, el análisis estratégico del crecimiento del mercado, la expansión del mercado territorial e innovaciones tecnológicas son el tema explicado en el informe.

Mercado de parques de atracciones Alcance y segmentación del informe

Atributos Detalles

Valor del tamaño del mercado en

US$ 45.13 Billion en 2024

Valor del tamaño del mercado por

US$ 60.54 Billion por 2033

Tasa de crecimiento

Tasa CAGR de 3.3% desde 2025 to 2033

Periodo de pronóstico

2025-2033

Año base

2024

Datos históricos disponibles

Alcance regional

Global

Segmentos cubiertos

Por tipo

  • Parques temáticos de la ciencia
  • Parques temáticos de música/arte
  • Otros temas

Por aplicación

  • Niños
  • Adulto

Preguntas frecuentes