게임 현지화 서비스 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형 (온 프레미스 및 클라우드 기반), 응용 프로그램 (개인 및 기업) 및 지역 통찰력 및 2033 년 예측.

최종 업데이트:21 July 2025
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게임 현지화 서비스 시장 개요

글로벌 게임 현지화 서비스 시장의 가치는 2024 년에 약 13 억 달러로 평가되었으며 2025 년에는 2033 년까지 20 억 2 천만 달러에 이르렀으며 2025-2033 년 예측 기간 동안 8.1%의 예상 CAGR로 20 억 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

게임 현지화 서비스 시장은 기본적으로 비디오에 대한 수요가 증가함에 따라 튼튼한 붐을 목격하고 있습니다.계략다양한 글로벌 시장에서. 확산과 함께모바일 게임그리고 eSports의 상향 추진력 인 스포츠 빌더는 다양한 문화적 맥락에 제품을 적응시켜야 할 필요성을 발견하고 있습니다. 현지화는 단순한 번역을 지나고 있습니다. 여기에는 인근 청중과의 문화적 관련성과 참여를 보장하기위한 콘텐츠 향상이 포함됩니다. 게이머가 모국어의 몰입 형 경험을 찾고있을 때 현지화 서비스는 시장 달성을 늘리고 사용자 자부심을 향상시키는 데 중요 해지고 있습니다. 온라인 게임에 대한 인식이 증가함에 따라 실제 현지화의 필요성에 추가로 기여하여 시장 확장에 연료를 공급했습니다.

또한, 시장은 시대의 발전과 추가 효율적인 현지화 방법을 용이하게하는 최근 장비 및 플랫폼의 출현으로 구성됩니다. 기업은 합성 인텔리전스와 기계가 번역 워크 플로우를 자동화하고 최적화하기 위해 지식을 얻는 데 점점 더 많은 것을 활용하여 시장에서 시장마다 시간을 줄이고 있습니다. 그러나 시장은 밸런싱 가치 효율성으로도 현지화 된 컨텐츠 자료의 미세하고 진정성을 보존하는 등의 과제에 직면 해 있습니다. 게임 산업이 준수하기를 유지함에 따라, 1 차 현지화 서비스에 대한 요구는 상승 추진으로 예상되며, 향후 몇 년 동안 운송 업체 회사에 수익성있는 기회를 제공합니다. 

Covid-19 영향

게임 현지화 서비스 산업은 Covid-19 Pandemic 동안 게임 기업의 증가로 인해 긍정적 인 영향을 미쳤습니다.

글로벌 Covid-19 Pandemic은 게임 현지화 서비스 시장 점유율에 주목할만한 영향을 미쳤으며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험했습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 전염병 전 수준으로의 수요가 필요합니다.

전염병은 인간이 잠금 기간과 사회적 거리 조치 동안 여가를 찾으면서 게임 기업의 증가를 가속화했습니다. 전 세계적으로 떠오르는 추가 게임 애호가들과 함께 스포츠 개발자는 다양한 청중에게 수용하기 위해 컨텐츠를 현지화하는 것의 중요성을 확인했습니다. 이러한 수요가 급증하면 현지화 제공이 급증하여 조직이 시장 범위를 확장하고 현지 언어로의 상호 작용 플레이어를 보유 할 수 있습니다.

최신 트렌드

시장 성장을 주도하기위한 AI 중심 현지화 도구

게임 현지화 서비스 시장의 고품질 트렌드는 AI-Pushed 현지화 장비의 채택이 증가한다는 것입니다. 이 도구는 전통적으로 상당한 인간 개입이 필요한 자동화 번역 및 변형 작업을 사용하여 현지화 프로세스의 성능과 정확성을 장식합니다. AI 기술은 가제트와 함께 지식을 얻고 자연어 처리에 대한 지식을 얻는 것과 함께 현지화 워크 플로에 통합되어 작업을 간소화하고 처리 인스턴스를 줄입니다. 예를 들어, SDL 및 TransperFect와 같은 대행사는 AI를 활용하여 번역 메모리를 최적화하고 상황에 맞는 이해를 향상시켜 다양한 언어와 문화에 더 빠른 변화를 허용합니다. 또한 모바일 및 콘솔 게임을 포함하여 수많은 구조물에 대한 현지화에 대한 강조가있어 비디오 게임이 훨씬 더 넓은 목표 시장에 편리 할 수 있습니다.

