このサンプルには何が含まれていますか?
- * 市場セグメンテーション
- * 主な調査結果
- * 調査範囲
- * 目次
- * レポート構成
- * レポート方法論
ダウンロード 無料 サンプルレポート
ゲームスコアボードの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(屋内および屋外)、アプリケーション別(スタジアム、トレーニングセンター、競技会、その他)、2035年までの地域予測
注目のインサイト
戦略とイノベーションの世界的リーダーが、成長機会を捉えるために当社の専門知識を活用
当社の調査は、1000社のリーディング企業の礎です
トップ1000社が新たな収益機会を開拓するために当社と提携
ゲームスコアボード市場の概要
世界のゲームスコアボード市場は、2026年の22億2,000万米ドルから2035年までに39億4,900万米ドルに達し、2026年から2035年までの間に7.3%のCAGRで成長すると予想されています。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロードゲームのスコアボードは、最新のスコア、終了時間、該当するさまざまな記録など、レクリエーションやスポーツの機会に関する重要な事実を視覚的に表示するものです。これにより、ゲーマー、関係者、観客はスポーツの進歩を常に把握できるようになります。スコアボードは、スタジアム、スポーツ活動のアリーナなど、さまざまな環境で見つけることができます。 ビデオゲーム。基本的なスコアを表示する簡単な仮想または手動ボードから、正確な参加者の統計、リプレイ、およびさまざまなゲーム情報を含む高度なインタラクティブ システムまで、その範囲は多岐にわたります。
従来のスポーツ活動と今後のスポーツ活動の両方で、世界中で多様なスポーツ活動の趣味が高まるにつれて、スタジアム、アリーナ、および近くのスポーツセンターでの一流のスコアボードの需要が高まっています。これには、もはや単なるプロリーグだけでなく、初心者や大学のスポーツも含まれており、優れたスコアボードをますます採用する可能性があります。
主な調査結果
- 市場規模と成長:世界のゲームスコアボード市場規模は、2025年に20億7000万米ドルと評価され、2034年までに36億8000万米ドルに達すると予想されており、2025年から2034年までのCAGRは7.3%です。
- 主要な市場推進力:スタジアムの 72% の LED アップグレードと、リアルタイム接続に重点を置いた施設の 64% が、スコアボードの最新化を世界的に加速させています。
- 主要な市場抑制:小規模会場の 39% は資本制限によりアップグレードを延期しています。 28% はより厳しいコンプライアンスのハードルに直面しています。
- 新しいトレンド:48% のアリーナでのリプレイ/統計モジュールの導入と 33% の eSports 会場での LED ロールアウトにより、新たな使用シナリオが推進されています。
- 地域のリーダーシップ:北米とヨーロッパが導入をリードしており、合わせて最大 45% のシェアを占めています。アジア太平洋地域では、年間最大 30% の成長率で最も急速に導入が進んでいます。
- 競争環境:一流のサプライヤーとインテグレーターが機関投資家の最大 55% を占めています。地域の専門家が最大 45% の地域プロジェクトを担当しています。
- 市場セグメンテーション (タイプ別):屋内スコアボードは設置場所の約 61% を占めます。屋外/会場の LED ディスプレイは約 39% を占めます。
- 最近の開発:42% のメーカーがコンポーネントのリードタイムが 16 週間を超えていると報告しており、設計のモジュール化と現地調達戦略が促進されています。
新型コロナウイルス感染症の影響
パンデミック中のサプライチェーンの混乱により、市場は需要の減少に直面
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものとなっており、家庭用多機能フードプロセッサー市場パンデミック前のレベルと比較して、すべての地域で予想を上回る需要が発生しています。 CAGRの突然の低下は、パンデミックが終息すると市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ることが原因と考えられます。
パンデミックにより国際配送チェーンが混乱し、レクリエーションスコアボードに使用されるデジタルコンポーネントや素材の生産と配送に影響が生じました。製造の遅れと材料費の高騰により、新しいスコアボードの設置が滞りました。
最新のトレンド
市場をより効率的にするための拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) の統合
