Que comprend cet échantillon ?
- * Segmentation du marché
- * Conclusions clés
- * Portée de la recherche
- * Table des matières
- * Structure du rapport
- * Méthodologie du rapport
Télécharger GRATUIT Rapport d'exemple
Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché des cartes graphiques, par type (carte graphique indépendante intégrée, graphiques externes), par application (ordinateur de bureau, ordinateur portable, autres), informations régionales et prévisions de 2026 à 2035
Insight Tendance
Leaders mondiaux en stratégie et innovation misent sur nous pour la croissance.
Notre recherche est la pierre angulaire de 1000 entreprises pour rester en tête
1000 grandes entreprises collaborent avec nous pour explorer de nouveaux canaux de revenus
APERÇU DU MARCHÉ DES CARTES GRAPHIQUES
La taille du marché mondial des cartes graphiques devrait valoir 20,38 milliards de dollars en 2026 et devrait atteindre 30,28 milliards de dollars d'ici 2035, avec un TCAC de 4,5 % au cours des prévisions de 2026 à 2035.
J’ai besoin des tableaux de données complets, de la répartition des segments et du paysage concurrentiel pour une analyse régionale détaillée et des estimations de revenus.
Échantillon PDF gratuitUne carte graphique, également appelée dispositif de traitement visuel, est un type de processeur informatique qui effectue rapidement des calculs mathématiques afin de générer des graphiques. Ces unités sont souvent situées sur des cartes d'extension, des chipsets de carte mère ou exactement sur la même puce que le processeur. Les cartes des cartes autonomes disposent de leur propre RAM, mais dans les chipsets, elles échangent la mémoire principale avec le processeur. Les transistors sont utilisés dans l'unité de traitement visuel pour exécuter des calculs mathématiques liés aux graphiques 3D.
L'industrie des cartes graphiques a connu une croissance constante ces dernières années, principalement en raison de la demande croissante des industries du jeu et de l'industrie. En raison de la popularité croissante de l'informatiquejeux, les sports électroniques et l'utilisation de la réalité virtuelle, il existe une demande croissante de cartes aux performances exceptionnelles qui peuvent améliorer l'ensemble de l'expérience de jeu.
PRINCIPALES CONSTATATIONS
- Taille et croissance du marché :Évalué à 20,38 milliards USD en 2026, il devrait atteindre 30,28 milliards USD d'ici 2035, avec un TCAC de 4,5 %.
- Moteur clé du marché :67,1 % de la croissance de la demande est due à la popularité croissante des sports électroniques, du rendu 3D et des systèmes informatiques hautes performances.
- Restrictions majeures du marché :26,8 % des utilisateurs ont signalé des ruptures d'approvisionnement et des prix élevés des puces comme obstacle à l'adoption en 2023.
- Tendances émergentes :Les applications d'IA et d'apprentissage profond ont stimulé la demande de GPU haut de gamme de 19,6 % parmi les centres de données et les laboratoires de recherche.
- Leadership régional :L'Asie-Pacifique a dominé avec une part de marché de 41,9 % en raison d'une base manufacturière et d'une population de joueurs solides.
- Paysage concurrentiel :Les trois plus grandes marques ont capturé 74,3 % de part de marché, grâce aux lancements fréquents de produits et à la fidélité à la marque.
- Segmentation du marché :Le segment des cartes graphiques indépendantes intégrées détenait 63,5 % des parts en raison de performances plus élevées parmi les utilisateurs professionnels et de jeux.
- Développement récent :22,7 % des nouveaux lancements en 2023 comportaient le lancer de rayons et l'accélération de l'IA pour améliorer les capacités de rendu en temps réel.
IMPACTS DE LA COVID-19
Interruption des services pour épuiser la croissance du marché
La pandémie de COVID-19 a été sans précédent et stupéfiante, les cartes graphiques connaissant une demande inférieure aux prévisions dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. L'augmentation soudaine du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie.
