디지털 음악 출판 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별(단일 노래 및 스페셜 앨범) 애플리케이션별(비즈니스, 수집 및 기타) 및 지역 통찰력 및 2034년 예측

최종 업데이트:16 October 2025
SKU ID: 28132092

트렌딩 인사이트

Report Icon 1

전략과 혁신의 글로벌 리더들이 성장 기회를 포착하기 위해 당사의 전문성을 신뢰합니다

Report Icon 2

우리의 연구는 1000개 기업이 선두를 유지하는 기반입니다

Report Icon 3

1000대 기업이 새로운 수익 채널을 탐색하기 위해 당사와 협력합니다

디지털 음악 출판 시장 개요

전 세계 디지털 음악 출판 시장 규모는 2025년 28억 달러였으며, 2034년까지 31억 3천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 CAGR 1.2%를 나타냅니다.

디지털 음악 퍼블리싱 시장의 성장은 전 세계적으로 음악을 소비해온 스포티파이(Spotify), 애플뮤직(Apple Music), 유튜브(YouTube) 등 스트리밍 플랫폼이 널리 채택된 데 따른 것이다. 디지털 유통 채널을 활용하는 독립 아티스트의 등장은 시장 기회를 확대하여 음악 출판 및 로열티 관리에 대한 포괄적인 접근을 가능하게 합니다. 또한 로열티 추적, 디지털 권한 관리, AI 관리 음악 인식 분야의 기술 발전으로 효율성과 투명성이 향상되어 시장에서 더 많은 이해관계자를 끌어들이고 있습니다.

물리적 미디어의 디지털 스트리밍 변화, 전 세계적으로 확대된 스마트폰, 인터넷 접근성을 통해 운영되는 경우 시장 확장이 더욱 강화됩니다. 스트리밍 플랫폼은 라이선스 및 수익 공유에 대한 전략적 참여를 통해 지원되는 아티스트와 출판사의 주요 수익원으로 작동합니다. 절도 및 공정한 보상 논쟁과 같은 과제가 있지만 데이터 분석 및 메타버스와 같은 신흥 기술의 개선이 현재 유망한 개발의 길을 열어줍니다.

코로나19 영향

디지털 음악 출판 시장은 디지털 트랜스포메이션 심화로 긍정적 영향을 받았다

글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR 증가로 반영된 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.

소비자들이 대책과 사회적 기형 대책으로 인해 오락 패턴을 이전하면서 시장은 기복을 경험했습니다. 전 세계적으로 라이브 콘서트가 취소되면서 전통적으로 라이브 공연과 음반 판매 수익원이 눈에 띄게 침체됐다. 그러나 이 장애는 전염병 동안 주요 수신자로 등장한 스트리밍 서비스를 통해 디지털 플랫폼의 지속적인 변화를 강화했습니다. 많은 사람들이 집에서 시간을 보내면서 스트리밍 디지털 음악 및 디지털 출판에 대한 수요가 증가했으며 이는 시장을 반복하는 데 도움이 되었고 일부 섹션에서는 정치 이전 수준을 넘었습니다.

음악 제작 및 출시 계획이 중단되면서 제공 당사자와의 문제도 대두되었지만 여전히 아티스트와 출판사가 온라인 디지털 배포 채널 및 라이선스 계약에 집중하는 데 적응했습니다. 팬데믹으로 인해 회원 기반 모델이 더 많아지고 소셜 미디어 및 교육 플랫폼과의 혁신적인 라이센스 계약을 사용하여 소득 기회가 널리 퍼졌습니다. 또한 라이선스 음악 기반 시장은 소비자의 저작권 인식과 유연성에 대한 선호도를 향상시킵니다. 코로나19는 디지털 음악 출판 산업의 촉매제 역할을 했으며, 디지털 변혁을 강화하고 매출 모델을 다시 정의했으며, 지속적인 발전을 위한 디지털 권한 관리와 기술 통합의 중요성을 강조했습니다.

