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モバイル GPU 市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (独立型 GPU および統合型 GPU)、アプリケーション別 (デスクトップ コンピューターおよびノートブック コンピューター)、および地域別の洞察と 2035 年までの予測
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モバイル GPU 市場の概要
世界のモバイル GPU 市場は、2026 年の 981 億 3000 万米ドルから 2035 年までに 20,845 億米ドルに達すると予想されており、2026 年から 2035 年にかけて 13.8% の CAGR で成長します。
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無料サンプルをダウンロードモバイル GPU は、スマートフォン、タブレット、一部のラップトップなどのモバイル デバイスに搭載されている専用プロセッサです。通常強力で、ゲームやプロのグラフィックス作業などのハイパフォーマンス コンピューティング タスクを目的としたデスクトップ GPU とは異なり、モバイル GPU は、電力と熱を効率よく消費して、長いバッテリ寿命とポータブル ガジェットの最適なパフォーマンスを可能にするように設計されています。
モバイル GPU 市場の成長には、高解像度ディスプレイやより優れた解像度の署名だけでなく、より優れたゲーム体験に対するユーザーの需要の高まりなど、さまざまな要因が関与しています。専用かどうかの理由で CPU チップに統合されているほとんどのデバイスとは対照的に、少数のハイエンド デバイスでは、これらのチップをスタンドアロン コンポーネントとして使用して、より高いレベルで機能を強化する場合があります。
主な調査結果
- 市場規模と成長:世界のモバイル GPU 市場規模は、2025 年に 862 億 3000 万米ドルと評価され、2035 年までに 20,845 億米ドルに達すると予想されており、2025 年から 2035 年までの CAGR は 13.8% です。
- 主要な市場推進力:モバイル ゲームの普及の増加により 69% の需要が高まり、スマートフォン ユーザーの 74% は高度なグラフィックス パフォーマンス機能を好みます。
- 主要な市場抑制:消費電力が高いため、51% の採用が制限されており、47% のメーカーが小型デバイスの熱管理の課題に直面しています。
- 新しいトレンド:新しいスマートフォンの 62% には AI 駆動の GPU が搭載されており、59% のデバイスには 5G 接続用に最適化された GPU が組み込まれています。
- 地域のリーダーシップ:アジア太平洋地域が 53% の市場シェアでリードしており、北米はゲームおよび高性能デバイスによってサポートされて 29% に貢献しています。
- 競争環境:上位 5 社が 66% のシェアを独占し、新興チップメーカーが GPU 設計効率の革新に 27% 貢献しています。
- 市場セグメンテーション:モバイル デバイス アプリケーションでは、統合型 GPU が 71% のシェアを占め、独立型 GPU が 29% を占めます。
- 最近の開発:GPU アクセラレーションによる AI 処理はスマートフォンの 57% で拡大し、61% のメーカーがレイ トレーシング対応のモバイル GPU を採用しました。
新型コロナウイルス感染症の影響:
パンデミック中のモバイルデバイスの需要増加により需要が増加
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、モバイル GPU 市場はパンデミック前のレベルと比較して、すべての地域で予想を上回る需要を経験しています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
リモートワーク、オンライン教育、デジタル エンターテイメントのオプションの増加により、新型コロナウイルス感染症のパンデミック中にモバイル デバイスの需要が大幅に急増しました。そのため、これらのデバイスの使用が増加し、ビデオ会議、ストリーミング、ゲームに必要なモバイル グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) の需要が急増しています。モバイル テクノロジーへの依存が高まった結果、最高のパフォーマンスと高品質のエクスペリエンスを実現するための GPU の改善が緊急に必要になりました。そのため、パンデミック期間中、メーカーは増え続けるユーザーの需要に対応できるよう、GPU の能力を強化することに重点を置きました。
最新のトレンド
モバイルデバイスにおけるAIや機械学習などのテクノロジーの人気が市場の成長を促進
モバイル GPU 市場の主な成長要因は、モバイル デバイスにおける AI や機械学習などのテクノロジーの人気です。これらの高度なテクノロジーに関連する業界では、瞬時の視覚化、処理言語アーキテクチャ、カスタマイズされた提案などの業務のために強力な GPU 機能が必要です。モバイル デバイスが AI システムを適切に採用し始めているため、より効率的で強力な AI システムの必要性が高まっています。グラフィック処理装置 (GPU)。したがって、GPU メーカーは、現代の AI および機械学習タスクで要求される複雑な演算に対処するために、より新しい設計を考え出し、自社製品を改良する必要に迫られています。
