아동의 출판 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (페이퍼 백, 하드백, 보드 북, 전자 책, 기타 형식), 응용 프로그램 (오프라인 서점, 온라인 서점) 및 2032 년 지역 예측별로

최종 업데이트:02 June 2025
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어린이 출판 시장 개요

글로벌 아동 출판 시장의 가치는 2024 년에 1,16 억 달러로 평가되었으며 2025 년에 1045 억 달러로 증가 할 것으로 예상되며, 2033 년까지 1,340 억 달러에 이르렀으며 예측 기간 동안 CAGR이 2.9%로 예상됩니다.

어린이 출판 비즈니스 부문은 젊음의 추적자를 위해 명시 적으로 의도 된 인쇄 및 디지털 조직의 다양한 범위를 통합합니다. 여기에는 소프트 커버 및 하드백 서적, 보드 북, 디지털 서적 및 Augmented Reality (AR) 스토리 북과 같은 기타 창조적 인 조직이 포함되어 있습니다. 이 분포는 어린 아이들부터 사전 사전에 이르기까지 다양한 연령 모임을 처리하며 유익한 자료, 놀이 및 지능적인 내레이션을 제공합니다. 견고한 페이지와 간단한 표현이 자주있는 보드 북은 강점과 계획으로 인해 작은 아이들 사이에서 잘 알려져 있습니다. 디지털 도서는 최근에 어느 정도의 추진력을 쌓아 오늘날의 가족과 달리 유용한 디지털 옵션을 제공하여 젊은이들에게 휴대 전화, 태블릿 및 태블릿에 대한 이야기를 얻을 수있게 해줍니다. 이 시장은 또한 Spring Up Books 및 Narrings on Estructive Games와 같은 직관적 인 조직의 프레젠테이션을보고 있으며, 다 감각적 이해가 만남을 제공합니다.

전세계 어린이 출판 시장은 숙련성 률 확대, 고급 가제트 확장 및 유익한 자료에 대한 관심의 상승으로 일관되게 발전하고 있습니다. 시장의 발전은 두 가지 관습 게시자 모두 포트폴리오를 키우기 위해 포트폴리오를 키우고 고급 플랫폼을 사용하여 더 젊은 군중에게 연락하기 위해 새로운 플레이어를 통합합니다. 이 발전은 마찬가지로 청소년 학교에 대한 두드러진 강조와 어린이의 성장 기회에 대한 혁신의 조정에 의해지지됩니다. 온라인 서점과 인터넷 비즈니스 플랫폼의 개방성과 편안함은 추가로 시장 개발을 통해 출판사가 전세계 군중에게 연락 할 수 있도록합니다. 그럼에도 불구하고 시장은 예를 들어 인쇄 및 종이의 변동, 디지털 도서의 디지털 강도 및 웹에서 액세스 할 수있는 무료 고급 컨텐츠의 경쟁과 같은 어려움에 직면하고 있습니다.

Covid-19 영향

아동 출판 산업

전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 낮은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.

Coronavirus Pandemic은 어린이 출판 시장에 큰 영향을 미쳤으며, 주로 디지털 디자인 수신 속도를 높였습니다. 학교와 도서관이 문을 닫으면 보호자와 강사는 온라인 자산으로 가서 아이들을 집에서 끌어 들이고 전진하게했습니다. 이러한 변화는 디지털 도서 거래와 디지털 이해 플랫폼으로의 멤버십이 홈 학습에 도움이되고 정통한 답변을 제공함에 따라 명백한 확장을 보았습니다. 유행성은 마찬가지로 출판사들에게 집에서 매혹적인 군중을 특별히 돌보기 위해 더 많은 디지털 컨텐츠 및 온라인 보급 채널을 배치하도록 유도했습니다. 실제 운송 채널의 기본 교란이 인쇄 된 책 거래에 영향을 미쳤지 만 디지털 시장은 상당한 증가를 보았으며, 이는 예상치 못한 어려움에 응답 할 때 어린이 출판사의 유연성과 다양성을 보여주었습니다.