 

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게임 현지화 서비스 시장 세분화

유형별

유형을 기준으로 글로벌 시장은 온 프레미스 및 클라우드 기반으로 분류 할 수 있습니다.

  • 온 프레미스 : 온 프레미스 게임 현지화 서비스에는 대행사의 내부 네트워크 내부에서 직접 현지화 장비 및 소프트웨어를 호스팅하는 웹 사이트가 포함됩니다. 이 기술은 기업이 자신의 요구에 맞게 인프라를 개인화 할 수 있기 때문에 터치 같은 사실과 현지화 시스템을 더 잘 관리 할 수 있습니다. 그러나 하드웨어 및 소프트웨어의 미리 자금과 지속적인 유지 및 IT 가이드에 대한 사전 자금이 널리 퍼져 있습니다.

 

  • 클라우드 기반 : 클라우드 기반 게임 현지화 서비스는 온라인 구조와 장비를 활용하여 현지화 프로세스를 용이하게하여 팀이 특별한 위치에서 공동 작업을 수행 할 수 있습니다. 이 버전은 인프라에 대한 실질적인 조기 투자에 대한 요구를 제거하기 때문에 유연성, 확장 성 및 가치 효율성을 제공합니다. 기업은 현대 도구 및 기술에 신속하게 입력 할 수 있도록하여 현지화 프로세스에 대한 효율적인 업데이트 및 다양성을 확인할 수 있습니다.

응용 프로그램에 의해

애플리케이션을 기반으로 글로벌 시장은 개인 및 기업으로 분류 할 수 있습니다. 

  • 개인 : 게임 현지화 서비스 시장에서 개인 개발자와 소규모 스튜디오는 종종 비디오 게임으로 광범위한 청중을 얻기 위해 현지화 제품을 찾고 있습니다. 이 기업들은 일반적으로 예산과 자산이 제한되어있어 수수료 강력한 솔루션이 필수적입니다. 또한 대화 대화, 문화 참조 조정 및 광고 자료를 현지화하는 것과 함께 특정 욕구에 적응할 수있는 벤디 오퍼링을 추가로 우선시 할 수 있습니다.

 

  • 엔터프라이즈 : 반대로, 대행사 단계 게임 대행사는 일반적으로 상당한 자원을 보유하고 있으며 대규모 규모의 게임 릴리스를 지원하기 위해 포괄적 인 현지화 제품이 필요합니다. 이 그룹은 몇 개의 타이틀과 지역에서 엠블럼 일관성을 유지하는 데 주목하여 강력한 워크 플로 및 전문 현지화 팀과의 협력이 필요했습니다. 기업은 종종 AI-Pushed Translation 플랫폼과 함께 고급 기술과 성능을 위해 훌륭한 스포츠 컨텐츠를 현지화하는 복잡성을 관리합니다.

시장 역학

운전 요인

시장을 늘리기 위해 글로벌 게임 시장 증가

게임 현지화 서비스 시장 성장의 요소는 건강과 영양에 대한 초점이 증가하는 것입니다. 글로벌 게임 시장의 빠른 확장은 스포츠 현지화 서비스에 대한 수요를 크게 이끌어냅니다. 셀룰러 게임, PC 비디오 게임 및 콘솔 타이틀의 붐으로 개발자들은 다양한 언어와 문화의 다양한 청중을 수용하고 싶어합니다. Newzoo의 보고서에 따르면, 전세계 게임 시장은 2023 년을 통해 200 억 달러 이상에 도달 할 것으로 예상됩니다.이 증가는 개발자들이 새로운 시장을 포착하여 현지화 서비스 시장에 연료를 공급하기 위해 컨텐츠를 현지화하도록 강화하고 있습니다. 이웃 관객에게 맞춤화 된 몰입 형 경험 증가에 대한 강조가 증가하면 이러한 추세가 더욱 증폭됩니다.