ゲーム スコアボード市場は、いくつかの特定の市場と同じくらいダイナミックです。ファンの楽しみを高めるために、スコアボードには AR および VR 要素がますます組み込まれています。これらのテクノロジーにより、ライブ画像上にリアルタイムの記録やグラフィックスをオーバーレイできる没入型ショーが可能になり、ランキング、統計、およびリプレイを提供する特別な魅力的な方法が提供されます。
- FIFA の会場調査によると、2018 年から 2023 年の間に、プロ スタジアムの 72% が LED スコアボードとビデオ ディスプレイにアップグレードされました。
- 国際オリンピック委員会の施設報告書によると、2023 年までにマルチスポーツアリーナの 48% が統合されたリプレイおよび統計モジュールを採用します。
ゲームスコアボードの市場セグメンテーション
タイプ別分析
種類に応じて、市場は屋内と屋外に分類できます。
- 屋内: 屋内スコアボードは、ジム、アリーナ、屋内スタジアムなどの管理された照明環境向けに設計されています。多くの場合、屋外のスコアボードと比較して極端な明るさが少ないのが特徴です。
- 屋外: 雨、風、雪、高温などのさまざまな気象条件に耐えられるように設計されています。デジタルコンポーネントを保護するために密閉され、耐候性が施されています。
アプリケーション分析による
アプリケーションに基づいて、市場はスタジアム、トレーニングセンター、競技会などに分類されます。
- スタジアム: スタジアムでは、レクリエーション スコアボードは、リアルタイムのスコア、スポーツ時間、参加者の記録、および滞在中のその他の関連情報を表示するために非常に重要です。これにより、観客はゲームの進行状況を常に把握し、試合に集中することができます。
- トレーニングセンター: 内教育センターではスコアボードが音楽に使用され、ラップタイム、冠状心臓費用、運動能力の発達など、アスリートの全体的なパフォーマンス指標が表示されます。これにより、コーチやアスリートが改善を示し、トレーニング計画を調整することが容易になります。
- 競争: ローカルトーナメントであろうと大規模なチャンピオンシップであろうと、攻撃的な場面では、スコアボードはリアルタイムの評価と順位を表示し、対戦相手の透明性と公平性を確保するために重要です。
推進要因
スポーツとeスポーツの人気の高まりにより、市場内の需要が増加
世界中でプロスポーツ活動リーグが成長し、近隣および初心者向けのスポーツ活動の評判が高まる一方で、スタジアム、アリーナ、地元のスポーツ施設での試合スコアボードに対する追加の需要が生じています。 eスポーツの急速なブームにより、オンラインに対応した特殊なデジタルスコアボードに対する大きな需要が生じていますゲームアクティビティ、リアルタイムの更新、統計、参加者の事実を提供して、視聴者のエンゲージメントを美しくします。スポーツの視聴者数が増加するにつれ、特にストリーミング プラットフォームの普及により、放送構造と統合して、会場内の観客と遠方の観客の両方にコンテンツを提供できるスコアボードの需要が高まる可能性があります。
スポーツ活動リーグが世界的に拡大を続ける中、スタジアム、アリーナ、地元のスポーツ センターでの高度なスコアボード構造に対する需要が高まっています。主要な国際大会から地元リーグや初心者リーグに至るまで、スポーツ活動の多様性が増しているため、複雑な統計に対応し、鮮明な視認性を提供し、観客を惹きつけることができる最新のスコアボードが求められています。要約すると、スポーツと e スポーツの認知度の向上は、ゲーム スコアボード市場の第一級の推進力であり、スポーツ組織、競技会場、熱狂的なファンの進化するニーズに応える、より高度でインタラクティブで適応性のあるスコアボード システムの改善に影響を与えています。従来のスポーツとeスポーツの両方が成長し、イノベーションと市場拡大の新たな機会を開拓するにつれて、この傾向はおそらく続くでしょう。
- 全国スポーツ連盟によると、施設の 64% がファンのエンゲージメントと維持率を向上させるために、リアルタイムの統計情報と接続性を優先しています。
- 放送業界のレポートによると、ライブ スポーツ プロデューサーの 56% が、放送グラフィックスの強化のためにネイティブ スコアボード データ フィードを要求しています。
スポーツインフラの拡大が市場内の需要に影響を与える
