온라인 음악 스트리밍 서비스 시장 규모, 공유, 성장 및 산업 분석, 유형별 (웹 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 모바일 앱), 응용 프로그램 (유료 구독, 유료 다운로드 및 기타), 지역 통찰력 및 2033 년 예측.
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온라인 음악 스트리밍 서비스시장 보고서 개요
글로벌 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장은 2024 년에 약 3,430 억 달러에 달했으며 2025 년에 3,937 억 달러로 증가하여 2033 년까지 약 14.5%의 CAGR에서 103.05 억 달러에 달하는 강력한 성장 궤적을 유지했습니다.
온라인 노래 스트리밍 서비스는 사람들이 음악을 먹는 방식에 혁명을 일으켜 인터넷 연결 장치를 통해 노래, 앨범 및 재생 목록의 엄청난 카탈로그에 즉시 액세스 할 수 있습니다. Spotify, Apple Music 및 Amazon Music을 포함한이 플랫폼은 고객에게 개인화 된 권장 사항, 선별 된 재생 목록 및 수많은 장르 및 아티스트의 원활한 스트리밍 스토리를 제공합니다. 구독 기반 패션이 광고 기반 청취 및 오프라인 재생 옵션을 제공하는 경우 사용자는 언제 어디서나 음악을 경험하여 가상 노래 파노라마 내에서 편리함과 탐험의 문화를 촉진 할 수 있습니다.
또한 온라인 음악 스트리밍 오퍼링은 Music Enterprise의 수익 모델을 재구성하여 물리적 소득 및 가상 다운로드에서 스트리밍 구독 및 광고 판매로 전환했습니다. 아티스트와 파일 레이블은 먼저 로열티 따옴표 및 상환 시스템에 대한 우려에 시달렸지만 스트리밍 시스템은 최초의 배포 채널이되어 아티스트가 로열티, 콘서트 티켓 소득, 상품 및 로고 파트너십을 스트리밍하여 전 세계 청중을 얻고 음악을 수익을 창출 할 수있게 해주었습니다. 스트리밍이 음악 섭취 환경을 계속 지배함에 따라 온라인 트랙 스트리밍 오퍼링은 음악 산업의 미래를 형성하고 혁신을 사용하고 예술가와 청취자 모두에게 기회를 확대하는 데 중추적 인 역할을합니다.
Covid-19 영향
사회적 상호 작용의 중단으로 인해 전염병으로 인해 시장 성장이 증가
전 세계 Covid-19 Pandemic은 전례가없고 비틀 거리며, 시장은 전염병 전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 겪었습니다. CAGR의 증가에 의해 반영된 갑작스런 시장 성장은 시장의 성장에 기인하며, 수요는 전염병 전 수준으로 돌아 오는 수요에 기인합니다.
전염병은 상당히 온라인 트랙에 영향을 미쳤습니다스트리밍 서비스, 사용자 행동, 콘텐츠 재료 섭취 패턴 및 산업 역학의 변화. 폐쇄와 사회적 거리가 높은 조치를 취하면서 인간은 오락을 위해 스트리밍 시스템에 중독되어 사용 및 가입 번호가 급증하게되었습니다. 소비자가 격리 기간 동안 즐거움과 편안함을 추구함에 따라 곡 스트리밍 제품에 대한 수요가 증가했습니다.
또한, 전염병에는 트랙 산업의 기존 경향이 곱했으며 여기에는 물리적 트랙 판매 감소와 가상 스트리밍의 상승 추진이 포함되었습니다. 아티스트와 파일 레이블은 스트리밍 시스템에 점점 더 의존하여 청중에게 다가 가서 판매를 생성하고, 특히 라이브 공연과 투어링이 중단 되었기 때문에 판매를 생성합니다. 결과적으로 온라인 음악 스트리밍 서비스는 아티스트가 광신자와 연결하고 콘텐츠 자료를 수익을 창출 할 수있는 플랫폼을 제공함으로써 트랙 주변 환경을 돕는 데 중요한 역할을했습니다. 글로벌 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장 성장은 전염병에 따라 향상 될 것으로 예상됩니다.
