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ゲーミングモニターの市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(144Hz、165Hz、240Hz、360Hz)、アプリケーション別(オンラインおよびオフライン)、および2035年までの地域予測
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ゲーミングモニター市場の概要
世界のゲーミング モニター市場は、2026 年に 132 億米ドルの推定値で始まり、最終的に 2035 年までに 348 億 4,000 万米ドルに達すると予測されています。この成長は、2026 年から 2035 年までの 14.9% の安定した CAGR を反映しています。
地域別の詳細な分析と収益予測のために、完全なデータテーブル、セグメントの内訳、および競合状況を確認したいです。
無料サンプルをダウンロードゲーム モニター市場は、ハイエンド ゲーム セットアップへの関心の高まりにより、ここ数年で大幅な成長を遂げてきました。 e スポーツ、ライブ ストリーミング、競技ゲームの成長に伴い、ゲーマーは高リフレッシュ レート、短い応答時間、高度なディスプレイ テクノロジーを備えたモニターを必要としています。 OLED パネル、Mini-LED テクノロジー、アダプティブ同期機能などの新しいイノベーションにより、ゲーム体験がスケールアップし、ゲーム モニターが現代のセットアップに不可欠な要素となっています。さらに、さまざまな価格帯でゲーム モニターが入手しやすくなったことで、カジュアル ゲーマーとプロの両方に市場が普及するのに役立ちました。以前は没入型体験はハイエンド ユーザーの特権であったため、4K およびウルトラワイド モニターの採用の増加はゲーム ディスプレイの将来に影響を与え始めています。
新型コロナウイルス感染症の影響
新型コロナウイルス感染症のパンデミックによりゲーミングモニター市場に好影響
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較して、すべての地域で予想を上回る需要が発生しています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは、人々がロックダウンまたは移動制限を受け、かなりの期間自宅でより多くの時間を過ごさなければならなかったことから、ゲームモニターの需要増加の重要な要因であることが判明した。ゲームは数少ない視聴覚レジャー活動の 1 つであるため、これらのイベントにより、ゲーム ハードウェアの売上が前例のない増加をもたらしました。ライブ ストリーミングやオンライン ゲーム トーナメントがかつてないほど人気を博し、e スポーツは隆盛を極めました。これらの出来事により需要が天文学的に急増し、その結果、ゲーム モニター、特にリフレッシュ レートと遅延を備えたモニターの売上が史上最大となりました。業界はサプライチェーンの混乱や部品不足など、最初のいくつかのハードルに直面しましたが、全体としては、電子商取引プラットフォームを使用することで非常に迅速に適応し、より多くの視聴者にリーチし、市場の成長を続けました。
最新のトレンド
OLEDおよびミニLEDゲーミングモニターの台頭が市場の成長を促進
ゲーム モニター市場における非常に顕著な傾向の 1 つは、OLED および Mini-LED テクノロジーの大量採用の増加です。これらの次世代ディスプレイ技術は、ゲーム用の LCD パネルよりもはるかに優れた画質、より深い黒、より高い応答時間を実現します。 OLED モニターは、特に鮮やかな色を生成し、モーション ブラーを排除する機能により人気を集めています。これは、ペースの速いゲームに有利です。一方、ミニ LED モニターは輝度とコントラスト比を向上させ、それによって HDR パフォーマンスを向上させ、真に没入型のゲーム体験を実現します。 OLED および Mini-LED ディスプレイへの動きは、より多くの大手メーカーがゲーム モニター製品に統合するにつれて再定義され、ゲーム体験の新しい標準を確立する可能性があります。
ゲーミングモニター市場セグメンテーション
タイプ別
タイプに基づいて、世界市場は 144Hz、165Hz、240Hz、360Hz に分類できます。
- ゲーム用の 144Hz モニター: 144Hz モニターは、通常の 60Hz ディスプレイよりもはるかに優れた滑らかさを提供するため、エントリーレベルの競技ゲーマーにとっての基本的な選択肢となっています。モニターは画面のティアリングやモーション ブラーを最小限に抑えるため、通常、一人称シューティング ゲームやバトル ロイヤル タイトルなどのペースの速いゲームに好まれます。これらの手頃な価格の機能と 164Hz モニターの最新の入手可能性により、ほぼすべてのゲーム用ラップトップおよびミッドレンジ ゲーム セットアップにこのようなディスプレイを搭載することは理にかなっています。