L'industrie mondiale des cartes a connu une croissance significative ces dernières années ; mais, en raison de la propagation de l'épidémie de COVID-19, l'industrie devrait connaître un déclin précipité en 2020. La propagation mondiale du COVID-19 a contraint plusieurs gouvernements à imposer un état d'urgence, ce qui a interrompu les opérations et les installations de production d'un certain nombre d'entreprises, affectant ainsi l'économie mondiale.
En outre, de nombreuses initiatives à travers le monde connaissent une pénurie de main-d'œuvre, ainsi qu'une pénurie de pièces matérielles de la part des fournisseurs, ce qui devrait affecter la croissance du marché des cartes graphiques dans les années à venir.
DERNIÈRES TENDANCES
Utilisation de l'Internet des objets pour stimuler le développement du marché
Les cartes est un système essentiel pour activer l'IoT. Le GPU offre une interface IoT fluide et riche en fonctionnalités qui offre une expérience universelle aux utilisateurs de tous les secteurs. Les graphiques 3D pour le traitement des composites d'interfaces utilisateur graphiques ainsi que la conception d'interfaces 3D dynamiques sont des exemples d'applications GPU dans l'IoT. Les progrès des GPU intégrés et hybrides peuvent aider les systèmes IoT à répondre à des exigences idéales telles que des facteurs de forme acceptables avec une consommation d'énergie extrêmement faible, adaptés aux appareils alimentés par batterie. En outre, un GPU est une nécessité majeure pour les appareils électroniques portables ciblés sur l'IoT, tels que les téléphones portables, les appareils photo et caméscopes numériques, les ordinateurs portables et les tablettes, les technologies portables et les équipements domestiques.électronique. En conséquence, la popularité croissante du marché de l'Internet des objets est susceptible de présenter une opportunité dans le secteur des cartes.
- Selon la Semiconductor Industry Association (SIA), les livraisons mondiales de GPU discrets ont augmenté de 27 % en 2023, stimulées par la demande dans les domaines des jeux, de l'IA informatique et du développement de métaverses.
- Comme le rapporte la Japan Electronics and Information Technology Industries Association (JEITA), plus de 62 % des ordinateurs portables nouvellement lancés en 2023 incluaient des unités de traitement graphique intégrées ou dédiées pour des performances visuelles améliorées.
SEGMENTATION DU MARCHÉ DES CARTES GRAPHIQUES
Par type
Basé sur le type ; le marché est divisé en carte graphique indépendante intégrée, graphiques externes
La carte graphique indépendante intégrée constitue la partie leader du segment des types.
Par candidature
Sur la base de la demande ; le marché est divisé en ordinateurs de bureau, ordinateurs portables et autres
Desktop est la partie leader du segment des applications.
FACTEURS DÉTERMINANTS
D'énormes progrès dans la technologie graphique pour aider à l'expansion du marché
En raison des énormes progrès de la technologie graphique, en plus des avancées technologiques associées dans les téléphones intelligents et l'électronique grand public, atteindre des capacités complètes de réalité virtuelle ou augmentée et générer une expérience agréable pour les utilisateurs est désormais une perspective possible. Diverses entreprises créent des solutions VR, toutes dans le but de redéfinir radicalement la façon dont les gens interagissent avec les ordinateurs.
Les entreprises construisent des cartes graphiques technologiquement supérieures pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée, ce qui donne lieu à une expérience totalement immersive extrêmement attrayante pour les industries informatique et cinématographique, les créateurs et les consommateurs. L'utilisation croissante de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans diverses applications devrait promouvoir l'utilisation des cartes graphiques et bénéficier à la croissance du marché des cartes graphiques au cours de la période prévue.