최신 트렌드
시장 성장을 주도하기 위해 고해상도 오디오 및 공간 오디오
스트리밍 서비스는 점점 더 많은 수의 고 결정된 오디오 형식과 공간 오디오 기술을 제공하여 일류를 만들고 몰입 형 청취 스토리를 제공합니다. 플랫폼은 Hello-Res 오디오 구독을 제공하는 반면 다른 사람들은 Dolby Atmos Assist와 함께 공간 오디오를 가져 왔습니다. 많은 스트리밍 시스템에서 팟 캐스트를 포함하여 제품을 개선했습니다. 그들은 정통 팟 캐스트 컨텐츠, 팟 캐스트 제작자와의 독특한 거래 및 팟 캐스트 발견 및 청취 경험을 향상시켜 사용자들 사이의 팟 캐스트의 인기를 반영하는 기능을 개선 할 수있는 기능에 투자했습니다.
Stay-Song 이벤트에 대한 전염병의 영향에 대한 반응으로 스트리밍 제품은 가상 콘서트, 라이브 스트림 및 온라인 갈라를 주최했습니다. 플랫폼은 아티스트 및 이벤트 주최자와 파트너 관계를 맺고 국제 관객에게 라이브 공연을 전달하여 트랙 스트리밍과 라이브 즐거움 사이의 긴장을 흐리게했습니다. 플랫폼은 선별 된 재생 목록, 맞춤형 포인터 및 편집 컨텐츠 자료에 돈을 소비하여 사용자가 새로운 음악을 발견 할 수 있도록 도와줍니다. 그들은 알고리즘, 사용자 사실 및 인간 큐 레이션을 활용하여 재생 목록을 큐 레이트하고 트랙을 제안하며 신흥 아티스트를 강조하고 다양한 취향과 선호도를 충족합니다.
온라인 음악 스트리밍 서비스 시장 세분화
유형별
유형을 기반으로 글로벌 시장은 웹 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 모바일 앱으로 분류 할 수 있습니다.
- 웹 응용 프로그램 : 웹 응용 프로그램은 인터넷을 통해 인터넷 브라우저를 통해 액세스하는 소프트웨어 패키지로 대화식 소비자 보고서 및 기능을 제공합니다. 이들은 플랫폼-손상이며 수많은 가제트에서 액세스 할 수 있으며 국제적으로 고객에게 유연성과 접근성을 나타냅니다.
- 데스크톱 응용 프로그램 : 데스크탑 응용 프로그램은 컴퓨팅 장치 또는 PC 랩톱에서 장착 및 실행되는 소프트웨어 프로그램 응용 프로그램으로, 특정 실행 시스템에 풍부한 기능과 전반적인 성능을 제공합니다. 고객의 정보에 대한 오프라인 액세스를 제공하며 일반적으로 Net 또는 모바일 앱에 비해 추가 기능을 제공합니다.
- 모바일 앱 : 모바일 앱은 스마트 폰 및 캡슐과 함께 셀룰러 장치에서 실행되도록 설계된 소프트웨어 프로그램으로, 더 작은 디스플레이 및 터치 인터페이스에 최적화 된 사용자 스토리를 제공합니다. 그들은 GPS, 카메라 및 가속도계와 같은 장치-파트형 기능을 활용하여 이동 중에 제공되는 제품, 레저 및 사실에 대한 편리한 액세스를 제공합니다.
응용 프로그램에 의해
응용 프로그램을 기반으로 글로벌 시장은 유료 구독, 유료 다운로드 및 기타로 분류 할 수 있습니다.
- 유료 구독 : 유료 구독 모델에는 월별 또는 매년 일상 간격으로 습관적 요금을 지불하는 사용자가 컨텐츠 나 제안에 입학하는 것을 포함합니다. 가입자는 일반적으로 컨텐츠 자료 또는 최고 등급의 기능 라이브러리에 대한 무한한 액세스에 대한 반면 가입은 활기차고 지속적인 비용과 편안함을 제공합니다.