- 半導体産業協会によると、現在、スマートフォンの 68% にグラフィックスや AI タスクを強化するために高性能 GPU が組み込まれています。
- Global Mobile Suppliers Association によると、モバイル デバイスの 62% が、拡張現実およびゲーム アプリケーション向けに最適化された GPU を利用しています。
モバイル GPU 市場セグメンテーション
タイプ別
世界のモバイル GPU 市場は、タイプに基づいて独立型 GPU と統合型 GPU に分類できます。
- 独立した GPU: 独立した GPU は通常、次のような高性能モバイル デバイスで使用されます。ゲーム用ラップトップ優れたグラフィックス パフォーマンスと処理能力を提供するハイエンド タブレット。
- 統合 GPU: 統合 GPU は通常の製品にあります。スマートフォン、タブレット、および安価なラップトップ。経済的で消費電力も少ないため、日常の操作や、インターネットサーフィン、ビデオ視聴、軽いゲームなどのグラフィックを適度に使用するアクティビティに最適です。
用途別
アプリケーションに基づいて、世界のモバイル GPU 市場はデスクトップ コンピュータとノートブック コンピュータに分類できます。
- デスクトップ コンピューター: デスクトップ コンピューターには、オールインワン PC やポータブルなゲーム デスクトップなどのポータブル デスクトップで利用されるモバイル GPU が搭載されています。これらの GPU は、高解像度のディスプレイ、要求の厳しいビデオ ゲーム、プロ仕様のグラフィック アプリケーションを可能にし、パフォーマンスとビジュアル品質の両方を向上させます。
- ノートブック コンピュータ: 基本的なコンピューティングとマルチメディアの消費とは別に、ノートブック コンピュータの GPU は、ポータブル コンピュータをより便利にするためにパフォーマンスと電力効率のバランスをとるという観点から、高性能のゲームや専門的な仕事にも関与しています。
市場ダイナミクス
市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。
推進要因
高解像度ディスプレイの需要の高まり市場を活性化する
世界のモバイル GPU 市場の成長を促進する主な要因の 1 つは、高解像度ディスプレイに対する需要の増加です。スマート、タブレット、ラップトップを購入する個人は、デバイス上に明るく鮮明な画像を求めています。これらの高解像度ディスプレイには、詳細な画像や強力な視覚機能を簡単に表示できるように、優れたグラフィック処理ユニットが必要です。この場合、メーカーは、高品質のビジュアルに対する増え続ける顧客の要求を満たすために、より優れたパフォーマンスと高解像度をサポートするさらに高度なグラフィック カードを製造する必要がありました。これが、モバイル GPU セクターが常に変革と進歩を遂げている理由です。
- 米国商務省によると、モバイル デバイス ユーザーの 65% が、高解像度のゲームやビデオ ストリーミングをサポートできる GPU を求めています。
- International Data Corporation によると、モバイル デバイスの 59% が AI および機械学習アプリケーションの GPU アクセラレーションに依存しています。
高度なゲーム体験に対するユーザーの需要の高まり市場を拡大する
世界のモバイル GPU 市場のもう 1 つの推進要因は、高度なゲーム体験に対するユーザーの需要の高まりです。高性能のグラフィックス、スムーズなゲームプレイ、臨場感あふれるビジュアルはゲーマーが望むものであり、そうしないと強力なモバイル GPU を選択することになります。ペースの速い開発により、モバイルゲームテクノロジー;複雑なグラフィック処理、高フレーム レート、リアルタイム レンダリングには、このような GPU の組み込みが必要です。したがって、GPU 製造会社は、モバイル ガジェットが要求の高いプレーヤーを満足させ、これらのデバイスに最高の使いやすさを提供する方向に向かうこの市場の成長を支援できるように、製品を進化させる必要があります。
抑制要因
モバイル GPU の急速な技術進歩市場の成長を阻害する
世界のモバイル GPU 市場における主要な抑制要因の 1 つは、モバイル GPU の急速な技術進歩です。メーカーにとって、最近の進歩を追跡し、GPU に新機能を追加することは課題です。この急速な進歩に対応するには、研究開発への継続的な投資のために多大な財政的犠牲を払う必要がある。さらに、テクノロジーの定期的な変化により、一部の製品が時代遅れになり、より高いレベルの競争が刺激される可能性があります。
- Semiconductor Industry Association によると、メーカーの 56% がモバイル GPU の設計において熱と電力消費の制限に直面しています。
- Global Mobile Suppliers Association によると、デバイスの 54% が GPU のパフォーマンス効率に影響を与えるハードウェア統合の課題に直面しています。
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モバイル GPU 市場の地域的洞察
アジア太平洋地域の技術進歩により市場を支配
市場は主にヨーロッパ、ラテンアメリカ、アジア太平洋、北米、中東およびアフリカに分類されます。
