PC 게임 액세서리 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석, 유형별 헤드셋, 마우스, 키보드, 표면 및 컨트롤러), 애플리케이션별(온라인 판매 및 오프라인 판매), 지역 통찰력 및 2035년 예측

최종 업데이트:19 January 2026
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PC 게임 액세서리 시장 개요

전 세계 PC 게임 액세서리 시장 규모는 2026년 156억 1천만 달러, 2026년부터 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 11.2%로 2035년까지 401억 5천만 달러로 꾸준히 성장할 것입니다.

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PC 게임 액세서리 시장은 여가 활동과 e-스포츠로서의 게임의 인기가 높아짐에 따라 수년 동안 꾸준한 성장을 경험해 왔습니다. e스포츠 토너먼트가 Twitch 및 YouTube Gaming과 같은 스트리밍 플랫폼에서 인기를 얻기 시작하면서 고성능 게임 주변기기에 대한 필요성이 급격히 증가했습니다. 키보드, 마우스, 헤드셋, 컨트롤러와 같은 게임 주변 장치는 이제 경쟁적인 게이머 경험과 캐주얼한 게이머 경험 모두에 필수적인 구성 요소입니다. 무선 기술, RGB 조명 및 인체공학적 디자인은 이러한 액세서리를 더욱 매력적으로 만드는 발전 중 일부에 불과합니다. 혁신과 기술에 정통한 소비자 풀의 증가로 인해 시장은 계속해서 호황을 누리고 있습니다.

코로나19 영향

PC 게임 액세서리 시장 규모는 코로나19 팬데믹으로 인해 긍정적인 영향을 미쳤습니다.

글로벌 코로나19 팬데믹은 전례가 없고 충격적이었습니다. 시장은 팬데믹 이전 수준에 비해 모든 지역에서 예상보다 높은 수요를 경험하고 있습니다. CAGR 증가로 인한 급격한 시장 성장은 시장 성장과 수요가 팬데믹 이전 수준으로 복귀했기 때문입니다.

코로나19 팬데믹은 PC 게이밍 액세서리 시장에 큰 영향을 미쳤으며, 전반적인 효과는 긍정적이었습니다. 사람들이 봉쇄와 재택근무 정책으로 인해 집에 머무르면서 게임은 중요한 엔터테인먼트 소스가 되었습니다. 그 결과, 몰입형 경험을 위해 설정을 업그레이드하려는 플레이어가 늘어나면서 게임 주변 장치에 대한 수요가 급증했습니다. 그 결과, 전자상거래 사이트의 트래픽과 거래량이 기하급수적으로 늘어나면서 온라인 플랫폼이 선호되는 판매 채널이 되었습니다. e스포츠 토너먼트도 원격 설정으로 전환되면서 더 나은 게임 플레이를 위해 최고급 액세서리에 투자하려는 게이머의 수요가 더욱 증가했습니다. 팬데믹은 시장 성장을 촉진하는 역할을 했으며, 그 결과 모든 인구통계에 걸쳐 게임에 대한 관심이 지속적으로 급증했습니다.

최신 트렌드

RGB 조명 및 사용자 정의의 증가가 PC 게임 액세서리 시장 규모를 주도하고 있습니다.

맞춤화의 인기가 높아지는 것은 PC 게임 액세서리 시장에 영향을 미치는 주요 추세 중 하나입니다. 현대 게이머들은 성능이 좋을 뿐만 아니라 개인의 미적 감각에도 맞는 장비를 찾고 있습니다. 주변 장치의 특별한 하이라이트 중 하나는 키보드, 마우스 및 헤드셋에 사용되어 소프트웨어를 통해 사용자 설정에 따라 동적 조명 효과를 생성하는 RGB 조명이었습니다. 또한 키보드용 프로그래밍 가능 키 및 조정 가능한 키와 같은 사용자 정의 기능DPI마우스 설정을 통해 사용자는 가능한 최상의 성능을 발휘하도록 장치를 수정할 수 있습니다. 전문 게이머부터 스트리머에 이르기까지 이러한 기능을 사용하여 청중의 관심을 끄는 감각을 더한다는 점에서 이러한 추세는 분명합니다." 개인화가 점점 더 주요 판매 차별화 요소가 되면서 제조업체는 고유한 제품에 상당한 리소스를 쏟아 붓고 있습니다.

