Taille du marché des cartes graphiques, partage, croissance et analyse de l'industrie, par type (carte graphique indépendante intégrée, graphisme externe), par application (bureau, ordinateur portable, autres), idées régionales et prévisions de 2025 à 2033
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Présentation du rapport sur le marché des cartes graphiques
Le marché mondial des cartes graphiques devrait assister à une croissance cohérente, à partir de 18,66 milliards USD en 2024, à atteindre 19,5 milliards USD en 2025 et à grimper à 27,72 milliards USD d'ici 2033, avec un TCAC stable de 4,5% de 2025 à 2033.
Une carte graphique, en outre appelée dispositif de traitement visuel, est un type de processeur informatique qui effectue rapidement des calculs mathématiques afin de générer des graphiques. Ces unités sont fréquemment situées sur des cartes complémentaires, des chipsets de carte mère ou dans la même puce exactement que le CPU. Les cartes des cartes autonomes ont leur propre RAM, mais dans les chipsets, ils échangent de la mémoire principale avec le CPU. Les transistors sont utilisés dans l'unité de traitement visuel pour exécuter des calculs mathématiques liés aux graphiques 3D.
L'industrie des cartes graphiques n'a cessé de croître ces dernières années, principalement en raison de la demande croissante des industries du jeu et de l'industrie. En raison de la popularité accrue de l'ordinateurjeux, E-Sports, et l'utilisation de la réalité virtuelle, il existe une demande plus importante de cartes de performance exceptionnelles qui peuvent améliorer toute l'expérience de jeu.
Impact Covid-19
Interruption des services pour épuiser la croissance du marché
La pandémie covide-19 a été sans précédent et des cartes graphiques stupéfiantes présentant une demande inférieure à celle-ci dans toutes les régions par rapport aux niveaux pré-pandemiques. L'augmentation soudaine du TCAC est attribuable à la croissance du marché et à la demande de retour aux niveaux pré-pandemiques.
L'industrie mondiale des cartes a augmenté considérablement ces dernières années; Mais, en raison de la propagation de l'épidémie Covid-19, l'industrie devrait diminuer avec précipitation en 2020. La propagation mondiale de Covid-19 a contraint plusieurs gouvernements à imposer un état d'urgence, ce qui a interrompu les opérations et les installations de production d'un certain nombre de sociétés, affectant l'économie mondiale.
En outre, de nombreuses initiatives dans le monde connaissent une pénurie de main-d'œuvre, ainsi qu'une pénurie de pièces matérielles de fournisseurs, qui devraient affecter la croissance de la croissance du marché des cartes graphiques dans les années qui approchaient.
Dernières tendances
Utilisation de l'Internet des objets pour stimuler le développement du marché
Les cartes sont un système critique pour activer l'IoT. GPU offre une interface IoT riche en fonctionnalités qui offre une expérience universelle aux utilisateurs dans toutes les industries. Les graphiques 3D pour les interfaces utilisateur graphiques Le traitement des composites ainsi que la conception dynamique de l'interface 3D sont des exemples d'applications GPU dans l'IoT. Les progrès des GPU intégrés et hybrides peuvent aider les systèmes IoT à répondre aux exigences idéales telles que les facteurs de forme acceptables avec une consommation d'énergie extrêmement faible appropriée pour les appareils alimentés par batterie. De plus, un GPU est une nécessité majeure pour les articles électroniques portables ciblés par l'IoT tels que les téléphones portables, les caméras et caméscopes numériques, les ordinateurs portables et les tablettes,électronique. En conséquence, la popularité croissante du marché de l'Internet des objets est susceptible de présenter une possibilité dans le secteur des cartes.
Segmentation du marché des cartes graphiques
Par type
Basé sur le type; Le marché est divisé en carte graphique indépendante intégrée, graphiques externes
La carte graphique indépendante intégrée est la partie principale du segment de type.
Par demande
Basé sur l'application; Le marché est divisé en bureau, ordinateur portable, autres
Desktop est la partie principale du segment d'application.
Facteurs moteurs
Énormes progrès de la technologie graphique Pour aider à l'expansion du marché
En raison des énormes avancées de la technologie graphique, en plus des progrès technologiques associés dans les téléphones intelligents ainsi que de l'électronique grand public, la réalisation de capacités de réalité totalement ou augmentées et la génération d'une expérience agréable pour les utilisateurs est désormais une perspective possible. Une variété d'entreprises créent des solutions VR, toutes dans le but de redéfinir radicalement la façon dont les gens interagissent avec les ordinateurs.
Les entreprises construisent des cartes graphiques technologiquement supérieures pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée, résultant en une expérience totalement immersive qui est extrêmement attrayante pour les industries informatiques et cinématographiques, les créateurs et les consommateurs. L'utilisation croissante de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans une variété d'applications devrait favoriser l'utilisation des cartes graphiques et profiter à la croissance du marché des cartes graphiques pendant le délai prévu.
Segment des smartphones pour favoriser les progrès de l'industrie
En 2019, le segment des smartphones a commandé la part de marché des cartes graphiques, et cette tendance devrait se poursuivre pendant l'année de projection. Cela est dû à une augmentation de la demande d'unités de traitement graphiques de faible puissance et à faible puissance pour les téléphones portables, qui devrait stimuler un développement substantiel dans les GPU intégrés. De plus, les fabricants de smartphone développent des produits qui prennent en charge la réalité virtuellesmartphoneIndustrie du GPU. De plus, l'utilisation croissante des smartphones pour les jeux a augmenté l'exigence de systèmes informatiques haut de gamme capables de prendre en charge les applications de jeu à forte intensité graphique.
