¿Qué incluye esta muestra?
- * Segmentación del mercado
- * Hallazgos clave
- * Alcance de la investigación
- * Tabla de contenido
- * Estructura del informe
- * Metodología del informe
Descargar GRATIS Informe de muestra
Tamaño del mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual, participación, crecimiento y crecimiento de la industria por tipo (lente de contacto de realidad aumentada y lente de contacto de realidad virtual), por aplicación (campo médico, aplicaciones militares, entretenimiento y otros), ideas regionales y pronósticos de 2025 a 2034
Perspectivas de tendencia

Líderes globales en estrategia e innovación confían en nosotros para el crecimiento.

Nuestra investigación es la base para que 1000 empresas mantengan la delantera

1000 empresas principales se asocian con nosotros para explorar nuevos canales de ingresos
Descripción general del mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual
El mercado global de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual está listo para un crecimiento significativo de USD 0.03 mil millones en 2025, y se proyecta alcanzar USD 0.14 mil millones en 2034, con una tasa compuesta anual de 20.96% de 2025 a 2034.
Se espera que el mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual de los Estados Unidos alcance los USD 0.009 mil millones, Europa con USD 0.008 mil millones y China en USD 0.009 mil millones.
Las lentes de contacto de realidad aumentada y virtual, también conocidas como lentes inteligentes, son la generación de lentes que tienen microdisputas, sensores de imágenes, sensores de movimiento y radio inalámbrica que pueden encajarse cómodamente en los ojos. Estas lentes funcionan en una tecnología llamada informática invisible. La primera generación de lentes de realidad aumentada se está alimentando de forma inalámbrica y un pequeño paquete externo maneja los datos del sensor y envía información para mostrar. Estas lentes proporcionarán detección en tiempo real. La realidad virtual en las lentes destaca las expresiones faciales de las personas.
La aplicación de lentes de realidad aumentada y virtual es para personas con baja visión y también ayuda en la traducción de idiomas, etiquetado facial y señales emocionales. Estas lentes tienen solicitudes en diferentes funciones, como juegos, navegación, atención médica y educación. Proporcionan una experiencia interactiva para las industrias de educación y entretenimiento. La integración de lentes con diferentes tipos de sensores puede ampliar sus aplicaciones. Los cirujanos lo usan en el campo de la medicina para superponer información crítica en el campo visual y pueden ver realidad mixta y brindar asistencia en las cirugías.
Hallazgos clave
- Tamaño y crecimiento del mercado:Se proyecta que el mercado global crecerá de USD 0.03 mil millones en 2025 a USD 0.14 mil millones para 2034.
- Driver del mercado clave:La integración de los anuncios aumentados en aplicaciones está impulsando la adopción de lentes inteligentes, influyendo en más del 38% del comportamiento de compra de consumidores.
- Mayor restricción del mercado:El alto costo de las lentes inteligentes restringe el acceso para más del 42% de los potenciales usuarios globales, lo que limita la adopción más amplia.
- Tendencias emergentes:Más del 35% de la I + D en lentes inteligentes ahora se centra en el seguimiento de la glucosa y la presión intraocular utilizando biosensores integrados.
- Liderazgo regional:Norteamérica representa más del 41% de la participación en el mercado global debido a los fabricantes avanzados de infraestructura tecnológica y electrónica.
- Panorama competitivo:Empresas con sede en EE. UU. Como Mojo Vision e Innovega lideran el mercado, con más del 48% de la participación de la innovación global.
- Segmentación de mercado:Las lentes de realidad aumentada dominan con una participación de mercado del 63% debido a su uso generalizado en la animación, los juegos y las aplicaciones médicas.
- Desarrollo reciente:En 2020, Mojo Vision demostró lentes de contacto AR con 14K PPI microdisportistas y sensores, influyendo en el 27% de las asociaciones tecnológicas formadas ese año.
Impacto Covid-19
La pandemia se hizo pasar por una oportunidad para la I + D que conduce al crecimiento del mercado
Los impactos del brote Covid-19 ya se están sintiendo en todo el mundo, y han tenido un impacto en el negocio global de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual. En 2020, Covid-19 tuvo un impacto negativo en muchos mercados. Varios países entraron en bloqueo. Con la pandemia repentina, todo tipo de empresas presenciaron interrupciones. Con muchas restricciones en la pandemia, las instalaciones de producción y las empresas se vieron obligadas a cerrar. Hubo un gran requisito de una gran cantidad de instalaciones de salud para tratar pacientes en todo el mundo. El impacto de la pandemia dio la oportunidad de invertir en investigaciones y desarrollar nuevas soluciones y mejorar las infraestructuras existentes. La pandemia permitió a los actores del mercado desarrollar e invertir en I + D para sacar las soluciones aumentadas. Ha habido un aumento en la adopción de tecnología de realidad aumentada y virtual para mejorar la industria del entretenimiento y la salud.