- 165Hz ゲーミング モニター: 165Hz モニターは、比較的低い 144Hz のリフレッシュ レートからより優れたリフレッシュ レートにアップグレードされ、視覚的に滑らかになり、ゲームプレイ中の応答性が向上します。これらのモニターは、より高いリフレッシュ レートにお金を払うことを拒否しながらも、競争する意欲のあるゲーマーを惹きつけるため、支出パフォーマンスの最適な場所に存在します。フル HD、クアッド HD、さらには 4K まで、さまざまな構成があり、165 Hz を使用すれば、誰でもこのような高いリフレッシュ レートを体験できるでしょう。
- 240Hz ゲーミング モニター: 240Hz モニターは、応答性の点で完璧を求めるハードコア ゲーム愛好家やプロの e スポーツ プレーヤー向けです。これらのモニターはモーション ブラーと入力遅延を最小限に抑えているため、完璧なゲーム体験をお楽しみいただけます。 240HZ リフレッシュ レートの利点は主に競技ゲームで見られ、ミリ秒単位でカウントされます。 240Hz ディスプレイが提供するすべてのメリットを実際に活用するには、ユーザーは常に優れたフレーム レートを保証する高性能のゲーム機器を持っている必要があります。
- 360 Hz ゲーミング モニター: 360 Hz ゲーミング モニターは、リフレッシュ レートに関して今日のすべての最新テクノロジーの中で最も先進的です。これらは、最小限の応答時間で非常に高い精度を必要とするプロゲーマー向けに設計された、最も優れた本物のユニットです。 360 Hz モニターは、遅延を最小限に抑え、フレーム レートを最大にすることで、競技ゲームにおいて他のものよりも優れています。その価格の理由と、優れたパフォーマンスを達成するには最適な強力なグラフィック処理ユニットが必要であるため、採用は依然としてハイエンド ユーザーに限定されています。
用途別
アプリケーションに基づいて、世界市場はオンラインとオフラインに分類できます
- オンライン販売: 電子商取引プラットフォームはゲーム モニター市場に恩恵をもたらしてきました。したがって、今日ではオンラインでゲーム ディスプレイを購入するのが最も適しています。いくつかの名前を挙げると、Amazon や Newegg などの小売業者、ゲーム オンライン ストアでは、消費者がモデルを比較して最もお得な商品を見つけるための幅広いオプションを提供しています。玄関先での簡単な配達と手間のかからない返品ポリシーにより、オンライン販売がさらに高級になります。さらに、メーカーは、オンライン限定で割引やバンドルのオファーを提供することで、ゲーマーをオンライン チャネル経由でモニターを購入するよう効果的に誘導しています。
- オフライン販売: オンライン販売が遍在しているにもかかわらず、他の多くの小売店がゲーミング モニター市場で重要な役割を果たし続けています。電子機器やゲームの物理的な専門店では、消費者が購入する前にモニターを試すことができるため、個々のニーズに合った優れたディスプレイを確実に入手できます。営業担当者による専門的な指導は、特にハイエンド カテゴリのゲーム モニターを購入する場合、消費者が情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。オフライン ストアでは、通常、さまざまなリフレッシュ レート、解像度、パネル テクノロジを比較するための実践的な体験も提供されますが、これはオンライン リストでは評価するのが非常に困難です。
市場ダイナミクス
市場のダイナミクスには、市場の状況を表す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。
推進要因
eスポーツとゲームストリーミングの人気の高まりが成長を促進
世界中で、e スポーツとゲーム ストリーミングの隆盛により、高品質のゲーム モニターに対する多大な需要が生じています。プロのゲーマーやストリーマーは、ゲームやコンテンツ作成のエクスペリエンスを最大限に高めるために、非常に高速で入力遅延が少なく、優れた色品質を備えた高度なディスプレイを必要としています。 Twitch や YouTube Gaming などのプラットフォームの拡大により、多くのゲーマーがゲームや視聴者とのインタラクション シーンでの優位性を得るために、優れたモニターへの投資を始めています。
ディスプレイ技術の進歩が成長を促進
ディスプレイ技術の革新は、引き続きゲーミング モニターの成長に寄与する主要な要因の 1 つです。 OLED、HDR、Mini-LED、およびアダプティブ同期テクノロジーのリリースにより、このゲームは、コントラストのある色と応答性の高いパフォーマンスによる正確なプレゼンテーションを提供することで、ディスプレイの革新の中心的な役割を果たしました。これらの技術の進歩により、モーション ブラー、輝度レベル、画面のティアリングと闘い、ゲーム エクスペリエンスが向上します。ディスプレイ技術の将来の発展により、ゲーム モニターはさらに没入型で強力なものとして再定義されるでしょう。
抑制要因
高度なゲーミング モニターの高コストが成長を阻害する課題