최신 트렌드

시장 성장을 주도하는 동기화 미디어의 음악 수요 증가

영화, TV 프로그램, 광고 및 비디오 게임의 동기화 라이선스 음악에 대한 수요는 디지털 음악 출판 시장의 발전을 촉진합니다. 브랜드와 엔터테인먼트 회사는 음악을 사용하여 스토리텔링과 소비자 약속을 전달합니다. 스트리밍 서비스와 OTT 플랫폼이 결실을 맺으면서 라이선스 음악에 대한 필요성이 배가됩니다. 특히 비디오 게임에서는 대중 음악을 사용하기 위해 음악을 채택하는 반면, 광고 캠페인은 폭넓은 청중에게 다가가기 위해 트렌드에 의존합니다. 이러한 추세는 많은 왕실 스트림을 개방하고 장기적인 수입 능력을 보장하며 디지털 자료 제작자 및 제작사와 강력한 협력을 구축함으로써 이익을 얻습니다.

디지털 음악 출판 시장 세분화

유형별

유형에 따라 글로벌 시장은 싱글곡과 스페셜 앨범으로 분류됩니다.

  • 단일 노래: 별도의 디지털 트랙이 단일 노래 세그먼트에 게시되고 배포됩니다. 이 세그먼트는 기존 앨범의 싱글 외에도 디지털 플랫폼이 증가하면서 크게 증가했습니다. 스트리밍 기능과 단일 트랙 다운로드 및 즉시성 덕분에 이러한 유형은 음악 출판의 중요한 형태가 되었습니다. 아티스트와 출판사는 청중의 관심을 끌고 새로운 음악 트렌드를 테스트하며 빠른 수익원을 창출하기 위해 싱글에 집중합니다. 싱글은 다양한 라이선스 기회를 창출하는 재생 목록, 소셜 미디어 및 광고에 자주 사용됩니다.

 

  • 특별 앨범: 특별 앨범은 마케팅이나 예술적 표현을 위해 특별히 주제를 정하거나 포장한 엄선된 노래 컬렉션을 나타냅니다. 이 부문은 더욱 몰입도 높은 경험, 컬렉션 버전 또는 독점 자료를 찾는 소비자를 대상으로 합니다. 싱글의 지배력에도 불구하고 스페셜 앨범은 아티스트에게 다재다능함을 보여주고 깊은 팬 참여를 구축할 수 있는 플랫폼을 제공하므로 관련성을 유지합니다. 앨범용 디지털 음악 출판에는 많은 트랙을 제공하고 시나리오를 사용하는 보다 복잡한 라이센스 및 로열티 구조가 포함되어 있습니다. 앨범은 팬층과 대규모 프로모션 프로그램을 활용하기 위해 전략적으로 출시됩니다.

애플리케이션 별

응용 프로그램에 따라 글로벌 시장은 비즈니스, 수집 및 기타로 분류될 수 있습니다.

  • 비즈니스: 비즈니스 애플리케이션 부문은 광고, 기업 이벤트, 소매 환경 및 기타 비즈니스 애플리케이션을 위한 음악 라이센스를 포함하여 상업적 목적을 위한 디지털 음악 출판물의 사용을 다룹니다. 기업에서는 브랜딩 및 고객 참여를 위해 음악에 대한 법적 접근이 필요하기 때문에 이 세그먼트가 중요합니다. 이 부문에서 출판사는 사실상 수 마일에 달하는 음악 권리에 대한 동기화 및 라이센스 계약에 관해 상호 작용합니다. 디지털 플랫폼과 스트리밍의 성장으로 인해 전 세계 상용 사용자의 라이선스 수요가 높아졌으며 음반 출판사에 수익이 발생하고 있습니다.