Últimas tendencias
Realidad aumentada y virtual en la industria de la salud para impulsar la demanda del mercado
El mercado global de lentes de contacto de realidad aumentada y de realidad virtual tiene una nueva tendencia que está integrando la tecnología que puede afectar el mercado. El desarrollo y el trabajo en lentes inteligentes en la ingeniería biomédica y los campos de ingeniería mecánica han llevado al desarrollo de lentes de hidrogel. Se espera que esto administre y monitoree la salud ocular de las personas. Las nuevas tendencias derivadas de una extensa investigación han llevado al desarrollo de lentes de contacto inteligentes que pueden ser útiles para rastrear los niveles de glucosa al proporcionar información en tiempo real a través de la pantalla. La integración de circuitos de transferencia de potencia inalámbrica, sensores de glucosa y píxeles de pantalla habilitó el seguimiento de glucosa. También hay un desarrollo para rastrear la presión intraocular, rastrear signos vitales, presión arterial, colesterol y otras deficiencias de vitaminas.
- Según el National Eye Institute de EE. UU., Más de 12 millones de estadounidenses sufren de discapacidades visuales, impulsando la investigación de lentes inteligentes que integran el seguimiento biométrico en tiempo real como el monitoreo de glucosa, la presión intraocular y el análisis de la lágrima.
- Según la revisión biomédica de Corea, las lentes inteligentes basadas en hidrogel que integran circuitos de potencia inalámbrica y micro-LED se han desarrollado en colaboración con Kaist y Samsung, que muestran más del 40% de precisión en la detección de glucosa lágrima durante las simulaciones de laboratorio.
Segmentación del mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual
Por tipo
Según el tipo; El mercado se divide en lentes de contacto de realidad aumentada y lentes de contacto de realidad virtual.
La realidad aumentada tiene la mayor parte del segmento de tipo, ya que permite a los creadores proporcionar conocimiento visual y animación integrada en el programa de computadora. Hay muchas aplicaciones de realidad aumentada y en el futuro también se proyecta que las aplicaciones aumentarán.
Por aplicación
Basado en la aplicación; El mercado se divide en el campo de la medicina, las aplicaciones militares, el entretenimiento y otros.
El entretenimiento es la parte principal del segmento de aplicación debido al aumento de las simulaciones en los juegos.
Factores de conducción
Aumento de las inversiones de jugadores prominentes para aumentar la demanda
Se proyecta que el crecimiento del mercado global de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual aumenta debido al aumento de las inversiones y las actividades de I + D realizadas por los actores del mercado realizados por los actores del mercado. Las empresas están integrando anuncios de realidad aumentada en las aplicaciones que se espera que impulse la demanda de lentes inteligentes. Los usuarios pueden ver y prácticamente pueden probar los productos en línea, como anteojos, zapatos y mucho más. Los fabricantes están permitiendo a los consumidores ver los apartamentos, interiores y muebles antes de comprarlos para que puedan elegir de manera óptima los productos. Se espera que estas aplicaciones crecientes de realidad aumentada y virtual impulsen la demanda de lentes inteligentes. Dichas tecnologías pueden obligar a las empresas a desarrollar lentes inteligentes que puedan ser útiles en las industrias de educación y entretenimiento.
- Según el Centro de Excelencia de Salud Digital de la FDA de la FDA de EE. UU., El aumento de AR/VR en telemedicina condujo a un aumento del 60% en proyectos piloto portátil inteligente, con las lentes AR probadas en sistemas de orientación de cirugía.
- Un informe del European Telecommunications Standards Institute (ETSI) muestra que el 55% de los desarrolladores de tecnología inmersiva se están centrando en las lentes de contacto AR para la interacción manos libres de los usuarios en salud, defensa y educación.
Penetración en el sector de entretenimiento y juego para aumentar la demanda
Ha habido una creciente y alta penetración de la realidad aumentada y virtual en el sector de juegos y entretenimiento con la aparición de tecnología 3D y VR. La integración de dicha tecnología en las lentes de contacto puede eliminar la necesidad de tocados y puede tomar eljuego de azarExperiencia al siguiente nivel proyectando imágenes digitales y teniendo una vista en 3D. La transición lograda con el uso de la tecnología VR ha ayudado en la demanda de lentes inteligentes y se anticipa que impulsará la demanda del mercado.
Factores de restricción
Altos costos de lentes inteligentes para obstaculizar el crecimiento del mercado
Aunque hay factores que proporcionan un impulso adecuado para el crecimiento del mercado. El factor de reentrenamiento, como el alto costo del producto, puede obstaculizar el crecimiento del mercado. Las lentes inteligentes son bastante caras de utilizar en la vida cotidiana y también es menos accesible. Los avances en tecnologías también traen el inconveniente de los altos costos que limitan el alcance y plantea un desafío y, por lo tanto, pueden reducir la demanda del producto en todo el mercado en el mercado.
- Según los datos de la Organización Mundial de la Salud, más del 62% de los consumidores mundiales consideran lentes inteligentes de grado médico inaccesible debido a los altos costos de fabricación y distribución.