人気が高まっているにもかかわらず、ゲーム モニターの大量採用の主な障害はコストです。 OLED パネルを搭載した上級モデルは、240 Hz 以上の高リフレッシュ レート、HDR、NVIDIA G-Sync と AMD FreeSync 間の適応型同期を備えています。これらは、予算のあるゲーマーには手が届かない価格になることがよくあります。ゲームのセットアップに贅沢に費やしたくないカジュアル ユーザーも、メーカーにとってはかなりの数の潜在的な顧客となります。新興市場では手頃な価格がさらに深く考慮されており、高性能ゲーム ハードウェアにとってこのような不利な価格設定はすでに考慮の負担となっています。原材料の価格が高騰していることも、ゲーミングモニターの価格上昇の一因となっています。改良された IPS パネルや合理的なリフレッシュ レートを備えた VA パネルなど、他のタイプの商品化が試みられていますが、プレミアム ゲーミング モニターの価格を上げるのは依然として課題です。
機会
クラウド ゲームと 5G 接続の拡大が市場の成長を促進
クラウドベースのサービスの成長は、5G 接続だけでなく、ゲーミング モニター市場の成長も大幅に押し上げるでしょう。これらの開発は、NVIDIA GeForce Now、Xbox Cloud Gaming、Google Stadia などのクラウド ゲーム サービスによって惜しみなく支援されており、ゲーマーがハードウェアに多額の費用を費やす必要性が減り、より幅広い視聴者に高品質のゲームを提供できるようになりました。このようなゲーム機の要件はなくなりましたが、ゲーマーは依然として、遅延や途切れのない高解像度の画像を表示できる、高品質で低遅延のモニターを必要としています。その結果、5G の導入により、4K、低遅延、高リフレッシュ レートでのゲームのストリーミングが大幅に向上します。
チャレンジ
サプライチェーンの混乱と部品不足が市場の成長の可能性を妨げる
ゲーミング モニター市場における主要な課題の 1 つは、依然として世界的なサプライ チェーンの混乱と必須コンポーネントの不足です。ゲーム モニターの生産は、半導体、高品質の表示パネル、およびグラフィック処理装置 (GPU) と結びついています。近年、これらのコンポーネントはすべて不足しており、大きな課題が生じています。現在のサプライチェーンのボトルネックは、次のような要因の組み合わせによって生じています。パンデミックによるロックダウン。そして家庭用電化製品の需要も増加しました。これらすべてが、コストの増加と配送の遅延、および市場での製品の散発的な入手可能性の原因となっています。これに加えて、先進的なディスプレイ技術に使用されるシリコンや希土類元素などの必須原材料の不足により、コストがさらに上昇しています。
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ゲーミングモニター市場の地域的洞察
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北米
北米は、ゲーム産業の成長と可処分所得の高さにより、eスポーツやゲームデバイスへの投資が増加しているため、世界のゲームモニター市場で確固たる地位を築いています。さらに、この地域でプレミアム ゲーム ディスプレイ製品のニーズを高めている、最大手のゲーム ハードウェア メーカー、小売業者、e スポーツ組織も含まれています。北米諸国の中でも、より多くの消費者が高リフレッシュレート、ウルトラワイド、4K ゲーミングモニターに移行しているため、米国のゲーミングモニター市場は成長の重要な原動力となっています。 Twitch、YouTube Gaming、Facebook Gaming などのゲーム ストリーミング プラットフォームに惹かれる消費者の数が徐々に増えているため、ストリーマーが必要とする高品質のビジュアルに対するニーズも高まっています。
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ヨーロッパ
ヨーロッパのゲーム モニター セグメントは増加傾向にあり、高性能ゲーム セットアップとプレミアム ディスプレイ テクノロジの好みに基づいて、この地域の市場発展を促進していると見られています。ヨーロッパ諸国の中で、ドイツ、イギリス、フランスが最も高い貢献を誇っているのは、高リフレッシュ レートおよび高解像度のモニターに投資する消費者の間で PC ゲーマー、e スポーツ愛好家、コンテンツ クリエーターの強力な基盤が芽生えているためです。これらのヨーロッパの顧客は、優れた画質と没入型のゲーム体験を楽しみたいと考えているため、高性能の曲面、ウルトラワイド、4K ゲーム モニターの導入に熱心になるでしょう。競争力のあるゲーム会場やトーナメントの人気が高まっているだけでなく、ヨーロッパの消費者の間でプロ仕様のゲーム モニターの採用が促進されています。
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アジア
アジアは、世界のゲーミング モニター市場シェアにおいて最も急速に成長している地域の 1 つです。これは主に、対戦ゲーム、モバイル ゲーム、ゲーム カフェとの親和性によるものです。中国、韓国、日本は、ゲーム コミュニティの規模、プロの e スポーツ リーグの存在、主にゲームに重点を置いているテクノロジー産業のおかげで、ゲーム モニターの販売においてこの地域の最前線に立っている国の一部です。中国ではゲームは社会の一部となっています。 e スポーツ トーナメントやゲーミング カフェに関しては、より高リフレッシュ レートのモニターのニーズがさらに高まっています。韓国に関しては、おそらく最も有名な e スポーツ インフラストラクチャでは、主に競技ゲーマーによって使用される多数の 240 Hz および 360 Hz モニターが必要です。最後になりましたが、日本は世界最大手のゲーム会社の本拠地であり、テクノロジーとゲーム ハードウェアの革新を通じて市場にインプットを提供しています。
