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トランポリンパーク市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(ミニトランポリン、中型トランポリン、大型トランポリン)、用途別(家庭用、トランポリンパーク用途、その他)、地域別洞察と2034年までの予測
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トランポリンパーク市場の概要
世界のトランポリンパーク市場は、2025年に13.9億米ドルと推定され、2026年には16.2億米ドルに増加すると予想され、2034年までに54億米ドルに達すると予測されており、2025年から2034年にかけて16.89%のCAGRで成長します。
トランポリン パークは、安全なパッド付きの環境でフィットネス、娯楽、レジャーを提供する、屋内エクササイズの人気の形として浮上しています。これらのセンターは、子供、十代の若者、家族連れ、さらには健康愛好家など、多くの人々を惹きつけるように設計されています。受動的娯楽の選択肢よりも活発な娯楽の選択肢が発展し、世界中のトランポリンパーク施設に大ブームをもたらしました。さらに、トランポリンにフォームピット、ドッジボールゾーン、バスケットボールのフープなどの機能を組み込むことで、観光客の関心をさらに高めることができます。事業者は顧客を維持するために、衛生性、安全性、およびサービスの多様性をますます重視しています。市場の拡大も同様に、可処分所得の増加と都市住民の娯楽物語の趣味によって支えられています。さらに、大学と企業の提携による米国のアクティビティやフィットネス パッケージも安定した集客に貢献しています。都市部がますます混雑する中、トランポリンパークのような屋内レジャーの答えは、マーケターやトレーダーにとって可能かつ拡張可能なエンタープライズモデルを提供します。
主な調査結果
- 市場規模と成長: 世界のトランポリンパーク市場は、2025年に13.9億米ドルと推定され、2026年には16.2億米ドルに増加すると予想され、2034年までに54億米ドルに達すると予測されており、2025年から2034年にかけて16.89%のCAGRで成長します。
- 主要な市場推進力:健康意識の高まりにより需要が高まっており、都市部の家族の 50% 以上が従来のジムよりもトランポリンなどの楽しいフィットネス活動を好みます。
- 主要な市場抑制:高い運用コストと保守コストが都市部の小規模事業者の 40 ~ 45% に影響を及ぼし、市場の拡大が制限されています。
- 新しいトレンド:没入型体験のための VR と AR の統合は、顧客エンゲージメントを強化するために、新しいトランポリン パークの約 30% で採用されています。
- 地域のリーダーシップ:北米は市場シェアのおよそ 35 ~ 40% を占めていますが、アジア太平洋地域は急速に成長しており、公園施設の 20 ~ 25% を占めています。
- 競争環境:Fun Spot (米国)、Pure Fun (米国)、Vuly (オーストラリア)、Plum Products (英国) などのトップ企業は、合わせて世界的なブランドのトランポリン パーク運営の約 50% をカバーしています。
- 市場セグメンテーション:大型トランポリンは商業公園の設置の約60%を占め、家庭用および小規模用途では中型トランポリンが25%、ミニトランポリンが15%を占めています。
- 最近の開発:2024 年 11 月に開設されるメガパークは、統合されたエンターテイメントの提供により、標準的な単一アトラクションのパークと比較して、パークあたりの入場者数が 15 ~ 20% 増加すると予想されます。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響
国際配送チェーンの混乱によりトランポリンパーク業界に悪影響
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で予想を下回る需要が発生しています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場が成長しパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の発生は、主に義務的なロックダウンと社会的距離政策により、トランポリンパーク市場の成長に極度の課題をもたらした。これらの公園は大規模な組織にアピールする屋内会場であるため、ほとんどが最初に閉鎖され、閉鎖されてから再開されます。ウイルス感染の懸念により消費者の信頼は大幅に低下し、客足の激減につながった。多くの中小事業者が流動性の問題に直面し、永久閉鎖や財政破綻に陥った。制限が緩和されたとしても、厳格な衛生管理プロトコル、限られた能力、購入者の消極性が回収技術の妨げとなっていました。さらに、修学旅行、誕生日イベント、企業の外出の中止により、これらの公園の主な収入源の1つが失われてしまいました。サプライチェーンの混乱により、公園のメンテナンスや強化も予定通りに行われません。パンデミックにより、多くの事業者は、仮想エンゲージメント、非接触サービス、およびパンデミック後の環境での業務の安定化を取り戻し安定化するためのより強力な安全プロトコルに特化した営利企業のやり方を再考する必要に迫られました。