の工事最近のスポーツ活動センターの廃止と既存のスポーツ活動センターの保護により、今日のスコアボードが求められています。政府や民間トレーダーは、スポーツ活動の発展に対処するために、特に新興市場におけるスポーツインフラに投資しています。学校、学部、コミュニティ センターでは、スポーツ パッケージの品質を向上させるために高度なスコアボードを採用するケースが増えており、市場のブームに貢献しています。 最新のスタジアム、アリーナ、スポーツ施設の建設には、最先端のスコアボードの設置が必要です。これらの会場は、各ゲーマーと観客に一流のレポートを提供することを定期的に目指しており、高解像度ディスプレイとリアルタイムのスコアボード生成を必要としています。データ統合、優れた制御構造。
スポーツ活動インフラの拡大は、優れたカスタマイズ可能で多用途なスコアボード システムの継続的な開発を利用して、特にゲーム スコアボード市場を推進しています。最近の会場の開発、現在の会場の保存、または多目的でネットワーク中心のスポーツ センターの改善を通じて、現在のスコアボードが必要であることは、スポーツ活動の機会の運営と強化を成功させるために必要です。インフラストラクチャが開発および進化し続けるにつれて、スコアボード市場内でのイノベーションとブームの機会も増加します。 このようにして、この要因はゲームスコアボード市場の成長に終わりました。
抑制要因
初期コストが高いと市場は衰退傾向にある
高度なスコアボード構造、特に大規模な LED プレゼンテーション、ビデオおよびファクト フィードとの統合、およびインタラクティブ スキルを提案する構造は、法外に高価になる可能性があります。これらのシステムの購入、設置、保守にかかる高額なコストは、予算が限られている小規模な会場、コミュニティ センター、学術施設にとっては大きな障壁となる可能性があります。
- 地方自治体の予算とスポーツインフラのレビューによると、小規模会場の 39% が資本の制約によりスコアボードのアップグレードを延期しています。
- 安全性と規制のガイダンスによると、屋外スコアボード設置の 28% は、より厳しい電気的および構造的コンプライアンス要件に直面しています。
-
無料サンプルをダウンロード このレポートの詳細を確認するには
ゲーム スコアボード マーケットプレイス地域の洞察
北米地域は強いスポーツ文化により市場を独占
市場は主に、ヨーロッパ、ラテンアメリカ、アジア太平洋、アジア太平洋、中東およびアフリカに分類されています。
北米は、ゲーム スコアボード市場で最大のシェアを持っています。北米には、国際的に最も有名で商業的に成功しているスポーツ リーグが数多く存在します。アメリカとカナダでは、高校や大学レベルにまでスポーツライフスタイルが深く根付いています。米国内の NCAA (National Collegiate Athletic Association) は、洗練されたスコアボード構造を必要とする最先端の大学スポーツ トーナメントを主催し、市場の需要をさらに高めています。今日のスポーツ会場は北米が中心と考えられており、観客の体験を彩るために頻繁にアップグレードや改修が行われています。これらの会場は、巨大な高解像度 LED プレゼンテーション、ビデオ フォーラム、音響構造などを含む、現代のスコアボード テクノロジーに多額の投資を行っています。スポーツインフラの建設と維持には、公的部門と個人部門の両方から多大な資金が提供されています。政府の任務は、スポンサーシップや個人の投資と並んで、現在のスコアボード システムで準備されたスポーツ センターの改善を導きます。北米の代理店は、スコアボード業界の技術革新の最前線に立つことがよくあります。この場所には、高決定のプレゼンテーション、リアルタイムの情報統合、および高度な操作構造を提供する現代のスコアボード システムを拡張する主要なプロデューサーと時代のベンダーが拠点を置いています。スポーツ活動分析とリアルタイム統計フィードの使用は、北米で大規模です。市場の技術進歩に伴い、ターゲットを絞った情報、プレーヤーの全体的なパフォーマンス指標、およびさまざまな分析を統合して表示できるスコアボードが過度に求められています。北米には、ライブ スポーツ イベントに頻繁に参加する、大規模で熱心なファン層がいます。スポーツ活動への高い参加率から、スタジアムでの楽しみをさらに高めるすばらしいスコアボードが求められています。北米の確立されたスポーツ活動アミューズメント業界は、マーケティングとスポンサーシップに大きな可能性をもたらしています。スコアボードは、ライブイベントのある時点でトップのマーケティングスペースとして機能し、メーカーに過剰な可視性を与えます。これにより、ダイナミックで中心を絞った広告やマーケティングを表示できる優れたスコアボード構造への需要が高まります。北米では可処分所得が高いため、スポーツ活動や娯楽への追加支出が可能です。これは、優れたスコアボード システムへの投資とともに、スポーツ アクティビティ センターの開発と維持に役立ちます。北米のエージェンシーの多くは、スポーツ活動のスポンサーシップやパートナーシップに資金を投入しており、スコアボード上でブランディングの機会を提供することがよくあります。この資金も同様に、まったく新しいスコアボード技術への需要を刺激します。