主要な業界関係者
主要な業界プレーヤーは、イノベーションを通じて世界のゲーミングモニター市場の成長を推進します。
ゲーミング モニター市場は、イノベーション、競争力のある価格、新しいディスプレイ技術を最前線にもたらす業界の主要企業によって形成されています。ブランドには、AOC/Philips、ASUS、Acer、MSI、Samsung などがあります。これらの組織は、ゲーマーのさまざまな厳しいニーズに応えるいくつかの素晴らしい製品ラインを立ち上げています。このような企業は、独自の機能と併せて、リフレッシュ レートの向上、高速応答時間、トゥルー カラー精度に重点を置いています。これらの機能には、曲面ディスプレイ、HDR、環境に優しいデザインなどのモデルが含まれます。 eスポーツチームやゲーム開発者とのスポンサーシップを通じて市場での地位を固めています。
トップゲーミングモニター企業のリスト
- AOC/Philips (Taiwan/Netherlands)
- ASUS (Taiwan)
- Acer (Taiwan)
- MSI (Taiwan)
- Samsung (South Korea)
主要な産業の発展
主要な業界の発展は、イノベーションを通じて世界のゲーミングモニター市場の成長を促進します。
2020 年 7 月: サムスンは、リフレッシュ レート 240 Hz とゲーム用 QLED テクノロジーを備えた 49 インチ曲面ゲーミング モニターである Odyssey G9 を発売することにより、業界に旋風を巻き起こし、ゲーム モニター セグメントの変革者となりました。ユーザーは没入型ゲームでより良い体験を得ることができました。このような高い色の精度は、非常にスムーズなゲームプレイを伴っていました。 Odyssey G9 の高度な HDR1000 サポートと 1000R の曲率は、カジュアル ゲーマーとプロ ゲーマーの両方を魅了しており、ハイエンド ゲーム ディスプレイ カテゴリにおける Samsung の優位性をさらに高めています。このイベントは、ゲーマー コミュニティにおける超ワイド、高リフレッシュ レート ディスプレイの成長傾向を捉えました。
レポートの範囲
この調査には包括的な SWOT 分析が含まれており、市場内の将来の発展についての洞察が得られます。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調査し、今後数年間の市場の軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリーと潜在的なアプリケーションを調査します。分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方が考慮され、市場の構成要素を総合的に理解し、成長の可能性のある分野が特定されます。
この調査レポートは、定量的および定性的方法の両方を使用して市場の細分化を調査し、市場に対する戦略的および財務的観点の影響も評価する徹底的な分析を提供します。さらに、レポートの地域評価では、市場の成長に影響を与える支配的な需要と供給の力が考慮されています。主要な市場競合他社のシェアなど、競争環境が細心の注意を払って詳細に説明されています。このレポートには、予想される期間に合わせて調整された型破りな研究手法、方法論、主要な戦略が組み込まれています。全体として、市場のダイナミクスに関する貴重かつ包括的な洞察を専門的にわかりやすく提供します。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 13.2 Billion 年 2026 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 34.84 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 14.9%から 2026 to 2035 |
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予測期間 |
2026 - 2035 |
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基準年 |
2025 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
世界のゲーミングモニター市場は、2026年に132億米ドルに達すると予測されています。
ゲーミングモニター市場は着実に成長し、2035年までに348億4,000万米ドルに達すると予測されています。
当社のレポートによると、ゲーミング モニター市場の CAGR は 2035 年までに 14.9% に達すると予測されています。
タイプ別、144Hz、165Hz、240Hz、360Hz。アプリケーション別 オンラインとオフラインは、主要なゲーミングモニター市場セグメントです。
Eスポーツとゲームストリーミングの人気の高まりが成長を促進し、ゲーミングモニター市場の推進要因となっています。