- Résumé
- Table des matières
- Segmentation
- Méthodologie
- Obtenez un devis
- Demander un exemple de PDF
- Obtenez un devis
APERÇU DU RAPPORT DU Marché des cartes graphiques
-
Demander un échantillon gratuit pour en savoir plus sur ce rapport
La taille du marché mondial des cartes graphiques était de 17,09 milliards de dollars en 2022 et le marché devrait atteindre 26,533,54 millions de dollars d'ici 2032, avec un TCAC de 4,5 % au cours de la période de prévision.
La pandémie de COVID-19 a été sans précédent et stupéfiante, les cartes graphiques connaissant une demande inférieure aux prévisions dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. L'augmentation soudaine du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie.
Une carte graphique, également appelée dispositif de traitement visuel, est un type de processeur informatique qui effectue rapidement des calculs mathématiques afin de générer des graphiques. Ces unités sont souvent situées sur des cartes d'extension, des chipsets de carte mère ou exactement sur la même puce que le processeur. Les cartes des cartes autonomes disposent de leur propre RAM, mais dans les chipsets, elles échangent la mémoire principale avec le processeur. Les transistors sont utilisés dans l'unité de traitement visuel pour exécuter des calculs mathématiques liés aux graphiques 3D.
L'industrie des cartes graphiques a connu une croissance constante ces dernières années, principalement en raison de la demande croissante des industries du jeu et de l'industrie. En raison de la popularité croissante des jeux informatiques, des sports électroniques et de l'utilisation de la réalité virtuelle, il existe une demande croissante de cartes aux performances exceptionnelles qui peuvent améliorer l'ensemble de l'expérience de jeu.
Impact du COVID-19 : interruption des services pour épuiser la croissance du marché
Le secteur mondial des cartes a connu une croissance significative ces dernières années ; mais, en raison de la propagation de l’épidémie de COVID-19, l’industrie devrait connaître un déclin précipité en 2020. La propagation mondiale du COVID-19 a contraint plusieurs gouvernements à imposer un état d’urgence, ce qui a interrompu les opérations et les installations de production des entreprises. un certain nombre d'entreprises, affectant l'économie mondiale.
En outre, de nombreuses initiatives à travers le monde connaissent une pénurie de main-d'œuvre, ainsi qu'une pénurie de pièces matérielles de la part des fournisseurs, ce qui devrait affecter la croissance du marché des cartes graphiques dans les années à venir.
DERNIÈRES TENDANCES
"Utilisation de l'Internet des objets pour stimuler le développement du marché "
Les cartes est un système essentiel pour activer l'IoT. Le GPU offre une interface IoT fluide et riche en fonctionnalités qui offre une expérience universelle aux utilisateurs de tous les secteurs. Les graphiques 3D pour le traitement des composites d'interfaces utilisateur graphiques ainsi que la conception d'interfaces 3D dynamiques sont des exemples d'applications GPU dans l'IoT. Les progrès des GPU intégrés et hybrides peuvent aider les systèmes IoT à répondre à des exigences idéales telles que des facteurs de forme acceptables avec une consommation d'énergie extrêmement faible, adaptés aux appareils alimentés par batterie. En outre, un GPU est une nécessité majeure pour les appareils électroniques portables ciblés sur l’IoT, tels que les téléphones portables, les appareils photo et caméscopes numériques, les ordinateurs portables et les tablettes, les technologies portables et l’électronique domestique. En conséquence, la popularité croissante du marché de l'Internet des objets est susceptible de présenter une opportunité dans le secteur des cartes.
SEGMENTATION du marché des cartes graphiques
-
Demander un échantillon gratuit pour en savoir plus sur ce rapport
- Par type
Basé sur le type ; le marché est divisé en carte graphique indépendante intégrée, graphiques externes
La carte graphique indépendante intégrée constitue l'élément leader du segment des types.
- Par application
En fonction de la candidature ; le marché est divisé en ordinateurs de bureau, ordinateurs portables et autres
L'ordinateur de bureau est l'élément leader du segment des applications.
