Preguntas frecuentes
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Qué valor se espera que la cuota de mercado de los juegos en la nube se toque en 2032?
Según nuestra investigación, se proyecta que el mercado global de juegos en la nube tocará USD 5.31 mil millones para 2032.
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Qué CAGR es la cuota de mercado de los juegos en la nube que se espera que exhiba para 2032?
Se espera que la cuota de mercado de los juegos en la nube exhiba una tasa compuesta anual del 35.4% para 2032.
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Cuáles son los factores impulsores del mercado de juegos en la nube?
Los conductores de este mercado de juegos en la nube son una solución de juegos de convenciones y asequibles y aumentan la demanda de videojuegos y una mayor demanda de gráficos de alta calidad.
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Cuáles son las principales empresas que operan en el mercado de juegos en la nube?
Sony, GameFly (Playcast), Nvidia, Ubitus, Playgiga, Crytek GmbH, PlayKey, Utomik (Kalydo), 51ias.com (Gloud), Cyber Cloud, Yunlian Technology, Liquidsky, Blacknutsas, Alibaba Cloud, Baidu, Tencent Cloud, Ksyun (( Kingsoft) y Lecloud.