Broadcast and Internet Video Software Market Taille, partage, croissance et analyse de l'industrie, par type (diffusion, logiciel vidéo Internet), par application (médias et divertissement, sports et jeux, autres) et les prévisions régionales jusqu'en 2034

Dernière mise à jour :05 August 2025
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Présentation du marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet

La taille mondiale du marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet était évaluée à 24,947 milliards USD en 2025 et devrait atteindre 104,31 milliards USD d'ici 2034, augmentant à un taux de croissance annuel composé (TCAC) d'environ 17,23% de 2025 à 2034.

La taille du marché des logiciels vidéo et Internet des États-Unis est projetée à 8,64899 milliards USD en 2025, la taille du marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet en Europe est prévue à 7,64364 milliards USD en 2025, et la taille du marché des logiciels vidéo et Internet en Chine est projetée à 4,94691 milliards USD en 2025.

La diffusion et les logiciels vidéo Internet sont deux types de logiciels qui sont utilisés dans le but de fournir du contenu vidéo à un très grand nombre de personnes. Les logiciels de radiodiffusion sont principalement utilisés par les stations de télévision traditionnelles pour transmettre les programmes sur des ondes. Tandis que les logiciels vidéo Internet sont utilisés pour partager tout type de contenu sur Internet.

Les outils de vidéoconférence sont devenus le besoin de l'heure, car la plupart des entreprises ainsi que les établissements d'enseignement deviennent de plus en plus dépendantes d'eux pour effectuer leurs opérations. Ceci est considéré comme la dernière tendance du marché.

Internet à grande vitesse, l'adoption croissante de gadgets, la mise en œuvre de technologies avancées comme l'intelligence artificielle, l'apprentissage automatique, la réalité virtuelle et augmentée amélioreront la portée du marché. Tous ces facteurs ont joué un rôle important dans l'augmentation de la part de marché des logiciels vidéo de diffusion et Internet.

Conclusions clés

  • Taille et croissance du marché: Évalué à 24,947 milliards USD en 2025, devrait atteindre 104,31 milliards USD d'ici 2034, augmentant à un TCAC de 17,23%
  • Moteur du marché clé: La demande de plates-formes excessives (OTT) a entraîné35%Autorisation de l'adoption des logiciels parmi les diffuseurs et les maisons de médias.
  • Resoin majeure du marché: Les problèmes d'intégration et de latence ont eu un impact sur les performances, avec21%des utilisateurs signalant l'insatisfaction de la compatibilité logicielle-durware.
  • Tendances émergentes: Les outils d'indexation de contenu basés sur l'IA et les outils de montage vidéo automatisés sont comptabilisés32%Adoption dans la diffusion et les flux de travail vidéo Internet.
  • Leadership régional: L'Amérique du Nord a comptabilisé39%de la part mondiale, tirée par un solide investissement dans l'infrastructure de contenu numérique.
  • Paysage compétitif: Les cinq meilleures entreprises ont contribué à47%du marché mondial, reflétant la consolidation et l'influence élevée des marques.
  • Segmentation du marché: Logiciel vidéo Internet capturé58%, tandis que le logiciel de diffusion traditionnel tenu42%, motivé par le streaming télévisé mobile et intelligent.
  • Développement récent: Les déploiements de logiciels natifs du cloud ont augmenté par41%En 2024, transformant l'évolutivité et les capacités de traitement en temps réel à l'échelle mondiale.

Impact Covid-19

L'augmentation de la demande de contenu vidéo pendant le verrouillage accru la croissance du marché

La pandémie de Covid-19 était la principale raison de la chute de plusieurs marchés. Le déclenchement du coronavirus infectieux a eu un impact significatif sur plusieurs industries du monde entier. Certaines industries ont été confrontées à de graves défis pour poursuivre leurs opérations tandis que certains secteurs ont connu une croissance énorme au cours de cette période.

Le marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet a également connu une demande accrue pendant la pandémie, car la demande de contenu vidéo était élevée pendant cette période. La plupart des gens sont restés chez eux en raison de verrouillage et de normes de distanciation sociale. L'augmentation du temps de loisir a augmenté le besoin de divertissement sous forme de contenu vidéo. Tous ces facteurs ont aidé à la croissance du marché même pendant la pandémie.