- La Asociación Americana de Optométrica señala que casi el 47% de los médicos dudan en recomendar lentes de contacto AR debido a la falta de datos de seguridad a largo plazo y complicaciones en los protocolos estándar de cuidado ocular.
-
Solicitar una muestra gratuita para saber más sobre este informe
Lentes de contacto de realidad aumentada y virtual Market Regional Insights
América del Norte para dominar el mercado debido a la implementación de tecnologías avanzadas
América del Norte posee la mayor parte de la cuota de mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual global. El aumento se debe a la implementación de tecnologías avanzadas y una mejor infraestructura requerida. La posición dominante también se debe a la presencia de numerososelectrónicaFabricantes en la región. Los planificadores de la ciudad hacen uso de la realidad aumentada en la construcción de ciudades inteligentes y el uso de tecnologías AR para adoptar un enfoque moderno en la creación de un entorno urbano.
También se espera que Asia Pacífico tenga un crecimiento considerable en el mercado debido a las economías en desarrollo y desarrolladas como India y China, respectivamente. Se espera que el surgimiento de la industria del juego alimente el mercado en la región.
Actores clave de la industria
Jugadores clave para impulsar la demanda que conducen al crecimiento del mercado
El informe ofrece información sobre la lista de actores del mercado y su trabajo en la industria. La información se recopila e informa con una investigación adecuada, desarrollos tecnológicos, adquisiciones, fusiones, expansión de líneas de producción y asociaciones. Otros aspectos examinados para el mercado global de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual incluyen empresas que producen e introducen nuevos productos, regiones en las que realizan sus operaciones, automatización, adopción de tecnología, generan la mayor cantidad de ingresos y marcan la diferencia con sus productos.
- INNOVEGA (EE. UU.): Según IEEE Spectrum, el sistema IOPTIK de Innovega demostró más de 90 ° de proyección AR de campo de visión utilizando ópticas de doble elemento integrado en lentes de contacto blandos.
- InWith Corp. (EE. UU.): Según el CES 2022 Insights, Inwith Corp. mostró una plataforma de lente inteligente capaz de procesamiento biosignal en tiempo real, recibiendo la aprobación de la demostración bajo el estado de los dispositivos innovadores de la FDA.
Lista de empresas de lentes de contacto de realidad aumentada y de realidad virtual más importantes
- Innovega (EE. UU.)
- InWith Corp. (EE. UU.)
- MOJO VISIÓN (EE. UU.)
- Sony (Japón)
- Samsung (Corea del Sur)
- En verdad, las ciencias de la vida (EE. UU.)
- AG Sensimed (Suiza)
- Medella Health (Canadá)
- Alcon (Suiza)
- Lente biónica de Ocumetrics (Canadá)
Desarrollo de la industria
- January 2020: Mojo Vision, a U.S.-based computer and electronics manufacturing company demonstrated their augmented reality contact lenses after years of research. The lenses have 14K pixels per-inch microdisplays, motion and image sensors, and wireless radio that can properly fit into the eyes. These lenses are powered wirelessly.
Cobertura de informes
Esta investigación perfila un informe con estudios generalizados que toman una explicación de las empresas que existen en el mercado que afectan el período de pronóstico. Con estudios detallados realizados, también ofrece un análisis exhaustivo al examinar los factores como la segmentación, las oportunidades, los desarrollos industriales, las tendencias, el crecimiento, el tamaño, la participación, las restricciones, etc. Este análisis está sujeto a la alteración si los jugadores clave y el análisis probable de la dinámica del mercado cambian.
Atributos | Detalles |
---|---|
Valor del tamaño del mercado en |
US$ 0.03 Billion en 2025 |
Valor del tamaño del mercado por |
US$ 0.14 Billion por 2034 |
Tasa de crecimiento |
Tasa CAGR de 20.96% desde 2025 to 2034 |
Periodo de pronóstico |
2025-2034 |
Año base |
2024 |
Datos históricos disponibles |
Sí |
Alcance regional |
Global |
Segmentos cubiertos |
|
Por tipo
|
|
Por aplicación
|
Preguntas frecuentes
Se espera que el mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual llegue a USD 0.14 mil millones para 2034.
Se espera que el mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual exhiba una tasa compuesta anual de 20.96% para 2034.
Los conductores de este mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual están aumentando las inversiones de los actores del mercado y la penetración de la realidad aumentada en el sector de entretenimiento y juego.
Innovega, Inwith Corp., Mojo Vision, Sony, Samsung, Ciencias de la vida Verily, Sensimed AG, Medella Health, Alcon y Ocumetrics Bionic Lens son las compañías clave que operan en el mercado de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual.
Se espera que el mercado global de lentes de contacto de realidad aumentada y virtual alcance los USD 0.03 mil millones en 2025.
América del Norte lidera el mercado debido a su fuerte infraestructura tecnológica y su alta presencia de fabricantes de electrónica.
Las lentes de contacto de realidad aumentada tienen aproximadamente el 63% de la participación de mercado basada en los tipos.
Los altos costos de producción y venta minorista de lentes inteligentes los hacen menos accesibles, lo que limita la adopción generalizada.