시장 확장을위한 기술 발전

인공 지능과 지식을 얻는 시스템으로 구성된 기술 혁신은 게임 현지화 접근 방식을 변화시켜 더 친환경적이고 가격을 강력하게 만듭니다. 이러한 개선을 통해 빠른 변화하는 게임 산업에 맞는 빠른 처리 시간과 더 나은 번역을 허용합니다. 예를 들어, 신경 장치 변환과 같은 AI 구동 기어는 번역의 정확성과 상황에 맞는 관련성을 향상시켜 빌더가 더 많은 양의 컨텐츠 자료를 성공적으로 관리 할 수있게합니다. 기술이 발전함에 따라 가장 간단한 간소화 워크 플로가 아니라 현지화 제품을 소규모 개발자에게 더 많이 만들어 시장 범위를 넓 힙니다.

구속 요인

잠재적으로 시장 성장을 방해하기위한 현지화의 복잡성

게임 현지화 서비스 시장에서 가장 까다로운 상황 중 하나는 다양한 문화와 언어에 대한 비디오 게임을 조정하는 데 관련된 고유 한 복잡성입니다. 현지화는 단순히 번역에 관한 것이 아닙니다. 시각적 컨텐츠, 건전한 결과, 문화 참조 또는 게임 플레이 메커니즘 조정으로 구성됩니다. 이 다각적 인 특성은 종종 광범위한 시간과 자원이 필요하며, 이는 소규모 개발자에게 장애가 될 수 있습니다. 또한 현지화의 실수는 문화적 무감각 또는 오해를 유발하여 새로운 시장에서의 스포츠 수신에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.

기회

시장에서 제품을위한 기회를 창출하기위한 인디 게임 개발의 Rise

독립적 인 스포츠 개선의 급증은 현지화 서비스에 대한 광범위한 가능성을 제공합니다. 스포츠 개선을위한 장비 및 플랫폼이 더 많이 사용 가능 해지면서 더 많은 개별 건축업자와 소규모 스튜디오가 시장에 진출하고 있습니다. 이 제작자들은 정기적으로 전 세계 청중에게 다가 가서 비디오 게임의 가시성을 높이기위한 현지화 서비스를 찾고 있습니다. 현지화 공급 업체는 특히 인디 개발자의 요구에 맞는 맞춤형 정답을 제시하여 인디 레크리에이션 분위기 내부의 소중한 파트너로 자리 매김함으로써 이러한 방식을 활용할 수 있습니다.

도전

경쟁력있는 시장 환경은 소비자에게 잠재적 인 도전이 될 수 있습니다.

레크리에이션 현지화 서비스 시장은 점점 경쟁이 치열 해지고 있으며, 수많은 플레이어가 시장 비율로 경쟁하고 있습니다. 설립 된 회사, 프리랜서 번역가 및 신흥 시대 그룹은 모두 혼잡 한 풍경에 기여하여 차별화를 방대한 프로젝트로 만듭니다. 제공자는 일반적으로 기술 개선, 우수한 고객 지원 또는 특정 장르 나 시장의 전문 노하우를 통해 혁신을 혁신하고 적용해야합니다. 경쟁 업체보다 앞서있어 연구 개발에 대한 광범위한 자금 조달과 발전 게이머 가능성 및 산업 특성의 전문 지식을 요구합니다.

게임 현지화 서비스 시장 지역 통찰력

  • 북아메리카 

북미 레크리에이션 현지화 제공 마켓 플레이스는 일반적으로 기본 게임 대행사의 지배력과 견고한 게임 문화를 통해 주도됩니다. 미국 게임 현지화 서비스 시장은 기술 발전과 수많은 스포츠 개선 스튜디오의 존재에 적합합니다. 인근에는 특수 주 및 지역 전체의 게임 애호가의 다양한 대안을 충족시키기 위해 게임을 정기적으로 현지화하는 여러 주요 출판사 및 개발자가 있습니다. 또한 eSports 및 Cellular Gaming의 인식이 증가함에 따라 전 세계 청중을 수용하기 위해 현지화 서비스에 대한 수요가 개발되었습니다.