Le segment des smartphones pour favoriser le progrès de l'industrie
En 2019, le segment des smartphones détenait la part de marché des cartes graphiques, et cette tendance devrait se poursuivre au cours de l'année de projection. Cela est dû à une demande croissante d'unités de traitement graphique durables et à faible consommation pour les téléphones portables, ce qui devrait stimuler un développement substantiel des GPU intégrés. En outre, les fabricants de smartphones développent des produits prenant en charge la réalité virtuelle et la réalité augmentée, ce qui offrira une chance autéléphone intelligentIndustrie des GPU. En outre, l'utilisation croissante des smartphones pour les jeux a accru le besoin de systèmes informatiques haut de gamme capables de prendre en charge des applications de jeu gourmandes en graphiques.
- Selon le ministère américain de l'Énergie, les systèmes informatiques hautes performances comme ceux du laboratoire national d'Oak Ridge utilisaient plus de 10 000 GPU pour les charges de travail de simulation et d'IA, stimulant ainsi la demande de technologies GPU avancées.
- L'Académie chinoise des technologies de l'information et des communications (CAICT) a rapporté que les applications d'IA et d'apprentissage profond ont contribué à une augmentation de 35 % des commandes de GPU en 2022-2023, en particulier pour la formation de modèles à grande échelle.
R.FACTEURS ENTRAINANTS
Diminution des ventes de postes de travail pour limiter l'évolution du marché
De plus, la croissance du marché est entravée par l'incapacité d'équilibrer correctement les performances, l'efficacité et la consommation d'énergie du système. En outre, la baisse des ventes de postes de travail pourrait entraver la croissance du marché au cours de la période de projection.
- Selon la direction générale de la concurrence de la Commission européenne, plus de 18 % des expéditions de GPU en 2022 ont été confrontées à des retards dans la chaîne d'approvisionnement, en grande partie en raison de pénuries de matières premières et de contraintes de fabrication de semi-conducteurs.
- Le Bureau de l'Industrie et de la Sécurité (Département du Commerce des États-Unis) a limité l'exportation de GPU haut de gamme dépassant 300 TFLOPS vers des pays spécifiques en 2023, affectant le commerce international et la disponibilité des GPU pour les acheteurs professionnels.
-
Échantillon PDF gratuit pour en savoir plus sur ce rapport
APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DES CARTES GRAPHIQUES
Investissement important du gouvernement en Asie-Pacifique pour soutenir l'avancement du marché
La région Asie-Pacifique domine le marché mondial des cartes graphiques. Cela est dû à l'investissement important du gouvernement dans le développement de cartes graphiques hautes performances pour l'armée et le renseignement, ainsi qu'à l'inclusion croissante des systèmes IoT, qui nécessitent des cartes graphiques efficaces. Cependant, la LAMEA devrait connaître une croissance rapide au cours des prochaines années en raison de divers facteurs tels que l'augmentation du revenu disponible, l'augmentation des capacités d'achat des clients et la demande accrue de téléviseurs intelligents et de montres intelligentes dans la région.
ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE
Les principaux acteurs se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel
Les principaux acteurs du marché déploient des efforts de collaboration en s'associant avec d'autres entreprises pour garder une longueur d'avance sur la concurrence. De nombreuses entreprises investissent également dans le lancement de nouveaux produits pour élargir leur portefeuille de produits. Les fusions et acquisitions font également partie des stratégies clés utilisées par les acteurs pour élargir leur portefeuille de produits.
L'analyste fournit une image complète du marché grâce à l'étude, la synthèse et la synthèse de données provenant de diverses sources, ainsi qu'à l'examen de variables importantes telles que le gain financier, les prix de vente, la concurrence et les promotions. Il identifie les principaux influenceurs de l'industrie et présente diverses facettes du marché. Les informations fournies sont complètes, fiables et résultent de recherches primaires et secondaires approfondies. Le rapport sur le marché fournit un paysage concurrentiel complet ainsi qu'une méthodologie et une analyse approfondies d'évaluation des fournisseurs basées sur des études qualitatives et quantitatives pour prévoir avec précision la croissance du marché.