 

  • 수집: 수집 부문은 음악 사용과 관련된 로열티 및 수수료의 관리 및 징수와 관련됩니다. 이 응용 프로그램은 수익권, 기계적 권한 및 디지털 권한 관리 관리에 중점을 둡니다. 음악 출판 회사는 이 공간에서 중개자 역할을 하여 음악가, 작사가 및 라이센스 사용자가 디지털 재생, 다운로드, 방송 및 공개 공연에서 수익을 얻을 수 있도록 보장합니다. 많은 플랫폼과 지역에서 음악 소비가 세분화되어 있는 디지털 시대에 효과적인 로열티 징수는 중요합니다.

 

  • 기타: 기타 카테고리에는 엄격하게 사업에 속하지 않거나 수집되지 않는 디지털 음악 출판의 다양한 응용 프로그램이 포함됩니다. 여기에는 교육 기관, 비영리 단체, 개인 자료 제작자, 가상 현실 및 게임과 같은 신흥 분야의 사용이 포함될 수 있습니다. 이 부문은 디지털 음악이 전통적인 상업 및 왕실 모임 구조를 넘어서 새로운 통합 및 소비 영역을 찾기 때문에 매우 중요합니다. 출판사는 유연한 라이센스 모델을 만들고 음악 자료에 사용되는 소설을 찾아 이러한 추세에 적합합니다. 서서히

시장 역학

시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.

추진 요인

시장을 활성화하기 위한 디지털 스트리밍 성장

Spotify, Apple Music 및 Amazon Music과 같은 디지털 스트리밍 서비스의 폭발적인 성장은 디지털 음악 출판 시장의 성장을 주도합니다. 멤버십 스트리밍은 모델을 통해 수익을 증가시켜 많은 단위와 지역에서 음악에 대한 전 세계적 접근을 확대합니다. 홍보된 추천 알고리즘과 선별된 재생 목록을 통해 독립 아티스트 및 출판사에 대한 검색이 증가하여 시장 참여가 광범위해졌습니다. 또한 신흥 경제의 저렴한 스트리밍 옵션으로 인해 사용자 기반이 확대되었습니다. 전력 소비가 패턴을 지배하는 경우 출판사는 실시간 데이터 분석에 액세스하여 전 세계적으로 스마트 라이선스, 타겟 마케팅 및 보다 효율적인 로열티 징수 시스템을 사용할 수 있습니다.

시장 확대를 위한 라이브 공연 부활

전염병 해소 이후 라이브 공연의 글로벌 부활은 디지털 음악 출판 시장의 가능성을 확대하는 것이다. 음악, 관광, 축제 및 지역 프로그램은 오리지널 작곡과 인기 트랙 모두에 대한 새로운 라이센스 수요를 창출합니다. 아티스트가 아티스트의 공연으로 돌아오면서 출판사는 장소에서 생성된 공개 공연 로열티로부터 이익을 얻습니다. 라이브 쇼와 디지털 스트리밍을 결합한 하이브리드 이벤트는 광범위한 대상 그룹에 대한 액세스를 통해 수익 흐름을 극대화합니다. 주최측과 출판사 간의 협력을 통해 라이선스가 부여된 자료의 중단 없는 통합이 보장되며, 독점 결제 및 라이브 녹음에 대한 요구는 대중의 참여를 더욱 정교하게 만듭니다. 이러한 추세는 글로벌 출판 수익 네트워크를 강화합니다.

억제 요인

무단 배포 및 불법 다운로드시장 성장을 잠재적으로 방해할 수 있음

무단배포 및 불법다운로드는 디지털음원출판물 시장의 발전을 위협하고 있습니다. 해적판 복제 플랫폼과 파일 공유는 네트워크 출판사의 수익을 감소시켜 라이선스 음악의 가치를 크게 감소시킵니다. 저작권 보호 기술의 발전과 강력한 규칙에도 불구하고 무단 스트리밍은 여전히 ​​빈번한 문제입니다. 독립 예술가와 소규모 출판사는 법적 보안을 활용할 자원이 부족한 경우가 많기 때문에 특히 취약합니다. 또한 라이센스 없이 음악을 소비자에게 쉽게 접근할 수 있다는 점은 업계 투자에 부정적인 영향을 미칩니다. 멤버십 모델은 불법 복제를 줄이는 데 도움이 되지만, 디지털 음악 출판의 유효성을 보호하기 위해서는 집행과 소비자 교육을 유지하는 것이 중요합니다.