최신 트렌드

매체 성장을 주도하기 위해 미디어 구성 요소의 관습 적 인쇄 책으로의 조합

어린이 출판 시장의 저명한 트렌드 중 하나는 미디어 구성 요소를 관습 인쇄서와 고급 디자인으로 조합하는 것입니다. 강화 된 현실 (AR) 책과 활기 넘치는 디자인, 오디오 효과 및 지능적인 운동을 통합하는 직관적 인 디지털 책은 편재를 얻고 있습니다. 이 추세는 생생한 관심을 개발하고 젊은이들 사이의 성장 기회와 연결되어보다 주목할만한 연관성과 데이터 유지 보수를 강화합니다. 다 감각 만남에 대한 관심은이 책들의 유익한 가치를 업그레이드하는 것이 아니라, 가디언들 외에도 정신적, 사회적 사건을지지하는 훌륭한 자료를 찾는 것 외에도. 출판사는 마찬가지로 유익한 혁신 조직이있는 조직을 조사하여 실제 도서와 디지털 학습 조건 사이를 일관된 변화를 일으켜 어린이를위한 확고한 성장 기회를 제공합니다.

어린이 출판 시장 세분화

유형별

유형을 기준으로 글로벌 시장은 페이퍼 백, 하드백, 보드 북, 전자 책, 기타 형식으로 분류 할 수 있습니다.

  • 페이퍼 백 : 여전히 가장 많이 사용 가능한 합리적인 선택 인 페이퍼 백 책은 적절성과 광범위한 분산으로 인해 시장을 지배합니다. 그들은 특히 학교와 도서관에서 유명하며 광범위한 다양한 이해 자료에 간단한 입장을 제공합니다.

 

  • 하드백 : 페이퍼 백 책보다 더 비싸지 만 하드백은 강인성과 수집 가능성을 향한 경향이 있습니다. 그들은 자주 프리미엄 타이틀, 선물 책, 그리고 더 기존의 어린이와 십대들에게 중점을 둔 모범적 인 글쓰기에 사용됩니다.

 

  • 보드 도서 : 이들은 더 취약한 종이 페이지로 지나치게 불쾌 할 수있는 작은 아이들에게 좋습니다. 견고한 개발과 화려한 표현과 연결되어 보드 도서는 가장 초기의 숙독 단계에 대한 필수품입니다.

 

  • 전자 책 : 디지털 가제트가 오르면 전자 책은 다목적이고 친환경적인 기타 옵션을 제공합니다. 예를 들어, 시끄러운 선택과 대화식 미디어 업그레이드와 같은 지능형 하이라이트의 범위를 제공하여 가디언과 강사를위한 유연한 결정을 내립니다.

 

  • 기타 :이 분류에는 Spring Up Books, Sound Books 및 증가 된 현실 도서가 포함되어있어 진지하게 매력적이고 다중 감각 경험을 제공합니다. 이 솔루션은 명백한 유익한 필수품과 조형 플랫폼을 관리하며, 실제로 애니메이션 학습 도구를 검색하는가 보호자에게 흥미 롭습니다.

응용 프로그램에 의해

응용 프로그램을 기반으로 글로벌 시장은 온라인 서점 인 오프라인 서점으로 분류 할 수 있습니다.

  • 오프라인 서점 : 오프라인 서점은 특히 물질 및 개별 기후를 숙지하는 아이들을 알기 위해 중요한 분산 채널을 유지합니다. 무료 서점 및 체인 소매 업체와 동일한 거래를 체계적으로 어린이 도서 선택하여 초기부터 교육을 지원하는 지역 지역 기반 경험을 만듭니다.