最新のトレンド
VR と AR の統合によるエクスペリエンスの向上
トランポリンパーク市場を形成する主なトレンドは、顧客の楽しみを高めるために仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) を組み合わせることです。運営会社は、トランポリンが没入型ゲーム環境と融合する、時代を先導する注目のスポットに投資しています。たとえば、ユーザーは VR ヘッドセットを装着して、デジタルでシミュレートされた世界を飛び越えたり、インタラクティブなチャレンジで対話したり、拡張された障害出版物に参加したりできるようになりました。これらのイノベーションは現在、テクノロジーに精通した十代の若者たちを魅了するだけでなく、公園で楽しむファッショナブルなフィジカル スポーツとの差別化にも役立っています。ゲーミフィケーションの問題により、購入者の繰り返しの訪問、ソーシャル メディアへの関与、および長期滞在が促進されます。 AR と VR はまた、カスタマイズされた健康旅行やレジャー旅行を促進し、公園がさまざまな年齢層の企業や代替手段に対応できるようにします。顧客の期待が多感覚娯楽へと移行する中、このトレンドを活用したトランポリン パークは、競争力を維持し、消費者維持率を高め、従来のレジャー コーデックを超えてその魅力を高めるために配置されています。
- 米国国立スポーツ用品協会 (NSGA、2024 年) によると、北米の新しいトランポリン パークの 30% 以上が VR または AR ベースの体験を組み込んで、エンゲージメントを高め、訪問者の平均滞在時間を 20 ~ 25 分延長しています。
- 欧州スポーツ身体活動委員会 (ECSA、2023) の報告によると、現在、ヨーロッパのトランポリンパークの 40% には、障害物コース、フォームピット、バスケットボール用トランポリンが統合されており、フィットネスの成果と来場者の維持率の両方が向上しています。
トランポリンパーク市場セグメンテーション
タイプ別
タイプに基づいて、世界市場はミニトランポリン、中型トランポリン、大型トランポリンに分類できます。
- ミニ トランポリン: 主に健康目的または非公共の屋内で使用される小型のトランポリン。
- 中型トランポリン: 裏庭での親戚の輪のレジャー活動に最適な中程度の大きさのトランポリン。
- 大型トランポリン: トランポリンパークやビジネス施設で一般的に使用されるフルサイズのトランポリン。
用途別
アプリケーションに基づいて、世界市場は家庭用、トランポリンパーク用、その他に分類できます。
- 家庭用: 家庭での男性、女性、または家族での使用のために設計されたトランポリン。
- トランポリン公園の使用: 屋内レクリエーションまたはレジャーパークに設置される重義務トランポリン。
- その他: スポーツ教育、リハビリテーション、または施設の機能に使用されるトランポリンが含まれます。
市場ダイナミクス
市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。
推進要因
健康意識の高まりが市場を牽引
健康と幸福への関心の高まりが、トランポリンパーク市場の主な原動力として浮上しています。従来のフィットネスクラブでのトレーニングよりも、楽しくフィットネス志向のスポーツを選ぶ人が増えています。トランポリンは心臓血管に利点をもたらし、調整能力を向上させ、体重管理をサポートするため、健康を維持するための楽しい方法を探している人々に好まれています。
都市部のレクリエーション需要が市場を牽引
さらに、高いストレス階層と制限された屋外スペースによって特徴づけられる都市生活は、屋内レジャーの選択肢に対する需要の急増を引き起こしています。トランポリン パークは、天候や汚染物質の影響を受けることなく、レジャーに最適な安全で温度管理された環境を提供します。これは、特に大都市圏の家族のニーズと一致しています。さらに、可処分所得の増加と中心部の優雅さの増加により、より多くの消費者がトップクラスのレクリエーションストーリーにお金を見つけることができるようになりました。これらの要因が相まって、市場の着実な増加に向けた強固な基盤が構築され、人口密集した都市施設全体への新規公園の開設や投資が促進されています。
- 米国疾病予防管理センター (CDC、2023) は、都市部の家族の 52% が、心臓血管や調整機能への利点から、従来のジムでのアクティビティよりもトランポリンパークなどのアクティブなレジャーオプションを好むことを強調しています。
- 世界保健機関 (WHO、2023 年) によると、都市部の 6 ~ 12 歳の子どもの 60% 以上が体系化された屋内レクリエーション活動に参加しており、トランポリンパークの入場者数が増加しています。