アジア太平洋地域は、いくつかの要因により、世界のモバイル GPU 市場シェアにおいて最も支配的な地域として浮上しています。中国などの国。韓国;日本は GPU 開発分野でトップに立っており、リソースの多くを研究目的、イノベーション (R&D)、生産に充てています。これにより、常に洗練されたガジェットを必要とする消費者をターゲットにしながら、何よりも技術の進歩を優先するため、この分野でのリードを維持することができます。さらに、アジア太平洋地域の GPU 市場は、テクノロジー分野の急速な拡大と良好な経済環境により成長を続けています。
業界の主要プレーヤー
イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー
モバイル GPU 市場は、市場のダイナミクスを推進し、消費者の好みを形成する上で極めて重要な役割を果たす主要な業界プレーヤーによって大きな影響を受けます。これらの主要企業は広範な小売ネットワークとオンライン プラットフォームを所有しており、消費者がさまざまな GPU オプションに簡単にアクセスできるようにしています。同社の強力な世界的存在感とブランド認知は、消費者の信頼とロイヤルティの向上に貢献し、製品の採用を促進します。これらの主要企業の総合的な取り組みは、競争環境と市場の将来の軌道に大きな影響を与えます。
モバイル GPU のトップ企業のリスト
- NVIDIA Corporation (United States)
- AMD (ATI) (United States)
- Intel (United States)
- ARM Limited (United Kingdom)
- Qualcomm (United States)
- Imagination Technologies Group (United Kingdom)
- VeriSilicon (Vivante) (China)
産業の発展
2024 年 9 月:プロフェッショナル向けの Ada Generation Nvidia RTX 4000 グラフィックス カードは、ラップトップで使用することを目的とした非常に強力なアイテムであり、これは非常に興味深いと思われるかもしれません。この素晴らしいデバイスの秘密は、TSMC の 5 nm テクノロジーと Nvidia の Ada Lovelace 設計の組み込みにあり、限られたエネルギー リソースのみを消費しながら高いパフォーマンス レベルを実現します。
レポートの範囲
この調査には包括的な SWOT 分析が含まれており、市場内の将来の発展についての洞察が得られます。市場の成長に寄与するさまざまな要因を調査し、今後数年間の市場の軌道に影響を与える可能性のある幅広い市場カテゴリと潜在的なアプリケーションを調査します。分析では、現在の傾向と歴史的な転換点の両方が考慮され、市場の構成要素を総合的に理解し、成長の可能性のある分野が特定されます。
調査レポートは、市場の細分化を掘り下げ、定性的および定量的な調査方法の両方を利用して徹底的な分析を提供します。また、財務的および戦略的観点が市場に与える影響も評価します。さらに、レポートは、市場の成長に影響を与える需要と供給の支配的な力を考慮した、国および地域の評価を示しています。主要な競合他社の市場シェアなど、競争環境が細心の注意を払って詳細に記載されています。このレポートには、予想される期間に合わせて調整された新しい調査手法とプレーヤー戦略が組み込まれています。全体として、市場の動向に関する貴重かつ包括的な洞察を、形式的でわかりやすい方法で提供します。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
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市場規模の価値(年) |
US$ 98.13 Billion 年 2026 |
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市場規模の価値(年まで) |
US$ 2084.5 Billion 年まで 2035 |
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成長率 |
CAGR の 13.8%から 2026 to 2035 |
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予測期間 |
2026 - 2035 |
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基準年 |
2025 |
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過去のデータ利用可能 |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
世界のモバイル GPU 市場は、2026 年に 981 億 3,000 万米ドルに達すると予測されています。
モバイル GPU 市場は着実に成長し、2035 年までに 20,844 億 7,500 万米ドルに達すると予測されています。
当社のレポートによると、モバイル GPU 市場の CAGR は 2035 年までに 13.8% に達すると予測されています。
アジア太平洋地域は、この地域の技術進歩により、モバイル GPU 市場の主要な地域です。
高解像度ディスプレイに対する需要の高まりと、高度なゲーム体験に対するユーザーの需要の高まりは、モバイル GPU 市場の推進要因の一部です。
モバイル GPU 市場はタイプに基づいて、独立型 GPU と統合型 GPU に分類されるなど、注意すべき主要な市場セグメンテーションが含まれます。アプリケーションに基づいて、モバイル GPU 市場はデスクトップ コンピュータとノートブック コンピュータに分類されます。