 

  • 온라인 서점 : 온라인 비즈니스 플랫폼의 상승은 기본적으로 분산 장면에 영향을 미쳤습니다. Amazon과 같은 온라인 서점은 헌신적 인 Kids 'Book 사이트와 함께 책을 더 개방적이고 구매하는 데 도움이되었으며, 더 나은 비용과 더 광범위한 선택으로 자주 구매하는 데 도움이되었습니다. 그들은 추가로 출판사들이 전략적으로 어려움을 겪고있는 전세계 비즈니스 부문에 도착하여 어린이 책의 군중을 보편적으로 확장 할 수 있도록했습니다.

시장 역학

시장 역학에는 운전 및 제한 요인, 기회 및 시장 상황을 진술하는 과제가 포함됩니다.

운전 요인

시장을 늘리기 위해 유익한 자료에 대한 관심이 높아집니다

유익한 자료에 대한 관심이 높아지는 것은 어린이 출판 시장 성장에서 개발의 필수 원동력입니다. 지구 전역의 유익한 규범으로 가디언과 강사는 추가 창의성을 찾고 있으며 젊음의 추적자들을 글쓰기와 학습으로 친숙한 방법과 연결하고 있습니다. 디지털 진보와 유익한 응용 분야의 곱셈은 더 직관적으로 만들어졌으며, 이는 더 많은 젊음의 나이의 성향과 일치합니다. 이러한 추세는 숙련도와 초기 학교를 진전시키는 정부 전략에 의해지지되어 책을 어린이의 정신적, 심오한 사건을 배양하는 데 중요한 장치가됩니다. 출판사들은 이중 언어 책과 지능형 디지털 서적을 포함한 더 많은 유익한 자료를 만들어 부인할 수 없을 정도로 다문화적이고 기술적 인 군중을 돌보아 대답하고 있습니다.

시장 확장을위한 디지털 순환 채널 개발

디지털 순환 채널의 개발은 어린이 출판 시장 점유율을 확대하는 데 중요한 고려 사항이었습니다. 휴대 전화, 태블릿 및 태블릿의 무한한 활용으로 고급 조직은 수호자와 어린이들에게 더 개방적으로 만들어서 디지털 도서 거래의 상승을 추가했습니다. 책 다운로드를 바로 다운로드하고 디지털 플랫폼에서 액세스 할 수있는 직관적 인 요소는 이러한 변화를 주도했습니다. 온라인 플랫폼도 마찬가지로 성향 이해에 대한 중요한 정보를 제공하고 게시자가 자신의 기여를 더 많이 적용하도록 지원합니다. 디지털 숙련도가 증가함에 따라 디지털 도서와 고급 학습 도구의 시장 점유율도 마찬가지로 출판사에게 전 세계 어린이들에게 도달 할 수있는 새로운 기회를 제공합니다.

구속 요인

시장 성장을 방해하기 위해 인쇄 된 책의 생산 비용 상당한 비용

어린이 출판 시장에 직면 한 필수 어려움 중 하나는 인쇄 된 책의 생산 비용이 크게 증가하는 것입니다. 종이가 상승하고 인쇄 비용, 특히 혐의로 인해 게시자는 품질을 유지하면서 생산 비용을 낮게 유지하기 위해 싸우고 있습니다. 이 비용 압력으로 인해 일부 게시자는 인쇄 타이틀의 양을 줄이고 생산 비용이 낮은 디지털 디자인을 향한 경향이 있지만 특정 사회 경제학의 개방성을 제한 할 수있었습니다. 또한, 컷트 로트 장면은 강화되고 있으며, 무료로 접근 가능한 인터넷은 관습적인 유료 콘텐츠 모델에 일관된 위험을 나타냅니다. 이로 인해 게시자는 특히 추가 현금이 제한되는 지역에서 순수익을 유지할 수있게되었습니다.

