グラフィックプロセシングユニット(GPU)市場規模、シェア、成長、および業界分析、タイプ別(ディスクリートグラフィックプロセッサと統合グラフィックプロセッサ)、アプリケーション(ゲームとエンターテイメント、データセンター、専門的視覚化、CARなど)、および2033年までの地域の洞察と予測

最終更新日:14 July 2025
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グラフィックプロセシングユニット(GPU)市場の概要

グラフィックプロセシングユニット(GPU)の市場規模は、2024年に3469億米ドルと評価され、2033年までに1127億米ドルに達すると予想され、2025年から2033年までの複合年間成長率(CAGR)で成長しています。

グラフィックプロセシングユニット(GPU)は、視覚的な問題のためにビデオテープと画像処理を追跡する専用の電子回路です。プレートを解釈するために設計されています。 GPUは、ビデオテープの再生と並列処理に最適であり、ゲームや多面的な計算に不可欠です。それらは、複雑なグラフィカルタスクを管理し、全体的な有効性と速度を向上させることにより、電子バイアスとコンピューターのパフォーマンスを改善します。

グラフィック処理ユニットは、ビデオ、画像、活力のレンダリングと生成であるため、ビデオの品質を向上させます。グラフィック処理ユニットのその他の顕著な機能には、高度な処理能力、複雑な作業操作のより速い実行、より良いスケーラビリティ、平滑化されたグラフィック画像、さらに多くの機能が含まれます。これらのユニットは、スマートフォン、コンピューター、タブレット、ゲームコンソール、ボックスなど、さまざまなデバイスで実施されています。

グラフィック処理ユニット市場は、Covid-19の流行中にいくつかの変化を経験しています。流行から役立った勤勉さには、PC(パーソナルコンピューター)業界が含まれます。 Covid-19の流行は、PCの需要を増幅する上で注目に値する役割を果たしました。ラップトップとデスクトップは、自宅で仕事やアカデミーのために仕事をする必要がある顧客にとって重要なデバイスになりました。

Covid-19の衝撃

グラフィックプロセシングユニット(GPU)業界は、需要の増加Covid-19パンデミック中

グローバルなCovid-19のパンデミックは、前例のない驚異的であり、市場はパンデミック以前のレベルと比較して、すべての地域で予想外の需要を経験しています。 CAGRの増加に反映された突然の市場の成長は、市場の成長と需要がパンデミック以前のレベルに戻ることに起因しています。

Covid-19の流行は、グラフィック処理装置(GPU)市場を大幅に変換し、特にPC業界を後押ししました。リモートワークとオンライン学習が標準を獲得すると、ラップトップとデスクトップの需要が日中のタスクに不可欠なツールとして急増しました。これにより、パーソナルコンピューティングバイアスへの依存度が高まり、販売と発明が促進され、消費者の要件の高まりを満たすことを目指してGPUメーカーにサービスを提供しました。その結果、流行は人々がどのように働き、学ぶ方法を形作ったかだけでなく、PCのパフォーマンスを向上させる際のGPUの重要な役割を強調し、これらの厳しい時代の技術環境での重要性をさらに強化しました。

最新のトレンド

市場の成長を促進するために、ARおよびVRを介したGPUの使用

グラフィックプロセシングユニット(GPU)業界内の最近の特性には、ARおよびVRを介したGPUの使用に対する需要の増加が含まれます。 VRと拡張現実(AR)は、消費者の間で運用と需要が高まる高技術メカニズムです。プロのVR(バーチャルリアリティ)操作には、重要な植物のタックルがあります。 HTC ViveのメモリとCPUの必須は比較的低い(3.30 GHz Intel Core I5 4590および4 GB RAM)が、グラフィックプロセシングユニット(GPU)には同じではありません。 VRは、単一のFHD試験官で同じ作業操作を表示するために必要であるよりも、さらに8倍以上のプレートリサイクル電力を必要とします。したがって、グラフィック処理ユニットは、CPUと同様の他のテクノロジーよりも好まれます。デジタルリアリティを再利用し、事実上の世界に痛みを伴う世界に参加するには、拡張現実が必要です。グラフィック処理ユニットは、ストーナーの位置と動きを追跡し、現実世界の状況の深さを理解することができます。これらのユニットの同様の強化された機能と利点は、増強された仮想現実の没入型の体験を提供するのに役立ちます。したがって、さまざまなマーチャンダイザーが、新しい進歩と発明により、増強された仮想現実を中心とした新しいGPUソリューションを開発しています。

