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RESUMEN DEL INFORME DEL Mercado de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada
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El tamaño del mercado mundial de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada fue de 15 millones de dólares en 2021 y se prevé que alcance los 71,15 millones de dólares en 2031, con una tasa compuesta anual del 16,5 % durante el período de pronóstico.
Las lentes de contacto de realidad virtual y aumentada, también conocidas como lentes inteligentes, son la generación de lentes que tienen micropantallas, sensores de imagen, sensores de movimiento y radio inalámbrica que se pueden colocar cómodamente en los ojos. Estas lentes funcionan con una tecnología llamada computación invisible. La primera generación de lentes de realidad aumentada se alimenta de forma inalámbrica y un pequeño paquete externo maneja los datos del sensor y envía información a la pantalla. Estas lentes proporcionarán detección en tiempo real. La realidad virtual de las lentes resalta las expresiones faciales de las personas.
La aplicación de lentes de realidad aumentada y virtual es para personas con baja visión y también ayuda en la traducción de idiomas, etiquetado de rostros y señales emocionales. Estos lentes tienen aplicaciones en diferentes funciones como juegos, navegación, atención médica y educación. Proporcionan una experiencia interactiva para las industrias de la educación y el entretenimiento. La integración de lentes con diferentes tipos de sensores puede ampliar sus aplicaciones. Los cirujanos lo utilizan en el campo médico para superponer información crítica en el campo visual y puede ver la realidad mixta y brindar asistencia en cirugías.
Impacto de COVID-19: la pandemia se presenta como una oportunidad para que la I+D conduzca al crecimiento del mercado
Los impactos del brote de COVID-19 ya se están sintiendo en todo el mundo y han tenido un impacto en el negocio global de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada. En 2020, la COVID-19 tuvo un impacto negativo en muchos mercados. Varios países entraron en cuarentena. Con la repentina pandemia, todo tipo de empresas sufrieron perturbaciones. Las numerosas restricciones impuestas por la pandemia obligaron a cerrar instalaciones de producción y empresas. Existía una gran necesidad de un gran número de centros sanitarios para tratar a pacientes en todo el mundo. El impacto de la pandemia brindó la oportunidad de invertir en investigación, desarrollar nuevas soluciones y mejorar las infraestructuras existentes. La pandemia permitió a los actores del mercado desarrollarse e invertir en I+D para sacar a la luz soluciones aumentadas. Ha habido un aumento en la adopción de tecnología de realidad virtual y aumentada para mejorar la industria del entretenimiento y la atención médica.
ÚLTIMAS TENDENCIAS
"Realidad virtual y aumentada en la industria sanitaria para impulsar la demanda del mercado"
El mercado global de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada tiene una nueva tendencia que está integrando la tecnología que puede impactar el mercado. El desarrollo y el trabajo en lentes inteligentes en los campos de la ingeniería biomédica y la ingeniería mecánica han llevado al desarrollo de lentes de hidrogel. Se espera que esto administre y controle la salud ocular de las personas. Las nuevas tendencias derivadas de una extensa investigación han llevado al desarrollo de lentes de contacto inteligentes que pueden ser útiles para rastrear los niveles de glucosa al proporcionar información en tiempo real a través de la pantalla. La integración de circuitos inalámbricos de transferencia de energía, sensores de glucosa y píxeles de pantalla permitió el seguimiento de la glucosa. También hay un desarrollo para realizar un seguimiento de la presión intraocular, el seguimiento de los signos vitales, la presión arterial, el colesterol y otras deficiencias de vitaminas.
SEGMENTACIÓN del mercado de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada
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- Por tipo
Según tipo; el mercado se divide en lentes de contacto de realidad aumentada y lentes de contacto de realidad virtual.
La realidad aumentada ocupa el papel principal en el segmento tipográfico, ya que permite a los creadores proporcionar conocimiento visual y animación integrada en el programa de computadora. Hay muchas aplicaciones de la realidad aumentada y se prevé que en el futuro también aumenten.
- Por aplicación
Basado en la aplicación; el mercado se divide en el campo médico, aplicaciones militares, entretenimiento y otros.
El entretenimiento es la parte principal del segmento de aplicaciones debido al aumento de las simulaciones en los juegos.
FACTORES IMPULSORES
"Aumentar las inversiones de actores destacados para impulsar la demanda"
Se proyecta que el crecimiento del mercado global de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada aumentará debido al aumento de las inversiones y las actividades de I+D realizadas por los actores del mercado. Las empresas están integrando anuncios de realidad aumentada en las aplicaciones, lo que se espera que impulse la demanda de lentes inteligentes. Los usuarios pueden ver y probar virtualmente los productos en línea, como anteojos, zapatos y mucho más. Los fabricantes permiten a los consumidores ver los apartamentos, los interiores y los muebles antes de comprarlos, para que puedan elegir de forma óptima los productos. Se espera que estas crecientes aplicaciones de realidad virtual y aumentada impulsen la demanda de lentes inteligentes. Estas tecnologías pueden obligar a las empresas a desarrollar lentes inteligentes que puedan resultar útiles en las industrias de la educación y el entretenimiento.