기회

시장에서 제품을위한 기회를 창출하기위한 혁신 및 고급 플랫폼

어린이 출판 시장의 발전은 또한 거대한 문을 제시합니다. 혁신과 고급 플랫폼은 직관적 인 해설 및 유익한 자료를위한 새로운 도로를 열었습니다. 출판사는 생생한 성장 기회를 제공하는 증강 현실 (AR) 및 VR (Virtual Reality) 애플리케이션에 점차적으로 자원을 투입하고 있습니다. 이러한 발전은 분리 된 경험을 추가하여 기능이 커지는 경험에 추가로 무언가를 추가하여 아이들이 그리는 중요한 유익한 만남을 제공 할 수 있습니다. 또한 교육 프로그램을 조정하기위한 유익한 기초가있는 조직은 출판사가 신뢰할 수있는 클라이언트 기반을위한 강점 영역을 구성 할 수있는 열린 문을 설정했습니다. 영어 학습 서적에 대한 전 세계적 관심이 상승하는 것은 마찬가지로, 특히 영어 이외의 지역에서 가치있는 시장을 제공하여 출판사들이 자신의 범위를 확장 할 수있는 기회를 소개합니다.

도전

승인되지 않은 디지털 책의 공유 및 다운로드는 소비자에게 잠재적 인 과제가 될 수 있습니다.

어린이 출판 시장에서 큰 테스트는 디지털 강도 문제입니다. 디지털 서적과 직관적 인 자료의 승인되지 않은 공유 및 다운로드는 출판사의 소득 홍수에 중대한 위험을 나타냅니다. 디지털 컨텐츠에 간단한 입장으로 인해 게시자는 저작권 보험을 승인하기가 어렵고 소득 불행을 제기합니다. 또한, 기계적 헤드 웨이의 빠른 속도는 새로운 디지털 강도 전략이 기존의 방어 측정을 빠르게 구할 수 있음을 암시하여 끊임없는 문제가 될 수 있음을 암시합니다. 이 과제는 게시자가 더 나은 고급 특권 관리 프레임 워크와 합법적 인 구조에 자원을 끊임없이 보호하여 보호 된 혁신을 보호 할 것으로 기대합니다.

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어린이 출판 시장 지역 통찰력

  • 북아메리카

미국은 프레임 워크와 고등 교육 률에 대한 심각한 힘의 영역에 의해 어린이 출판 시장에 중요한 참가자를 유지합니다. 고급 학습 도구의 수신과 STEM 훈련에 대한 강조가있어 어린이의 유익한 자료에 대한 관심을 강화했습니다. 중요한 출판사들은이 나라의 강력한 순환 단체를 활용하고 기초를 선보이며 여기에 정착되어 있습니다. 디지털 도서와 고급 회원의 상승도 마찬가지로 시장 개발에 추가되어 어린이를위한 적응 가능한 학습 답변을 제공합니다. Digital Robbery의 어려움에 관계없이 미국 시장은 다양한 구매자가 어린이 도서에 지출하는 데있어 다양성과 개발을 계속 보여줍니다.

  • 유럽

유럽에서는 어린이 출판 시장은 풍부한 학문적 관행과 최고 수준의 유익한 자료로 묘사됩니다. 영국과 같은 국가는 더 많은 국가는 거대한 선수이며 다양한 의미 론적 및 사회적 기초를 돌보는 다양한 어린이 책을 전달합니다. 이 지역의 견고한 유익한 접근 방식과 청소년 훈련에 대한 정부 지원은 시장 개발의 주요 동인입니다. 유럽 ​​시장도 마찬가지로 스칸디나비아와 베넬 룩스 국가에서는 디지털 디자인으로의 전환을보고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 예를 들어, 언어 장애와 지시적 규범을 변화시키는 지시적 규범은 시장 요소를 복잡하게 만듭니다.

  • 아시아

아시아, 특히 중국과 인도는 어린이 도서를위한 엄청나고 빠르게 발전하는 비즈니스 부문을 제시합니다. 이 지역의 노동 계급 대중은 종이와 고급 디자인 모두에 대한 유익한 책에 대한 관심을 끌고 있습니다. 중국에서는 어린이들 사이에서 고용을 전진시키기위한 정부 운전은 이웃 분배 산업에 대한 중요한 관심을 불러 일으켰습니다. 인도의 활기찬 문화와 다양한 방언은 출판사들이 자신의 자료에 지방 성향에 맞게 열린 문을 열었습니다. 관습 서점은 아시아에서 아직 우세하지만 온라인 비즈니스의 개발은 디지털 디자인의 범위를 확장하고 있습니다. 그럼에도 불구하고, 지방의 가난한 기초와 특정 지역의 숙련도 구멍과 같은 도전은 엄청납니다.