FACTEURS MOTEURS
"D'énormes progrès dans la technologie graphique pour faciliter l'expansion du marché "
En raison des énormes progrès de la technologie graphique, en plus des avancées technologiques associées dans les téléphones intelligents ainsi que dans l'électronique grand public, atteindre des capacités complètes de réalité virtuelle ou augmentée et générer une expérience agréable pour les utilisateurs est désormais une perspective possible. Diverses entreprises créent des solutions de réalité virtuelle, toutes dans le but de redéfinir radicalement la façon dont les gens interagissent avec les ordinateurs.
Les entreprises construisent des cartes graphiques technologiquement supérieures pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée, ce qui donne lieu à une expérience totalement immersive extrêmement attrayante pour les industries informatique et cinématographique, les créateurs et les consommateurs. L’utilisation croissante de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans diverses applications devrait promouvoir l’utilisation des cartes graphiques et bénéficier à la croissance du marché des cartes graphiques au cours de la période prévue.
"Le segment des smartphones va favoriser le progrès de l'industrie "
En 2019, le segment des smartphones détenait la part de marché des cartes graphiques, et cette tendance devrait se poursuivre au cours de l'année de projection. Cela est dû à une demande croissante d'unités de traitement graphique durables et à faible consommation pour les téléphones portables, ce qui devrait stimuler un développement substantiel des GPU intégrés. En outre, les fabricants de smartphones développent des produits prenant en charge la réalité virtuelle et la réalité augmentée, ce qui offrira une chance au secteur des GPU pour smartphones. De plus, l'utilisation croissante des smartphones pour les jeux a accru le besoin de systèmes informatiques haut de gamme capables de prendre en charge des applications de jeu gourmandes en graphiques.
RFACTEURS ENTRAÎNANTS
"Diminution des ventes de postes de travail pour limiter l'évolution du marché "
En outre, la croissance du marché est freinée par l'incapacité d'équilibrer correctement les performances, l'efficacité et la consommation électrique du système. De plus, la baisse des ventes de postes de travail pourrait entraver la croissance du marché au cours de la période de projection.
Aperçu régional du marché des cartes graphiques
-
Demander un échantillon gratuit pour en savoir plus sur ce rapport
"Investissement important du gouvernement en Asie-Pacifique pour soutenir le développement du marché "
La région Asie-Pacifique domine le marché mondial des cartes graphiques. Cela est dû à l'investissement important du gouvernement dans le développement de cartes graphiques hautes performances pour l'armée et le renseignement, ainsi qu'à l'inclusion croissante des systèmes IoT, qui nécessitent des cartes graphiques efficaces. Cependant, LAMEA devrait connaître une croissance rapide au cours des prochaines années en raison de divers facteurs tels que l'augmentation du revenu disponible, l'augmentation des capacités d'achat des clients et la demande accrue de téléviseurs et de montres intelligentes dans la région.
ACTEURS CLÉS DU SECTEUR
"Les acteurs clés se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel"
Des acteurs importants du marché déploient des efforts de collaboration en s'associant avec d'autres entreprises pour garder une longueur d'avance sur la concurrence. De nombreuses entreprises investissent également dans le lancement de nouveaux produits pour élargir leur portefeuille de produits. Les fusions et acquisitions font également partie des stratégies clés utilisées par les acteurs pour élargir leur portefeuille de produits.
L'analyste fournit une image complète du marché grâce à l'étude, la synthèse et la synthèse de données provenant de diverses sources, ainsi qu'à l'examen de variables importantes telles que le gain financier, les prix de vente, la concurrence et les promotions. Il identifie les principaux influenceurs de l’industrie et présente diverses facettes du marché. Les informations fournies sont complètes, fiables et résultent de recherches primaires et secondaires approfondies. Le rapport sur le marché fournit un paysage concurrentiel complet ainsi qu'une méthodologie et une analyse approfondies d'évaluation des fournisseurs basées sur des études qualitatives et quantitatives pour prévoir avec précision la croissance du marché.