 

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PC 게임 액세서리 시장 규모 세분화

유형별

유형에 따라 글로벌 시장은 헤드셋, 마우스, 키보드, 표면 및 컨트롤러로 분류될 수 있습니다.

  • 게임용 헤드셋: 서라운드 사운드, 소음 제거 및 명확한 의사소통을 제공하는 몰입형 게임 경험에 매우 중요합니다. 이 헤드셋을 사용하면 플레이어는 게임 내 사운드를 정확하게 찾을 수 있어 멀티플레이어 게임에서 이점을 얻을 수 있습니다. 프리미엄 헤드셋은 또한 무선으로 제공되며 배터리 수명이 길어 더욱 좋습니다.

 

  • 마우스: 마우스는 일반적으로 게임용으로 설계되었으며 높은 DPI 센서, 사용자 정의 가능한 버튼, 인체공학적 모양과 같은 기능을 갖추고 있어 뛰어난 게임 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다. 일반 게이머이든 전문 게이머이든 관계없이 이 마우스는 낮은 대기 시간을 제공하고 빠른 반사 신경을 위해 보다 효율적인 게임 플레이를 촉진합니다. 무선 게임 마우스에서 얻을 수 있는 저지연 기술은 경쟁적인 플레이어들 사이에서 더 많은 관심을 끌기 시작했습니다.

 

  • 게이밍 키보드: 고품질의 기계식 게이밍 키보드도 촉각 키와 오래 지속되는 기능으로 인해 인기 있는 품목입니다. 게이머들은 안티고스팅, N키 롤오버, RGB 조명과 같은 기능 때문에 이 기능이 필수적이라고 생각할 것입니다. 많은 사람들이 키의 기능을 사용자 정의할 수 있는 소프트웨어와 함께 매크로 키를 가지고 있으므로 플레이어는 복잡한 명령을 쉽게 조합할 수 있습니다.

 

  • 마우스패드/게임 표면: 고품질 마우스 패드와 게임 표면은 필수 장비이므로 마우스가 해당 움직임을 포착하는지 확인해야 합니다. 고품질 소재는 마찰을 줄이고 보다 정확한 추적을 제공하도록 설계되어 경쟁적인 게이머에게 적합합니다. FPS와 MOBA 플레이어는 특히 크고 견고한 표면을 좋아합니다.

 

  • 컨트롤러: 게임 컨트롤러를 사용하면 플레이어가 PC와 페어링할 수 있습니다. 이는 게임에서 콘솔과 같은 경험을 선호하는 사람에게 적합합니다. 촉각 피드백, 동작 감지, 사용자 정의 가능한 버튼 매핑과 같은 요소를 제공하는 컨트롤러는 다양성과 편안함도 제공합니다. 이동성을 우선시하는 게이머는 특히 배터리 수명이 연장된 무선 옵션에 매력을 느낍니다.

애플리케이션별

응용 프로그램에 따라 글로벌 시장은 온라인 판매 및 오프라인 판매로 분류될 수 있습니다.

  • 온라인 판매: 온라인 판매 부문은 아마존, 뉴에그, 플립카트 등 전자상거래 플랫폼의 보급률 증가와 간편화로 인해 빠르게 성장하고 있습니다. 그리고 다양한 제품, 경쟁력 있는 가격, 고객 리뷰를 갖춘 이러한 사이트는 게이머들이 즐겨찾는 사이트가 되었습니다. 전염병은 또한 이러한 추세의 촉매제 역할을 했으며 온라인 채널을 합치면 시장의 대부분을 차지했습니다.

 

  • 오프라인 판매: 온라인 판매가 증가하고 있는 반면 오프라인 소매업체는 특히 고객이 구매하기 전에 제품을 시험해 보고 싶어하는 시장에서 여전히 관련성을 유지하고 있습니다. 고객은 전문 게임 매장과 전자제품 소매점에서 실무 경험을 쌓으며 신뢰와 충성도를 구축합니다.

시장 역학

시장 역학에는 시장 상황을 나타내는 추진 및 제한 요인, 기회 및 과제가 포함됩니다.