- 유료 다운로드 : 유료 다운로드는 일회성 가격으로 트랙, 필름 또는 소프트웨어를 포함한 가상 콘텐츠 구매를 나타냅니다. 사용자는 컨텐츠를 완전히 다운로드하고 소유하기 위해 단단하고 빠른 비용을 지불하여 오프라인으로 시간 제한없이 컨텐츠에 액세스 할 수 있도록합니다. 이 버전은 고객에게 컨텐츠 자료를 소지하면서 제작자에게 서비스 또는 제품에 대한 인스턴트 판매를 제공합니다.
운전 요인
시장을 향상시키기위한 개인화
온라인 음악 스트리밍 구조는 알고리즘 및 소비자 사실을 활용하여 맞춤 포인터, 선별 된 재생 목록 및 맞춤형 곡 디스커버리 기능을 제공합니다. 이를 통해 청취자에게 새로운 아티스트, 장르 및 트랙을 주로 선택 및 청취 행동에 따라 소개하여 사용자 경험을 향상시킵니다. 온라인 또는 오프라인으로 곡을 순환하는 기능과 함께 다양한 가제트에서 광범위한 트랙 라이브러리에 즉시 액세스 할 수있는 편안함은 스트리밍 서비스의 인식을 유도합니다. 사용자는 신체 미디어 나 다운로드없이 어디에서나 좋아하는 노래를 할 수 있습니다.
시장 확장을위한 라이센스 계약
스트리밍 오퍼링은 보고서 레이블, 게시자 및 아티스트와 라이센스 계약을 통해 부문 주변의 다양한 트랙을 제공 할 수 있습니다. 이 국제적 범위를 통해 고객은 특별한 문화와 언어에서 조정할 수있는 진입을 통해 수많은 대상 고객에게 플랫폼의 호소력을 높일 수 있습니다. 스트리밍 시스템은 일반적으로 새로운 기능을 도입하고 오디오 일류 향상 및 팟 캐스트, 라이브 공연 및 아티스트 협업을 포함한 특정 컨텐츠를 제공함으로써 혁신합니다. 이러한 일관된 진화는 사용자가 참여하게하고 정확하고 최고 수준의 컨텐츠에 액세스하기 위해 지불하는 새로운 가입자를 끌어들입니다.
구속 요인
공정성은 시장 성장을 잠재적으로 방해하는 것에 대한 우려입니다
스트리밍 오퍼링의 인기가 발전 했음에도 불구하고 로열티 지불의 공정성과 예술가 보상에 대한 논쟁이 진행되고 있습니다. 많은 예술가들은 스트리밍 시스템이 그림을 철저히 보상하지 않아 스트리밍 서비스, 보고서 레이블 및 아티스트 사이의 긴장을 초래한다고 주장합니다. 독점 콘텐츠 거래 및 플랫폼 파편화는 단일 스트리밍 서비스를 통해 모든 음악을 입력하기로 선택한 구매자를 좌절시킬 수 있습니다. Paywalls 뒤에 잠긴 독점 릴리스 및 콘텐츠는 또한 불만을 초래하고 가입자가 경쟁 구조물로 전환하도록 장려 할 수 있습니다.
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온라인 음악 스트리밍 서비스시장 지역 통찰력
산업의 영향으로 인해 시장을 지배하는 북미 지역
시장은 주로 유럽, 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 북미 및 중동 및 아프리카로 분류됩니다.
북미는 여러 요인으로 인해 글로벌 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장 점유율에서 가장 지배적 인 지역으로 부상했습니다. 많은 주요 온라인 음악 스트리밍 시스템이 북미에 설립되었습니다. 이 그룹은 전 세계에 엄청난 영향을 미칩니다음악 스트리밍 시장. 이 지역은 거대한 쇼핑 에너지를 가진 많은 트랙 소비자를 자랑하여 온라인 트랙 스트리밍 제품을위한 매력적인 시장입니다.