抑制要因
高い運用コストとメンテナンスコストが市場の成長を抑制する
需要が拡大しているにもかかわらず、トランポリンパーク市場における主な制約の 1 つは、設置、運営、保存にかかる費用が高いことです。トランポリンパークの設立には、不動産、保護具、床材、作業員の教育などに多額の初期資金が必要です。さらに、通信事業者は厳しい保護基準と補償要件に従う必要があり、経済的に負担がかかる可能性があります。定期的な検査、機器のアップグレード、衛生管理は、購入者の保護と近隣ガイドラインの遵守を確保するために重要です。人件費や不動産代が高い地域では、これらの運営コストが利益率に深刻な影響を与える可能性があります。さらに、季節による入場者数の変動や他のアミューズメント施設からの反対も、継続的な売上生成に影響を与える可能性があります。その結果、小規模または公平な運営者は、特に食事の提供、アクティビティ、商品などの多様な収益源を持たずに、運営を維持するために争う可能性があります。こうした経済的制約により、料金に敏感な地域や都市化が進んでいない地域では市場の成長が妨げられる可能性もあります。
- 中小企業庁 (SBA、2023) によると、小規模トランポリンパーク運営者の約 45% が、機器の交換やスタッフのトレーニングなどの運営費と維持費が高額で、事業拡大が制限されていると報告しています。
- 国家安全評議会 (NSC、2023) は、家賃の高い都市部にある独立した公園の 35% が、季節による入場者数の変動と賠償責任保険費用により、重大な財政的ストレスに直面していると報告しています。

ティア II およびティア III 都市への進出が市場拡大に貢献
機会
トランポリンパーク市場の可能性が高まるのは、第 2 層および第 3 層の都市、特に国際的な拠点の開発に拡大することです。可処分所得の増加、都市化の拡大、小さな町でのライフスタイルの選択肢の変化により、素敵なレジャーのレビューに対する欲求が高まっている可能性があります。これらの地域では娯楽インフラが抑制されていることが多く、トランポリンパーク運営者にとって先行者利益が生じています。これらの町では不動産や運営費が安いため、妥協することなく公園を設置することが経済的にも可能になります。さらに、これらの地域の学術機関や地元団体は、子供や家庭向けに革新的な健康と娯楽の代替手段を積極的に導入しています。大学、商店、地方自治体との戦略的パートナーシップにより、市場へのより迅速な浸透が促進されます。サービスと価格設定手法をローカライズすることで、企業は地域の好みに応え、堅固な顧客ロイヤルティを構築できます。この未開発のセクションは、操作を拡張し、新しい地域でのエンブレムの可視性を向上させるための長期的な容量を提供します。
- 国連世界観光機関 (UNWTO、2024) は、アジア太平洋地域の第 2 級都市と第 3 級都市では屋内レクリエーション施設の需要が 25 ~ 30% 増加しており、トランポリン パーク運営者に未開発の成長の可能性があると指摘しています。
- インド青少年スポーツ省(2023年)によると、学校や教育機関の55%以上がレクリエーション事業者との提携を模索しており、トランポリンパークを教育プログラムやフィットネスカリキュラムに拡大する機会を生み出している。

安全性の確保と怪我のリスクの最小限化が市場の課題となる
チャレンジ
トランポリンパーク運営者にとって最も厳しい状況の 1 つは、購入者の安全を確保し、損害リスクを最小限に抑えることです。トランポリンはその性質上、激しい運動とダイナミックな動きを伴うため、捻挫、骨折、衝突などの怪我をする可能性が高くなります。これに対処するために、公園は素晴らしい安全装置、優しいパッド、適切に管理されたトランポリンにお金を費やす必要があります。さらに、訪問者を監督し、安全政策を実施するには、従業員のチームの教育が不可欠です。しかし、あらゆる予防策にもかかわらず、事故が発生し、刑事責任、補償請求、風評被害につながる可能性があります。ソーシャルメディアも同様に、消費者の自信を傷つける可能性のあるこのような事件を増幅させます。規制の監視は世界的に高まっており、多くの政府が保護の監査と認証を義務付けています。楽しみのスリルと強力な安全機構のバランスをとることが重要ですが、複雑です。顧客の期待が高まる中、反対意見が強まる中、公園は魅力的な楽しみを維持しながら保護プロトコルを継続的に革新する必要があり、これが継続的な運営上の課題となっています。
- 米国消費者製品安全委員会 (CPSC、2023 年) は、商業公園やレクリエーション公園でトランポリンに関連した傷害が年間 28,000 件以上発生していると報告し、安全上のリスクと潜在的な法的責任を浮き彫りにしています。
- 欧州労働安全衛生庁 (EU-OSHA、2023) によると、約 40% の公園が、特にピーク時に事故を最小限に抑えるためのスタッフの訓練と監督基準を維持するという課題に直面しています。
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トランポリンパーク市場の地域的洞察