Dernières tendances

Besoin croissante des outils de vidéoconférence pour augmenter la croissance du marché

Pendant la pandémie, la plupart des entreprises ont eu recours au mode de travail en ligne. Les écoles, les collèges et les universités ont également organisé des cours en ligne car la conduite de cours physiques n'était pas autorisée. Ce facteur a augmenté le besoin d'outils de vidéoconférence plus efficaces, car la plupart des organisations étaient fortement dépendantes d'eux pour poursuivre leur fonctionnement.

Des logiciels comme Skype et Zoom sont devenus très populaires pendant cette période. Les gens augmentaient en fonction des logiciels de diffusion et de vidéo sur Internet pour le divertissement et la communication. Cela a créé un changement très drastique vers les médias numériques. Tous ces éléments sont considérés comme la dernière tendance du marché.

  • Selon la FCC - 94% des maisons et des entreprises américaines ont un accès à large bande, alimentant l'adoption rapide de logiciels vidéo basés sur le cloud.

 

  • Selon l'UIT - 79% des personnes âgées de 15 à 24 ans utilisent Internet, ce qui stimule la demande d'applications vidéo Internet interactives.

 

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Segmentation du marché des logiciels de diffusion et de vidéo Internet

Par type

Le marché peut être divisé sur la base du type en segments suivants:

Diffuser et, logiciel vidéo Internet. Le segment de diffusion devrait détenir la part de marché dominante tout au long de la période de prévision.

Par demande

Le marché peut être divisé sur la base de l'application dans les segments suivants:

Les médias et le divertissement, les sports et les jeux, et d'autres. Le segment des médias et du divertissement devrait dominer le marché tout au long de la période de prévision.

Facteurs moteurs

Disponibilité d'un bon réseau et d'Internet haut débit pour amplifier la croissance du marché

Plusieurs entreprises ont pris des initiatives visant à accroître la qualité et la vitesse du réseau. À l'aide des progrès technologiques, des réseaux 5G sont introduits sur le marché. Très bientôt, beaucoup de gens pourront avoir accès à Internet qui est très rapide et complètement ininterrompu. Ce facteur peut avoir un impact positif sur la croissance et le développement du marché.

Le nombre de personnes possédant et utilisant des gadgets et des appareils électroniques comme les smartphones, les ordinateurs portables, les ordinateurs et les tablettes a également connu une augmentation significative des derniers jours. La disponibilité des données et les appareils électroniques faciliteront l'accès à l'accès à Internet. Augmentation de la pénétration deréseaux sociauxEt la mise en œuvre de technologies avancées comme la réalité virtuelle et la réalité augmentée vont ouvrir de nouvelles opportunités pour la croissance du marché.

  • Selon l'UIT - 83% des résidents urbains sont en ligne, accélérant les intégrations de la plate-forme OTT dans les logiciels de diffusion.

 

  • Selon le Benton Institute - 68% des ménages souscrivent à des services ≥ 100 Mbps, permettant un traitement vidéo HD transparent.

Incorporation de l'intelligence artificielle et de la réalité augmentée pour stimuler la croissance du marché

La mise en œuvre de nouvelles technologies aidera à augmenter l'efficacité de plusieurs logiciels. En plus d'incorporer la réalité virtuelle et la réalité augmentée, les acteurs de l'industrie se concentrent sur l'utilisation de l'IA et de la ML pour améliorer l'expérience des utilisateurs.Intelligence artificielleet l'apprentissage automatique sont deux des outils technologiques les plus efficaces qui sont mis en œuvre dans la plupart des secteurs. 

À l'aide de ces technologies, de nombreuses procédures difficiles peuvent être automatisées. La voix off, la traduction, le sous-titrage et l'édition peuvent être effectuées avec plus de précision et moins de temps en utilisant ces technologies. Par conséquent, de nombreux radiodiffuseurs les utilisent pour rendre une meilleure expérience aux clients. Les algorithmes ML peuvent être très utiles pour analyser et comprendre le comportement du spectateur. Sur cette base, ils recommandent le contenu personnalisé aux téléspectateurs. Tous ces facteurs propulsent la croissance du marché des logiciels de diffusion et de la vidéo Internet.