RFacteurs qui éloignent
Diminution des ventes de postes de travail pour limiter l'évolution du marché
De plus, la croissance du marché est entravée par l'incapacité d'équilibrer correctement les performances, l'efficacité et la consommation d'énergie du système. En outre, une diminution des ventes de postes de travail peut entraver la croissance du marché au cours de la période de projection.
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Cartes graphiques Market Insights régionaux
Investissement important du gouvernement en Asie-Pacifique pour soutenir les progrès du marché
La région Asie-Pacifique domine le marché mondial des cartes graphiques. Cela est dû à l'investissement important du gouvernement dans le développement de cartes graphiques à haute performance pour les militaires et les renseignements, ainsi que l'inclusion croissante de systèmes IoT, qui nécessitent des cartes graphiques efficaces. Cependant, les lamea devraient augmenter rapidement au cours des prochaines années en raison de divers facteurs tels que l'augmentation du revenu disponible, l'élargissement des capacités d'achat des clients et l'augmentation de la demande de téléviseurs intelligents et de smartwatch dans la région.
Jouants clés de l'industrie
Les acteurs clés se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel
Les acteurs du marché éminents font des efforts de collaboration en s'assocant à d'autres entreprises pour rester en avance sur la concurrence. De nombreuses entreprises investissent également dans des lancements de nouveaux produits pour étendre leur portefeuille de produits. Les fusions et acquisitions font également partie des stratégies clés utilisées par les joueurs pour étendre leurs portefeuilles de produits.
L'analyste fournit une image complète du marché par le biais de l'étude, de la synthèse et du résumé des données provenant de diverses sources, ainsi qu'un examen de variables importantes telles que le gain financier, les prix de vente, la concurrence et les promotions. Il identifie les principaux influenceurs de l'industrie et présente diverses facettes du marché. Les informations fournies sont approfondies, fiables et le résultat d'une recherche primaire et secondaire approfondie. Le rapport sur le marché fournit un paysage concurrentiel complet ainsi qu'une méthodologie et une analyse d'évaluation approfondies des fournisseurs basées à la fois sur des études qualitatives et quantitatives pour prévoir avec précision la croissance du marché.
Les rapports couvrent les avancées importantes sur le marché, ainsi que les stratégies de croissance inorganiques et organiques. Diverses entreprises se concentrent sur l'expansion des entreprises organiques telles que les annonces de produits, les approbations de produits et d'autres choses comme les brevets et les événements. Les acquisitions, les partenariats et les collaborations figuraient parmi les stratégies de croissance inorganiques observées sur le marché. Les activités ci-dessus ont ouvert la voie aux acteurs du marché pour étendre leur entreprise et leur clientèle. Avec les demandes croissantes de produits filtrants sur le marché international, les acteurs du marché sur le marché devraient bénéficier de possibilités de croissance substantielles dans un avenir proche.
Liste des meilleures sociétés de cartes graphiques
- ASUSTeK Computer (China)
- Micro-Star (China)
- GIGABYTE Technology (China)
- Colorful (China)
- GALAX (India)
- SAPPHIRE (China)
- EVGA (U.S.)
- ZOTAC (China)
- Maxsun (South Korea)
- PNY Technologies (U.S.)
- Gainward (Germany)
- YESTON (China)
- ONDA (U.S.)
Reporter la couverture
Cette recherche offre une analyse approfondie du marché mondial, couvrant tous les domaines pertinents. Cela comprend tout, d'un large aperçu du marché aux informations de micro-niveau sur la taille du marché, le degré de concurrence, la tendance de l'évolution, les opportunités sur le marché, les moteurs du marché importants et les opportunités et menaces SWOT. Le lecteur peut utiliser l'étude pour influencer la compétitivité de l'industrie et les stratégies d'environnement compétitif pour augmenter les bénéfices potentiels. De plus, il offre un cadre simple pour évaluer et accéder à la situation de l'organisation d'entreprise.
En un mot, cette étude devrait être lue par tous les acteurs du marché, commerçants, universitaires, analystes, planificateurs d'affaires et toute autre personne intéressée par le marché. Le paysage concurrentiel du marché est un autre domaine sur lequel la structure du rapport se concentre. Ce rapport présente en profondeur les informations de la part du marché, des indicateurs macroéconomiques, du scénario de produit, des circonstances de fonctionnement des principaux acteurs, qui aide les lecteurs de l'industrie à reconnaître les principaux concurrents et à mieux comprendre le paysage concurrentiel du marché.
Attributs | Détails |
---|---|
Valeur de la taille du marché en |
US$ 18.66 Billion en 2024 |
Valeur de la taille du marché d’ici |
US$ 27.72 Billion d’ici 2033 |
Taux de croissance |
TCAC de 4.5% de 2024 à 2033 |
Période de prévision |
2025-2033 |
Année de base |
2024 |
Données historiques disponibles |
Oui |
Portée régionale |
Mondiale |
Segments couverts | |
Par type
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Par demande
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FAQs
La taille du marché mondial des cartes graphiques devrait atteindre 26,53 milliards USD d'ici 2032.
Le marché des cartes graphiques devrait présenter un TCAC de 4,5% d'ici 2032.
Les facteurs moteurs du marché des cartes graphiques sont d'énormes progrès de la technologie graphique et du segment des smartphones
L'ordinateur Asustek, la micro-étoile, la technologie des gigaoctets, le Colorful, le Galax sont les acteurs clés ou les sociétés les plus dominantes fonctionnant sur le marché des cartes graphiques.