추진 요인

e스포츠 붐과 기술 발전이 시장 성장을 크게 주도하고 있습니다.

e스포츠는 글로벌 지배를 향해 나아가고 있으며 게임의 특성을 완전히 바꿔 놓았습니다. 경쟁적인 게임은 틈새 오락에서 점점 늘어나는 팬 무리와 함께 수백만 달러 규모의 산업으로 발전했습니다. 세계 최고의 선수들과 e스포츠 조직들은 성능 차이가 무시할 만한 수준임에도 불구하고 고급 마우스, 키보드, 헤드셋에 지나치게 많은 돈을 지출합니다. 전문 팀은 이러한 액세서리에 대한 후원 및 보증을 통해 소비자 행동에 큰 영향을 미치며 일반 게이머와 아마추어 게이머가 유사한 고성능 장비에 투자하도록 장려합니다. 또한 The International(Dota 2), League of Legends World Championship, Call of Duty League와 같은 대규모 이벤트는 수백만 명의 관중을 끌어모으며 게이머들이 자신이 좋아하는 선수가 되고 싶어하는 열망적인 문화에 기여합니다. 이러한 추세는 최고급 게임 주변기기에 대한 수요를 더욱 촉진하고 있습니다. 데이터 PC 게임 액세서리 시장의 발전은 주로 향상된 기능과 미적 특성을 제공하는 빠른 기술 혁신 속도에 의해 주도되었습니다.

억제 요인

고급 게임 주변 장치의 높은 비용으로 인해 PC 게임 액세서리 시장 규모의 성장이 제한됩니다.

PC 게임 액세서리에 대한 수요가 지속적으로 증가하고 있지만, 최첨단 주변 장치의 높은 비용으로 인해 이러한 제품의 채택 증가가 제한될 수 있습니다. 그런 점을 고려하면, 주변기기 역시 프리미엄 액세서리의 특징으로 여겨지는 높은 폴링률, 기계식 스위치, AI 기반 소프트웨어와 같은 필수 요소가 부족합니다. 최고 수준의 성능을 얻으려면 높은 예산이 필요하지만, 전문 게이머와 하드코어 매니아는 이에 대한 비용을 지불할 준비가 되어 있는 반면, 일반 게이머는 이러한 불필요한 지출을 자제하는 경우가 많습니다. 이러한 경제성 문제는 가처분 소득 수준이 낮아지는 경향이 있어 대부분의 사람들이 프리미엄 액세서리를 접할 수 없는 신흥 경제에서 가장 심각합니다. 높은 수요로 인해 기업은 단순하고 예산 친화적이면서도 필수적인 기능을 제품 포트폴리오에 포함하여 다양화할 수 있는 기회를 얻었습니다. 이러한 방식으로 그들은 가격에 민감한 부문을 장악하고 더 큰 시장 점유율을 확보할 수 있을 것입니다.

기회

가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 인기 상승으로 성장 기회 창출

VR 및 AR 기술은 현실 세계와 가상 경험이 완벽하게 모호해지는 게임 산업을 재편하고 있습니다. 이러한 기술이 저렴해짐에 따라 PC 게임 액세서리 시장에 수익성 있는 기회를 제공합니다. VR 주변 장치에 대한 이러한 수요에는 모션 컨트롤러, 햅틱 피드백 장치, VR 헤드셋 및 룸 스케일 추적기와 같은 것들이 포함될 가능성이 높습니다. 이러한 주변 장치는 게임 내 이벤트에 물리적인 반응을 제공함으로써 게임 플레이에 더 깊이 몰입할 수 있게 하고 상호 작용 가능성을 높이며 비디오 게임에서 스토리텔링을 위한 독특한 기회를 제공합니다. 햅틱 피드백 장갑을 사용하면 사용자가 촉각을 느낄 수 있어 게임에서 물체를 잡는 것이 더 현실적으로 느껴집니다. 기업이 혁신적이고 사용자 친화적인 VR 및 AR용 게임 액세서리를 개발하면 엄청난 경쟁 우위를 확보하게 될 것입니다. 더욱이, 다가오는 메타버스의 주류 수용은 VR 및 AR 주변 장치 모두의 성장 잠재력을 시장 기회의 훌륭한 통로로 만들 뿐입니다.