北米
北米は、トランポリンパーク市場シェアの主要地域の 1 つであり、革新的なフィットネスや家族向けレジャーを取り入れるライフスタイルによって推進されています。この場所には、堅実な顧客の呼び込みと可処分利益の水準によって支えられ、都市や郊外を越えて地位を高めたいくつかの確立されたゲーマーの本拠地があります。米国のトランポリン パークは、誕生日パーティー、フィットネス プログラム、ティーンエイジャーのアクティビティに特に人気があり、その多くは大規模な娯楽施設内にあります。米国では、トランポリンパーク業界が大幅に成熟し、フランチャイズモデルと公平なパークの両方が繁栄しています。都市施設には過剰な公園密度があり、郊外の拡張も同様に異常です。安全性、革新性、消費者の楽しみへの重点が競争環境を形成し続けています。
アジア
アジアは、急速な都市化、可処分所得の増加、若年人口の増加により、トランポリンパークのダイナミックで潜在力の高い場所として台頭しています。中国、インド、日本、韓国などの国々では、娯楽と身体的な娯楽を統合した屋内レジャーエリアの需要が高まっています。中国とインドでは、中程度の贅沢が発展しており、それに伴い、家族向けの余暇に費やす意欲も高まっています。都市部の店舗や工業団地は、トランポリン パークのブランドと提携して、サイトへのさらなる訪問者を呼び込んでいます。さらに、子供から大人までフィットネスへの注目が高まっており、主要都市での需要も高まっています。しかし、アジアの多くの地域では市場への浸透はまだ初期段階にあり、拡大の余地が大きく残されています。通信事業者は、地域の文化的可能性や経済状況にサービスを適応させています。観光とインフラの成長に対する政府の強い認識も、企業の増加を後押ししています。アジアは、長期的なトランポリンパーク拡大の重要なフロンティアとして立っています。
ヨーロッパ
ヨーロッパでは、家庭や十代の若者の間でのフィットネスやレクリエーション スポーツの認知度の向上によって、トランポリン パークの市場が徐々に発展しています。英国、ドイツ、フランスなどの国では、笑いとフィットネスに重点を置いた体験を組み合わせた体験を提供する運営会社により、公園の開設数がかなりの規模で増加しています。ヨーロッパの顧客はベースのスポーツに憧れており、フィットネスと安全の要件、教育的要素、年齢に適したゾーンを含む公園に敏感です。市場は、政府の強力な安全政策によっても影響を受けており、運営上の問題と消費者の配慮の両方が生じています。季節限定バージョンは、温暖でない気候でも屋内でのアクティビティをより魅力的にし、同様に需要をサポートします。さらに、トランポリンパークを購買センターやレジャーゾーンと統合し、アクセシビリティと客足を高める傾向が高まる可能性があります。地元のプレーヤーと世界的なブランドの両方の存在は、競争がありながらも協力的な市場の形状を浮き彫りにしています。ヨーロッパのトランポリンパーク事業は、多様な人口動態に合わせた地域密着型の技術と改善により、さらに拡大する予定です。
業界の主要プレーヤー
イノベーションと市場拡大を通じて市場を形成する主要な業界プレーヤー
大手トランポリンパークグループは戦略的パートナーシップを活用して、自社の攻撃的な側面を美しくし、市場での存在感を高めています。これらのパートナーシップは、フランチャイズ、共同ブランド、ショッピングモールとのコラボレーション、システムプロデューサーなど、さまざまな地域にまたがっています。トランポリン パークは、小売センターやエンターテイメント センターと提携することで、交通量の多い場所とブーム エンブレムの視認性を確保しています。フランチャイズパートナーシップにより、設置代理店は運営上のリスクを軽減し、近隣の認識を向上させながら、近隣の新しい市場に参入することができます。一部の事業者は、フィットネスインフルエンサーやスポーツアクティビティブランドと協力して、公園内で共同ブランドのフィットネスパッケージを発売しています。との合弁事業テクノロジー企業は VR/AR 機能の統合を可能にし、顧客の楽しみを向上させます。さらに、米国と学校、企業、イベント主催者を結び付けることで、安定した客足を促進し、販売の流れを多様化することができます。これらのコラボレーションにより、ゲーマーは資産のパーセンテージを設定し、料金を削減し、より迅速にイノベーションを起こすことができます。反対が激化する中、このようなパートナーシップは、トランポリンパーク市場におけるエンブレムの差別化、顧客エンゲージメント、持続可能な成長を確保する上で重要な役割を果たしています。
- Fun Spot (米国): 北米で 20 を超えるトランポリン パークを運営し、統合されたフィットネスとエンターテイメントの体験を提供します。
- Pure Fun (米国): トランポリンと屋内遊びやフィットネス プログラムを組み合わせ、年間 150,000 人以上の訪問者にサービスを提供しています。
トランポリンパークのトップ企業のリスト
- Fun Spot – (U.S.)