Market Growth Icon

시장에서 제품에 대한 기회를 창출하기 위한 첨단 기술의 통합

기회

첨단 기술의 통합은 디지털 음악 시장에 중요한 기회를 제공합니다. 인공 지능을 통해 개별 추천, 노래 성공을 위한 향후 분석, 자동화된 로열티 추적이 가능합니다. 블록체인 기술은 투명한 로열티 분배를 제공하고, 되돌릴 수 없는 소유권을 등록하여 분쟁을 방지합니다.

가상 현실과 향상된 현실 - 음악 경험을 열어 음악 소비 및 라이센스를 위한 새로운 플랫폼을 만듭니다. 비포착 토큰(NFTS)의 등장은 출판사와 아티스트에게 혁신적인 수익 창출 기회를 제공했습니다. 이러한 기술은 운영 효율성을 높일 뿐만 아니라 사용되지 않는 수입원을 창출하고 소비자가 디지털 생태계에서 음악에 어떻게 연결되는지 설명합니다.

Market Growth Icon

저작권 및 라이선스 복잡성은 소비자에게 잠재적인 문제가 될 수 있습니다.

도전

저작권 및 복잡한 라이센스는 디지털 음악 출판 시장 성장의 주요 과제입니다. 많은 법원과 플랫폼에서 음악이 출판되면서 권리 관리로 인해 전체적인 청구, 분쟁 및 지불 지연이 발생하는 경우가 많습니다. 기계, 성능 및 동기화 라이센스는 아티스트, 출판사 및 유통업체의 어려움을 결합합니다.

서로 다른 저작권법을 적용하는 신흥 시장에서는 교차 라이센스가 더욱 복잡해집니다. 로열티 징수 및 배포에 대한 장애 시스템은 라이센스 사용자의 소득 격차로 인해 발생하는 경우가 많습니다. 라이센스 구조의 구현을 보장하고, 통합 프레임워크를 채택하고, 복잡성을 줄이고, 디지털 권리 장비의 혜택을 누리고, 관련된 모든 이해관계자에 대한 정의를 보장해야 합니다.

디지털 음악 출판 시장 지역별 통찰력

  • 북아메리카

북미는 성숙한 음악 산업, 1인당 높은 스트리밍 비용, 강력한 디지털 인프라로 인해 디지털 음악 출판 시장 점유율을 주도하고 있습니다. 미국 디지털 음악 출판 시장은 특히 Universal Music Publishing Group과 강력한 저작권법과 Spotify 및 Apple Music과 같은 기술 플랫폼의 혁신으로부터 혜택을 받는 Sony/ATV와 같은 유명 플레이어를 지배했습니다. 글로벌 음악 트렌드와 매출 성장에 영향을 미치는 문화 발전소다.

  • 유럽

유럽은 영국, 독일, 프랑스와 같은 국가에서 상당한 스트리밍 수익으로 2위를 차지했습니다. 이 지역의 대규모 인터넷 저당 인구는 디지털 음악 소비의 확대를 뒷받침합니다. 저작권과 다양한 음악 스타일에 대한 강력한 프레임워크는 지속적인 시장 수요에 기여합니다.

  • 아시아

아시아는 중국, 일본, 한국, 인도 등 국가가 주도하는 가장 빠른 성장 역량을 보여줍니다. 빠른 스마트폰 사용, 인터넷 보급, 가처분 소득에 따른 디지털 음악 증가. 현재는 북미와 유럽보다 적지만, 아시아 태평양 지역은 새로운 디지털 플랫폼의 지원과 아티스트 목표 확장을 통해 향후 음악 출판 수익이 크게 확대될 것으로 예상됩니다.