도전

유사한 제품을 제공하는 브랜드의 포화는 PC 게임 액세서리 시장 규모에서 직면하는 주요 과제입니다.

PC 게임 액세서리 시장은 많은 브랜드가 동일한 제품을 생산하는 매우 혼잡한 공간입니다. 이는 기존 업체와 신규 진입업체 모두 소비자의 관심을 끌기 위해 싸우면서 차별화를 중요하면서도 어려운 과제로 만듭니다. 시장의 범람은 경쟁사들 사이에 대규모 가격 전쟁을 불러일으켰고 이윤 폭을 줄이는 역할을 했으며, 장기적인 가격 전쟁을 견딜 수 있는 자원이 적은 중소기업에 피해를 입혔습니다. 그러나 이 시장에서는 브랜드 충성도가 매우 중요하며, 그러한 충성도를 구축하려면 최신 기능과 공격적인 마케팅을 갖춘 고품질 제품이 필요합니다. 파괴는 또 다른 과제이며 이로 인해 제품 수명이 단축되는 기술 발전 속도가 발생하고 기업은 끊임없이 혁신해야 합니다. 브랜드는 독점적인 소프트웨어, 인체공학적 디자인 또는 게임 영향력자들과의 독점 파트너십을 포함하여 고유한 가치 제안을 창출해야 하며, 이는 치열한 경쟁 환경에 직면하여 수행할 수 있습니다.

PC 게임 액세서리 시장 규모 지역별 통찰력

  • 북아메리카

첨단 기술 인프라와 확립된 게임 생태계로 인해 북미 PC 게임 액세서리 시장의 점유율이 높습니다. 특히 미국 PC 게임 액세서리 시장은 수백만 명의 게임 팬이 고급 주변 장치 시장을 창출하는 주요 기여자입니다. 여기에는 해당 분야의 혁신과 트렌드를 선도하는 다양한 주요 게임 액세서리 제조업체, e스포츠 조직 및 기술 회사가 포함됩니다. 더욱이 광대역 인터넷의 부상과 트위치(Twitch), 유튜브 게이밍(YouTube Gaming) 등 스트리밍 플랫폼의 인기도 북미 게임 생태계에 기여했다. 더 높은 가처분 소득과 함께 강력한 백본 인프라 네트워크가 계속해서 시장 성장을 주도할 것입니다.

  • 유럽

유럽은 독일, 영국, 프랑스 등의 국가를 포함하여 PC 게임 액세서리에 중요한 시장을 제공합니다. 점점 더 많은 토너먼트와 이벤트가 참가자와 팬 모두에게 인기를 얻으면서 이 지역에서 e스포츠 장면이 급성장하고 있습니다. 유럽에서는 소비자들이 내구성과 성능을 갖춘 프리미엄 액세서리에 투자할 가능성이 높기 때문에 유럽은 프리미엄 게임 주변기기의 주요 타겟이 됩니다. 이 지역의 글로벌 게임 판매 시장의 성장에 더욱 기여하는 다른 측면은 게임 제품을 쉽게 이용할 수 있게 해주는 강력한 소매 생태계(실제 및 전자 상거래 모두)의 존재일 수 있습니다. 프로 게임 이벤트, 디지털 리터러시 프로그램, 레크리에이션 게임의 증가도 유럽의 PC 게임 액세서리 시장 수요에 긍정적으로 기여합니다.

  • 아시아

대규모 게임 인구와 e스포츠에 대한 투자로 인해 아시아는 PC 게임 액세서리 시장 점유율의 강자로 빠르게 부상하고 있습니다. 아시아 국가에서는 게임이 주류 엔터테인먼트 매체로 빠르게 성장하고 있습니다. 한편, 저렴한 인터넷 접속, 게임 카페의 확산, e스포츠 홍보를 위한 정부 지원 계획으로 인해 시장이 강화되었습니다. 게임이 문화 현상으로 분류되는 중국을 예로 들어 보겠습니다. 수십만 명의 플레이어가 온라인 멀티플레이어 게임을 시작하여 하루를 보내게 됩니다. 한국의 가장 강력한 장르는 확실히 e스포츠이기 때문에 경쟁적인 게임 문화도 게임 주변기기에 대한 수요를 촉진하고 있습니다.