  • 米国商務省が報告したように、2023年にはGPUの出荷は約1億5000万台に達しました。この成長は、ゲーム、人工知能、科学研究セクターの需要に密接に整合しています。

 

  • 国立標準技術研究所は、最新のGPUモデルの処理速度は前世代よりも約30%多いと報告し、高性能コンピューティングアプリケーションをサポートしています。

 

  • 欧州委員会の調査結果によると、ヨーロッパの生産施設は、4年前に技術と高度な計算力に関する政府が資金提供するプログラムによって推進されて以来、能力を約25%に拡大しました。

 

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グラフィックプロセシングユニット(GPU)市場セグメンテーション

タイプごとに

タイプに基づいて、グローバル市場はディスクリートグラフィックスプロセッサと統合グラフィックスプロセッサに分類できます

  • 離散グラフィックプロセッサ: 離散GPUは、2024年には約70%の売り上げで市場を支配し、2024年に17億5,000万米ドルに相当し、6.8%のCAGRで成長しています。 ゲーム、AIワークロード、および高性能コンピューティングからの高い需要が重要な成長ドライバーです。個別のグラフィックプロセッサ(GPU)は、CPUから単独でプレートをレンダリングする専用のスタンドアロン要素です。優れたイラストを提供し、処理能力に似た処理能力を提供することにより、ゲーム、設計、計算タスクのパフォーマンスを向上させ、高需要の操作に最適です。

 

  • 統合されたグラフィックスプロセッサ:統合GPUは、2024年に市場の約30%を0.75億米ドルに保持し、6.0%のCAGRで成長しています。これらは、コスト効率と省エネ能力のために、ラップトップ、ウルトラブック、および低電力デバイスで広く使用されています。 統合されたグラフィックスプロセッサ(IGP)がCPUに作成され、プレートレンダリングの参加システムメモリがあります。 IGPSは、個別のGPUよりも重要ではありませんが、日常のタスク、カジュアルゲーム、マルチメディアオペレーションに許容可能なパフォーマンスを提供し、予算に優しいデバイスに適しています。

アプリケーションによって

アプリケーションに基づいて、グローバル市場はゲームやエンターテイメント、データセンター、専門的な視覚化、車などに分類できます

  • ゲームとエンターテイメント:GPUは、高品質のプレートをレンダリングし、現実的なイラストを可能にし、フレームレートを強化することで、ゲームとエンターテイメントで極めて重要な役割を果たします。それらは、複雑な堅牢性と3Dの環境をサポートし、没入型のゲーム体験を提供し、高説明ビデオとグラフィックスインテンシブアプリケーションのスムーズな再生を緩和します。

 

  • データセンター:データセンターでは、GPUはマシンリテラシー、データ分析、高性能コンピューティングなどのタスクのリサイクルを加速します。それらの並列処理機能により、活発にデータの取り扱いと分析が可能になり、Pallサービス、AI運用、大規模なシミュレーションの効果を完成させ、最終的にリソースの割り当てとパフォーマンスを最適化します。

 

  • 専門的な視覚化:GPUは、アーマチュア、エンジニアリング、デザインなどのフィールドでのリアルタイム画像と複雑なシミュレーションを有効にすることにより、専門的な視覚化を強化します。それらは、詳細なグラフィックディスプレイ、仮想現実操作、および高解像度の画像処理をグリース化し、専門家がデザインをより効果的かつ効率的に作成、空想、および変更できるようにします。

 

  • CAR:バスのGPUは、検出器とカメラから膨大な量のデータをリサイクルすることにより、高度な運転者バッキングシステム(ADA)およびインフォテインメント機能を強化します。リアルタイムナビゲーション、3Dマッピング、独立した運転能力、没入型エンターテイメントオプションを可能にし、全体的な安全性とストーナーエクスペリエンスを大幅に完成させます。

 

  • その他:GPUは、科学シミュレーション、暗号通貨マイニング、ビデオ編集、財務モデリングなど、ゲームや専門的な視覚化以外のさまざまなアプリケーションで使用されます。それらの並列処理能力は、タスクを加速し、より速い計算を可能にし、データ分析の改善、多様な業界や研究分野のパフォーマンスの向上を可能にします。