Facteurs de contenus

Difficulté rencontrée par les radiodiffuseurs traditionnels pour retenir le public pour se détériorer la croissance du marché

En dépit de l'offre de plusieurs avantages, de la diffusion et des vidéos sur Internet présentent également certains inconvénients qui peuvent avoir un impact négatif sur la croissance du marché. L'un d'eux comprend les difficultés rencontrées par les radiodiffuseurs traditionnels pour conserver leur public. Il y a beaucoup de concurrence sur le marché pour attirer le temps et l'attention du spectateur.

La qualité du contenu vidéo est un aspect très important que le diffuseur doit se concentrer. Sans bonne qualité de contenu, il sera devenu très difficile d'attirer plus de téléspectateurs. L'augmentation de la qualité du contenu peut être coûteuse et peut augmenter le coût global impliqué. Les préoccupations concernant la vie privée peuvent être une autre difficulté, tous ces facteurs peuvent entraver la croissance et le développement du marché.

  • Selon GSMA, 3 milliards (90%) des non-connectés résident dans des zones couvertes mais n'utilisent pas Internet mobile, limitant la portée des logiciels vidéo mobiles.

 

  • Selon l'UIT - seulement 48% des habitants ruraux utilisent Internet, ce qui entrave la pénétration des logiciels en dehors des métros majeures.

 

 

 

Broadcast and Internet Video Software Market Regional Insights

Amérique du Nord pour dominer le marché dans les années à venir

L'Amérique du Nord est considérée comme le principal titulaire de partage du marché au cours de la période de recherche. Les facteurs favorables de Severa ont contribué à la croissance du marché dans cette région. Certains d'entre eux incluent la présence des plus grandes sociétés de médias et de technologies au monde.

Les États-Unis possèdent même la plus grande entreprise de médias et de technologie au monde. L'infrastructure de la radiodiffusion traditionnelle et moderne est fortement développée dans cette région. L'augmentation des utilisateurs d'Internet et des appareils numériques devrait entraîner davantage la part de marché dans cette région. 

Jouants clés de l'industrie

Les principaux acteurs adoptent des stratégies d'acquisition pour rester compétitives

Plusieurs acteurs du marché utilisent des stratégies d'acquisition pour construire leur portefeuille d'entreprises et renforcer leur position sur le marché. En outre, les partenariats et les collaborations sont parmi les stratégies courantes adoptées par les entreprises. Les principaux acteurs du marché font des investissements en R&D pour apporter des technologies et des solutions avancées sur le marché.

  • Software NCH: Selon SMPTE - Ses outils d'édition vidéo sont utilisés par 12% des radiodiffuseurs éducatifs interrogés.

 

  • StudioCoast Pty Ltd: Selon SMPTE - Screenflow est adopté par 8% des créateurs de contenu nord-américain.

Liste des meilleures sociétés de logiciels de diffusion et de vidéo Internet

  •  NCH Software
  • StudioCoast Pty Ltd
  • Brightcove
  • Accenture
  • Streambox Inc
  • IBM Corporation
  • Imagine Communications Corp
  • BAM Technologies
  • ARRIS International
  • Ericsson
  • LIVEU INC.
  • Comcast Technology Solutions
  • Accedo
  • Cisco Systems

Reporter la couverture

Le rapport donne un aperçu de l'industrie des côtés de la demande et de l'offre. De plus, il donne également des informations sur l'impact de Covid-19 sur le marché, la conduite et les facteurs de retenue ainsi que les idées régionales. Les forces dynamiques du marché au cours de la période de prévision ont également été discutées pour mieux comprendre les situations de marché. Le rapport répertorie également les principaux acteurs de l'industrie pour comprendre la concurrence.

Marché de logiciels de diffusion et de vidéo Internet Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 24.94 Billion en 2025

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 104.31 Billion d’ici 2034

Taux de croissance

TCAC de 17.23% de 2025 to 2034

Période de prévision

2025-2034

Année de base

2024

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par type

  • Diffuser
  • Logiciel vidéo Internet

Par demande

  • Médias et divertissement
  • Sports et jeux
  • Autres

FAQs