- Pure Fun – (U.S.)
- Vuly – (Australia)
- Stamina – (U.S.)
- Plum Products – (U.K.)
- Springfree – (New Zealand)
主要な産業の発展
2024 年 11 月: トランポリンパーク市場における産業の発展は、トランポリンと多数のレジャー商品をひとつ屋根の下で組み合わせた、マルチエンチャントのメガパークの立ち上げです。これらの大規模センターには通常、忍者戦士コース、フォームピット、VR ゾーン、クライミングパーティション、ロープコース、屋内遊び場が含まれます。その目的は、ユニークな年齢層の組織や選択肢に対応するオールインワンの場所を作成し、常連客のより長い訪問と人口に応じたより高い支出を促進することです。通信事業者は、収益源を多様化し、収益性を高めるために、これらのコーデックに多額の投資を行っています。これらの巨大パークは、デパートや住宅団地の近くなど、人の出入りが多い地域に設置されることがよくあります。この改善は、従来の結婚目的のトランポリンパークから、家族の外出、誕生日イベント、企業の集まりを促進する総合アミューズメントハブへの移行を示している。この傾向は、クライアントに多数の継続的に進化するエクスペリエンスを提供するため、ロイヤルティとリピート訪問を象徴するのにも役立ちます。このコンセプトは、進化した市場と新興市場の両方で勢いを増しています。
レポートの範囲
トランポリンパーク市場は、顧客の存在の変化、健康への関心の向上、屋内エンターテイメントへの答えの求めによって推進されるダイナミックな分野に進化しています。この企業は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックによる一時的な挫折に直面しましたが、イノベーションと戦略的エディションを通じて回復力を示しました。 VR の統合と巨大パークの開発に伴うトレンドにより、利用者のエンゲージメントが再定義されています。ただし、過剰な運用料金や保護の問題などの厳しい状況が続いており、オペレーターには一貫した警戒と開発が必要です。新興市場、特にティア II 都市やアジア太平洋地域での機会は、収益性の高い拡大の可能性をもたらします。北米とヨーロッパはインフラストラクチャとイノベーションの面でリードし続けますが、アジアは規模と未開発の能力をもたらします。戦略的パートナーシップは、成長と競争力を活用する上で不可欠な地位を賭けています。クリエイティビティ、テクノロジー、企業洞察力を適切に組み合わせたトランポリン パークの運営者は、さらに強くなり、巨大な消費者ベースに特別で魅力的なレビューを提供するのに適した立場にあります。
属性 | 詳細 |
---|---|
市場規模の価値(年) |
US$ 1.39 Billion 年 2025 |
市場規模の価値(年まで) |
US$ 5.4 Billion 年まで 2034 |
成長率 |
CAGR の 16.89%から 2025 to 2034 |
予測期間 |
2025-2034 |
基準年 |
2024 |
過去のデータ利用可能 |
はい |
地域範囲 |
グローバル |
対象となるセグメント |
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タイプ別
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用途別
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よくある質問
アクティブなエンターテイメントや屋内レクリエーション活動への関心の高まりにより、トランポリンパークの需要が高まっています。
主要なトランポリンパーク市場セグメンテーションには、ミニトランポリン、中型トランポリン、大型トランポリンが含まれ、アプリケーションに基づいて、トランポリンパーク市場は家庭用、トランポリンパーク用、その他として分類されます。
トランポリンパーク市場は、2034 年までに 54 億米ドルに達すると予想されています。
トランポリンパーク市場は、2034 年までに 16.89% の CAGR を示すと予想されています。
トランポリンパーク市場は2025年に13億9,000万米ドルに達すると予想されています。
トランポリンパーク市場はロックダウンや社会的距離政策によってマイナスの影響を受け、客足の減少や一時的な閉鎖につながり、特に中小規模の事業者に影響を及ぼした。
トランポリンパーク市場の主要企業には、Fun Spot (米国)、Pure Fun (米国)、Vuly (オーストラリア)、Stamina (米国)、Plum Products (英国)、Springfree (ニュージーランド) が含まれます。
トランポリンパーク市場の最近の発展には、トランポリンと VR ゾーン、忍者コース、クライミングウォールを統合したマルチアトラクションのメガパークの立ち上げが含まれ、入場者数が 15 ~ 20% 増加します。