  • 유럽

유럽은 다양한 언어와 문화를 통해 특징 지어지는 게임 현지화 제품 시장에서 상당한 선수입니다. 이 범위는 여러 국가에서 상호 작용 플레이어를 효율적으로 갖추려면 현지화가 필요합니다. 포괄적 인 게임 연구에 중점을 둔이 지역의 초점은 많은 건축업자들이 시장 달성을 향상시키기위한 현지화 노력의 우선 순위를 정했습니다. 또한 유럽위원회의 가상 제품과 게임 기업의 붐에 대한 강조는 또한 건축업자가 하나 이상의 언어 시장에 원활하게 들어가는 목적으로 현지화 요구를 지원합니다.

  • 아시아

아시아는 중국, 일본 및 한국과 같은 국제 지역을 이끌고있는 레크리에이션 현지화 서비스를위한 빠르게 성장하는 시장을 대표합니다. 모바일 게이머의 수가 증가하고 해당 지역의 온라인 게임에 대한 인식이 높아짐에 따라 현지화 요청을 크게 주도합니다. 중국의 게임 시장은 전 세계에서 가장 중요한 것으로 간주되며 외국 건축업자가 규제 문제와 문화적 차이를 탐색하기 위해 현지화에 밀접하게 투자하도록 촉구합니다.

주요 업계 플레이어

혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어

스포츠 현지화 서비스 시장의 주요 게이머는 전략적 혁신과 시장 확대를 통해 성장을 사용하고 있습니다. 이 회사들은 AI 기반 번역 장비로 구성된 고급 현지화 기술에 투자하여 제품의 효율성과 만족을 아름답게합니다. 또한 문화적으로 적응적인 현지화와 같은 전문 솔루션을 포함하여 통신 사업자 포트폴리오를 넓히고 있으며 신흥 게임 시스템을 지원하여 글로벌 스포츠 빌더의 다양한 요구를 충족시킵니다. 또한 이러한 비즈니스는 가상 시스템을 활용하여 건축업자와의 협업 및 배포를 향상시켜 더 빠른 도전 처리 및 시장 범위를 늘릴 수 있습니다.

상단 목록게임 현지화 서비스 회사

  • ABBYY (U.S.)
  • Localize Direct (U.K.)
  • AD VERBUM (U.K.)
  • Alconost (U.K.)
  • All Correct Group (U.K.)
  • Andovar (U.S.)
  • Aspena (U.K.)
  • Day Translations (U.S.)
  • DYS Translations (U.K.)
  • Game Localization Network (U.K.)
  • Keywords Studios (U.K.)

주요 산업 개발

2023 년 4 월 :AllCorrect Games는 신흥 언어와 시장, 특히 동남아시아에서 신흥 언어와 시장을 전문으로하여 게임 현지화 제품을 아름답게하기위한 전략적 이니셔티브를 도입했습니다. 그들은 지역의 참가자 기반이 증가하는 방식으로 다양한 언어로 현지화 된 콘텐츠에 대한 수요가 증가하는 것을 목표로합니다.

보고서 적용 범위

이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장을위한 잠재적 영역을 식별합니다.

스포츠 현지화 서비스 시장은 성장하는 국제 게임 산업을 통해 강력한 붐을 겪고 있으며 문화적으로 적용 가능한 게임 스토리에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 셀룰러 및 온라인 게임이 급증함에 따라 Builders는 현지화의 우선 순위를 정하고 수많은 플레이어 인구 통계를 효율적으로 상호 작용합니다. 그러나 다양한 규제 요구 사항과 유머 및 문화적 참조를 현지화하는 복잡성으로 구성된 문제는 진보를 막을 수 있습니다. 주요 플레이어는 현지화 효율성을 아름답게하기위한 고급 기술과 혁신적인 접근 방식에 투자하고 있습니다. 시장이 발전함에 따라 그룹이 제품을 늘리고 전 세계 청중을 얻을 수있는 상당한 기회가있을 수 있습니다. 

게임 현지화 서비스 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 1.3 Billion 내 2024

시장 규모 값 기준

US$ 2.59 Billion 기준 2033

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 8.1% ~ 2025 to 2033

예측 기간

2025-2033

기준 연도

2024

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

세그먼트가 덮여 있습니다

유형별

  • 온 프레미스
  • 클라우드 기반

응용 프로그램에 의해

  • 개인
  • 기업
  • 기타

자주 묻는 질문