주요 산업 플레이어

혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 산업 플레이어

디지털 음악 출판 시장은 주요 기업의 혁신, 기술 채택 및 글로벌 확장으로 인해 경쟁이 매우 치열합니다. Sony/ATV Music Publishing, Universal Music Publishing Group 및 Warner/Chapel과 같은 선도 기업은 고급 로열티 추적, AI 기반 권한 관리 등 스트리밍 플랫폼, Spotify 및 Apple Music과 같은 스트리밍 플랫폼과의 전략적 파트너십에 투자합니다. 시장은 디지털 스트리밍 서비스의 온라인 배포와 독립 아티스트의 증가로 인해 이익을 얻습니다. 한편 신흥 기업들은 영화, TV, 투명성, 배급 모델, 광고 동기화 라이센스 개선에 중점을 두고 있습니다. 디지털 음악을 위한 개발된 글로벌 출판 시나리오에서는 협업, 기술 혁신 및 데이터 중심 전략이 성공하는 데 중요합니다.

최고의 디지털 음악 출판 회사 목록

  • Sony/ATV Music Publishing LLC (U.S.)
  • Universal Music Publishing Group (U.S.)
  • Warner/Chappell Music Inc. (U.S.)
  • Kobalt Music Group (U.S.)
  • BMG Rights Management (Germany)
  • Songs Music Publishing (U.S.)
  • Reach Music Publishing (U.S.)
  • Disney Music Group (U.S.)
  • Big Deal Music (U.S.)

주요 산업 발전

2025년 8월: Hoopr Smash는 인도에서 영어 음악 라이선스를 확대하기 위해 Turnkey Music & Publishing과 전략적 파트너십을 발표했습니다. 파트너십에는 턴키 카탈로그부터 Hoopr Smash 플랫폼까지 1250개 이상의 영어 트랙이 포함되어 있어 제작자와 브랜드를 위한 음악 라이선스 솔루션이 향상됩니다.

보고서 범위

본 보고서는 독자들이 글로벌 디지털 음악 퍼블리싱 시장을 다각도로 종합적으로 이해할 수 있도록 돕기 위한 역사적 분석과 예측 계산을 기반으로 작성되었으며, 이는 독자들의 전략과 의사결정에 충분한 지원을 제공합니다. 또한 이 연구는 SWOT에 대한 포괄적인 분석으로 구성되며 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 향후 몇 년 동안 응용이 궤적에 영향을 미칠 수 있는 혁신의 동적 범주와 잠재적인 영역을 발견함으로써 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사합니다. 이 분석은 최근 추세와 역사적 전환점을 모두 포함하여 시장 경쟁사에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장 가능한 영역을 식별합니다.

이 연구 보고서는 양적 및 질적 방법을 모두 사용하여 시장 세분화를 조사하여 시장에 대한 전략적 및 재무적 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공합니다. 또한 보고서의 지역 평가에서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적인 공급 및 수요 요인을 고려합니다. 주요 시장 경쟁업체의 점유율을 포함하여 경쟁 환경이 꼼꼼하게 자세히 설명되어 있습니다. 이 보고서에는 예상되는 기간에 맞춰진 독창적인 연구 기술, 방법론 및 핵심 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로 이는 전문적이고 이해하기 쉽게 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적인 통찰력을 제공합니다.

디지털 음악 출판 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 2.80 Billion 내 2025

시장 규모 값 기준

US$ 3.13 Billion 기준 2034

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 1.2% ~ 2025 to 2034

예측 기간

2025-2034

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

해당 세그먼트

유형별

  • 싱글곡
  • 스페셜 앨범

애플리케이션 별

  • 사업
  • 모으다
  • 기타

자주 묻는 질문