"Penetración en el sector del entretenimiento y los juegos para aumentar la demanda"
Ha habido una creciente y alta penetración de la realidad virtual y aumentada en el sector del juego y el entretenimiento con la aparición de la tecnología 3D y VR. La integración de dicha tecnología en lentes de contacto puede eliminar la necesidad de usar cascos y puede llevar la experiencia de juego al siguiente nivel al proyectar imágenes digitales y tener una vista 3D. La transición lograda con el uso de la tecnología de realidad virtual ha contribuido a la demanda de lentes inteligentes y se prevé que impulsará la demanda del mercado.
FACTORES DE RESTRICCIÓN
"Los altos costos de las lentes inteligentes obstaculizarán el crecimiento del mercado"
Aunque existen factores que proporcionan un impulso adecuado para el crecimiento del mercado. Un factor de reentrenamiento, como el alto costo del producto, puede obstaculizar el crecimiento del mercado. Las lentes inteligentes son bastante caras de utilizar en la vida cotidiana y también son menos accesibles. Los avances en las tecnologías también traen el inconveniente de los altos costos, lo que limita el alcance y plantea un desafío y, por lo tanto, puede reducir la demanda del producto a nivel mundial en el mercado.
Perspectivas regionales del mercado de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada
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"América del Norte dominará el mercado gracias a la implementación de tecnologías avanzadas"
América del Norte posee la mayor parte del mercado mundial de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada. El aumento se debe a la implementación de tecnologías avanzadas y la mejora de la infraestructura necesaria. La posición dominante se debe también a la presencia de numerosos fabricantes de productos electrónicos en la región. Los planificadores urbanos utilizan la realidad aumentada en la construcción de ciudades inteligentes y utilizan tecnologías AR para adoptar un enfoque moderno en la creación de un entorno urbano.
También se espera que Asia Pacífico tenga un crecimiento considerable en el mercado debido a economías en desarrollo y desarrolladas como India y China, respectivamente. Se espera que el auge de la industria del juego impulse el mercado en la región.
ACTORES CLAVE DE LA INDUSTRIA
"Participantes clave para impulsar la demanda y generar crecimiento en el mercado"
El informe proporciona información sobre la lista de actores del mercado y su trabajo en la industria. La información se recopila y reporta mediante investigaciones, desarrollos tecnológicos, adquisiciones, fusiones, líneas de producción en expansión y asociaciones adecuadas. Otros aspectos examinados para el mercado global de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada incluyen empresas que producen e introducen nuevos productos, regiones en las que realizan sus operaciones, automatización, adopción de tecnología, generación de la mayor cantidad de ingresos y marcar la diferencia con sus productos.
Lista de actores del mercado perfilados
- Innovega (EE.UU.)
- Inwith Corp. (EE.UU.)
- Mojo Vision (EE. UU.)
- Sony (Japón)
- Samsung (Corea del Sur)
- Verily Life Sciences (EE. UU.)
- Sensimed AG (Suiza)
- Medella Health (Canadá)
- Alcón (Suiza)
- Lente biónica de Ocumetrics (Canadá)
DESARROLLO DE LA INDUSTRIA
- Enero de 2020: Mojo Vision, una empresa de fabricación de computadoras y productos electrónicos con sede en EE. UU., demostró sus lentes de contacto de realidad aumentada después de años de investigación. Las lentes tienen micropantallas de 14.000 píxeles por pulgada, sensores de movimiento e imagen y radio inalámbrica que pueden caber correctamente en los ojos. Estas lentes funcionan de forma inalámbrica.
INFORME DE COBERTURA
Esta investigación presenta un informe con estudios generalizados que explican las empresas que existen en el mercado y que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis integral mediante el examen de factores como segmentación, oportunidades, desarrollos industriales, tendencias, crecimiento, tamaño, participación, restricciones, etc. Este análisis está sujeto a modificaciones si los actores clave y el análisis probable del mercado la dinámica cambia.
COBERTURA DEL INFORME | DETALLES |
---|---|
Tamaño del mercado Valor en |
EL DÓLAR AMERICANO$ 15 Million en 2021 |
Valor del tamaño del mercado por |
EL DÓLAR AMERICANO$ 71.15 Million por 2031 |
Tasa de crecimiento |
CAGR de 16.5% de 2021 to 2031 |
Período de pronóstico |
2024-2031 |
Año base |
2022 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Segmentos cubiertos |
Tipo y aplicación |
Alcance Regional |
Global |
Preguntas frecuentes
-
Qué valor se espera que alcance el tamaño del mercado de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada para 2031?
Se espera que el tamaño del mercado mundial de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada alcance los 71,15 millones de dólares en 2031.
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Cuál es la CAGR que se espera que muestre el tamaño del mercado de Lentes de contacto de realidad virtual y aumentada para 2031?
Se espera que el tamaño del mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual muestre una tasa compuesta anual del 16,5% para 2031.
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Cuáles son los factores impulsores del mercado de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada?
Los impulsores de este mercado de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada son el aumento de las inversiones de los actores del mercado y la penetración de la realidad aumentada en el sector del entretenimiento y los juegos.
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Cuáles son las principales empresas que operan en el mercado de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada?
Innovega, Inwith Corp., Mojo Vision, Sony, Samsung, Verily Life Sciences, Sensimed AG, Medella Health, Alcon y Ocumetrics Bionic Lens son las empresas clave que operan en el mercado de lentes de contacto de realidad virtual y aumentada.