주요 업계 플레이어

혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어

어린이 출판 시장의 명백한 선수들은 Academic, Penguin Irregular House, Harpercollins 및 Hachette Book Gathering과 같은 전세계의 주요 출판사가 포함되어 있습니다. 이 단체들은 북미와 유럽에서 깊이 근거가 있으며 전 세계 군중을 돌보기 위해 디지털 기여를 확장하고 있습니다. 아시아에서는 China Children 's Publishing and Distribution Gathering과 같은 인근 출판사가 중앙 참가자로 발생하여 정부 운전에 의해 설명 및 훈련을 진행하기 위해 이익을 얻고 있습니다. 이 조직은 창조적 인 자료, 견고한 보급 조직 및 유익한 기초와 활력있는 연관성을 통해 시장을 주도하고 있습니다. 디지털 플랫폼과 유익한 응용 프로그램에 대한 관심이 높아짐에 따라 빠르게 개발되는 비즈니스 부문 장면에서 나머지 컷트로 및 관련성이 있습니다.

최고의 어린이 출판 회사 목록

  • Penguin Random House (U.S.)
  • Simon & Schuster (U.S.)
  • Hachette Livre (France)
  • Holtzbrinck (Germany)
  • HarperCollins (U.S.)
  • Scholastic (U.S.)
  • Walker Books (U.K.)
  • Disney Publishing Worldwide (U.S.)
  • Houghton Mifflin Harcourt (U.S.)
  • Lerner Publishing Group (U.S.)
  • Egmont Books (Denmark)
  • Holiday House (U.S.)
  • Chronicle Books (U.S.)
  • Charlesbridge (U.S.)
  • Bloomsbury (U.K.)

주요 산업 개발

2024 년 4 월 :어린이 출판사 인 HarperCollins Kids 'Books는 또 다른 회원국을 발표하여 디지털 서적 및 서적 녹음 라이브러리에 입장을 제공하여 가족이 가제트에 대한 이야기에 도달하고 감사 할 수 있도록보다 간단하게 만듭니다. 이 창조적 인 도움은 아이들에게 훌륭한 글쓰기에 유리하고 합리적인 입장을 제공함으로써 숙독에 대한 숭배를 기부합니다.

보고서 적용 범위

이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장의 잠재적 영역을 식별합니다.

어린이 출판물은 장점에 대한 관심을 넓히고 지속 가능한 솔루션에 대한 소비자의 관심을 높이고 지속적인 기술적 장력을 높여서 큰 발전을보고 있습니다. 공급 제한과 비용 증가와 같은 어려움에 직면한다는 사실에도 불구하고 혁신적이고 탁월한 선택에 대한 지속적인 관심은 해당 지역의 확장과 진보를 주도하고 있습니다. 주요 업계 플레이어는 필수 개발 및 시장 확장을 통해 발전을 주도하여 공급과 호소력을 향상시킵니다. 구매자 성향이 더 좋고 더 다른 선택으로 바뀌면서 시장은 발전을 발전시키고 기여에 대한 인정을 개발함으로써 번성해야합니다.

어린이의 출판 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 10.16 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 12.77 Billion 기준 2032

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 2.9% ~ 2024 까지 2032

예측 기간

2024-2032

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

Yes

지역 범위

글로벌

세그먼트는

유형별

  • 페이퍼 백
  • 하드백
  • 보드 도서
  • e- 책
  • 다른 형식

응용 프로그램

  • 오프라인 서점
  • 온라인 서점

자주 묻는 질문