주요 업계 플레이어
혁신과 시장 확장을 통해 시장을 형성하는 주요 업계 플레이어
온라인 음악 스트리밍 서비스 시장은 시장 역학을 주도하고 소비자 선호도를 형성하는 데 중추적 인 역할을하는 주요 업계 플레이어의 영향을받습니다. 이 주요 업체는 광범위한 소매 네트워크와 온라인 플랫폼을 보유하고있어 소비자에게 다양한 옷장 옵션에 쉽게 액세스 할 수 있도록합니다. 그들의 강력한 세계적 입지와 브랜드 인식은 소비자 신뢰와 충성도를 높이고 제품 채택을 주도하는 데 기여했습니다. 또한 이러한 업계 거인은 지속적으로 연구 및 개발에 투자하여 온라인 음악 스트리밍 서비스에 혁신적인 디자인, 자료 및 스마트 기능을 도입하여 소비자 요구 및 선호도를 발전시키는 데 도움이됩니다. 이 주요 업체들의 집단적 노력은 시장의 경쟁 환경과 미래의 궤적에 큰 영향을 미칩니다.
최고의 온라인 음악 스트리밍 서비스 회사 목록
- Alphabet, Inc. [U.S.]
- Tidal [U.S.]
- Deezer [France]
- Spotify [Sweden]
- iHeartRadio [U.S.]
산업 개발
2019 년 7 월 : Spotify는 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장에서 상당한 노력을 기울였습니다. 그들은 최근 Spotify Premium Duo를 개발했습니다. Spotify Premium Duo는 동일한 주소에 거주하는 커플 또는 두 사람을 위해 설계된 가입 계층으로, Ad-Unfastened Streaming, 오프라인 재생 및 두 사용자의 개인화 된 재생 목록을 저렴한 가격으로 제공합니다. 이 제품은 개인화 된 제안과 별도의 청구서를 유지하면서 Spotify의 최고급 제품의 비용 제안을 개선하면서 노래 구독을 비례하고 싶은 사용자에게 제공됩니다.
보고서 적용 범위
이 연구는 포괄적 인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내에서 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 그것은 시장의 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 몇 년 동안 궤적에 영향을 줄 수있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 이 분석은 현재 동향과 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장의 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 성장의 잠재적 영역을 식별합니다.
연구 보고서는 정 성적 및 정량적 연구 방법을 활용하여 철저한 분석을 제공하는 시장 세분화를 탐구합니다. 또한 재무 및 전략적 관점이 시장에 미치는 영향을 평가합니다. 또한이 보고서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적 공급 및 수요의 세력을 고려하여 국가 및 지역 평가를 제시합니다. 경쟁 환경은 중요한 경쟁 업체의 시장 점유율을 포함하여 세 심하게 상세합니다. 이 보고서에는 예상 기간 동안 조정 된 새로운 연구 방법론과 플레이어 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로, 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적 인 통찰력을 공식적이고 쉽게 이해할 수있는 방식으로 제공합니다.
속성 | 세부사항 |
---|---|
시장 규모 값 (단위) |
US$ 34.35 Billion 내 2024 |
시장 규모 값 기준 |
US$ 103.05 Billion 기준 2033 |
성장률 |
복합 연간 성장률 (CAGR) 14.5% ~ 2024 까지 2033 |
예측 기간 |
2025 - 2033 |
기준 연도 |
2024 |
과거 데이터 이용 가능 |
예 |
지역 범위 |
글로벌 |
세그먼트가 덮여 있습니다 | |
유형별
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응용 프로그램에 의해
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자주 묻는 질문
북미 지역은 업계의 영향으로 인해 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장의 주요 영역입니다.
개인화 및 라이센스 계약은 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장의 운전 요인 중 일부입니다.
온라인 음악 스트리밍 서비스 시장 세분화 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장은 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장 유형을 기반으로해야 할 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장 세분화는 웹 애플리케이션, 데스크탑 응용 프로그램 및 모바일 앱으로 분류됩니다. 애플리케이션을 기반으로 온라인 음악 스트리밍 서비스 시장은 유료 구독, 유료 다운로드 및 기타로 분류됩니다.