業界の主要プレーヤー
主要企業は市場拡大のための製品開発とコラボレーションに注力
主要企業は、新しく優れたスコアボード技術を広めるために研究開発に多額の投資を行っています。これは、LED ショー、リアルタイム情報統合、ワイヤレス口頭交換、および電力パフォーマンスの改善で構成されます。彼らは、より高い視認性、優れた機能、強化された消費者レポートを提供するスコアボードの作成を高く評価しています。研究開発の取り組みは、さまざまなスポーツ、会場、機会の特定の要望に合わせてカスタマイズできる、カスタマイズ可能なスコアボード ソリューションの成長にも取り組んでいます。これはモジュール式で構成されていますデザイン、曲がりくねったソフトウェアインターフェイス、および適応可能なショー構成。
- オール アメリカン スコアボード — 同社の製品資料によると、オール アメリカンは年間 2,500 個以上のスコアボード ユニットを出荷し、約 1,200 の学校および自治体の設置をサポートしています。
- Colorado Time Systems — 企業開示によると、Colorado Time Systems は、世界中の約 65 の国内競技連盟と 3,000 以上の会場に計時およびスコアボードのソリューションを提供しています。
ファンの楽しみを美しくするために、主要なゲーマーは、タッチスクリーン、携帯アプリの統合、およびインタラクティブ機能をスコアボードに統合しています。ソーシャルメディアフィードします。これにより、スコアボードは単なる表示ツールではなく、ファンエンゲージメント方法の重要な部分となっています。一部の企業は、スコアボードでの AR および VR テクノロジーの使用を検討しており、リアルタイムでのスポーツ活動の記録やイベントに対する熱狂的な参加の仕方を美しくする可能性のある没入型レポートを提供しています。
トップゲームスコアボード会社のリスト
- NEVCO(U.S.)
- OES(U.S.)
- Samsung(South Korea)
- Spectrum Scoreboards(U.S.)
- Ultravisions(U.K.)
産業の発展
2022 年 5 月:MPS Limited の完全子会社である MPS Interactive Systems Limited は、E.I. の買収を完了したと発表しました。 Design Private Limited は、カスタム e ラーニング コンテンツ開発の企業内で最も有名な名前の 1 つです。
レポートの範囲
このレポートには、市場に影響を与える定性的および定量的要因に関する広範な調査がまとめられています。このレポートには、市場に影響を与える定性的および定量的要因に関する広範な調査がまとめられています。これは、ゲームスコアボード市場の全体的なマクロとミクロの視点を提供します。この調査は、予測期間に影響を与える企業を説明するゲームスコアボード市場に関する広範な調査を含むレポートをプロファイルしています。詳細な調査では、セグメンテーション、機会、産業の発展、傾向、成長、規模、シェア、制約などの要因を検査することにより、包括的な分析も提供します。
さらに、新型コロナウイルス感染症パンデミック後の国際市場制限への影響や、業界がどのように回復するか、戦略についての深い理解もレポートに記載されています。最後に、競争環境を明確にするために、競争環境も詳細に調査されました。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
|
市場規模の価値(年) |
US$ 2.22 Billion 年 2026 |
|
市場規模の価値(年まで) |
US$ 3.949 Billion 年まで 2035 |
|
成長率 |
CAGR の 7.3%から 2026 to 2035 |
|
予測期間 |
2026 - 2035 |
|
基準年 |
2025 |
|
過去のデータ利用可能 |
はい |
|
地域範囲 |
グローバル |
|
対象となるセグメント |
|
|
タイプ別
|
|
|
用途別
|
よくある質問
世界のゲームスコアボード市場は、2026年に22億2,000万米ドルに達すると予測されています。
世界のゲームスコアボード市場は、2035 年までに 39 億 4,900 万米ドル近くに達すると予想されています。
ゲームスコアボード市場は、2035年までに約7.3%のCAGRで成長すると予測されています。
スポーツとeスポーツの人気の高まりと、電子商取引のスポーツインフラの拡大が、ゲームスコアボード市場の推進要因です。