Les rapports couvrent les avancées importantes du marché, ainsi que les stratégies de croissance inorganique et organique. Diverses entreprises se concentrent sur l'expansion organique de leurs activités, comme les annonces de produits, les approbations de produits et d'autres choses comme les brevets et les événements. Les acquisitions, les partenariats et les collaborations faisaient partie des stratégies de croissance inorganique observées sur le marché. Les activités ci-dessus ont ouvert la voie aux acteurs du marché pour développer leur activité et leur clientèle. Avec la demande croissante de produits filtrants sur le marché international, les acteurs du marché devraient bénéficier d'opportunités de croissance substantielles dans un avenir proche.
Liste des acteurs du marché profilés
- Ordinateur ASUSTeK (Chine)
- Micro-Star (Chine)
- Technologie GIGABYTE (Chine)
- Coloré (Chine)
- GALAX (Inde)
- SAPHIRE (Chine)
- EVGA (États-Unis)
- ZOTAC (Chine)
- Maxsun (Corée du Sud)
- PNY Technologies (États-Unis)
- Gainward (Allemagne)
- Yeston (Chine)
- ONDA (États-Unis)
COUVERTURE DU RAPPORT
Cette recherche propose une analyse approfondie du marché mondial, couvrant tous les domaines pertinents. Cela comprend tout, depuis un aperçu général du marché jusqu'aux informations au niveau micro sur la taille du marché, le degré de concurrence, la tendance d'évolution, les opportunités sur le marché, les moteurs importants du marché et les opportunités et menaces SWOT. Le lecteur peut utiliser l’étude pour influencer les stratégies de compétitivité de l’industrie et d’environnement concurrentiel afin d’augmenter les profits potentiels. De plus, il offre un cadre simple pour évaluer et accéder à la situation de l'organisation de l'entreprise.
En un mot, cette étude devrait être lue par tous les acteurs du marché, les traders, les universitaires, les analystes, les planificateurs commerciaux et toute autre personne intéressée par le marché. Le paysage concurrentiel du marché est un autre domaine sur lequel la structure du rapport se concentre. Ce rapport présente des informations détaillées sur la part de marché, les indicateurs macroéconomiques, le scénario de produit, les circonstances de fonctionnement des principaux acteurs, ce qui aide les lecteurs du secteur à reconnaître les principaux concurrents et à mieux comprendre le paysage concurrentiel du marché.
COUVERTURE DU RAPPORT | DÉTAILS |
---|---|
Taille du marché Valeur en |
US$ 17090 Million dans 2022 |
Valeur de la taille du marché par |
US$ 26533.54 Million par 2032 |
Taux de croissance |
TCAC de 4.5% from 2022 to 2032 |
Période de prévision |
2024-2032 |
Année de référence |
2023 |
Données historiques disponibles |
Oui |
Portée régionale |
Mondiale |
Segments couverts |
Type et application |
Questions fréquemment posées
-
Quelle valeur le marché des cartes graphiques devrait-il toucher d’ici 2032 ?
La taille du marché mondial des cartes graphiques devrait atteindre 26 533,54 millions de dollars d’ici 2032.
-
Quel TCAC le marché des cartes graphiques devrait-il afficher d’ici 2032 ?
Le marché des cartes graphiques devrait afficher un TCAC de 4,5 % d’ici 2032.
-
Quels sont les facteurs déterminants du marché des cartes graphiques ?
Les facteurs déterminants du marché des cartes graphiques sont les énormes avancées dans la technologie graphique et dans le segment des smartphones.
-
Quels sont les acteurs clés ou les entreprises les plus dominantes opérant sur le marché des cartes graphiques ?
ASUSTeK Computer, Micro-Star, GIGABYTE Technology, Colorful, GALAX sont les acteurs clés ou les sociétés les plus dominantes opérant sur le marché des cartes graphiques.