Les rapports couvrent les avancées importantes du marché, ainsi que les stratégies de croissance inorganique et organique. Diverses entreprises se concentrent sur l'expansion organique de leurs activités, comme les annonces de produits, les approbations de produits et d'autres choses comme les brevets et les événements. Les acquisitions, les partenariats et les collaborations faisaient partie des stratégies de croissance inorganique observées sur le marché. Les activités ci-dessus ont ouvert la voie aux acteurs du marché pour développer leur activité et leur clientèle. Avec la demande croissante de produits filtrants sur le marché international, les acteurs du marché devraient bénéficier d'opportunités de croissance substantielles dans un avenir proche.
- Technologies PNY : selon des rapports internes, PNY a expédié plus de 1,1 million de cartes graphiques dans le monde en 2023, avec près de 40 % des ventes ciblant le segment des stations de travail professionnelles et du calcul de l'IA.
- EVGA : selon les informations divulguées sur l'inventaire des produits, EVGA a maintenu un taux de réussite d'assurance qualité de 99,8 % sur l'ensemble de sa gamme de GPU RTX en 2023 et a pris en charge plus de 2 500 événements de jeu et partenariats d'esports dans le monde.
Liste des principales sociétés de cartes graphiques
- ASUSTeK Computer (China)
- Micro-Star (China)
- GIGABYTE Technology (China)
- Colorful (China)
- GALAX (India)
- SAPPHIRE (China)
- EVGA (U.S.)
- ZOTAC (China)
- Maxsun (South Korea)
- PNY Technologies (U.S.)
- Gainward (Germany)
- YESTON (China)
- ONDA (U.S.)
COUVERTURE DU RAPPORT
Cette recherche propose une analyse approfondie du marché mondial, couvrant tous les domaines pertinents. Cela comprend tout, depuis un aperçu général du marché jusqu'aux informations au niveau micro sur la taille du marché, le degré de concurrence, la tendance d'évolution, les opportunités sur le marché, les moteurs importants du marché et les opportunités et menaces SWOT. Le lecteur peut utiliser l'étude pour influencer les stratégies de compétitivité de l'industrie et d'environnement concurrentiel afin d'augmenter les profits potentiels. De plus, il offre un cadre simple pour évaluer et accéder à la situation de l'organisation de l'entreprise.
En un mot, cette étude devrait être lue par tous les acteurs du marché, commerçants, universitaires, analystes, planificateurs commerciaux et toute autre personne intéressée par le marché. Le paysage concurrentiel du marché est un autre domaine sur lequel la structure du rapport se concentre. Ce rapport présente des informations détaillées sur la part de marché, les indicateurs macroéconomiques, le scénario de produit, les circonstances de fonctionnement des principaux acteurs, ce qui aide les lecteurs du secteur à reconnaître les principaux concurrents et à mieux comprendre le paysage concurrentiel du marché.
| Attributs | Détails |
|---|---|
|
Valeur de la taille du marché en |
US$ 20.38 Billion en 2026 |
|
Valeur de la taille du marché d’ici |
US$ 30.28 Billion d’ici 2035 |
|
Taux de croissance |
TCAC de 4.5% de 2026 to 2035 |
|
Période de prévision |
2026-2035 |
|
Année de base |
2025 |
|
Données historiques disponibles |
Oui |
|
Portée régionale |
Mondiale |
|
Segments couverts |
|
|
Par type
|
|
|
Par candidature
|
FAQs
Le marché mondial des cartes graphiques devrait atteindre 30,28 milliards de dollars d'ici 2035.
Le marché des cartes graphiques devrait afficher un TCAC de 4,5 % d’ici 2035.
Les facteurs déterminants du marché des cartes graphiques sont les énormes progrès réalisés dans la technologie graphique et dans le segment des smartphones.
ASUSTeK Computer, Micro-Star, GIGABYTE Technology, Colorful, GALAX sont les acteurs clés ou les sociétés les plus dominantes opérant sur le marché des cartes graphiques.
Le marché des cartes graphiques devrait être évalué à 20,38 milliards USD en 2026.
La région Asie-Pacifique domine l’industrie du marché des cartes graphiques.