市場のダイナミクス

市場のダイナミクスには、運転と抑制要因、市場の状況を示す機会、課題が含まれます。

運転要因

市場の成長を支援するためのゲームやeスポーツの需要の増加

グラフィックプロセシングユニット(GPU)市場の成長の要因は、ゲームがより視覚的に複雑で没入感が高まるにつれて、高性能グラフィックスの需要の爆発です。競争力のあるゲームが何百万人もの参加者と視聴者を引き付けるため、eスポーツの台頭はこの成長をさらに促進しました。ゲーマーは、体験を向上させるために最先端のGPUを求め、メーカーを継続的に革新させます。バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)テクノロジーの出現は、GPU需要にも貢献しており、シームレスなグラフィックスと流動的なゲームプレイを提供するための強力なハードウェアを必要とし、それによって市場の勢いを維持します。

AIおよび機械学習アプリケーションの成長市場の成長を促進します

さまざまな業界で人工知能(AI)および機械学習(ML)テクノロジーの採用の拡大は、グラフィックプロセシングユニット(GPU)市場のもう1つの重要な側面です。並列処理機能を備えたGPUは、複雑な計算と大規模なデータセットの取り扱いに優れており、AIモデルのトレーニングに最適です。ヘルスケア、金融、自律車などのセクターがAIソリューションをますます実装するため、GPUの需要は増え続けています。さらに、クラウドコンピューティングサービスはGPUを組み込んでAIの製品を強化し、企業がAIの可能性を最大限に活用するための効率的で強力なソリューションを求めて市場の成長をさらに推進しています。

  • 米国商務省は、AIの研究研究所が近年、機械学習と深い学習プロジェクトをサポートするためにGPUの使用を45%近く増加させたと述べました。

 

  • 欧州委員会は、ヨーロッパにおける50を超える政府が支援するプロジェクトが高度なGPUシステムを組み込んでおり、技術開発とインフラの強化に拍車をかけていることを文書化しています。

 

抑制要因

市場の進歩を抑えるためのGPUとグラフィックカードの高い価格

グラフィックプロセシングユニット(GPU)とグラフィックカードの高い価格は、グラフィックプロセシングユニット(GPU)市場の成長に大きな抑制要因をもたらします。 GPUマシンを使用すると、予測不可能なコストが高くなります。 GPUクラウドサービスは前払い費用が低いことを提供しますが、ユーザーはGPUモデル、使用、地域、需要などの要因に基づいて大きく異なる可能性のある繰り返しの料金に直面しています。これらの料金は急速に蓄積する可能性があります。さらに、高度なテクノロジーにPACEを維持するには、頻繁にアップグレードされる必要があり、さらにコストが増加します。ハイエンドのグラフィックカードは特に高価です。 2020年から2023年の間に、彼らの平均価格は2倍になり、減少の兆候はありませんでした。この要因の組み合わせにより、GPU使用の予算編成は、ユーザーにとって困難で潜在的に高価になります。

  • 米国国際貿易局は、過去1年間で生産能力が20%崩壊するのを見てきました。これはすべて、世界中のエレクトロニクス業界を困らせている半導体サプライチェーンの悲惨さのためです。

 

  • 欧州委員会は、GPUメーカーの30%近くが半導体生産における新しい規制基準の結果として遅延を経験していることを発見しました。

 

機会

暗号通貨採掘のための新興市場市場の製品の機会を創造する

GPU市場での説得力のある機会の1つは、暗号通貨鉱業セクター内にあります。暗号通貨の価値の最近の変動にもかかわらず、採掘は依然として、複雑な微細な問題を効率的に破るために重要なGPUを取る経済的入札のままです。ブロックチェーンテクノロジーが進化し続け、牽引力を獲得し続けるにつれて、新しい暗号通貨とマイニングアルゴリズムが発生しているため、高性能グラフィックカードに対する持続的な需要が生じています。また、分散型財務(DEFI)が増加するにつれて、堅牢なGPU機能の必要性はおそらくさらに拡大するでしょう。これにより、GPUメーカーは、確立された採掘慣行と新しい採掘慣行の両方を導入して供給する機会を提供し、最終的に市場の存在感を高めます。