주요 산업 플레이어

주요 업계 플레이어가 혁신을 통해 PC 게임 액세서리 시장 규모 성장을 주도합니다.

PC 게임 액세서리 시장에서 유명한 업체로는 ROCCAT, Thrustmaster, Trust, QPAD 및 Corsair가 있습니다. 이러한 브랜드는 자체 기술 곡선에서 앞서 나가기 위해 R&D에 상당한 돈을 지출합니다(맞춤형 RGB 조명, 초경량 디자인 또는 AI 기반 소프트웨어와 같이 우리가 당연하게 여기는 일부 기능은 투자했기 때문에 존재합니다). 마케팅 캠페인, e스포츠 팀과의 전략적 파트너십, 게임 인플루언서와의 협업은 모두 브랜드 인지도와 소비자 충성도를 높이는 데 크게 기여합니다. 예를 들어, 인기 있는 e스포츠 토너먼트 및 프로 게이머와의 후원 계약은 이들 회사가 자사 제품을 경쟁 게임과 캐주얼 게임 모두에 필수적인 장비로 구성하여 더 많은 홍보 점유율을 확보하는 데 도움이 됩니다.

PC 게임 액세서리 회사 목록

  • ROCCAT (Germany)
  • Thrustmaster (France)
  • Trust (Netherlands)
  • QPAD (Sweden)
  • Corsair (United States)

주요 산업 발전

주요 산업 발전은 혁신을 통해 PC 게임 액세서리 시장 규모 성장을 강화합니다.

2023년 1월: 업계에서 가장 얇지만 성능은 가장 뛰어난 K100 AIR 무선 기계식 게이밍 키보드. 이 키보드는 다중 장치 연결을 지원하고 내구성이 뛰어나 다양한 게임 공간에서 사용자 경험을 향상시키기 때문에 전문가와 일반 게이머 모두에게 특히 좋습니다. 2018년부터 2023년까지의 기간은 혁신과 사용자 중심 디자인에 대한 Corsair의 노력이 PC 게임 액세서리 시장에서 시장 혁신자이자 품질 및 성능에 대한 벤치마크로서의 위상을 확고히 했기 때문에 매우 중요했습니다.

보고서 범위

이 연구는 포괄적인 SWOT 분석을 포함하고 시장 내 향후 개발에 대한 통찰력을 제공합니다. 시장 성장에 기여하는 다양한 요소를 조사하고, 향후 시장 궤도에 영향을 미칠 수 있는 광범위한 시장 범주와 잠재적 응용 프로그램을 탐색합니다. 분석에서는 현재 추세와 역사적 전환점을 모두 고려하여 시장 구성 요소에 대한 전체적인 이해를 제공하고 잠재적인 성장 영역을 식별합니다.

이 연구 보고서는 양적 및 질적 방법을 모두 사용하여 시장 세분화를 조사하여 시장에 대한 전략적 및 재무적 관점의 영향을 평가하는 철저한 분석을 제공합니다. 또한 보고서의 지역 평가에서는 시장 성장에 영향을 미치는 지배적인 공급 및 수요 요인을 고려합니다. 주요 시장 경쟁업체의 점유율을 포함하여 경쟁 환경이 꼼꼼하게 자세히 설명되어 있습니다. 이 보고서에는 예상되는 기간에 맞춰진 독창적인 연구 기술, 방법론 및 핵심 전략이 포함되어 있습니다. 전반적으로 이는 전문적이고 이해하기 쉽게 시장 역학에 대한 귀중하고 포괄적인 통찰력을 제공합니다.

PC 게임 액세서리 시장 보고서 범위 및 세분화

속성 세부사항

시장 규모 값 (단위)

US$ 15.61 Billion 내 2026

시장 규모 값 기준

US$ 40.15 Billion 기준 2035

성장률

복합 연간 성장률 (CAGR) 11.2% ~ 2026 to 2035

예측 기간

2026 - 2035

기준 연도

2025

과거 데이터 이용 가능

지역 범위

글로벌

해당 세그먼트

유형별

  • 헤드셋
  •  쥐
  •  키보드
  •  표면
  •  컨트롤러

애플리케이션별

  • 온라인 판매
  •  오프라인 판매

자주 묻는 질문

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