  • 米国商務省は、政府が資金提供する量子コンピューティングプロジェクトの最大80%が、計算速度を高めるためにGPUを実験的枠組みに統合することを計画していることを観察しています。

 

  • 欧州委員会は、ヨーロッパの90を超える公共研究研究所が最近、シミュレーションの精度と研究出力を高めるためにGPUで計算リソースを強化したと報告しています。

チャレンジ

激しい競争と価格戦争消費者にとって潜在的な課題になる可能性があります

GPU市場における重要な課題は、メーカー間の激しい競争であり、利益の境界線を侵食する可能性のある価格戦争につながります。 NvidiaやAMDなどの主要なプレーヤーは、常に新しいモデルを導入およびリリースして市場シェアを獲得します。価格の低下は消費者を利益を得ることができますが、価格の低下の中で収益性を維持するために衝突する企業の財政的不安につながる可能性があります。企業は、競争力のある製品を提供することと、急速に変化する市場環境で健全な利益の境界を維持することとのバランスをとる必要があるため、この地形はR&Dへの長期的な計画と投資を複雑にします。

  • 米国国際貿易局の調査では、GPUメーカーの約35%が、生産拡大を妨げている重要な半導体材料の不足の影響を受けていることがわかりました。

 

  • 国立標準技術研究所(NIST)は、更新された安全と性能基準の統合により、新しいGPU設計の約25%が遅延に遭遇していると報告しました。

グラフィックプロセシングユニット(GPU)市場の地域洞察

  • 北米

北米では、2024年に35%の市場シェアが0.8億8,000万米ドルを保有しており、CAGRは6.2%です。成長は、AIの急速な採用であるNvidia、AMD、Intelなどの主要なGPUメーカーの存在、およびゲームおよびコンテンツ作成アプリケーションに対する強い需要によって推進されています。

この地域は、グラフィックプロセシングユニット(GPU)の市場シェアを支配しています。北米は、3Dモデリングと画像の大幅な開口部によって推進されたGPUの最大の市場シェアを保持していました。 GPUに対するこの地域の需要は、機械リテラシー、人工知能、および生成AI技術の進歩によってさらに推進されています。 Nvidia、AMD、Intelなどの主要な業界のプレーヤーの存在は、北米の市場のダイナミクスを強化し、競争と発明を促進します。これらの企業は、ゲーム、ポールコンピューティング、データ分析など、さまざまなセクターの高性能GPUに対する需要の高まりを満たすために不可欠です。技術の進歩が続くにつれて、北米はGPU市場でリーダーシップを維持するために十分に預けられています。

  • ヨーロッパ

ヨーロッパは、AIの採用、データセンターの拡大、科学的研究とクラウドコンピューティングにおけるGPUの需要の増加により、CAGRが5.8%で、2024年に市場の18%を保有しています。CAGRは5.8%です。

ヨーロッパのグラフィック処理ユニット(GPU)の市場シェアは、予測期間中に大幅に成長すると予測されています。この地域は、高度なコンピューティングソリューションの堅牢な需要に駆り立てられ、その存在を確立または拡大しようとする外国企業に多額の機会を提供します。投資を追加し、技術発明に支援することで、市場がさらに強化され、新しいGPUテクノロジーの開発が強化されます。ゲーム、人工知能、データ分析と同様の重要なセクターは、この上昇傾向に貢献しています。ヨーロッパが投資と発明のために好ましい環境を促進し続けているため、GPU市場は繁栄し、グローバルなプレーヤーを引き付け、競争力を高めるように設定されています。

  • アジア

アジア太平洋地域は、2024年に10億米ドル市場の40%を占めており、CAGRは7.1%で成長しています。需要の急増は、ゲーム業界への投資の増加、中国、日本、台湾の半導体の進歩、およびeスポーツとストリーミングプラットフォームの台頭によるものです。

アジア太平洋地域は、GPUの建設と設計の継続的な進歩によって推進される予測期間中に最高のCAGRを目撃すると予想されています。これらの進歩は、全体的な技術構造の急速な拡大と発展に大きく貢献しています。 GPU解釈機能の進歩は、特にさまざまなアプリケーションでの技術的な商品のために、より良いランニングペットにつながります。その結果、地域全体でGPUの採用と実行が増加しており、ゲーム、人工知能、デジタルコンテンツの作成と同様のセクターでの発明を緩和します。この成長ラインは、アジア太平洋地域を、今後の世界GPU市場の重要なプレーヤーとして位置付けています。

主要業界のプレーヤー

イノベーションと市場の拡大を通じて市場を形成する主要業界のプレーヤー

主要なエンタープライズプレーヤーは、戦略的な革新と市場の成長を通じて、グラフィックプロセシングユニット(GPU)市場を形成しています。これらの機関は、微細で栄養プロファイルを美化するための優れた製粉戦略を導入しています。

  • 米国国際貿易局が示すように、NVIDIAの個別のGPUソリューションは、ゲームや人工知能アプリケーションで使用される高性能システムのほぼ70%に不可欠であり、市場の影響力の強い影響を示しています。

 

  • 米国国際貿易局は、Appleの統合GPUテクノロジーは世界中の7,000万人以上のAppleデバイスにあると述べています。この高い統合率は、Consumer ElectnicsセグメントにおけるAppleの優位性を示しており、GPUは高効率とパフォーマンスを誇っています。

また、製品の痕跡を増やして、オーガニックや垂直農業などの専門的なバージョンを含め、さまざまな購入者の好みに対応します。さらに、市場のリーチと流通のパフォーマンスを高めるために、仮想システムを活用している可能性があります。研究と改善に投資すること、配信チェーン管理の改善、新しい地域市場の探索により、これらのプレーヤーはグラフィックプロセシングユニット(GPU)エンタープライズ内でブームと設定の特性に乗っています。

トップグラフィックプロセシングユニット(GPU)企業のリスト

  • Nvidia Corporation (U.S.)
  • Advanced Micro Devices (AMD) (U.S.)
  • Intel Corporation (U.S.)
  • ARM Limited (U.K.)
  • Qualcomm (U.S.)
  • Apple (U.S.)
  • Imagination (U.K.)
  • Jing Jiawei (Taiwan)
  • VeriSilicon (China)
  • Tianshu Zhixin (China)
  • Zhaoxin (China)
  • moore thread (China)
  • boarding technology (U.S.)
  • Innosilicon (China)
  • Biren Technology (China)

主要な産業開発

2024年3月:NvidiaはBlackwellプラットフォームを発表し、コンピューティングの新しい時代を告げています。この高度なGPUインフラストラクチャは、コンピューティングプロセスを大幅に加速するように設計された6つの革新的なメカニズムを統合します。これらのメカニズムは、エンジニアリングシミュレーションやデータ処理など、さまざまな分野での画期的な進歩を促進します。さらに、Blackwellプラットフォームは電子設計の自動化を強化し、量子コンピューティングアプリケーションを強化します。また、コンピューター支援の薬物設計において重要な役割を果たし、新しい治療法の開発を合理化します。さらに、プラットフォームは生成AIをサポートし、創造的なアプリケーションと効率的なデータ操作を可能にします。全体として、NvidiaのBlackwellプラットフォームは、産業を変革し、大きな技術の進歩を促進するように設定されています。

報告報告

この調査には、包括的なSWOT分析が含まれており、市場内の将来の発展に関する洞察を提供します。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調べ、今後数年間で軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリと潜在的なアプリケーションを調査します。この分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方を考慮に入れ、市場の要素についての全体的な理解を提供し、成長の潜在的な領域を特定しています。

調査レポートは、定性的研究方法と定量的研究方法の両方を利用して、徹底的な分析を提供する市場セグメンテーションを掘り下げています。また、市場に対する財務的および戦略的視点の影響を評価します。さらに、このレポートは、市場の成長に影響を与える需要と供給の支配的な力を考慮して、国家および地域の評価を提示します。競争力のある景観は、重要な競合他社の市場シェアを含め、細心の注意を払って詳細に説明されています。このレポートには、予想される時間枠に合わせて調整された新しい研究方法論とプレーヤー戦略が組み込まれています。全体として、市場のダイナミクスに関する貴重で包括的な洞察を、正式で簡単に理解できる方法で提供します。

グラフィックプロセシングユニット(GPU)市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 34.69 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 112.7 Billion 年まで 2033

成長率

CAGR の 11.6%から 2025 to 2033

予測期間

2025-2033

基準年

2024

過去のデータ利用可能

Yes

地域範囲

グローバル

カバーされるセグメント

Types & Applications

よくある質問